В битве шести братьев выжил только второй.
"Сначала приму лекарство, потом посмотрю, что за 98K у них там, попробую стрелять, а потом самоубьюсь", - сказал второй брат, глотая целебный эликсир.
Здоровье восстановилось, и брат принялся рыться в ящиках. Наконец, он нашел его - 98K! Оружие было полностью укомплектовано: восьмикратный прицел, магазин для винтовочных патронов и пламегаситель!
Он поднял винтовку, прицелился и выпустил несколько выстрелов вдаль.
"Бах, бах, бах!" - раскатывалась по пшеничному полю громовая музыка выстрелов.
"Огонь у этой штуки мощный, но перезаряжать приходится после каждого выстрела, так что точность невысока. Зато восьмикратный прицел - просто чудо! В такой дали прицеливаться через него - легкотня!" - пробормотал второй брат, смакуя ощущение от стрельбы.
"Дайте-ка мне попробовать!" - нетерпеливо затрепетал старший брат. Он всегда любил снайперские винтовки в шутерах, ничто не сравнится с адреналиновой вспышкой от меткого выстрела!
В других играх снайпер убивал одним выстрелом куда угодно, а в PUBG нужно попасть в голову. Но именно эта сложность делала снайперскую стрельбу еще более соблазнительной.
К тому же, они находились в закрытой комнате интернет-кафе, так что поменяться местами было проще простого. Не только старший, но и третий, и четвертый братья попробовали 98K в деле, и все без исключения влюбились в винтовку.
"Интересно, где больше шансов найти 98K? Хочу в каждой игре с восьмикратным прицелом бегать, так круто!" - мечтательно произнес старший брат, управляя своим героем, который тянул за кольцо гранаты.
Спустя мгновение граната взорвалась у него в руках, и персонаж второго брата успешно отправился в мир иной.
Четверо братьев, обсуждая ощущения от разных видов оружия, начали второй раунд командной игры (4 на 4). В первом раунде они не поднялись высоко в рейтинге, но успели настрелять немало врагов. Игра была веселой.
***
**PUBG словно вирус распространялся по игровому сообществу. Игра только вышла, но именно сейчас пропасть между новичками и профессионалами была минимальной, и удовольствие от игры получали все: кто-то просто лупил по врагам из найденного оружия, кто-то стремглав бежал в укрытие, а кто-то просто в рукопашную летел в атаку!**
**В среднем игра длилась минут десять, и за ночь не так уж много игроков, которые играли до утра, смогли победить. Большинство тренировались прыгать с парашютом.
На следующий день сервер наполнился радостным шумом, когда подключались те, кто не провел ночь за игрой.**
**Мы, словно рыбы, вылавливая из океана редких экспертов, время от времени, после семи-восьми матчей, радуясь каждому успешному удару по противнику.**
***
Примерно то же самое происходило и с иностранными игроками. Игра вышла днем, так что многие тут же загрузили ее, попробовали и... застряли!
Игроки, уверенные в своих талантах, продолжали прыгать в гущу событий и сражаться на земле. Те, кто сомневался в своей меткости или же отличался богатой фантазией, искали на карте странные места, чтобы придумать нестандартные стратегии.
Кроме того, обнаружив, что первый круг яда не так уж страшен, многие игроки решили расслабиться и предаться его объятиям!
Некоторые даже не брали в руки оружие, заполняя рюкзаки бинтами, аптечками и обезболивающими. Они прятались в домах в зоне ядовитого газа, постоянно пополняя запасы здоровья, чтобы выжить...
И в итоге этот игрок занял третье место... в одиночной игре!
Затем он загрузил запись этой игры в интернет..
Вот так появились первые монстры-любители отравления.
Выход игры пришелся на период китайского Нового года. Несмотря на то, что два дня - канун Нового года и первый день - были богаты на онлайн-активность, большинство игроков находилось за границей.
Ну, вы же понимаете, надо было ужинать в честь Нового года и встречать его!
Со второго дня Нового года количество онлайн-игроков PUBG возросло в разы!
Всего за два дня PUBG стал FPS игрой с самой большой аудиторией онлайн! Впервые за праздники стримеры отложили свои “каникулы” и неохотно вернулись в эфир, чтобы показать своим зрителям, как играть в PUBG.
Помимо этого, успех PUBG заставил многих дизайнеров задуматься. Фан Юн в очередной раз показал себя новатором: игра, по сути, оставалась FPS, но наполнение было совсем не таким, как у традиционных FPS. Конечно, повторить его успех было невозможно, но что-то перенести, понять принципы - и это было бы уже круто.
Опытные дизайнеры быстро сформулировали несколько основных факторов, которые объясняли бешеную популярность игры, опираясь на отзывы игроков:
1. **Простые правила: выжить, дожить до конца! Целью игры является только одно - "выжить до конца". Больше никаких правил нет. И да, есть зона ядовитого газа, но игроки уже придумали тактику приема яда и лечения! Прыжок с парашютом - сбор снаряжения - убийство - выживание до конца, вот и все. Просто, не правда ли?**
2. **Много участников в одной игре! В PUBG могут играть одновременно до 100 игроков, что в других FPS не встретишь, к тому же, карта безумно огромна, позволяя этим 100 игрокам свободно перемещаться по ней, даже не встретившись! Так что это одна из причин введения зоны ядовитого газа. Выжить из 100 человек и стать последним - это безумно круто, и чувство удовлетворения у каждого "курящего" невероятное!**
3. **На карте видны здания, но не враги!**
**Игровое поле очень широкое, и иногда вы практически не встречаетесь с врагами в зависимости от того, куда вы приземлились с парашютом. В этой игре зона смертельного газа, которая окружает всю карту, со временем сужается, и вы будете получать урон, если вы выйдете за ее границы. Поэтому в конце игры чаще всего происходят перестрелки. Кроме того, враги не отмечаются на карте, что создает атмосферу напряжения, и вы не можете сразу определить, где и куда стрелять.**
4. **В FPS игры добавили элементы развития!** **Каждому игроку, сразу после прыжка с парашютом, ничего не достается. Игроку нужно собрать снаряжение, чтобы из бедняка превратиться в вооруженного до зубов бойца. И распределение снаряжения в каждой игре случайно. Если вам повезет, вы найдете 98K в небольшом доме, где-нибудь в пустынной зоне. Многие игроки в этом нашли удовольствие. Даже если их навыки не очень хороши, они всегда испытывают чувство удовлетворения, глядя на свой переполненный рюкзак.**
http://tl.rulate.ru/book/110334/4140476
Сказали спасибо 9 читателей