"Даже демонстрация самой машины, представленная в начале рекламного ролика, имеет некоторые несоответствия."
Мужчина в белой клетчатой рубашке вошел в кабинет начальника планового отдела, держа в руках отчет по данным.
— Особенно этот мужской персонаж, кажется, что его ролевая позиция немного изменилась.
— Сяо Ли, отклонения — это нормально. Обычное дело, когда тексты сдвигаются в сторону. Более того, во многих случаях тексты часто конфликтуют с графиком. Это должно быть небольшим отклонением, когда отдел программирования вводит код.
— Не повлияет ли его существование на продвижение основной сюжетной линии?
В кабинете директора сидела довольно молодая женщина. Она лишь бегло взглянула на представленный секретарём отчет по данным, а затем вернула внимание к просмотру сценария последней сюжетной линии.
— Это не повлияет на продвижение основной сюжетной линии.
Молодой человек по фамилии Ли покачал головой и, казалось, вспомнил что-то, после чего заговорил.
— Но этот мужской персонаж недавно доставил много хлопот игровому сообществу, и многие люди ненавидят этого персонажа.
— Некоторые игроки даже отправили нам отзыв через электронную почту с просьбой убрать этого персонажа.
— Начальник... стоит ли нам учесть мнение игроков и убрать этого персонажа?
— Если это не влияет на главный сюжет, то добавьте рядом с ним небольшого злодея, чтобы усилить ненависть игроков... Когда общественное мнение вот-вот взорвется, организуйте ветвь истории, чтобы убрать этого персонажа.
— В любом случае, изначально это был просто маленький злодей, не так уж и важно.
Пока он говорил, раздался стук в дверь.
Аудитор из отдела программирования пришел в плановый отдел с мнениями отдела программирования.
— Отдел программирования скорректировал новый режим. Далее, пожалуйста, попросите плановый отдел подключиться к рабочему процессу и добавить более детализированные тексты для этого нового режима.
— Конечно, отдел программирования сделал некоторые операции, что вызвало некоторые изменения в оригинальных текстах и сюжете.
Глядя на аудитора, передающего работу перед собой, начальник планового отдела взглянул на Сяо Ли и выразил выражение, которое было неожиданным.
Будучи опытным работником в игровой индустрии, он видел слишком много подобных ситуаций.
— Отдел программирования придумал новый режим, но, кажется, это началось с внутреннего тестирования, и часть этого должна быть организована высшим руководством...
— Хорошо, я понимаю, и наш отдел примет эту работу дальше.
На пятый день после начала внутреннего тестирования большинство игроков, уже завершивших основную сюжетную линию тестовой фазы, обнаружили "Возвращение в прошлое", спрятанное в уголках интерфейса UI, и начали обсуждать этот новый режим в игровом сообществе.
[Супер Энергия Должна Сгореть: Я играл в этот новый режим несколько раз. Он довольно сложный. Монстры в нем намного сложнее, чем монстры в основной сюжетной линии, но в целом он все еще довольно интересный. Не ожидал, что Tianmi сможет удивить.]
[Собачий Баг: Это больше, чем интересно. Настройка случайного получения баффа каждые десять уровней просто слишком захватывающая. Для такого тяжелого игрока, как я, этот режим намного веселее, чем основная сюжетная линия.]
[Неподходящая Цитата: Я думал, что после завершения основной сюжетной линии начнется долгий период бездействия. Не ожидал, что игровые разработчики уже подумали о трудностях игроков. Она действительно нежна. Я плакал до смерти.]
Пока игроки обсуждали на форуме, Tianmi завершила оптимизацию "Возвращения в прошлое", не только расширив общую боевую площадку, сбалансировав значения между персонажами и монстрами, но и увеличив и скорректировав баффы, которые игроки могут получить.
Сделав весь режим более плавным и удобным.
Конечно, тексты также были дополнены.
Основываясь на текстах, заполненных оригинальной системой, вся сюжетная линия была изображена более трагично и героически, а присутствие пилота было усилено.
После всего этого Tianmi добавила патч об этом режиме в "Супер Силовой Хаос".
Все игроки могут увидеть этот режим в заметном месте после открытия игры.
Обсуждение о "Возвращении в прошлое" также испытало взрывной рост после официального запуска патча.
[Фантайн Хуаджи, Специальный Удар Отчим: У вас есть карта для этого режима, которая сильно отличается от общего стиля, сформированного в основной сюжетной линии, и кажется, что она не в той же области. Это может указывать на то, что в следующей версии мы действительно можем столкнуться с этим полем боя на большой карте.]
[Маленькая Мейден: Если это так, это слишком круто. Горящее поле боя, падающие корабли, поврежденная техника... Это игра, которую должны играть женщины!]
[Ле Ле Хехе: Верно, и голос, который появляется в начале уровня, кажется, говорит о Железном Пилоте. У меня есть предчувствие. Tianmi обязательно заложил в этом ловушку. Возможно, в будущем мы увидим Железного Пилота.]
[Огненная Суккуб: Не знаю почему, я всегда чувствую, что поврежденная техника в этом режиме немного похожа на механическую виртуальную машину, которая следует за злодейским боссом в предварительном просмотре PV. У меня плохое предчувствие...]
Прошел месяц с момента окончания Звезд.
Су Фэн решил создать передовую компанию, что было очень правильным решением. С преимуществом первого хода Рай Paradise контролировал несколько точек ресурсов и незагрязненных земель за пределами Звездного Города, которые изначально были покрыты суперэнергетическим искажением.
Не говоря уже о том, что точки ресурсов могут добывать минералы, отходы и древесину для облегчения кризиса дефицита ресурсов, с которым сталкиваются люди во внешнем городе.
Не говоря уже о незагрязненных землях, на которых можно выращивать культуры, что действительно предотвращает голод большего количества людей.
Но это не самое важное.
Несколько дней назад, когда Су Фэн отправился в глубь внешнего города, чтобы бесплатно играть музыку для жителей внешнего города, он случайно поднял девушку, которая была тощей и вонючей.
Ну, я действительно поднял ее.
Когда он увидел девушку, она лежала прямо в вонючем пруду, по всему телу были гнилые и наполненные гноем раны.
Доброта в сердце Су Фэна, естественно, не позволила ему смотреть на нее равнодушно, поэтому он взял ее с собой в рай для лечения.
Затем, после того как девушка проснулась, по какой-то причине она последовала за Су Фэном.
Если бы это было все, то не было бы много чего сказать.
Просто думайте, что в раю появился новый член.
Но проблема заключалась в том, что Су Фэн обнаружил, что гнилые и наполненные гноем раны на теле девушки не были исправлены, и по всему телу все еще был странный запах. Более того, девушка обладала суперспособностями и была суперсилой.
Его характер также был крайне жесток и искажен.
[Хозяин сломан!]
[Мы только что проверили информацию и выяснили, что женщина рядом с вами — это новый официальный злодей.]
[Его характер крайне жесток и искажен. Его суперспособность, кажется, вызывает гниение атакуемого материала. При использовании он падает в неконтролируемую безумие.]
[Брось его быстро, иначе может быть большая опасность!]
Глава 16 Добро пожаловать в Рай
— Почему?
Су Фэн посмотрел на систему с удивлением.
В его ясных глазах было смущение, будто он не мог понять, что система сказала такие вещи.
【Она злодей!】
[Злодей с искаженным и сумасшедшим характером, и использование суперспособностей имеет негативные эффекты!]
Зная характер Су Фэна, он систематически и терпеливо объяснил плюсы и минусы со многих сторон, пытаясь убедить Су Фэна отказаться от злодея перед ним.
[По всему его телу раны, и раны все еще гниют и наполнены гноем, не могут зажить. Кто знает, какая болезнь в его теле!]
[Его психическое состояние крайне нестабильно, и он очень вероятно убьет невинных людей вокруг него из-за пустяка!]
[Его суперспособности крайне опасны, и малейшая небрежность может вызвать большую катастрофу!]
Мерцая глазами, Су Фэн согласился с утверждением системы и затем сказал искренне.
— Я поднял ее.
[Но она злодей, злодей, назначенный Tianmi!]
[В будущем, в сюжете, он может стать элитным монстром или боссом и быть убит игроками и группой главных героев!]
[Такой человек — это как бомба замедленного действия, которая остается с вами, и вы не знаете, когда она взорвется!]
— Но разве я не злодей тоже?
Су Фэн открыл рот и изо всех сил пытался убедить систему. Система была безмолвна и не знала, как ответить на это время.
После долгого колебания она смогла заставить себя говорить.
[Хозяин никогда не был злодеем...хозяин добрый человек...]
— Но игроки считают меня злодеем, и игровые разработчики тоже считают меня злодеем.
— Вы сказали, что игровые разработчики идентифицировали девушку перед вами как злодея, так что она злодей. Если это так, то я тоже злодей как эмоционально, так и рационально.
— Разве не обычное дело, когда злодеи находятся рядом со злодеями?
Доставая платок и вытирая гной, стекающий по обеим щекам девушки, наблюдая за ней, как за зверем, Су Фэн осторожно протянул руку.
— Добро пожаловать в парк.
— С этого момента мы будем партнерами, шагающими рядом. Меня зовут Су Фэн, и вы можете также называть меня Су.
— А ты?
После долгого молчания безумие и искажение в глазах девушки, казалось, немного ослабли в этот момент.
Он дрожащей рукой протянул руку и прорычал хриплым голосом.
— Хей——
— Это очень необычное имя. Ну, раз мы теперь компаньоны, давайте начнем выполнять наши обязанности как компаньонов.
— Помогайте друг другу и двигайтесь вперед вместе.
— Позвольте мне помочь вам.
Видя, как Су Фэн постепенно завоевывает доверие, Система, наблюдающая за всем этим, глубоко вздохнула.
Она полностью верила, что ее хозяин сможет успокоить сумасшедшего злодея перед ним и даже помочь ему выйти из безумия.
Нет сомнений в том, что нежность хозяина может изменить внутренне деформированных злодеев в основной сюжетной линии.
Просто чрезмерная нежность хозяина и его характер открытого и искреннего общения со всеми не явля
http://tl.rulate.ru/book/112511/4496407
Сказали спасибо 2 читателя