Готовый перевод Dark Game, Draw the Talent of Almighty Power at the Beginning / Темная игра, воплощение таланта всемогущей силы в самом начале: Глава 41

## Глава 41: Несерьезный человек

Конец «Дикой Пустоши Костей» был предопределен с того момента, как Давила призвал скелетных нежить. Бесконечное море костей затопило большую часть пустоши, принося смерть и отчаяние оставшимся в живых. Давила, открывший врата в этот мир, получил свою награду от нежити - вечную жизнь, но в образе скелета-нежити. После этого Дикая Пустошь стала пастбищем для мертвецов, и все живые существа оказались в ловушке лжи Давилы.

Чтобы противостоять этой трагической судьбе, Кровавый Борода Ендже, живший в уединении на окраине, снова вышел в мир. Но и на этот раз он не нашел решения, лишь столкнулся с демоном из бесконечной тьмы. Так зародился культ демонов.

Эти последователи не были каннибалами, они заключили контракт с дьяволом, получив его силу. Хотя они погрузились во тьму, в глубине души они все еще хотели спасти мир. Но сила скелетных нежити была слишком велика, и едва забрезживший огонек надежды был погашен.

Когда последователи демонов готовились впасть в спячку, чтобы подождать лучшего момента, среди них появились каннибалы. Демоны не могли помогать существам Дикой Пустоши, хаос и беспорядки были их кредо. Все дары имели свою цену, и каннибалы постепенно заменили последователей демонов, став новой угрозой этому миру.

"Как же просто получить благоволение дьявола", - усмехнулся Чжан Фэн. Он не осмеливался использовать демоническую кровь в своих руках, кто знает, что за ней скрывается. Наивность этих людей, считающих, что демоны помогут им победить нежить, просто смешна.

Дневник подходил к концу, в нем не было ничего нового, лишь долгие вздохи Ендже, который считал, что все это его вина.

"Ха, жалко и смешно. Все началось с жадности", - прокомментировал Чжан Фэн дневник, покачал головой и закрыл последнюю страницу.

[Поздравляем с завершением скрытой миссии (Истинная история)!]

[Эта миссия была записана, и награда в финальном подведении итогов будет увеличена!]

Услышав механический голос, Чжан Фэн улыбнулся. Несмотря на то, что скрытых миссий было немного, он чувствовал, что эта миссия могла принести высокий балл - намного выше, чем предыдущая миссия по убийству огра. Это была интуиция, которая не подводила его все эти годы.

После завершения скрытой миссии дневник пока что не был полезен, но Чжан Фэн не собирался выбрасывать его. Возможно, он пригодится в будущем, например, при столкновении с Давилой, жрецом пустоши.

Чжан Фэн перерыл старый деревянный сундук, но обнаружил, что в нем просто хранились вещи, и просто отбросил его, чтобы он не занимал место в хранилище. Он достал предметы, выпавшие из могущественного голодного тролля, чтобы проверить, есть ли там что-нибудь интересное.

Из четырех-пяти предметов, выпавших из демона, лишь два светились, все остальные были обычными. Один из них - синий одноручный меч.

[Голод]

Требования к снаряжению: Сила 20, Выносливость 15

Атрибуты снаряжения: +10 Сила; +5 Выносливость; Урон +40

Специальный эффект снаряжения: Пожирание (немедленно съесть определенное количество пищи, восстановить 120 единиц здоровья)

Атрибуты "Голода" были неплохи, а навык был неплохим. Чжан Фэн заменил свой "Жнец Смерти" этим мечом, оставив старый на будущее. Ведь "Клинок Истребителя Демонов" Давилы был временным снаряжением, которое можно было использовать только в Дикой Пустоши.

Другим предметом был флакон с зельем.

[Зелье Демонической Крови]

Атрибуты предмета: После приема зелья немедленно получить 200 единиц урона; 150 единиц брони; увеличение лимита HP на 1200.

Примечание: Этот предмет испортит ваше состояние. После приема, вы окажетесь в "неполноценном" состоянии, и все ваши атрибуты будут уменьшены на 50% навсегда.

Зелье Демонической Крови обладала впечатляющим эффектом, но побочка была страшная - уменьшение всех атрибутов на 50% навсегда. Даже в главном городе избавление от этого постоянного негативного эффекта стоило очень дорого. Это было лекарство от безысходности, которое вредило и себе, и врагу. В отчаянной ситуации зелье могло оказаться очень полезным. Чжан Фэн видел это раньше, многие пушечное мясо носили с собой такие зелья. В конце концов, стать инвалидом, но остаться в живых лучше, чем умереть в этой мрачной игре.

"Жаль, что в начале игры это зелье никому не нужно, его не продашь", - подумал Чжан Фэн, покачивая флаконом. Он все равно положил его в свой хранилище. Несмотря на серьезные побочки, Чжан Фэн всегда держал с собой одну-две таких бутылки для чрезвычайных случаев.

Затем Чжан Фэн заметил что-то знакомое. Еще один блокнот.

"Да что же вы все любите вести дневники?," - проворчал про себя Чжан Фэн, сначала это были записи жрица пустоши, затем дневник Кровавого Бороды, а теперь вот дневник демона. Ни один из них не был серьезным.

Серьезный человек не ведет дневник.

Чжан Фэн ругался, но продолжал читать дневник внимательно.

"Почти все, что я помню, случилось в то время", - прочитал Чжан Фэн, пролистывая дневник и обнаруживая, что многие записи повторялись.

Но некоторые записи вызвали у него волнение.

"В Костяном Форте есть магический предмет, который управляет Давилой, жрецом пустоши?", - глаза Чжан Фэна загорелись. Если он сможет получить этот артефакт, то сможет управлять Давилой и использовать его в своих целях.

Он мгновенно нарисовал в голове множество планов. Например, попросить Давилу выдать ему все ценности из лагеря.

С другой стороны, он понимал, что все это только мечты. На поверхности не было запретов, но последствия могли быть очень серьезными.

Если бы он ограбил Давилу и сбежал, думая, что больше никогда его не увидят, то мог бы быть уверен, что проблем нет. Однако в будущем, когда Чжан Фэн отправится на другие карты, где будут другие боги пустоши, он мог стать жертвой их мести.

Такое случалось и раньше, многие игроки, которые считали, что могут делать все, что хотят, в итоге платили за это высокую цену.

В случае с демонами и другими темными силами все было проще. С ними Чжан Фэн находился в состоянии вражды, поэтому ему просто нужно было быть осторожным.

Чжан Фэн был уверен, что в игре есть система репутации. Совершая поступки, он получал репутацию в той или иной фракции - положительную или отрицательную. Reputation была действительна для всех фракций на всех картах.

(Конец главы)

http://tl.rulate.ru/book/110609/4171433

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь