## Пробуждение в "Божественном Вдохновении"
Четвёртое июня 640 года от Рождества Христова. Фанор, главный континент мира Гаии, столица Королевства Фес, город Яркий Свет.
Улица Лиц, дом номер 36 - резиденция семьи Кейн.
Как обычно в июне, на восточной равнине Фанмора стояла нестерпимая жара. Садовник, стараясь избежать духоты своей тесной хижины, тихонько перетащил шезлонг в тень за конюшней, предпочитая укусы москитов бессоннице.
В особняке, ещё не остывшем от дневного зноя, на востоке уже проступала заря. На большой кровати в главной спальне лежал молодой человек. Тонкая, дышащая шёлковая пижама не могла унять летний зной. Ароматные масла отгоняли назойливых москитов, но бессильны были против знойной ночи. Сонный мужчина пробормотал:
- Почему так жарко? Разве ты не включил кондиционер?
Ли Си перевернулся, собираясь в полусне продолжить освоение боевых искусств, когда вдруг вскочил с кровати.
- Что-то не так, разве не январь? Почему так жарко? Дом горит?
Оглядевшись в недоумении, Ли Си не увидел привычного игрового вагончика, компьютера, на котором он, потратив кучу денег, смотрел сериалы и обрабатывал заказы своей прокачки. В пустой комнате, кроме его тела, ничего не было: только мягкая кровать, великолепный ковер и столик с несколькими письмами.
- Меня похитили? Но этот интерьер... Где же похитители? Вряд ли какой-нибудь "мясной билет" получит такое роскошное жилище. Окна открыты, не похоже на обычный сценарий с затыканием, связыванием рук, лежанием на полу... Или тут ещё и большие боссы смотрят в сторону?
И зачем ему похищать самого себя? Он зарабатывал на своей игровой студии, но большую часть денег отправлял дяде Чену, который в детстве заботился о нем, на содержание детского дома. Какой же похититель будет заниматься такими мелочами? Три дыни и две финики?
Полностью проснувшись, Ли Си внимательно огляделся, пытась понять, где же он находится.
Взгляд упал на панорамное оконное стекло справа от кровати. Через двор было видно несколько двух и трёхэтажных зданий, но внимание привлекли белые пространства на чёрных крышах. Виднелся мраморный купол и тонкая высокая башня с неярким, теплым свечением на верхушке, как маяк.
- Не это ли рассветный Собор Яркого Города из "Божественного Вдохновения"?
Внезапно у него заболела голова, в мозг хлынули новые знания. Ли Си тер виски и пытался усвоить неожиданные данные.
Спустя некоторое время он наконец понял, где оказался.
- Меня зовут Лис Кейн? Я виконт Дворца Королевства Фес?
- Я переместился во время в "Божественное Вдохновение"?
"Shenqi" (Божественное Вдохновение) - революционная многопользовательская онлайн-игра с полным погружением в реальность. Заходя в специальные игровые вагончики, игроки получали 100% - ную симуляцию. Игра привлекла миллионы игроков со всего мира. Пиковая нагрузка достигала небывалых 50 миллионов пользователей одновременно, переплюнув все существующие онлайн-игры того времени.
Создатели "Shenqi" отлично понимали свою ответственность. Они поддерживали баланс в игре, улучшая ее функциональность и конкурентные возможности. Игру заполнили гильдии и профессиональные игроки, появились профессиональные лиги, национальные войны и другие виды игрового контента. Все это привело к обратной связи и увеличило популярность игры.
Игровая студия Ли Си находилась в "Shenqi". Он собрал команду людей, которые прокачивали персонажей и зарабатывали неплохие деньги. Ли Си был хардкорным игроком, мастером игрового процесса. Он не уступал профессиональным игрокам, его огненный маг входил в Топ-30 лучших магов Китая - но он не хотел присоединяться к команде профессионалов, так как не любил ходить под чиновников. У него была такая же прибыль, как и у профессиональных игроков, но он ещё и наслаждался известностью среди боссов и обычных игроков, был одним из живых легенд.
И вот он переместился в мир "Shenqi". Мир Гаии был спокоен, но Ли Си знал, что ожидают перемены, знаковые события.
Например, "Великая война", которой будет охвачена всю Гаию, еще не началась. "Парящий Город Азера" уже утонул в море на востоке от Фанмора, а "Филипп" только открыл портал в другие миры и размерности. "Кристалл Си" ещё плавает в пустоте за пределами мира. Семена беды, которые приведут к загрязнению древа жизни Гаии, Уктра Хилл, в "Кровавом Нашествии", тоже ещё прорастают в бездне. Боги сидят на своих тронах в Царстве Богов и еще не знают, что их под упадет "Прилив Времени и Пространства".
Играя в "Shenqi", Ли Си мечтал попасть в тело своего героя, убить врага своими руками. Но теперь, когда он представлял опасности, беды и разногласия, которые ему предстоит преодолеть, он хотел вернуться в спокойный городок своей родины - отдохнуть.
Не думайте, что я просто жалуюсь.
- Трава!
Ли Си резко вскочил с кровати, хмурый, как туча. Ему хотелось разбить голову об стену.
- Черт побери!
Он вспомнил, что ему удалось собрать почти 5 терабайт учебных материалов по математике. Флешка с ними была вставлена в компьютер на работе. Если бы дядя Чен или младший брат ее нашли, ничего страшного. Но если ее обнаружили сестры из детского дома... Он не хотел портить образ идеального брата, который всегда был у них перед глазами.
- Пропади она!
Ли Си окаменел от отчаяния - он вспомнил как в прошлой жизни смеялся над дорогими учебными материалами главных героев из фэнтези романов, не принял ни каких мер предосторожности. Он лежал на ковре, бессильный, и хотел провалиться сквозь пол из твёрдой деревянной доски.
Долго ворочаясь, как червь, он выплеснул большую часть тревоги, свалившейся на него после перемещения во времени. Он лежал на полу, раскинув руки и ноги, и смотрел на приглушенно светящийся хрустальный светильник над головой.
Смогу ли я вернуться обратно?
Будут ли меня помнить?
Дядя Чен знает, братья и сестры из детского дома тоже знают. А ещё ... кроме сотрудников студии, у него не было много настоящих друзей.
Ли Си сильно ударил себя по щеке.
Сейчас главное - жизнь в мире "Shenqi".
Было бы прекрасно обладанием недоступными в прошлой жизни сверхъестественными силами, как у игрового персонажа, познакомиться с влиятельными людьми этого мира и открыть для себя редкие сокровища, затерянные в тумане истории.
Пытаясь вызвать игровое меню, как в прошлой жизни, он повел правой рукой перед собой. Перед глазами Ли Си появилась бледно-белая светящаяся штора с изысканными мистическими узорами.
Система из прошлой жизни переместилась со мной в этот мир! Ли Си с интересом проверил ее.
Интерфейс такой же, как и в предыдущей игре: сверху вниз три раздела: "Статус", "Форум" и "Рюкзак". Не хватает нескольких разделов - "Друзья" и "Настройки системы", а "Форум" и "Рюкзак" серые и неактивны.
- Значит, кнопку выхода из игры тоже сняли? - усмехнулся Ли Си, и щелкнул на "Статус".
——
Имя: Лис Кейн
Раса: Человек
Уровень: 30
ОЗ: 1050/1050
Мана: 110/2040
Состояние: Усталость
Опыт: 4396/170000 (очки опыта не распределены [0 очков])
Основная профессия: Маг
Доп. профессия: Нет
Талант: Всемогущий
Характеристики:
Сила 35
Ловкость 36
Интеллект 68 (модификатор характеристики)
Обаяние 38
Загадка 33
Выносливость 35
Удача 3
Свободные очки характеристик 0
Специализация: Магическое мышление - Интеллект модифицируется вдвое, скорость восстановления маны +50%, сила заклинаний +10%
Средняя устойчивость к усталости - Снижает отрицательное воздействие усталости на тело, скорость восстановления физических сил +50%
Навыки: кантрипы (колдовское рукопожатие, очищение, вспышка), заклинания первого уровня (огненный шар, ледяная стрела, очарование человека), заклинания второго уровня (ледяной клинок, ветряная ходьба, земляная эвакуация), заклинания третьего уровня (Серия огненных шаров)
Веха: Младший маг (Бронза)
Легендарный уровень: 10 (Национальный уровень - Виконт Дворца)
Оборудование: Изумрудная амулет, изумрудная посох, кольцо концентрации
[Обычный, очень обычный маленький маг, но кажется, в нем скрыт необычный потенциал.]
——
Глядя на появившийся перед ним информационный интерфейс, Ли Си приподнял бровь.
Все такое же, как в прошлой жизни - знакомый интерфейс, знакомые данные, знакомые навыки мага. Разница только в одном...
Ли Си взглянул на раздел "таланты" на экране. Яркие слова "Всемогущий" заставили его задуматься. Неужели это тот талант, о котором он думал ?
Ли Си глубоко вздохнул и щелкнул на "Талант: Всемогущий", чтобы увидеть подробную информацию.
——
[Талант: Всемогущий]
[Ранго: Легендарный уровень]
[Эффект: Ваш талант преодолевает пределы, вы можете изучать и осваивать другие профессиональные специализации и навыки. Чем больше вы владеете специализациями и профессиональными навыками (за исключением основной профессиональной специализации), тем быстрее будет ваш рост (текущий бонус к опыту: 0%)]
——
В самом деле!
Ли Си улыбнулся - если бы он не боялся что его услышат в особняке, он бы вскочил и закричал от радости, чтобы выразить свое удивление.
Легендарный талант!
В игре "Shenqi" первоначальный талант каждого игрового персонажа практически определял будущую профессию и путь развитие игрока. С талантом мага [Сродство к стихиям] невозможно было играть за воина. Это было бы как в League of Legends - играть за Вейн с "Послесотрясением", а за Большое Дерево - с "Смертельным ритмом", не совсем логично.
Таланты в "Shenqi" делились на бронзовый, серебряный, золотой и легендарный уровни. Так как учетные записи "Shenqi" были связаны с реальными данными пользователей, то у большинства игроков были только золотые таланты. Легендарный уровень были только в панелях некоторых NPC, их эффект был могущественным. NPC с легендарными талантами были главными персонажами в разных силах, игроки считали их влиятельными фигурками.
Например, у принцессы Кровавой Розы Королевства Фес, Таи , был легендарный талант [Король Боя], делавший ее невосприимчивой к эффектам отрицательных состояний. В боевом состоянии ее собственные характеристики, физическая защита, магическая устойчивость, живучесть и так далее сильно увеличивались, а еще она получала 50% от нанесенного ею урона - в виде восстановления жизни и физических сил.
Например, легендарный талант [Сердце Леса] мудрой Аделы из Южного Леса Эльфов удваивал мощь заклинаний природы и сильно повышал ее собственные характеристики, когда она находилась в джунглях, лесах и других местах.
Конечно, по сравнению с этим легендарными талантами, которые мне известны, [Всемогущий] не уступал, а даже превосходил.
Ли Си уже представлял себе, как он сначала использует [Благословение] жреца, затем [Скрытность] вора, чтобы спрятаться за врагом, а затем нанесет удар [Молниевым хлыстом] мага. А если враг будет слишком сильным, воспользуется [Сдерживающим Лозой] охотника, а затем довершит дело [Вихрем] воина.
Красота! Красота!
Ли Си радовался - он считал, что этот талант идеально подходит для его стиля игры!
Порадовавшись некоторое время, Ли Си наконец взял себя в руки и проверил другую информацию.
- Удача всего 3 очка. Все везение было использовано на получение таланта?
- Эх, средняя устойчивость к усталости, вот неприятность. Не удивительно, что у меня почти нет маны, вероятно, из-за переутомления?
- Я еще и виконт Дворца. Хуже не было бы, если бы у меня отняли все имущество и расторгли помолвку.
Внезапно Ли Си нахмурился, почесал подбородок правой рукой.
- Нет, я считаю, что имя Лис Кейн мне знакомо. Я слышал его в связи с Виконтом Дворца Королевства Фес.
Так как в прошлой жизни Ли Си вступил в игру в зоне для новичков Королевства Фес, он хорошо знал основной сюжет, связанный с Фесом и континентом Фанор. И сейчас он понял, где закралась ошибка.
- Черт побери!
- Неужели это глава семьи Кейн, которого убили на День Святого в главном сюжете на третий день запуска игры? Тот самый, чья гибель в версии 2.0 стала причиной войны в человеческом королевстве Фанор?
Ли Си тусклым взглядом смотрел на панель перед собой и шептал:
- Так что ли мне скоро умреть Σ(°△°|||)︴?
Автор забанен, так как опубликовал слишком много сообщений в первой главе.
(*)
Если у вас есть вопросы, обращайтесь в "Книжный круг"
http://tl.rulate.ru/book/110496/4156396
Сказали спасибо 8 читателей