Вынужденный прекратить свой путь культиватора, Инь Лао закрыл трансляцию и занялся лечением.
Такая драматическая сцена вскоре распространилась повсюду, вызывая смех и восхищение у зрителей:
— Инь Лао получил травму? Даже если отступить на десять тысяч шагов, неужели наш руководитель не виноват?!
— Хахаха, не могу удержаться от смеха, первый пострадавший в интерактивной игре объявлен!
— "Magical Battle Cry" действительно преподнес сюрприз! Это не просто игра, это настоящее испытание!
— Я думал, что выполнение знаков руками – это шутка, но оказалось, что старый обманщик всё сделал по-настоящему!
С каждым днём популярность игры росла, когда различные стримеры выкладывали свои фрагменты с игровыми моментами.
Игроки, уставшие ждать выхода полной версии, начали активное наступление на официальные страницы студии «Хуан Тянь», требуя объяснений:
— Старый обманщик, армия верных соратников готова! Когда выйдет полная версия?
— Мои деньги готовы! Просто скажите, когда будет выпущена игра!
— Я сражался за Желтые повязки, защищал тебя, старый обманщик! Дай мне возможность скакать на коне!
Это возмущение достигло такого масштаба, что даже разрозненные группы новаторов и консерваторов впервые объединились, требуя у студии «Хуан Тянь» начать предпродажи. Более того, их обращение получило поддержку десятков тысяч людей! Это событие вошло в историю под названием «Петиция Жёлтых повязок».
Новость вскоре заняла первые строчки топовых обсуждений. Не знающие о сути дела простые обыватели, увидев это, думали, что произошло что-то чрезвычайное!
Не имея другого выбора, Цай Гоу срочно созвал собрание:
— Игроки требуют открытия предпродаж, их реакция очень сильная! — начал Цай Гоу. — Я считаю, что мы можем начать предпродажи! Что вы думаете?
Чжу Пинъань, поправив очки, ответил:
— Конечно, у нас нет возражений. Но по какой цене будет продаваться полная версия? Как ты думаешь, Цай Гоу?
Цай Гоу задумался и сказал:
— Игроки так нас поддерживают, нельзя разочаровать их. Я предлагаю установить единую цену для предпродаж и полной версии — 108 юаней!
Фэй Янъянь поинтересовался:
— Цай Гоу, а когда ты планируешь выпустить полную версию?
Цай Гоу улыбнулся и ответил:
— В День святого Валентина!
Все участники собрания остались в недоумении. У Сю с загадочной улыбкой спросил:
— Цай Гоу, ты имеешь в виду, что выпуск игры совпадет с выставкой игр на День святого Валентина, организованной платформой Пэнгуин?
Все вдруг поняли его замысел!
Цай Гоу намеревался устроить шоу: несмотря на напряжённые отношения с Ци Дунсяном, студия «Хуан Тянь» собиралась выпустить игру в тот же день, чтобы перехватить внимание публики.
Цай Гоу спросил:
— Времени хватит?
Все поспешили подтвердить свою готовность:
— Конечно, хватит!
— Времени предостаточно, можете рассчитывать на нас!
— Конечно, хватит! Я с нетерпением жду, когда всё начнётся!
Все громко рассмеялись, атмосфера в зале была наполнена весельем.
В тот же день студия «Хуан Тянь» объявила об этом в своем официальном микроблоге.
Игроки, узнав новость, радовались как дети:
— Великолепная новость!
— Предпродажа и полная версия по одной цене? Это честно!
— С такой игрой мы, воины Жёлтых повязок, будем верно следовать за нашим генералом!
В день открытия предпродаж, игра установила новый рекорд на платформе Steam в Китае, достигнув десяти тысяч предзаказов за первые 24 часа. Этот успех ошеломил всех в игровой индустрии.
Узнав, что «Magical Battle Cry» выйдет в День святого Валентина, Ци Дунсян воскликнул:
— Чёрт! Эта игра выпущена прямо против меня?
День святого Валентина был его основным полем боя, но с таким успехом у «Magical Battle Cry», кто бы смог устоять?
Ци Дунсян попытался привлечь как можно больше разработчиков к своему мероприятию, но через неделю его усилия оказались напрасными.
Всё игровое сообщество поняло, что Цай Гоу намеревался затмить мероприятие Ци Дунсяна, и никто не хотел тратить ресурсы на участие в выставке в такой ситуации.
Все предпочли дождаться осенней выставки, чтобы избежать ненужных проблем.
Ци Дунсян был в отчаянии, понимая, что Цай Гоу взял верх.
В начале февраля первые игроки достигли стадии формирования основ:
На игровом форуме начали появляться гайды по этим классам, и обсуждения не утихали. Каждый класс имел своих преданных последователей, никто не мог убедить другого в своём превосходстве. Если бы не отсутствие PvP, игроки давно бы уже сразились друг с другом.
Но если это был бы «жёсткий» контент игры, то её «абстрактный» аспект наверняка бы вас удивил.
Из-за чрезмерной сложности исполнения знаков руками и высоких требований к физической форме многие стримеры и заядлые игроки получили тендовагинит. Это привело к появлению в игровом сообществе новой системы классификации:
— Стадии тендовагинита!
Те, кто достиг высших уровней болезни, стали своего рода элитой игры, и обычные игроки старались их не трогать. В конце концов:
— Ты, с тендовагинитом третьей стадии, осмеливаешься дерзить?
Эти «абстрактные» аспекты игры были настолько уникальными, что непосвящённые не могли их понять. В игре даже появился специальный раздел на форуме, посвящённый профилактике и лечению тендовагинита, где игроки делились своими проблемами и достижениями. Врачи среди игроков часто устраивали лекции о том, как избежать болезни.
В день выставки игр на День святого Валентина игры не вызвали ажиотажа. Все стримеры ждали выхода полной версии «Magical Battle Cry».
Инь Лао шутил в своей трансляции:
— Хей, ребята, вы не поверите! С тех пор как я начал играть, у меня перестала болеть спина, ноги, я стал бодрее! Поднимаюсь на пятый этаж без малейших усилий!
Эти шутки всем очень нравились.
В шесть вечера, когда появилась долгожданная игра, экраны стримеров загорелись уведомлением:
Это сообщение было как сигнал к началу, и все игроки мысленно повторяли одну фразу:
— Тренер, я хочу культивировать!
http://tl.rulate.ru/book/113146/4269548
Сказали спасибо 5 читателей