Готовый перевод The Witch of Zongwang: From Azeroth to the Classic of Mountains and Seas / Ведьма из Чжунванга: от Азерота к Классике гор и морей: Глава 252

— Колдовские флаги колыхались сами по себе, без ветра, издавая шуршащий звук из пустоты.

— Чудовищное создание, похожее на змеиные зубы, постепенно растворялось в невидимости.

И Сия не убрал судьбоносный артефакт великого творения.

Теоретически, удача также имеет соответствующий бонус к жертве.

Это для: судьбы!

В следующее мгновение И Сия почувствовал какое-то неописуемое биение.

Словно материальный мир мгновенно потерял цвет.

В пустоте и замешательстве появляется проблеск света.

— "Советы из Интернета: Жертва прошла успешно! Вы получили обратную связь от жертвы: Тотем из голубого камня - Змея (древняя реликвия)!"

Тотем из голубого камня - Змея (древняя реликвия):

Тип предмета: Оружие/Аксессуары (Совет из Всеобъемлющей Сети: Этот тип рекомендуется только для больших и крупных подразделений)

Уровень предмета: 1 (если он не соответствует требованиям, он будет считаться сверхъестественным предметом уровня сложности 20)

Качество предмета: Древняя реликвия (творение, выходящее за рамки времени, не применяется к расчету качества магического снаряжения)

Атака: 0~85 необычная сокрушающая (этот предмет всегда может нанести полный урон существам с экзотическими метками)

Ограничение: Преисторическая человеческая линия крови более чем на 20% или другая соответствующая необычная линия крови (пробужденное состояние)

Особое ограничение: Когда общая судьба человечества на этом плане находится в крайне плохом состоянии, его можно временно разблокировать, активировав ритуал, поставляемый с предметом, но после разблокировки предмет можно использовать только как объект города.

Характеристики предмета:

1. Древние реликвии:

Этот объект выдержал крещение древности и получил концептуальное благословение.

Существует вероятность его уничтожения.

После разрушительного удара он может восстановиться следующими способами:

(1) Преобразовать его в колдовской узор и потратить 100 000 общих очков опыта и 9 естественных дней (только колдовской знак)

(2) Использовать оставшиеся обломки в качестве балласта и восстановить его с помощью соответствующих жертвоприношений (это займет много времени)

2. Узор тотема колдовства (колдовство с ограничением по профессии):

Колдуны, пробудившие свою линию крови, могут преобразовать этот предмет в колдовской знак, чтобы получить его постоянный эффект.

В форме колдуна колдовской знак появится за персонажем в виде тотемного столба.

В этой форме тотемный столб считается естественной конечностью персонажа.

И получите соответствующий бонус в 4 раза больше естественной брони персонажа и отразите урон всех соответствующих атак в эту область.

Обратите внимание: Когда этот предмет используется как оружие, он теряет свои отражающие свойства, что переводится в дополнительные атаки.

3. Сила тотема-змеи:

Когда этот предмет находится при пользователе, он повысит эффект силы тотема-змеи на 4 уровня.

Тотемная сила уровня 4 - змея, может увеличить постоянную скорость атаки и скорость передвижения пользователя на 25%, а способности линии крови, связанные со скоростью, и профессиональные способности могут получить дополнительный бонусный эффект уровня +1.

Получить 2 или более связей тотема, чтобы разблокировать тотемную силу уровня 5. Все усиливающие эффекты удваиваются, а время, необходимое для одиночной атаки персонажа, значительно сокращается (необычная ловкость, легендарный шаблон жизни, может вызывать легендарные мгновенные удары)

Получите более 5 типов связей тотема и разблокируйте силу тотема - дракона (легендарный предел).

4. Сын клана (ограничено соответствующими шаблонами линии крови, не соответствует соответствующим условиям)

"

Плотное напоминание освежило сетчатку И Сия.

Но в этот момент он перестал обращать внимание на эти подсказки.

Он просто смотрел на грубый тотем из голубого камня перед собой, выдававший странный стиль.

Он не похож на священный жертвенный сосуд.

Его стиль довольно "древний".

На границе между размытостью и абстракцией четко создан образ извивающейся змеи.

Спящая сила линии крови естественным образом активизировалась.

Тихо, огонь в глазах И Сия заискрился.

Это древняя реликвия из действительно дикого времени!

Священная?

Нет, это сложное чувство нельзя выразить просто в терминах святости.

Это похоже на древнее, неизвестное время.

Резчик и молодой шаман совершили молчаливую связь через следы тотема.

Говоря менее точно, это как программист получает черновик кода от молодости давно забытой легенды индустрии.

Среди холодных символов, не подходящих для текущей среды кодирования и не имеющих функции передачи соответствующих эмоций.

В трансе я, казалось, чувствовал его пульсирующие мысли и сильные эмоции.

Это не имеет ничего общего с материалом, который несут в себе.

Не просто, просто благочестивое приветствие, подобное паломнику.

Если бы мне пришлось дать этому чувству общее слово.

Его следует резюмировать как: история…

Это уникальный вес истории, и его могут почувствовать только люди далекого прошлого, которое больше невозможно отследить...

…………

…………

В подвале время шло мало-помалу.

Словно в одно мгновение, золотой цвет в щели под железной дверью превратился в яркий светлый свет.

И Сия нарушил тишину. Он протянул руку и поднял змеиный тотем, который едва доставал до его головы.

Материал из голубого камня пережил крещение временем и стал гладким.

Он заставляет любого, кто берет его в руки, чувствовать, будто он прикасается к настоящей большой змее.

Конечно, это просто иллюзия.

Когда рука И Сия крепко сжала его.

Он придает ему твердые качества, которых он заслуживает как удобное оружие.

Грубоватые линии, используемые для обозначения чешуи, сделали его не таким трудным в использовании, как когда И Сия впервые взял его в руки.

Пространство в подвале не позволяет И Сию размахивать.

Однако у него не было намерения использовать его как оружие.

Он уже видел все атрибуты этой древней реликвии.

Надо сказать, что эта волна жертв сделала много денег!

Это ли сила удачи?

И Сия подсознательно погрузил сознание в свой рюкзак.

Там находится определенный компонент артефакта, который всегда занимал место впустую, излучая яркий и нежный свет...

Надо подумать, как принести его в жертву тоже.

И Сия так подумал.

Ограниченные расой эпики могут все наградить этим.

Компонент жертвенного артефакта не так нелеп, как обратная связь от врожденного духовного сокровища.

Должен ли я также получить одно из магических оружий уровня приобретенного духовного сокровища?

Хотя пропасть между ними огромна, это заставляет мечтать немного неохотно...

И Сия покачал головой, а затем его мысли изменились.

По мере того как сознание И Сия колебалось, змеиный тотем в его руке постепенно превратился в какое-то неописуемое размытое состояние.

Словно настоящая зеленая змея, она прямо проскользнула вверх вместе с руками И Сия.

Затем исчезла в никуда.

И Сия снял рубашку и встал перед зеркалом.

Другие колдовские знаки не отображаются в человеческом состоянии.

А этот колдовской знак был отчетливо размазан по всей левой руке И Сия.

Там, где он извивается, появляются зеленые чешуйки.

Над красной буквой расширились вертикальные зрачки.

Он не злой, а излучает мягкую ауру.

По крайней мере, это так в глазах И Сия.

Думаю, я такой же, как он, всегда дружелюбен с другими...

```

http://tl.rulate.ru/book/110959/4352620

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь