Время летело стремительно. На фоне всеобщего страха, первоначальный пятичасовой отсчет сократился до одного часа.
«О боже мой, все начинается снова», - шептала одна пользовательница в чате.
«На этот раз наша страна точно не проиграет. Нам просто необходимо получить сверхъестественные силы», - с надеждой писал другой.
«Будда, убереги меня, я должен выжить на этот раз, даже если это режим хардкор», - дрожащей рукой набирал комментарий мужчина, переживая за свою жизнь.
«На этот раз участник из Страны Хищного Дракона, скорее всего, не пройдет», - злорадно предположил один из пользователей.
«Я не знаю, какая карта будет в этом хардкоре», - делился переживаниями комментатор.
В прямом эфире кипела дискуссия. Это была первая игра на сложном уровне после периода новичка. Бесчисленное количество людей нервничали, но в то же время трепетали от нетерпения.
В Стране Хищного Дракона царила не меньшая тревога. В связи с масштабностью грядущего бедствия, страна заключила договор о сотрудничестве со многими государствами, чтобы осуществить план спасения.
В тот момент лидер Страны Хищного Дракона созывал международное совещание.
«Страна Хищного Дракона, несомненно, извлекла богатый опыт из этой странной игры и собрала ценную информацию. Для безопасности людей во всем мире мы предлагаем Стране Хищного Дракона поделиться этими знаниями, чтобы защитить человечество», - официально заявил представитель США, открывая заседание.
Другие участники быстро поддержали позицию США.
«Мы также поддерживаем позицию США. Страна Хищного Дракона, безусловно, получила важные подсказки за три прошедших испытания. Кроме того, перед лицом гуманитарного кризиса, мы должны знать, какие шаги предпринимает Страна Хищного Дракона, идущие в разрез с волей небес», - без колебаний добавил представитель Страны Сакуры.
«Наша совместная организация безопасности действительно хочет узнать, откуда у Страны Хищного Дракона эта кукла, и какие тайны скрывает эта страна», - немедленно выступил лидер Корейской Республики.
Лидеры трех сверхдержав с нескрываемым интересом уставились на Страну Хищного Дракона.
Лидер Страны Хищного Дракона, однако, не дрогнул. Он спокойно глядел на присутствующих.
«Мы в Стране Хищного Дракона всегда придерживаемся гуманитарных и глобальных правил и не делаем ничего странного. Более того, мы ничего не знаем о кукле», - спокойно заявил лидер.
«Что касается тайн, о которых вы упомянули, то их нет в Стране Хищного Дракона. Уверен, что все вы провели собственное расследование», - холодно добавил он.
«Еще один вопрос: прошлой ночью Страна Сакуры направила свою группу убийц, чтобы ликвидировать наших участников. Какова цель этой операции?», - с угрозой в голосе спросил лидер.
Его голос был сильным и гулким, он заставил замолчать всех присутствующих, особенно представителя Страны Сакуры, который смущенно потупил взгляд.
«Открытое вторжение на территорию Страны Хищного Дракона с целью убийства, я уверен, все это видели. Кто нарушил правила первым?», - произнес лидер Страны Хищного Дракона, глядя на застывших в тишине участников международного совета.
Тот факт, что Страна Сакуры попыталась устранить игроков Страны Хищного Дракона, дал последней козырь в руке, перевесив чашу весов в свою пользу.
Время летело. Часовая встреча подошла к концу, но ни одна из стран не смогла найти компромисс.
В тот момент, когда завершилась международная дискуссия, истек и отсчет времени странной игры.
«Динь! Странная игра начинается!», - прозвучал электронный голос.
«Эта игра в режиме хардкор!», - прозвучал следующий сигнал.
«Внимание! Теперь открыт рейтинг стран!», - заявил голосовой интерфейс.
«Рейтинг формируется на основе боевой мощи и национального благополучия страны. Государство, которое займет первое место в течение десяти дней, получит специальную награду!», - констатировал электронный голос.
«Тайный мир открыт. Если более половины стран согласятся, тайный мир будет доступен. Каждая страна может выбрать десять человек из народа, чтобы принять участие в испытаниях тайного мира», - прозвучало с новой строчки.
«Завершение миссии в тайном мире принесет вам особое вознаграждение», - дополнила голосовой интерфейс.
Новости странной игры продолжали поступать. Бесчисленное множество людей, потрясенных происходящим, чувствовали себя еще более тревожно.
В международном чате, после обновления информации о странной игре, снова началось бурное обсуждение.
«Почему появился рейтинг?», - с недоумением задал вопрос пользователь.
«О боже мой! Когда появился этот рейтинг, разве это не в пользу Страны Хищного Дракона?», - с тревогой заметил другой.
«Какая Страна Хищного Дракона? Мы лучшие в мире», - с категоричностью заявил пользователь.
«Да, Страна Хищного Дракона ничтожество, Индия - самая лучшая страна в мире!», - поддержал его другой.
«Блин, откуда у них такая уверенность?!», - с недоумением высказался пользователь.
«Это Аh Саn. Пожалуй, только они могут быть такими самоуверенными», - язвительно подметил комментатор.
«Боже, что это за тайный мир? Не игроки участвуют, а обычные граждане», - с нарастающим беспокойством написал один из участников чата.
«Прошу, не открывайте тайный мир!», - с мольбой написал другой.
«Да, это опасно! Думаю, никто не согласится», - ответил ему собеседник.
В чате кипела обсуждение. Очевидно, рейтинг и тайный мир привлекли внимание миллионов людей.
Очевидно, исходя из текущей ситуации, Страна Хищного Дракона займет первое место в рейтинге.
В то же время, в чате, посвященном Стране Хищного Дракона, зрители ликовали.
«Ха-ха! Рейтинг, разве он не создан для нашей страны?», - с гордостью заметил пользователь.
«Подождите, что это за тайный мир? Думаю, награда невероятно щедрая», - беззаботно написал другой.
«Я просто надеюсь, что тайный мир не откроют. Это очень опасно, ведь не назначено кто конкретно будет участвовать», - с тревогой высказался пользователь.
«Действительно, в нашей стране слишком много людей. Если тайный мир откроется, опасность будет огромной", - согласился с ним другой.
«Я действительно хочу знать, какая карта будет на этот раз», - заинтересованно написал комментатор.
В чате, посвященном Стране Хищного Дракона, царило любопытство.
Тем временем трансляция странной игры продолжалась.
«Рейтинг стран будет открыт после завершения этой карты. Следите за обновлениями!», - прозвучал голос.
«Карта этой игры - большой мир: Ассамская психиатрическая больница», - прозвучало с новой строчки.
«В этом испытании все страны будут разделены на три региона. Исследуйте соответствующие регионы и завершите задания, чтобы пройти эту карту!», - продолжал интерфейс.
«Внимание! Эта карта - командная карта уровня С. Для прохождения вам необходимо сотрудничать друг с другом», - предупредил голосовой интерфейс.
«Внимание! На этой карте повсюду и в любое время могут возникнуть опасности. Обращайте внимание на странное поведение и делайте выводы о странных правилах», - посоветовал системный голос.
Голосовое оповещение странной игры быстро завершилось, но никто не успел прийти в себя.
Чат на некоторое время погрузился в тишину.
Несколько секунд спустя, как будто в мире прозвучала невероятная новость, международный чат, а за ним и весь мир, взрыв.
«О боже мой, это слишком круто! Разве мы не должны начать с D карты?», - в недоумении спросил пользователь.
«Черт, психиатрическая больница прямо рядом с нами! Как нам с этим играть?», - с отчаянием написал другой.
«Как всем известно, в психиатрических больницах бесчисленное количество странностей. Как нам сражаться с самого начала?», - переживал комментатор.
«Подождите, вы пропустили важную подсказку! Эта карта, похоже, создана участниками из всех стран», - с надеждой заметил пользователь.
«Черт, действительно. Если это так, шансов на победу намного больше», - отметил другой.
«Подождите, кажется, мальчик из Страны Хищного Дракона тоже будет участвовать! Можно ли создать ему проблемы?», - с злорадством спросил пользователь.
«Ребята оттуда уже были усилены и, похоже, сильнее ваших", - констатировал комментатор.
В чате кипело обсуждение.
В Стране Хищного Дракона пользователи, после прочтения новостей, ощутили легкую тревогу.
Их пугала не сложность карты, а то, что другие игроки могут препятствовать им.
В игре может быть нечто страшнее, чем страшности, а именно - люди.
Если целая группа людей окружит одинокую Нин Иньинь, сможет ли восьмилетняя девочка одержать верх над сотнями противников?
«Я просто надеюсь, что сестра Инь выживет», - с тревогой написал один из пользователей.
«Да, если только их собственные люди не будут делать подлости, то с методами отца Нин Иньинь есть большой шанс, что ничего не случится», - с надеждой отметил другой.
«Подождите, а как вы думаете, ее отец придет на помощь?», - интересовался пользователь.
«Черт, возможно. Если ее отец вступит в игру, то все наши беспокойства будут напрасны!», - с восторгом отметил комментатор.
В чате, посвященном Стране Хищного Дракона, разгорелся жаркий спор.
В этот момент экран прямой трансляции в Стране Хищного Дракона постепенно ярче.
На экране появилась маленькая девочка.
Милая внешность Нин Иньинь увидели более миллиарда человек в Стране Хищного Дракона.
Когда они увидели, что Нин Иньинь еще спит, все были в смятении. Ведь только что они переживали за ее безопасность.
А она всё еще спит. Значит, клоуны на самом деле - мы?
http://tl.rulate.ru/book/111723/4214829
Сказали спасибо 3 читателя