Готовый перевод Extraordinary Player / Экстраординарный игрок: Глава 22

Киньгуан обошёлся и понял, что это действительно серьёзный игровой форум.

Только здесь обсуждают не игры, а испытания.

Прогресс Сюй Сяоюй был настолько стремительным, что в Чжин-Пасс возникла своего рода дезориентация выживших: многие думали, что большинство уже прошли этот этап, но на самом деле это было не так.

В разделе [Прыжок за Прыжком] форума насчитывается десятки страниц постов, тогда как в [Испытание 2] их всего четыре-пять.

Конечно, поскольку страница форума отображается прямо перед глазами, объём информации на ней огромен, и постов много, но всё равно их количество ничтожно по сравнению с реальной численностью населения.

Киньгуан обнаружил, что можно переключаться между разными языками через вкладку в правом верхнем углу. После переключения содержание постов меняется, но всё равно остаётся понятным.

Очевидно, люди из разных регионов и говорящие на разных языках также разделены на форуме, но могут свободно перемещаться и читать.

Не нужно беспокоиться о языковых барьерах и непонимании, ведь портативное интеллектуальное световое мгновенное переводное устройство полностью обеспечивает беспрепятственное общение между разными языками.

Когда Цинь Гуан пытался запостить, он понял, почему постов так мало, ведь на этом форуме очень строгие ограничения.

Те, кто не прошёл испытание на простом уровне сложности, не могут постить в соответствующем разделе.

Не могут постить в межъязыковых зонах.

Запрещено постить бессмысленные темы и рекламу. Если обнаружат, то закроют на 7 дней в "маленькой чёрной комнате".

Все постингуют анонимно. Войдя на форум, можно выбрать свой аватар и никнейм.

Цинь Гуан теперь понял, не удивительно, что постов так мало, а условия так строги...

После прохождения испытания на простом уровне сложности можно постить и отвечать. Это может сразу отсеять 80% людей. Система автоматически определяет бессмысленные посты и удаляет их напрямую.

Другими словами, чтобы закрепиться на этом форуме, нужно сначала пройти испытание на простом уровне сложности, а затем обеспечить, чтобы твои посты были полезными.

Что касается того, какие посты считаются полезными... Не знаю, на форуме это не написано.

Что касается Испытания Подземелья 2, его нужно пройти с прыжком средней сложности. Неудивительно, что постов так мало, и игроков, способных пройти Испытание Подземелья 2, сейчас совсем нет...

— Погодите, что-то не так. Почему в этом форуме название Испытания 1 изменено на "прыжок"?

Цинь Гуан вдруг осознал эту проблему. Разве "Прыжок" не имя, которое я сам придумал для своего испытания? Как это все изменили...

Неужели это совпадение?

Невозможно. Я ведь не распространял его повсюду. Как могло такое малозначительное название распространиться так быстро, даже название раздела на этом форуме — "прыжок"...

— Неужели название, которое я изменил, является системным названием? В будущем все будут называть это испытание "Дяо И Дяо"? Это так...

— Нет, это яйцо...

Цинь Гуан сначала был очень взволнован, будто изменил мир одним действием, но подумав ещё раз, что это даёт? Просто изменил название...

Не приносит мне никакого дохода...

Может быть, в будущем можно будет продавать права на наименование?

Цинь Гуан взглянул на своё состояние. Оно всё ещё было анонимным. Аватар был дефолтным, а имя — длинной строкой бессмысленных цифр.

Цинь Гуан подумал немного и решил, что всё-таки нужно придумать имя самому, иначе узнаваемость будет слишком низкой, и будет трудно стать известным.

Он подумал немного и случайно набрал имя: Бесполезный Человек.

Имя прошло проверку.

Есть много дефолтных аватаров. Цинь Гуан заметил, что среди них есть картинка с фруктовым ножом, и сразу его выбрал.

Цинь Гуан просмотрел существующие посты и обнаружил очень важный момент.

Посты о бесполезных людях отсутствуют...

Большинство игроков, написавших стратегии, начинали с спортсменов, студентов, офисных работников и других, но относительно мало, и не было бесполезных людей.

В конце концов, одежда уродливая, а атрибуты плохие. Кто бы выбрал такой вид сложного старта...

Циньгуан просмотрел и обнаружил, что текущие посты в основном основаны на стратегии и обмене опытом. Такие посты не будут поглощены системой. Очевидно, система считает эти посты полезными и может их сохранять.

На первой странице всегда есть очень популярный пост: "Как спортсменам начать прыгать через среднюю сложность". В этом посте есть несколько страниц ответов. В этом посте есть несколько схем, анализ методов прыжков и много текстовых введений, и много полезных вещей.

Многие отвечают: "Большой человек 666", "Зовём человека сумасшедшим", "Так полезно, спасибо" и так далее.

Проверка постов очень строгая, но проверка ответов намного свободнее. Люди, которые так говорят 666, вероятно, считаются полезными ответами и могут быть сохранены.

Цинь Гуан пролистал эти посты, уставившись в пространство: "Что происходит, так ли это просто, как средняя сложность..."

Эти руководства написаны более детально, и нарисована платформа средней сложности. В результате Цинь Гуан почувствовал, что испытание действительно невероятно просто...

Даже он чувствует, что это не требует никаких высокоуровневых навыков. Если бы ему самому пришлось прыгать, он мог бы прыгнуть 100 раз подряд.

И если просмотреть форум, то окажется, что большинство людей до сих пор застряли здесь и даже не имеют права начать второе испытание.

— Оказывается, все такие слабые? Это немного превышает мои ожидания... — сказал Цинь Гуан, прочитав обсуждение на форуме, он понял, что действительно переоценил эту группу людей...

Для большинства людей в настоящее время пост о стратегии прыжка средней сложности очень полезен, как манускрипты боевых искусств, они могут сэкономить им много обходных путей.

Что касается выгоды от написания этих руководств для автора? Пока что не понятно.

Цинь Гуан изначально хотел запостить. Подумав, что же мне запостить...

Я хочу увидеть стратегию прохождения средней сложности больше всего, но Цинь Гуан даже не играл на средней сложности...

Кроме того, что можно написать об такой простой сложности?

Написать руководство по разработке сложности?

Я сделаю это только если мой мозг зальют водой.

Таких вещей много можно написать, UU читает www.uukanshu.com, но что это даст Циньгуану... Кроме того, другие это совсем не поймут.

Цинь Гуан пролистал эти посты и обнаружил, что они ему не помогают.

Разработчик сложности уже пройден, и если посмотреть на стратегию средней сложности, то это будет только чувствоваться, что это куча ерунды.

Он снова кликнул на раздел Испытания 2 и посмотрел на стратегии внутри.

Не хотел смотреть после пяти минут просмотра.

Другие испытания 2 — это все ножи, мечи и топоры, а испытание средней сложности вообще не круг, а просто полукруг, и из-за него не будет летать фрукт. Сосредоточьтесь на резке передней 180 градусов. Вот и всё.

Введение и лёгкая сложность ещё более чрезмерны, с одной восьмой и одной четвертью круга соответственно.

И расстояние разное, радиус среднего слоя всего 1 метр, что ровно в два раза короче, чем у разработчика сложности Циньгуана.

С такой сложностью Цинь Гуан может пройти напрямую. Нужно ли читать стратегию?

Цинь Гуан покачал головой и закрыл форум. Какая польза от этих руководств? Сразу после экзамена вернёшься к двойному сложению и вычитанию. Это может быть полезно...

Но Цинь Гуан также знает, что этот форум бесполезен для него, но очень полезен для других.

Потому что до сих пор нет платформы для общения этих необычных игроков. Хотя есть интернет, в нём слишком много ложной информации, и все друг друга не доверяют.

Кто-то хвастается, что прошёл испытание кошмарной сложности. Если ты не знаешь, что такое кошмарная сложность, трудно отличить правду от лжи.

Но с официальным форумом этой системы всё становится проще. Те, кто не прошёл испытание на простом уровне сложности, могут только смотреть и не могут постить, что эффективно отсеяло большое количество болтунов.

http://tl.rulate.ru/book/113674/4526705

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь