## Кровавый Ворон
В Лянчэне, среди множества тайных клубов, "Кровавый Ворон" занимал особое место. О нем ходили легенды: говорят, его члены обладали невероятной силой, а некоторые даже утверждали, что они способны творить чудеса. И эти легенды были правдой. "Кровавый Ворон" – это штаб-квартира "Кровавого Альянса", организации, которой руководил Вэнь Биньбинь.
Вернувшись из игры, Биньбинь поспешил в "Кровавый Ворон". Оказавшись на месте, он сразу же поспешил к лидеру Альянса, Ю Янагаве. Янагава – высокий, почти двухметровый мужчина, но худой, как бамбуковая палочка. Внешне он казался слабым, но все члены Альянса почтали его за силу и прямоту.
"Биньбинь, ты один?" – Янагава Ю нахмурился, увидев единственного пришедшего.
"Остальные трое погибли?"
"Босс, эта игра была непростой. Трое скончались, еще на входе", – ответил Биньбинь.
"Я остался жив только благодаря одному игроку, которого встретил в игре."
"Босс, в игре я знаком с игроком из Юэчэна, Чу Хэ. Он..." – Биньбинь рассказал Янагаве о своих приключениях, о победе и о Чу Хэ.
Янагава Ю слушал с удивлением.
"Ты уверен, что он только что перешел в ранг E?" – спросил Янагава, не веря своим ушам.
"Да, он даже не знал, что в играх E-ранга есть правило десятисекундной телепортации", – ответил Биньбинь.
"Невозможно, чтобы новичок E-ранга обладал такой прочностью, защитой и атакой. Даже я не могу убить боssa в игре E-ранга одним ударом. Если же он высокого ранга, то не может войти в игру низкого уровня без назначенного сопровождения. Ты сам видел, как он получил оценку S-ранга и алмазный сундук с сокровищами, а это значит, что он не входил в игру с помощью назначенного сопровождения. Остаётся только один вариант - он из игровой семьи. Он получил мощные снаряжение или предметы от своей семьи."
"Босс, он не может быть из игровой семьи, он получил кровный артефакт в алмазном сундуке с сокровищами, и он не знает о ценности этого кровного артефакта, если бы он был из игровой семьи, он не мог бы не знать ценности кровных предметов". "Я думаю, что он должен быть новичком с сильным талантом и мощными навыками", – сказал Вэнь Биньбинь.
"Он также получил кровный артефакт?" – спросил Янагава с изумлением.
"Босс, Чу Хэ, похоже, не интересуется кровными артефактами, он планирует их продать. Вы же ищете кровные предметы? Я его добавил в друзья. Если вам нужны кровные предметы, босс, я свяжусь с ним прямо сейчас."
Янагава внимательно посмотрел на Биньбинь и кивнул: “Если он захочет продать кровные предметы, то это будет отлично. Но если он действительно новичок и еще не присоединился к “Кровавому Альянсу”, то нам нужно заманить его в нашу организацию”.
В это время в дверь кабинета постучали.
“Войдите!” – произнес Янагава.
Дверь открылась, и в комнату вошел мужчина, одетый в черный тюрбан и черные лосины.
“Босс, я получил игровое уведомление. Я спросил у других братьев из “Кровавого Альянса”. Кроме меня, есть еще двое, которые получили игровые уведомления. И на этот раз игровой режим – смертельная схватка”, – сказал мужчина, со строгим выражением на лице.
У Янагавы Ю выражение лица изменилось.
“Смертельная схватка? Мы в беде!” – произнес Янагава тяжелым голосом.
В мире Игры “Тьма” существует конкурентный игровой режим. Всего четыре конкурентных режима.
В командном соревновании игроки с обеих сторон воюют, и побеждает та сторона, которая уничтожит противоположную. Это самый распространенный конкурентный режим. Даже если незнакомые игроки были назначены в одну команду, они не ссорятся друг с другом, а работают вместе. Если член команды умирает в результате внутренней борьбы, ослабляя собственную боеспособность, естественно, становится труднее отразить атаку с другой стороны.
Второй тип – индивидуальное соревнование. Но в индивидуальных соревнованиях нет только одного игрока, а несколько игроков входят в игру одновременно. Игроки должны охотиться на монстров в игре, чтобы набрать очки. Игроки также могут охотиться друг на друга. Если вы убиваете игрока, то получаете его очки. Тот, у кого самый высокий балл, определенно получит оценку S-ранга. Этот тип соревнования очень кровожадный. В конце концов, тот, у кого самый высокий балл определенно получит оценку S-ранга, а это достаточно, чтобы свести людей с ума и вызвать борьбу и внутренние раздоры среди игроков.
Третий тип – соревнование с боссом. В соревновании с боссом игроки, входящие в игру, будут разделены на две разные группы, и каждая сторона должна защищать руководителя уровня босса. Убийство противника – это победа. Соревнование с боссом похоже на командное соревнование, но разница заключается в силе руководителей уровня босса. Если вы хотите убить противника, вам нужно применить некоторые методы, чтобы ослабить противника, прежде чем вы сможете убить его и победить.
Четвертый тип – смертельная схватка. Смертельная схватка более жестока и опасна, чем индивидуальное соревнование. В смертельной схватке игроки и монстры разделены на две группы для сражения. Количество игроков и монстров равно. Но разница в том, что монстры в смертельной схватке – по крайней мере элитного уровня, и есть по крайней мере один босс, а может быть и несколько боссов. В прошлом месяце восемь человек из “Кровавого Ворона” участвовали в смертельной схватке, и все восемь участников игры были убиты, не оставив никого в живых.
“Сколько раз ты отказывался от игры?” – спросил Янагава Ю, глядя на мужчину.
“Два раза!”
Услышав ответ, Янагава Ю вздохнул. Хотя игроки могут отказаться от игры, если они откажутся участвовать в игре три раза, то после трех отказов сложность следующей игры резко возрастет, и они больше не смогут отказаться. После отказа от трех игр сложность следующей игры также называется штрафным уровнем. Уровень сложности остается неизменным, но опасность в игре резко увеличивается. Не преувеличением будет сказать, что те, кто участвует в игре штрафного уровня, имеют шанс на победу один из десяти.
“Когда трое играют в смертельную игру, максимум можно назначить троих в помощь. Но в “Кровавом Альянсе” только я и кровный ученик – игроки D-ранга. Но даже если мы оба войдем в игру, чтобы помочь тебе, вероятность пройти уровень очень мала!” – сказал Янагава Ю, со строгим выражением на лице.
“Босс, мы можем найти Чу Хэ. Если платить достаточно, я уверен, что Чу Хэ будет готов помочь". – произнес Вэнь Биньбинь с улыбкой.
“Чу Хэ, кто это?” – спросил мужчина, которого звали Тринадцатым Братом, с изумлением.
Глаза Янагавы Ю заблестели от радости.
“Быстро, свяжись с ним немедленно. Спроси его, готов ли он помочь. Если он захочет помочь, то ты также можешь обменять с ним кровные предметы в игре!” – с тревогой произнес Янагава Ю.
http://tl.rulate.ru/book/110487/4156233
Сказали спасибо 12 читателей