Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 127

Видео, показанное на презентации, было похоже на пиратскую эпопею. Сражения игроков напоминали кровопролитные баталии средневековых морских разбойников. Атмосфера, царившая на экране, была пропитана духом "Пиратов Карибского моря", только без "скиллов", как шутливо заметил сам Фан Юнь.

В глазах зрителей, завороженных зрелищем, зажглись огни пиратского духа, каждый из них мечтал стать Королем Пиратов.

"Это игра настоящих мужчин!" - прозвучало в зале.

Фан Юнь, хитро улыбаясь, заметил: "Глядя на это, вы подумали, что игра больше подходит для парней, верно? Тогда посмотрите это".

Он запустил другое видео. На экране несколько игроков, собравшись вокруг странного механизма, держали в руках чертежи. Они бросали их, а также строительные материалы в машину, и спустя некоторое время из нее появлялись "необычные" детали. Игроки, слаженно взаимодействуя, собирали из этих деталей что-то невероятно сложное.

Видео ускорилось, демонстрируя повторяющиеся действия игроков. На фоне постепенно вырисовывался знакомый силуэт здания.

"Долби Театр!" - прошептал кто-то, узнав знаменитое место проведения церемонии вручения премии "Оскар" в Голливуде.

Видео продолжало прокручиваться в ускоренном режиме, и вскоре перед зрителями предстал Долби Театр, точная копия оригинального здания.

"Вот о чем я говорил - те, кто не любит драться, могут спокойно строить. Теоретически, все реальные здания можно воспроизвести в игре, возможно, с небольшой погрешностью в цветовой гамме и деталях. Но я уже работаю над исправлением. А если вы захотите воздвигнуть здание, которого нигде нет, просто нарисуйте его - и игра его оживит!"

Фан Юнь подвел итоги: "Итак, "Аrk: Survival Evolved" предлагает два главных направления - строительство и война. Конечно же, есть и множество других способов игры, которые вам предстоит открыть!"

Фан Юнь перешел к представлению второй игры: "Это сочетание FPS и RPG, которую я создал. Впервые элементы RPG, такие как "скиллы" и "экипировка", внедрены в FPS-игру. Как известно, FPS-игры - это тест на мастерство, а моя игра - это тест на интеллект. Но, конечно, определенные навыки управления все равно необходимы".

"Игроки должны продумать комбинацию ветвей умений, выбор типа оружия, щита, модулей и т.д., все это должно соответствовать их профессии. Это открывает безграничные возможности для разнообразного геймплея, в чем и заключается главная фишка игры!".

"Чтобы получить лучшее снаряжение, вам предстоит его заработать. Возможно, вам повезет, и оно попадет к вам в ходе выполнения заданий".

Фан Юнь представил игру кратко, на экране появились скриншоты ветвей умений нескольких профессий, списки оружия, щитов.

Затем, чтобы проиллюстрировать игровой процесс, Фан Юнь продемонстрировал несколько видеороликов "реальной битвы": разные персонажи, вооруженные разным оружием, использовали различные тактики, чтобы одолеть одного и того же босса. Кто-то атаковал в лобовую, кто-то стрелял на поражение, кто-то использовал заклятия, а кто-то даже применял случайные выстрелы.

Но результат был единым: босс погибал и взрывался.

Фан Юнь сделал заключительную ремарку, и прес-конференция завершилась.

Он направился в закулисье, чтобы ответить на вопросы журналистов. Вопросы были похожи на предыдущие, поэтому Фан Юнь отвечал короткими фразами, и интервью быстро завершилось.

Неделя прошла быстро, и Международная выставка видеоигр закончилась. Павильон №2 успешно перетянул на себя внимание с "первого этажа". Конечно, главную роль сыграл Фан Юнь.

После выставки, Фан Юнь начал переговоры с Paramount.

Называть это переговорами было не совсем правильно, потому что Фан Юнь, в сущности, выдвигал свои требования. Финансирование фильма осуществлялось в соответствии с двусторонним соглашением, то есть ZM... хм!

Поскольку обе стороны вкладывали деньги в проект, переговоры прошли относительно легко.

К тому же, интеллектуальная собственность сценария Фан Юня действительно была мирового уровня, поэтому кинокомпания не выдвинула слишком много требований, а почти во всем согласилась с Фан Юнем.

Таким образом, все было решено.

После подписания контракта Фан Юнь должен был предоставить полный сценарий до конца года. Кастинг также учитывал мнение Фан Юня.

Съемки и производство фильма ожидалось занять от полугода до года, что означало, что фильм выйдет не раньше, чем во второй половине следующего года, к пику летнего сезона.

...

После обсуждения, Фан Юнь отклонил предложение посетить студию и сразу же забронировал авиабилеты в Китай для себя и своей команды. Магазин в Китае был закрыт уже давно, и настало время возобновить работу.

По возвращению в Китай, Фан Юнь сразу же запустил тестовые версии двух новых игр. VR-зона в магазине была официально открыта!

В то же время его команда усердно работала над оптимизацией игр и проведением финального стресс-теста сервера, особенно “Ark: Survival Evolved”. При официальном запуске игры, сервер подвергнется колоссальной нагрузке, поскольку игроки со всего мира будут находиться на одном сервере!

Хотя сервер этого мира был гораздо мощнее "картофельного" сервера из прошлой жизни, Фан Юнь не был уверен, сможет ли сервер выдержать наплыв миллионов игроков, которые внезапно в него зальют.

Время бежало, и в сентябре "Ark: Survival Evolved" вступил в официальную продажу.

Цена: 298 юаней!

Единая цена для всего мира! Глобальный запуск!

Игроки, долгождавшую игру, поспешили ее купить, и в течение первых 24 часов продажи было продан 1,68 миллиона копий игры!

Вот что значит рекламная сила [Международной выставки видеоигр]!

За последние полтора месяца видео, которое Фан Юнь представил на прессконференции, широко распространилось в сети. Так как в нем не было много "выживальческих" моментов, а большую часть занимало быстрое развитие игроков после начального периода, плюс Фан Юнь упомянул "развивающуюся игру" на прессконференции, многие игроки просто забыли про первоначальную категорию игры: «выживание, песочница, RPG!».

Они увлеклись строительством великолепных зданий или создали флоты для набегов по морю, участвовали в разрушительных битвах, грабили и убивали.

И тут реальность нанесла им сокрушительный удар!

http://tl.rulate.ru/book/110334/4140341

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь