Сознание И Ся задрожало, и на его сетчатку проецировалась системная подсказка:
— "Рекомендации из сети: Подтвердите, хотите ли вы выбрать ограниченное наследство — Ведьминское Зелье/Рецепт: Суп — в качестве награды за ритуал этой церемонии: Жертвоприношение — Кюсю? Обратите внимание, действие необратимо!"
И Ся молча подтвердил.
Вслед за этим в его сознании пронеслась древняя информация, которую словами не описать:
— "Выбор осуществлен, новая формула добавлена в ваш набор зелий/рецептов: Суп".
— "
Суп:
Тип: Ведьминское Зелье/Рецепт
Качество: Эпический
Ограничение: Колдовство (для использования в качестве зелья), Восточная экстраординарная цивилизация (для использования в качестве рецепта).
Требования к употреблению: Уровень ведьминского зелья 10 или активирована ведьминская кровь, Восприятие 15 единиц/Восприятие, Конституция 20 единиц или выше (основано на реальном уровне ведьминского зелья, не фиксировано), мастер-уровень или выше навыка Растворения энергии, и уровень Огра или выше. Желудок и связанные с ним пищеварительные функции
Уровень владения: 1 (0/10000)
Требования к рецепту: Плоть, растения и другие вещества, обладающие соответствующей высокоинтенсивной энергией (колдовские зелья, рецепты), 10 (реальные требования)/30 единиц маны (колдовские зелья), инструменты колдовства с соответствующими характеристиками (колдовские зелья), 10 000 ~100 000 единиц (максимум уровня 1) общего опыта или соответствующие ограниченные предметы (Ведьминское Зелье)
Содержимое рецепта (расширение колдовского зелья):
После короткого ритуала или ритуально-подобного действия шаман применяет заклинание (огненная стихия) к выбранному инструменту колдовства. Это заклинание продолжит воздействовать на инструмент колдовства... После растворения вещества, после активации колдовской маны, энергия в колдовском зелье удерживается в некотором краткосрочном равновесии, и готовится колдовское зелье: Суп.
Дополнительные примечания: Изготовителю рекомендуется попробовать выпить колдовское зелье в течение одного природного дня после его приготовления. В противном случае, после последующего употребления могут возникнуть некоторые энергетические нарушения, распад материала и другие эффекты (этот эффект относится к колдовским зельям после пробуждения крови). Демонстрация питья)
Характеристики рецепта (расширение колдовского зелья, эпическое ограниченное издание):
1. Печь экстракции:
Эта формула может сгустить энергию входного материала и значительно сократить потери в процессе трансформации.
2. Конечное слияние энергии/Бесконечное слияние энергии:
Эта формула позволяет извлечь огромное количество соответствующей активной энергии за счет хаотического слияния энергии.
Разблокировано на уровне 5 (требуется Легендарная Ведьма): Вложив в нее материю в виде концепций, Легендарная Ведьма вдохновляет ее бесконечной мощью, тем самым достигая эффекта бесконечного слияния энергии.
3. Хаотическое равновесие:
Эта формула позволяет достичь краткосрочной стабильности за счет растворения, слияния и рекомбинации энергии в процессе рафинирования, тем самым обеспечивая, что после употребления не произойдет высокоинтенсивная энергия и бурные реакции.
Разблокировано на уровне 5 (требуется легендарное ведьминское зелье): Ведьминское зелье, которое получает бесконечное слияние энергии, больше не сможет поддерживать регулярное стабильное состояние, а легендарное ведьминское зелье направит его в своего рода хаотическое равновесие. (Алая предупреждение: Не пытайтесь создавать такие предметы без соответствующих мер по обработке и перевариванию)
Эффект формулы (расширение колдовского зелья):
После употребления, Ву Цзинь получит постоянный прирост жизненных сил, повышение характеристик (суммарная базовая энергия вложенного вещества, которая должна соответствовать минимальным соответствующим условиям) и рост крови после определенного периода времени (в зависимости от пищеварительных способностей пьющего).
Конкретный эффект ведьминского зелья зависит от совокупной энергии вложенных материалов (базовое значение) и общего опыта/ограниченных предметов (мультипликатор слияния энергии).
Для не-ведьминских напитков список тестов выглядит следующим образом: 1 тест связан с комплексной цивилизацией, 5 общих тестов...
После успешного завершения всех тестов не-ведьмы могут получить 1% ~ 20% от соответствующих эффектов колдовства (только для тех, кто ниже 5 уровня).
Алая предупреждение: После однократного употребления ведьминского зелья, пьющему необходимо подождать, пока колдовское зелье полностью не переварится, прежде чем пить его снова. В противном случае, персонаж может получить серьезные травмы или даже погибнуть!
"
Плотное уведомление на сетчатке не могло в полной мере отразить древние знания, хлынувшие сейчас в сознание И Ся.
Приготовление колдовских зелий — один из древнейших способов практиковать колдовство.
По прежнему пониманию И Ся, его суть должна заключаться в некотором духовном соединении идеализма и материи.
Теперь же, судя по всему, его идеалистичный способ открытия немного тоньше...
Проще говоря: управляемое слияние идеальной энергии?
И Ся ощущал, как бесчисленные колдовские знания проникают в его разум.
Это, несомненно, самое сложное и замысловатое колдовское зелье, с которым И Ся сталкивался до сих пор.
Слишком сложное, И Ся даже подумал, что это не похоже на колдовское зелье.
Однако, учитывая, что оно открыто с точки зрения технологической серии, то оно, возможно, представляет собой целое море формул.
И Ся снова почувствовал, что все не так уж неприемлемо.
Древнее не всегда означает мощное.
Но для некоторых вещей не существует исторического процесса.
Дикая Пустошь...
И Ся сидел на вершине горы, глядя на небо над головой, и не мог не почувствовать легкую тоску.
Это была древняя эпоха ведьм и богов, не запечатленная в человеческих летописях или истории.
Сколько душ появилось, сияя ярко на этой грандиозной сцене.
— "Глуп..."
И Ся достал бутылку мятного зелья и выпил одним глотком.
Холодное зелье, казалось, немного успокоило его пылающую волю.
Он выглядел как все остальные живые существа на этой огромной сцене.
Дорога еще долгая...
Под тихой ночью И Ся медленно потянулся.
Затем он достал уже слитый с ним У Дин.
По сравнению с предыдущей информацией, У Дин добавил новую информацию на странице сети:
— "
У Дин:
Тип: Странный объект/наследство концепции
Прочность: Вечная
Качество: Наследование Цивилизации
Уровень предмета: 6
Привязка: И Ся
Характеристики предмета:
1. Котел Ведьмы/Базовые характеристики; 2. Огонь (не активирован)
3. Суповарка (разблокируется при привязке):
Этот волшебный предмет можно использовать для приготовления колдовских зелий или приготовления пищи с использованием суповых элементов, и он значительно (-80%) снижает связанное с этим потребление маны.
4. Ведьминское оружие (недавно добавлено в привязке):
Это волшебное оружие может менять размер в соответствии с размером привязанного человека или количеством вложенной маны.
5. Устройство города (недавно добавлено в привязке):
Это волшебное оружие может использоваться в качестве ритуального инструмента и может значительно усилить эффекты связанных ритуалов.
6. Верховное Царствование (неактивно): Разблокируется после получения профессиональных способностей, связанных с Царствованием
"
И Ся уставился на информацию о У Дин на странице сети.
По сравнению с ведьминским знаменем, атрибуты ведьминского котла намного слабее.
В нем сейчас видны только два типа информации о наследстве.
Однако, учитывая его практическое применение и связанные с ним концепции, полученные из него,
И Ся оценил, что это — основной наследуемый инструмент для цикла ведьминских способностей Царственной Силы.
А как насчет ведьминского барабана, чья конкретная информация пока неизвестна?
И Ся немного подумал, затем предположил, что он, возможно, связан с наследием, таким как война.
Или же это чисто — оружие убийства.
И Ся немного подумал, затем открыл страницу сети и выбрал ежедневную копию, которая выглядела довольно ярко.
Он собирался начать создавать много!
```
http://tl.rulate.ru/book/110959/4349251
Сказали спасибо 0 читателей