Готовый перевод Online game Warcraft: Continental Hegemony / Онлайн-игра Warcraft: Континентальная гегемония: Глава 6

Продолжая общаться со всеми, он также немного рассказал, что дела у него идут не так гладко, и что он чуть не понёс огромные убытки, что немного уравновесило нескольких людей. Однако некоторые всё ещё завидовали Чэнь Фею.

— Кстати, Сяо Фэй, я видел пост на форуме, говорят, что первые 100 игроков в каждой стране, достигшие уровня 10, получат дополнительные награды. Не знаю, правда ли это. Вижу, ты довольно быстро прогрессируешь, вполне возможно, что ты сможешь попасть в этот список, — сказал Чжэнь Вэнь.

Чэнь Фэй лишь улыбнулся и ответил небрежно:

— Кто знает, правда это или нет.

Однако после того, что сказал Чжэнь Вэнь, Чэнь Фэй вспомнил об этом деле. Действительно, первые 100 игроков, достигшие уровня 10, получат дополнительные награды. Но это не первые 100 игроков из каждой страны, а первые 100 игроков, вошедшие из каждого главного города. И эта награда отличается от других онлайн-игр. Она не является просто физической наградой, а представлена в виде задания!

Проще говоря, когда игрок достигает уровня 10 и входит в определённый главный город в первой сотне, у него появляется возможность найти NPC в городе для получения специального задания. Что касается конкретной награды за это задание, всё зависит от вашей удачи. Даже если вам не повезёт и вы не сможете его выполнить, то, извините, так называемая награда вам не светит. Это отражает открытость игры и понимание справедливости.

Конечно, Чэнь Фэй тоже хочет эту "награду". Хоть и неизвестно, что именно он получит, именно эта неизвестность делает её более привлекательной. Однако Чэнь Фэй не нашёл так легко получить эту возможность. В этом мире немало профессиональных игроков, и даже среди любителей есть такие, которые мощнее многих профессионалов. Если Чэнь Фэй действительно хочет её, то ему придётся двигаться быстрее!

Если Чэнь Фэй правильно помнит, в первый день запуска игры до 18:00 все места для этой награды были уже заняты. Было уже 16:00, и у Чэнь Фэя оставалось почти два часа, что не так уж и много. Если Чэнь Фэй хочет прорваться и иметь возможность выбирать задания, он, вероятно, должен достичь уровня 10 около 17:00. Это делает ситуацию ещё более напряжённой.

Не в силах помочь, Чэнь Фэй снова подумал о глиняном человечке.

Контролируя юнит, он подошёл к окрестностям шахты. На этот раз Чэнь Фэй не сразу начал привлекать монстров, а прошёл по заброшенному пути. Глядя на кучи камней или глиняные фигуры, Чэнь Фэй слегка нахмурился и не смог найти никого одного.

Действительно ли нам нужно сражаться напрямую? Эта мысль дала Чэнь Фэю головную боль. Сила этих монстров намного превосходит силу лесных волков. Даже сегодняшние герои могут не выдержать долго против них, не говоря уже о новичках-наёмниках с крайне низким ростом. На уровне 9 у него всего 190 HP.

Неужели у нас нет выбора, кроме как сдаться? Пройдя полные десять минут взад-вперёд дважды, за исключением нескольких безглазых деревьев-монстров, которые наткнулись на него, Чэнь Фэй не убил ни одного каменного или глиняного человечка. Активная зона этих ребят в основном — шахты, и площадь не малая и не маленькая, но это полностью предотвращает их распространение. Там по крайней мере трое. Как сражаться?

Уже не было времени тратить. Поскольку действительно не было другого пути, Чэнь Фэй мог только вернуться и продолжить убивать деревья-монстров.

Однако, когда он вернулся по другому пути, экран вдруг вспыхнул, и его юнит на экране напрямую превратился в 3D модель! Он увидел героя, бегущего с наёмниками, а затем, на экране появился человеческий труп!

— Почему здесь труп? — пробормотал герой на экране, затем подошёл к трупу и остановился, — Хм? Это... письмо?

С этими словами герой вытащил письмо из трупа. По мере того как экран повернулся, он остановился на конверте: Отправить немедленно командиру тренировочного лагеря!

— Отправить его командиру тренировочного лагеря? Бедняга, это очень близко к тренировочному лагерю, но он не ожидал упасть здесь, и я не знаю, что с ним случилось. В зависимости от обстоятельств, позвольте мне помочь ему доставить его туда, — с этими словами, перспектива экрана медленно сменилась на вид сверху, и Чэнь Фэй снова взял управление юнитом. В тот же момент раздался звук "динь-дон".

Активирована скрытая миссия, доставить письмо — безопасно доставить конверт командиру тренировочного лагеря. Выполнять это задание или нет, решает игрок.

Чэнь Фэй смотрел на экран в недоумении. В World of Warcraft, если вы активируете задание с предварительной анимацией, то это задание обязательно повлияет на некоторые сцены в игре! Это может даже повлиять на общую ситуацию в игре позже!

Стоит отметить, что, за исключением некоторых фиксированных сюжетов, остальное развитие сюжета в игре будет автоматически развиваться в соответствии с изначально задуманным сюжетом в течение определённого периода времени. Но этот сюжет может быть продвинут или изменён игроками.

Например, в текущем задании Чэнь Фэя системное значение по умолчанию: курьер погиб по пути, и письмо не было доставлено. Как это развивается дальше, зависит от объёма задания. Здесь Чэнь Фэй также может выбрать не отправлять его, или если задание не выполнено, последующее развитие не изменится. Но, откажется ли Чэнь Фэй отправлять его?

Ответ, естественно, нет! Если это письмо связано с племенем, Чэнь Фэй всё ещё должен рассмотреть, отправлять его или нет. Но это тренировочный лагерь, как можно не отдать его? Более того, Чэнь Фэй смутно догадывался, что причина, по которой он никогда не слышал о существовании тренировочного лагеря в своей предыдущей жизни, была из-за последующего сюжета этого письма. В противном случае, даже если никто не выберет нового наёмника в начале игры, должно быть что-то в будущем, верно?

Подумав всё ясно, Чэнь Фэй всё ещё колебался и сразу же контролировал юнит и побежал в тренировочный лагерь. Но, прежде чем сделать несколько шагов, появились проблемы...

Пять орков-пехотинцев в тяжёлых доспехах и зелёной коже, во главе с всадником на волке, несущим мачете, блокировали путь обратно в тренировочный лагерь.

Передовой зверосолдат: HP 700, атака 30-35, тяжёлые доспехи 4, быстрое перемещение.

Волчий кавалерист [Хищник]: HP 600, атака 35-40, средние доспехи 3, быстрое перемещение. Опутывание: Бросить гигантскую сеть на цель и контролировать цель на 3-5 секунд. [Здесь я хотел бы добавить, что тканевые доспехи равны лёгким доспехам, кожаные доспехи равны средним доспехам, а тяжёлые доспехи отличаются от латных доспехов.]

Появление отряда орков племени и охота на игрока, держащего письмо. Пожалуйста, убейте или избавьтесь от отряда орков, чтобы доставить письмо. Если игрок убит, миссия провалена.

Системное уведомление снова прозвучало. Однако Чэнь Фэй уже отреагировал секундой раньше системного уведомления: немедленно оттяните все свои юниты назад!

Шутки в сторону, Чэнь Фэю уже было трудно справиться с одним зверосолдатом, а тут сразу пять! И ещё всадник на волке! Умение всадника на волке захватывать — это конечная способность преследования и убийства! С его скоростью перемещения ни один юнит не может убежать от него! Не контролируя его сначала, Чэнь Фэй чувствовал, что умирает слишком медленно!

Что касается системных уведомлений, Чэнь Фэй действительно хотел бы поругаться. Пусть его, героя, который даже не на десятом уровне, ведут два новичка-наёмника, чтобы уничтожить отряд орков. Что этот засранец придумал? Что касается избавления от них, Чэнь Фэй сказал "ха-ха", скорости перемещения обеих сторон на одном уровне?

Единственное, что Чэнь Фэй всё ещё мог принять, это то, что место, где появился отряд орков, всё ещё было немного далеко от него. Более того, они не сразу все бросились в погоню. Среди них всадник на волке и двое зверосолдатов остановились на мгновение, вероятно, чтобы подтвердить, что письмо всё ещё на теле. Только трое других зверосолдатов бросились в погоню за ним.

Это можно было считать небольшим преимуществом. По крайней мере, если бы всадник на волке не остановился так, он смог бы догнать Чэнь Фэя в течение пяти-шести секунд, а затем напрямую контролировал бы юнит Чэнь Фэя с помощью ловушки.

После немедленного побега и паузы всадника на волке Чэнь Фэй оценил, что всадник на волке догонит его примерно через десять секунд. В это время его ум уже быстро считал.

Прежде всего, встретиться с ним — это просто сон, нет необходимости сражаться. Однако бежать напрямую было невозможно. Должно быть что-то, что привлекает отряд орков.

Однако Чэнь Фэй не думал, что эта задача действительно неразрешима. Проанализируйте текущую ситуацию. Мёртвый курьер, скорее всего, был убит отрядом орков, но было абсолютно невозможно, чтобы курьер доставил сообщение один. Так, будет ли эскорт? Где они будут? Если Чэнь Фэй сможет найти эту точку, тогда будет способ выполнить задание.

В конце концов, даже если эскорт был полностью уничтожен или не существовал, у Чэнь Фэя всё ещё были свои идеи — дикие монстры!

Как упоминалось выше, система ненависти диких монстров — это то, что можно изучить во многих местах. Часто красивый перенос ненависти может сделать вашу битву очень лёгкой. Более того, ненависть здесь не ограничивается переносом между дружественными силами, но может быть даже перенесена на враждебные силы!

И теперь, план Чэнь Фэя — воспользоваться помощью каменных и глиняных людей!

Однако, я так думаю, но фактическая операция не так проста, как представляется. Как упоминалось ранее, приоритетной целью ненависти дикого монстра является первы

http://tl.rulate.ru/book/113066/4387059

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь