Иньсу, чье доброе настроение было сдержанным, теперь стало немного невыносимым, и она хотела выругаться. Она задержала дыхание и кликнула на дворец из шипов.
【Дворец из шипов: Это огромный и пустой дворец, который ждет гостей. Здесь можно разместить предметы, которые вам нравятся или не нравятся, но за это придется заплатить небольшую цену.】
【Условие активации: Жертва】
Иньсу: "..."
Дворец из шипов — это своего рода склад. Пока он не может быть использован, но способ его применения — через жертвоприношение. Жертвой может быть монстр или... игрок. Он неприхотлив. В конце концов, он тепло приветствует жертвы. Используемая площадь дворца, должно быть, связана с количеством жертв. Действительно, в неудачной жизни не бывает бесплатных услуг.
Иньсу закрыла описание и вернулась на домашнюю страницу личного панели. Внизу были три серые иконки: 'Магазин', 'Форум' и 'Друзья'. По обычным настройкам игры, какие условия должны быть выполнены, чтобы их открыть.
Запретные игры не предоставят никакой информации о подземелье, кроме двух подсказок: [Текущее подземелье] и [Ограничение по времени выживания]. Если игрок не хочет очков, он может уйти, как только время подземелья истечет. Но если он хочет очки, ему нужно тщательно искать подсказки и найти 'ключ' для прохождения уровня. Чем выше уровень, тем больше очков можно получить.
Однако, очки очень важны. Они могут не только покупать предметы для спасения жизни в магазине, но и циркулировать и торговаться среди игроков, а также могут быть обменены на реальные деньги. Самое главное, что после достижения определенного количества очков можно купить желание у игры.
— Желание, которое может сбыться.
"Каков ключ к прохождению?" — спросили Цзян Лян и Фу Цици, сидя рядом и смотря на Мо Дунга горячими глазами. Они теперь собрались в комнате, чтобы обсудить.
Мо Дун: "Ключ к прохождению каждого подземелья разный. Это не обязательно предмет. Иногда это даже NPC. Это также ключ ко всему подземелью. Как только вы найдете ключ к прохождению, вы сможете пройти подземелье и покинуть его."
Чэнь Сю... сосед Мо Дунга спросил тихим голосом: "Даже если мы не найдем ключ, мы можем покинуть подземелье, как только выживем до указанного времени. Нам не нужны очки или что-то еще, верно?"
Мо Дун: "Это правда, но если вы хотите выжить, лучше получить как можно больше очков."
Это напоминание от большого босса в реальном мире. Игроки без очков могут выжить на начальных этапах, но по мере увеличения сложности подземелья...
Это как в игре с зарабатыванием золота. Если у вас есть очки, вы можете купить много предметов для восстановления здоровья в магазине, но если нет, то придется полагаться только на себя, и другие могут вас убить, используя лекарства.
Запретная игра никогда не была добрым игровым миром, она не позволит игрокам лежать сложа руки.
Мо Дун сказал, возвращаясь к подземелью: "То, что сказала медсестра, содержит некоторые правила смерти, которые могут предотвратить наше срабатывание условий смерти, но нам нужно самим определить, что истинно, а что ложно."
Ни Иньсу, ни Кангма не хотели сотрудничать. Кангма ушел из комнаты, чтобы исследовать карту один. Иньсу села на диван, вспоминая свою жалкую жизнь, а затем медленно покинула комнату с обидой.
Дверь в соседнюю комнату была закрыта, но две другие были открыты, но, к сожалению, там никого не было. Очевидно, что группа людей собралась в комнате с закрытой дверью.
Иньсу сделала два шага, затем внезапно отступила и посмотрела на дверь. Она осмотрела ее сверху вниз, слева направо. Нет. Ни одна из дверей не имела номеров комнат или имен. Стоя в коридоре и оглядываясь, идентичные двери были совершенно неразличимы.
"Здравствуйте." — Иньсу подошла к стойке медсестры и вежливо заговорила.
Медсестра, сидевшая внутри, не была той, которая вела их сюда раньше, и цвет ее формы был не розовым, а белым. Услышав голос, медсестра в белом подняла голову и с улыбкой спросила: "Чем я могу помочь?"
Иньсу спросила прямо: "Разве у комнат нет номеров?"
Медсестра в белом моргнула глазами и ответила через три секунды: "Нет."
"А что, если я пойду не в ту сторону?" — Иньсу начала обвинять: "Разве это ваш сервис? Я даже не могу найти свою комнату?"
Медсестра в белом не испугалась обвинений Иньсу. Наоборот, ее улыбка стала еще ярче, и каждое слово казалось пропитанным какой-то странной и искаженной надеждой: "Пожалуйста, запомните свою комнату и не открывайте не ту дверь."
Иньсу подняла бровь: "Что случится, если откроешь не ту?"
Медсестра в белом улыбнулась и перестала отвечать.
Иньсу продолжила спрашивать: "Как же мы не откроем не ту дверь?"
Медсестра в белом все еще улыбалась и ничего не говорила.
НПС не говорит, что означает, что нормальный разговор не принесет больше информации.
Иньсу решительно отказалась и начала предъявлять требования: "Мне нужно чистое одеяло, сменная одежда, предметы личной гигиены... чайник."
Медсестра в белом не возражала против повседневных предметов перед Иньсу, но была любопытна последним: "Зачем вам чайник? Мы предоставляем горячую воду."
Иньсу улыбнулась, как и раньше, еще хуже: "Готовить ваш мозг."
"..."
Медсестра в белом застыла на мгновение, прежде чем ответить: "Хорошо, я принесу его в вашу комнату позже."
Иньсу подумала и продолжила спрашивать: "У вас есть нож?"
"..." Медсестра в белом снова странно посмотрела на нее, но все же ответила с яркой улыбкой: "Я могу предоставить."
Иньсу была довольна, что медсестра в белом была так понимающая. Попросив ее принести нож в комнату, она спросила медсестру в розовом: "Вы знаете медсестру, которая нас привела сюда раньше?"
"Это наша старшая медсестра."
"...Ох." — Иньсу задумчиво произнесла, хотела помочь маленькой медсестре получить повышение: "Если я пожалуюсь на нее, вы сможете стать старшей медсестрой?"
Помогать другим продвигаться по карьерной лестнице, должно быть, это доброе дело каждый день, не так ли?
Иньсу так считает.
Медсестра в белом застыла на мгновение, затем вспыхнула экстазом в глазах, но быстро покачала головой: "Вы не можете пожаловаться одна."
"Сколько людей вам нужно?"
"По крайней мере, трое."
Иньсу расширила свои мысли: "Могу ли я иметь раздвоение личности?"
"?"
Медсестра в белом выглядела немного сбитой с толку и покачала головой, чтобы сказать нет. Жалоба была сделана под ее настоящим именем.
Разве это не два человека... так много пациентов внизу.
Все они пациенты, живущие в пансионате, так что у каждого должно быть право пожаловаться.
Думая об этом, Иньсу решила, что проблема невелика, и уверила медсестру в белом: "Тогда я подумаю о способе. Не волнуйтесь, я обязательно сделаю вас старшей медсестрой."
Медсестра в белом: "..."
Возможно, что искренность Иньсу в помощи ей подняться по карьерной лестнице тронула медсестру в белом. Она предложила: "Вы можете свободно перемещаться по пансионату, но не пропустите время приема пищи. Вас назначат на обследование вечером."
После того, как Иньсу покинула стойку медсестры, она спустилась вниз и вошла в сад. Вопросы, которые она задавала медсестре, могут быть отвечены другими игроками, если они смелые и готовы сказать что-то не то и нарушить правило смерти.
НПС в Запретной игре не жесткие. У них есть свои мысли и они будут менять свое поведение в зависимости от выбора игрока.
Иньсу обошла сад сначала. Она попыталась пообщаться с этими 'пациентами', и большинство из них были очень разговорчивы. Но когда она спрашивала о пансионате, эти люди не имели другой информации, кроме того, что хвалили пансионат за хорошее обслуживание и как здесь удобно жить.
Но она знала времена приема пищи.
Завтрак: 7:30-8:30
Обед: 12:00-13:00.
Ужин: 18:00-18:30
Если вы пропустите время приема пищи, вы не сможете поесть.
http://tl.rulate.ru/book/113085/4387015
Сказали спасибо 0 читателей