Готовый перевод The Rebirth Magister of Online Games / Возрожденный магистр онлайн-игр: Глава 92

Темный экран постепенно озарялся светом, и персонаж, управляемый Линь Мо, появился слева на арене. Справа — призрачный волк. Призрачный волк — более устрашающее и продвинутое существо, чем призрачный огненный волк.

После короткого ожидания призрачный волк на противоположной стороне вошел в состояние невидимости.

Пальцы Линь Мо, держащие мышь, легко нажали левую кнопку мыши, готовые управлять персонажем, чтобы избежать атаки призрачного волка в любой момент. Его левая рука была прижата к клавиатуре, и он был готов использовать свои навыки в любое время.

Наконец, вдали Линь Мо заметил слегка изменившуюся сцену, которая казалась скрытым силуэтом призрачного волка. Глаза Линь Мо мигнули, и затем он управлял магом, чтобы отступить.

Перемещение персонажа было очень медленным, и пальцы Линь Мо плавно скользили по кнопкам, его навыки были готовы покинуть его руки в любой момент.

Наконец, нетерпеливый призрачный волк начал атаку и бросился к магу Линь Мо. Именно в этот момент его фигура появилась.

Линь Мо улыбнулся и нажал кнопку пальцем. Маг активировал навык телепортации "Мгновенный прыжок". "Мгновенный прыжок" — это обычный навык, а его продвинутая форма — "Вспышка". Эффект навыка "Вспышка" сильнее, а время перезарядки крайне короткое, конечно, это все уже другая история.

Линь Мо успешно избежал атаки призрачного волка, а затем мгновенно изменил свое положение, повернув лицо к призрачному волку.

Он снова нажал клавишу на клавиатуре. Навык "Замораживающий прием" был активирован, успешно заморозив призрачного волка на месте, прежде чем он успел среагировать. Затем он быстро провел пальцами по клавиатуре и нажал кнопку навыка, который обычно не использовал.

Линь Мо нажал кнопку навыка "Леденящий луч", и его точка атаки уже была сосредоточена на призрачном волке. Ледяной голубой луч исходил от посоха, напрямую и быстро поразив призрачного волка. Уровень здоровья призрачного волка быстро снижался, и через несколько вдохов призрачный волк был убит леденящим лучом.

Тело призрачного волка исчезло после получения смертельного удара. Выражение Линь Мо оставалось спокойным, он поднял глаза, чтобы посмотреть на прохожих за пределами арены, и заметил, что все они выражали недоверие. Они были потрясены простотой и плавностью действий Линь Мо, когда он легко убил призрачного волка.

Линь Мо едва улыбнулся, затем посмотрел на экран компьютера и начал свой путь к подъему на башню. "Чтобы подняться на 20-й этаж, нужно ускориться," — сказал он себе. Затем его пальцы быстро пронеслись по клавиатуре, и затем они остановились на клавиатуре, готовые подняться на второй этаж башни.

Он поднялся до седьмого этажа без единой царапины. Затем, когда восьмой этаж был на подходе, он поднял глаза и взглянул на прохожих, остановившихся здесь. Эти игроки были уже слишком потрясены, чтобы говорить, и многие прохожие смотрели на Линь Мо, ошеломленные.

Линь Мо опустил глаза и посмотрел на экран. В этот момент началось испытание на восьмом этаже. На восьмом этаже ждал Линь Мо скелет-маг. Он был почти идентичен по внешнему виду гигантскому скелету-магу, с которым Линь Мо сталкивался на Острове Коррозии раньше, за исключением того, что его размер значительно уменьшился.

Он неподвижно парил, с горящим в его черепе пламенем духа. Как только соревнование началось, он взмахнул своим посохом и начал призывать воинов-скелетов.

В это время Линь Мо сбил ледяную стену, напрямую заставив скелета-мага впасть в состояние головокружения. Это все еще был обычный навык, поэтому его эффект был ограничен.

Линь Мо сделал две общих атаки, когда скелет-маг был оглушен, а затем активировал навык "Заморозка", когда он собирался проснуться. Скелет-маг впал в замороженное состояние, прежде чем смог предпринять какую-либо атаку или защиту.

Можно сказать, что с момента своего появления до настоящего момента он был под контролем Линь Мо. Он не хотел быть атакованным скелетом-магом, поэтому не держал несколько мощных контролирующих навыков на случай чрезвычайных ситуаций.

Конечно, это связано и с пренебрежением Линь Мо к скелету-магу. В конце концов, это всего лишь монстр на восьмом этаже, как бы сильным он ни был, он не будет достаточно сильным.

В состоянии, когда страж ворот был под контролем, Линь Мо активировал навык "Леденящий луч". Да, Линь Мо очень любит этот навык, поэтому это также навык, который он часто использует.

Уровень здоровья скелета быстро снижался и вскоре упал до отметки 50%. Когда уровень здоровья скелета-мага упал примерно до сорока пяти процентов, и когда скелет-маг вышел из контроля, Линь Мо снова атаковал ледяной навык.

Использованный навык называется "Ледяной шип", обязательный навык для магов, обладающий как силой атаки, так и сильным контрольным эффектом.

Линь Мо не был оснащен этим навыком, потому что его техника была очень превосходной, даже если бы у него не было такого навыка, это не оказало бы большого влияния на него на ранних этапах. Более важную роль играет то, что он знает о существовании продвинутой версии "Ледяного шипа", "Ледяного шипа", и как его получить.

Поэтому слот навыка, зарезервированный для "Ледяного шипа", всегда был пуст.

После того, как Линь Мо использовал технику ледяного шипа, уровень здоровья скелета-мага был уже изуродован. В то же время он воспользовался замороженным состоянием скелета и продолжил атаковать.

Остальные результаты очевидны без дальнейших слов, Линь Мо напрямую контролировал скелета-мага до смерти. Конечно, это была всего лишь базовая операция для Линь Мо. Игроки уровня мастера также могут использовать ледяных магов, чтобы вызвать такой же результат.

Просто он прошел первые восемь уровней без потери здоровья, создавая впечатление текущей воды. Должно быть, мастер может вызвать такие чувства у прохожих.

Линь Мо, который показал базовые операции высшего мастера перед прохожими, слегка кивнул, выражая, что он был доволен своим выступлением.

Затем экран погас от черного к яркому, и начался новый раунд испытаний. Страж на этом этаже — "Темный рыцарь", это вражеский юнит, с которым предыдущий претендент не смог справиться.

Линь Мо тихо сказал: "Сложность действительно возросла до более высокого уровня. Нет причин, почему тот человек проиграл здесь." Он нажал на клавиатуру пальцами и держал мышь, готовый сражаться в любой момент.

Линь Мо взглянул на темного рыцаря на противоположной стороне, а затем сделал навык "замораживания". Как и ожидалось, от стража, сложность которого возросла до уровня, он напрямую начал "спринт" вперед.

Навык "спринт" отличается от навыка "удар". Удар — это удар по прямой линии, заставляющий вражеские юниты на пути оглушить и наносящий определенный урон. Спринт больше похож на навык перемещения, он не наносит урон во время своего движения, но... это не бесполезный навык, после завершения спринта он усиливает следующую общую атаку, делая эту общую атаку похожей на эффект общих атак навыков.

http://tl.rulate.ru/book/113052/4517896

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь