Готовый перевод The Witch of Zongwang: From Azeroth to the Classic of Mountains and Seas / Ведьма из Чжунванга: от Азерота к Классике гор и морей: Глава 86

Ий Ся открыл дверь и вышел из туалета. Как правило, в темноте Ий Ся чувствовал, что его поле зрения напоминает черно-белую картинку на телевизоре. Но это не совсем так, есть некоторые тонкие различия, которые сложно выразить словами.

Когда дело доходит до ближнего боя, возможно, есть некоторые непривычные факторы? Что касается заклинаний, то они, по сути, не оказывают никакого влияния.

Что касается характеристик заклинаний, которые Ий Ся в настоящее время освоил, то ему нужно только зафиксировать общий район цели. Точный удар? Под насыщенным огнем этот уровень отклонения можно игнорировать.

Большая часть нынешнего боевого уровня Ий Ся является продуктом наложения многих его собственных заклинаний и заклинание-подобных способностей. Конечно, следующим шагом Ий Ся является концентрация на улучшении своих навыков ближнего боя.

После пробуждения кровной линии У Цзинь у него по-прежнему есть довольно большое преимущество в ближнем бою. Это было правдой даже в древние варварские времена. Как человек, связанный с небом и землей, может быть таким слабым и беспомощным существом?

Даже если его руки не подобны горам, рушащимся на землю, а ноги – столбам, обрушивающимся с небес, он все равно должен быть зверем с тремя головами, шестью руками и множеством зрачков, который еще более неуязвим для оружия, воды и огня.

Ий Ся не питал слишком много иллюзий по этому поводу. Бой в ближнем бою ничем не лучше бомбардировки заклинаниями. Это накопление мелочей за многие годы и взрывная атака в очень короткий промежуток времени!

Без достаточного количества напряженных битв, невозможно стать могущественным существом в ближнем бою, просто тренируясь.

Текущие краткосрочные и среднесрочные цели Ий Ся:

По крайней мере, не получить пощечину от босса-монстра того же уровня. Ему не нужно думать о том, как убить врага в ближнем бою. Без пробуждения кровной линии обычные человеческие тела все еще кажутся несколько слабыми перед этими могущественными лидерами монстров.

Конечно, возможно, лидер рыба-человек может иметь другое мнение на этот счет. Что касается пробуждения кровной линии, то это может быть совсем другое дело...

Ий Ся продолжал сидеть в позе лотоса в подвале, размышляя о текущем пути улучшения своих навыков ближнего боя.

Что касается оружия, то здесь все примерно одинаково. Мастерства владения древковым оружием едва хватает на данном этапе.

Ий Ся никогда не думал, что за такой короткий период накопления он сможет подавить тех мастеров оружия, которые много лет тренировались на фронте.

Он думал о том, чтобы вести бой на более короткой дистанции. Преимущество древкового оружия заключается в широком размахе.

Даже такой, как Ий Ся, который только что освоил древковое оружие, может быстро найти свой ритм на хаотичном поле боя. Но если вы находитесь вблизи или в узком пространстве, то оружие с длинной рукоятью оказывается достаточно ограниченным.

Ий Ся раздумывал, выбрать ли навык владения оружием для ближнего боя. Но вскоре он отказался от этой идеи.

С одной стороны, у У Цзинь не так много преимуществ в наследии этого типа навыков владения оружием. С другой стороны, Ий Ся чувствовал, что одного оружия достаточно. В этом отношении Ий Ся предпочитает более чистый выбор.

Сначала нужно подчеркнуть способность босиком. Ий Ся размышлял. По крайней мере, в то время нельзя использовать восемь ударов короля.

Общий принцип: сначала нужно убедиться, что у тебя есть достаточно сил, чтобы выдержать удар, а затем, когда условия позволят, нанести соответствующий ответный удар.

Нельзя просто думать о том, чтобы бороться за жизнь, но не везде все так, как в копии. Смерть – это всего лишь слабая душа.

Исходя из этого принципа, Ий Ся изучил библиотеку профессиональных навыков У Цзинь какое-то время. После этого Ий Ся потратил 5 очков навыков и щелкнул:

"Мастерство безоружного боя 1 уровень (Ведьма, небольшое увеличение точности безоружных атак и определенный бонус к урону от безоружного боя по гигантским и более крупным юнитам)"

"Блокирование безоружными атаками 1 уровень (Ведьма, слегка увеличивает показатель блокирования безоружных атак и дает определенный бонус к уменьшению урона от масштабных дальних атак и обстрела)"

"Сила воли 1 уровень (дает небольшое количество бонусов к проверкам на устойчивость к головокружению, очарованию, страху и другим отрицательным психическим эффектам, основанных на показателях восприятия)"

"Боевое чувство 1 уровень (увеличивает способность улавливать динамическую информацию, основанную на показателях восприятия, снижая вероятность успешного нападения из засады вне поля зрения)"

"Разгрузка/Ведьма-Чародей 1 уровень (при получении урона есть определенная вероятность получить меньше урона, а также очень небольшая вероятность (в зависимости от уровня навыка, интеллекта или восприятия персонажа) отклонить урон)"

Эти навыки были выбраны Ий Ся исходя из его собственного боевого опыта. Они могут усилить комплексные боевые характеристики Ий Ся во многих аспектах. Способности, связанные с ближнем боем, кажутся довольно простыми и незамысловатыми.

Даже высококлассные, такие как боевой танец, имеют довольно простое основное описание. Лишь в реальном бою можно почувствовать силу этих маленьких, простых слов.

Когда на сетчатке появилась информация о подсказке, Ий Ся почувствовал, как его тело претерпевает множество сложных изменений. Он почувствовал, как огромное количество вещей, которые нельзя выразить словами, впитывается в его плоть и кровь, мышцы и кости.

В определенной степени они определяют нижний предел боевых способностей Ий Ся. Ий Ся размял кулаки и ноги. Приобретение этих боевых навыков не вызвало у него ощущения отчуждения или странности.

Однако приобретение боевого чувства улучшило слух Ий Ся. Он подумал, что это может быть связано с его более высоким восприятием. Даже сквозь толстую бетонную стену он мог смутно слышать какие-то звуки.

Они были такими слабыми, что Ий Ся не мог разобрать их ясно. Он покачал головой и не стал слушать внимательно.

Эта способность не была разработана для обнаружения. Она достигает максимальной эффективности только при сильном возбуждении после вступления в бой.

Ий Ся открыл панель всеобъемлющей сети. У него осталось 7 очков навыков. Ий Ся пока не знает, как их использовать.

Он решил ждать, когда пройдет раунд реальных боевых действий, а затем проверить пробелы в своих знаниях, основываясь на результатах боя.

После решения проблем с заклинаниями и очками навыков, остались два ключевых источника.

Ий Ся посмотрел на панель всеобъемлющей сети. Эффект колдовства (кровная линия) позволил ему выбирать изученное заклинание для жертвоприношения на каждом уровне после 2 уровня, чтобы получить эффект, подобный способности кровной линии.

До сих пор Ий Ся использовал только одну возможность захвата плоти и крови добычи. Он также может выбрать еще 3 заклинания для жертвоприношения.

Между заклинаниями и способностями кровной линии все еще есть разница.

Чтобы сказать неточно, заклинание равносильно тому, чтобы попросить кого-то избить кого-то за тебя. Что касается способности кровной линии, то она равносильна простому подъезду и удару, причем удар – это два молота.

Первая не работает хорошо, когда никого нет (нарушение магических частиц или запрещенная магия). Во втором случае может потребоваться взаимодействие выносливости (удар заклинаниями и физическое самоуничтожение – роскошный пакет двойного кольца).

Ий Ся открыл свою книгу заклинаний. У него уже есть некоторые идеи на этот счет...

Я закончил кодировать главу в спешке и почувствовал, что мой мозг больше не может выдержать.

Я могу обновиться только один раз сегодня... Перед праздником было очень трудно...

— Из "Лысой головы"

http://tl.rulate.ru/book/110959/4343935

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь