В этом году на квалификации местные игроки уже не обладали таким явным преимуществом над иностранцами, как в прошлом. Соседи из страны H выпустили на свет бесчисленное количество талантов в двух проектах RTS, а вот в дисциплине 《DOTA》 на турнире по стратегиям в реальном времени дела обстояли печально. Из 32 команд лишь одна из их страны сумела пробиться в финальную часть.
Триллер, не иначе!
Согласно составам команд, прошедших квалификацию, соотношение местных игроков в дисциплине RTS было примерно 50/50 с представителями страны H. Западных игроков было относительно меньше, а в 《DOTA》 отечественные бойцы составили ровно половину, вторую половину преимущественно составляли западные команды, а также небольшое число команд из Юго-Восточной Азии, и, конечно же, команда из страны H.
Событие 《PlayerUnknown's Battlegrounds》 выглядело более сбалансированным: число команд, прошедших квалификацию из четырех основных регионов - Китая, страны H, Юго-Восточной Азии и Запада, было примерно одинаковым. По сути, конкуренция была четырёхсторонней.
Вскоре начались офлайн-соревнования!
Первым событием стала "dota", проводившаяся в городе D. Второй день был посвящен дуэлям в RTS в городе M, где находился Фан Юнь. Третий день был отведён для "PlayerUnknown's Battlegrounds" в городе Z!
Почему была заложена разница в один день? Причина была проста: Фан Юнь должен был присутствовать на церемонии открытия...
Он должен был выйти и произнести несколько слов. В конце концов, в этом году давала старт официальная WCG, уже не было той атмосферы мелких боёв, что царила в прошлом году. В этом году призовой фонд был значительно увеличен. Благодаря спонсорам, даже несмотря на то, что инвестиции каждого из них были невелики, призы за каждый уровень были подняты до более высокого уровня!
В особенности, за чемпионство. Теперь, независимо от дисциплины, чемпион получал 100 миллионов!
По сравнению с первой WCG в прошлом году, призовой фонд чемпиона удвоился!
Все эти денежные призы были оплачены Фан Юнем в одиночку! Сейчас он прекрасно понимал, что когда деньги достигают определенного уровня, они превращаются в просто цифры. Ежедневно наблюдая за ростом своего состояния, Фан Юнь не испытывал ни волнения, ни восхищения, лишь невольную усмешку.
Фан Юнь не скупился на затраты, но даже при столь щедрых тратах у него оставалось огромное количество активов. В конце концов, Фан Юнь был по сути "домашним ребёнком" и не имел особых стремлений к роскоши. Его величайшим удовольствием каждый день были игры и времяпрепровождение за воспоминаниями о прекрасных сюжетах игр из его прошлой жизни.
…
Однако в этом году по сравнению с прошлым произошло одно большое изменение: цены на билеты значительно выросли, но желающих посмотреть на состязания было так много, что заполнили трибуны до отказа.
На церемонии открытия Фан Юнь прямо объявил, что в следующем году WCG не будет проводиться в этих трех городах, а переместится в другое место. Куда именно - объявит на церемонии закрытия!
Вслед за этим игроки начали гадать и строить предположения - все города, конечно же, были мировыми мегаполисами, ведь при текущем размахе соревнований только мегаполисы были достойны такого мероприятия.
Арена для проведения WCG в имперской столице - это самый большой стадион! В день церемонии открытия огромный стадион был забит до отказа. Несмотря на небольшое повышение цен на билеты по сравнению с прошлым годом, поклонники со всей страны и других стран прибыли в огромных количествах!
И 《DOTA》 не разочаровала зрителей. Хотя это была всего лишь карта, созданная в игровом редакторе, каждый командный бой, от грандиозных сражений за Рошана до малых роумингов и ганков на ранних этапах, захватывал сердца публики.
У каждого был свой любимый состав, но большинство отечественных болельщиков поддерживали команды своей страны. Хоть и пристрастия у всех были разные, в этот момент все китайцы ликовали за Sean Dota! Неважно, за какую из команд болел каждый из них. К тому же, по итогам первого дня игры состав Sean показал себя с самой лучшей стороны. Лишь четыре из 14 участвующих команд попали в лузеры, три из них - в результате гражданской войны, а последняя уступила западной команде.
Первый день соревнований выдался оптимистичным, но Фан Юнь не мог уделять этом все свое внимание. Ему нужно было срочно отправляться в город M, чтобы подготовиться к церемонии открытия второго дня.
В течение трех дней Фан Юнь был занят как бешеный пёс. Каждый день он проводил либо в самолете, либо в пути к месту проведения соревнований, либо в пути к аэропорту.
Постоянные перелеты безусловно, были неимоверно утомительны. После завершения трехдневной церемонии открытия, Фан Юнь вернулся в город M, лег на кровать и уже не хотел с нее сходить...
Сладкий сон в своем уютном гнездышке помог Фан Юню наконец восстановиться. Постоянные перелеты устали его даже больше, чем предыдущие поездки на самолёте за границу. Фан Юнь наконец понял, почему в его прошлой жизни бесчисленное количество людей, которые каждый день ездили в командировки, жаловались на свои компании.
Соревнования WCG продолжались. В этом году страна H продемонстрировала истинную силу в проекте RTS, особенно в игре "StarCraft". Похоже, поражение в прошлом году нанесло им жестокий удар. Один за другим, они раздавали "волшебные пинки" противникам, отправляя игроков из других стран прямиком в лузеры! Однако,
Лу Хай оставался несокрушим. Он был единственным игроком в мире из другой страны, кто до сих пор в этом году сохранял идеальную победную серию против игроков страны H в StarCraft!
В сочетании с популярностью, которую он заслужил , выиграв чемпионат, он теперь стал надеждой в сердцах многих зрителей и игроков.
《В дисциплине Warcraft страна H тоже была сильна, но в Китае и на Западе сразу несколько игроков проявили себя как сильные соперники, и в результате установился баланс взаимной конкуренции. Что касается проекта PlayerUnknown's Battlegrounds - здесь преимущество на данный момент у команд Запада.
В целом, киберспортивная индустрия была очень похожа на ту, что знал Фан Юнь из прошлой жизни, за исключением того, что отечественный мир в этом мире был гораздо сильнее, чем в предыдущей жизни. Вряд ли это совпадение, ведь именно Фан Юнь стал основателем этих игр.
Каждый день, когда проходили офлайн-соревнования WCG, в рейтинг Weibo попадали темы, связанные с WCG, например: “известная команда нанесла три ударных удара в три линии и переломила ход игры", “известная команда выиграла победу "курица" с более чем десятью убийствами", "известный игрок продержался более часа в игре и задушил противника" .
Чем дальше, тем выше становился уровень напряженности и зрелищности соревнований, особенно когда на финальной стадии оставалось несколько сильнейших команд. В четверке сильнейших в Dota были три отечественные команды, а в StarCraft остался только Лу Хай. В Warcraft были две отечественные команды, одна из страны H и одна из Европы и США!
В целом, у страны еще были шансы завоевать чемпионство во всех трех дисциплинах, а в Dota чемпионство можно было считать фактически заранее полученным!
http://tl.rulate.ru/book/110334/4140721
Сказали спасибо 6 читателей