После разрешения вопроса с жизненным пространством, Ю Фэй был готов немного отдохнуть. Выведя свое сознание из жилого пространства, он первым делом оглядел древних защитников вокруг себя. После ночной постройки их число увеличилось до более чем пятидесяти. Когда же иссякнет золотой рудник волка-пса и человеческого племени, сколько еще древних защитников появится? Такое количество оборонительных башен можно было использовать только когда играть в Warcraft наскучило и вся карта была разложена. Это происходило только тогда, когда башни были полны.
Продолжая тренировать эльфов и превращать древние деревья в древних защитников, Ю Фэй снова обратил внимание на Тиранду. Хотя в жизненном пространстве казалось, что прошло много времени, выйдя наружу, он понял, что прошло всего чуть больше часа. Однако Тиранда уже возглавляла экспедиционный отряд на значительном расстоянии. С точки зрения Тиранды, вулкан не был так уж далеко. Если продолжать двигаться с такой скоростью, они достигнут вулкана примерно через полчаса, а ночь еще не прошла и половины. Если бы расстояние до пустыни за вулканом было подобно этому, они могли бы покинуть пустыню вулкана до рассвета.
Но все же нужно выяснить, какие секреты таит этот вулкан. Обычно вулканы никогда не приводят к таким большим изменениям в окружающей местности — даже в других мирах. Возможно, здесь есть какие-то сокровища, такие как Меч Разделения Душ, Гнев Звезд и т.д. Чем больше, тем лучше. Пока Ю Фэй гладил полный комплект артефактов DOTA Тиранды, она внезапно приказала экспедиционному отряду остановиться.
— Хм? Что за ситуация? — Ю Фэй успокоился и сосредоточился на ощущении происходящего. Хоть и ночь, ветер, дующий над вулканической пустыней, был горячим. Чем ближе к вулкану, тем жарче становилось. По принципу действия теплых и холодных воздушных масс, этот горячий ветер дул в сторону вулкана от того направления, откуда пришли Тиранда и остальные. Обычно Тиранда и ее спутники не могли бы услышать звуки, идущие от вулкана, так как ветер не приносил им звук. Но ночные эльфы обладают исключительным зрением и слухом, а Тиранда, как герой, еще больше. Несмотря на то, что ветер не принес ей звуков, Тиранда все же услышала неясные звуки из-за передней с помощью своего превосходного слуха.
Среди этих звуков были звуки столкновения оружия и иногда жалкие вопли — перед ними явно шла битва! И по звукам, масштаб битвы был довольно большой. Теперь Ю Фэй редко вмешивается в действия Тиранды, и он более спокоен насчет так называемой продвинутой мудрости. В любом случае, Тиранда может сама управлять ситуацией, так что лень отаку естественно будет преобладать.
Тиранда выпустила сову и направила ее лететь вперед для разведки. Ю Фэй не колеблясь переключил свое зрение на сову. В любом случае, опасности не было. Скорость полета совы была усилена после обновления. Она довольно быстро пролетела над полем боя примерно за полминуты. Ух, как кроваво и жестоко! Никогда еще не видел такого огромного меча между свиньями и лошадьми, с кровью и плотью, летающими повсюду! Да, на первый взгляд, поле боя ниже действительно было группой диких енотов, сражающихся с группой лошадей.
Конечно, этот дикий енот — это колючий зверь, которого мы только что видели. На поле боя было много колючих зверей, более 200. Среди них было много живой колючей ветеринарии, двадцать или тридцать, и даже колючий зверь командир был шесть. Хм? Что делает этот чрезвычайно сильный колючий зверь? На голове есть что-то простое. Это корона? Это, наверное, самая грубая корона, которую Ю Фэй когда-либо видел. Очевидно, это был просто большой кусок металла, разбитый в шлем. Однако этот колючий зверь очень силен и, очевидно, является лидером всех колючих зверей.
Это должен быть Император Колючих Зверей, девятиуровневый монстр дикого мира, эквивалентный эпическому уровню. Но Ю Фэй сразу узнал группу "лошадей", которые соответствовали колючим зверям. Эта группа существ, которые выглядят как лошади, но имеют верхнюю часть тела сильного человека, — это еще одна сила, которая живет в сухой пустыне в Warcraft — кентавры. Говорят, что репутация семьи кентавров в Warcraft действительно плохая. Даже солдаты называются кентавр-бандиты, кентавр-пророки смерти и т.д.
Однако сила клана Кентавр все еще хороша, и ситуация на поле пока еще равна. Сторона колючих зверей имеет мощного лидера, императора колючих зверей, и кентавры тоже не плохи. На заднем плане поля боя кентавр, который не выглядел сильным, был защищен двумя кентавр-лидерами, которые были на одном уровне с лидером колючих зверей. Этот довольно тощий кентавр держал в руке огромный костяной посох. На первый взгляд, он выглядел как мощный магический юнит или юнит поддержки.
И его следующие действия подтвердили догадку Ю Фэя. Тонкий кентавр поднял костяной посох перед глазами и, пробормотав несколько слов, на вершине посоха появилась красная свет. Тонкий кентавр взмахнул костяной посох в сторону кентавр-команды впереди, которые сражались с колючими зверями. Красный свет на вершине костяного посоха сразу отделился от посоха и полетел в сторону кентавр-команды. Этот шар красного света был не очень большим, когда он оторвался от костяного посоха, но по мере того, как он медленно летел вперед, его размер становился все больше и больше. Когда он пролетел треть расстояния, объем красного света уже утроился по сравнению с начальным размером. В этот момент красный свет внезапно разделился на три группы, каждая из которых была примерно такого же размера, как и в начале. Разделенный красный свет продолжал медленно лететь вперед, и каждая группа становилась все больше и больше, как и в начале.
После того, как он пролетел две трети расстояния между тонким кентавром и кентавр-командой, каждая группа красного света увеличилась до трех раз его первоначального размера, а затем снова разделилась на девять групп и продолжила лететь вперед. Когда он был на грани достижения кентавр-команды, красный свет снова разделился и превратился в двадцать семь групп, каждая из которых поразила кентавра. Двадцать семь кентавров, пораженных красным светом, вдруг раздулись, как будто надувают воздух, и их руки также засветились красным светом.
Это кровожадный заклинание? Однако слишком много юнитов, верно? Ю Фэй был поражен. С его чрезвычайно низким временем охлаждения и чрезвычайно высокой магической силой, кобольдский гадатель может быстро выпустить более тридцати кровожадных заклинаний или внутреннего огня. Этот тощий кентавр может одновременно благословить двадцать семь кентавров. В кровожадном состоянии. Не человек, э-э, не кентавр.
Этот навык, кажется, не потребляет много маны. Извращенец, я изначально думал, что Кобольдский Гадатель — это король поддержки, но теперь навык этого тощего кентавра мгновенно затмевает Кобольдского Гадателя. Это следует назвать массовым кровожадным.
http://tl.rulate.ru/book/113063/4389363
Сказали спасибо 2 читателя