Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 119

Фан Юнь, пыхтя, завершал последние приготовления к выставке. Его стенд был готов, оставалось только установить собственное творение. С удовлетворением осмотрев расположение, практически идентичное его предварительному проекту, он извлек USB-флешку. Игра, его детище, с помощью нее отправилась в путешествие на главный компьютер, чтобы вскоре расселиться по всем игровым станциям.

Окончив установку, Фан Юнь покинул выставочный зал, который теперь, словно затаившийся зверь, ждал своего часа. До начала выставки оставалась неделя, и доступ на территорию был закрыт. Фан Юнь, следуя строгим указаниям, не выходил из дома, питаясь простой, но полезной пищей. Никаких рискованных экспериментов с желудком быть не могло, ведь каждая минута его присутствия на выставке была на счету.

14 августа, долгожданный день наступил. "Международная Выставка Игр" торжественно распахнула свои двери. Фан Юнь, в компании своих коллег, прибыл на территорию выставки с рассветом. Еще за полтора часа до официального открытия, перед главным входом, уже выстроилась огромная очередь.

- Вот это да! - воскликнул Гуань Тао, глядя на бесконечный поток людей. - Эти игроки просто без ума от игр! Когда же они успели собраться?

- Может, часа два назад? Или они приехали вчера вечером? - предположил кто-то из команды.

- Невероятно! - прошептал один из сотрудников.

- Да, страсть игроков не знает границ! - воскликнул другой. - Это ведь крупнейшая в мире выставка игр! Именно здесь ежегодно объявляют победителей престижных премий, за которыми следит весь мир! Естественно, среди посетителей не только геймеры, но и представители игровой прессы со всех континентов.

Фан Юнь и его команда прошли через служебный вход, включили оборудование и сделали последнюю проверку. Убедившись, что все в порядке, Фан Юнь загрузил на главный компьютер промо-ролики, которые должны были крутиться на протяжении всей выставки. Всего было четыре ролика: первый демонстрировал уже известную игровую среду и отрывки из CG-анимации. Второй был посвящен "Ark: Survival Evolved" - игровому миру, полному опасностей и приключений. Важно было отметить, что CG-анимации не было - перед зрителями разворачивались реальные кадры игрового процесса.

Третий ролик демонстрировал CG-анимацию "Borderlands", а четвертый - анимацию Азерота, созданную Фан Юнем еще до отъезда. Конечно же, в глазах Фан Юня, главным событием выставки была презентация его новой игры, поэтому "Borderlands" показывался чаще всего.

В девять утра выставочный зал торжественно открыл свои двери. В зал ворвалась нескончаемая толпа игроков, особенно многочисленной оказалась очередь к стенду Фан Юня. Он с Кю Сяои устроились в маленькой зоне отдыха, оставив остальных сотрудников отвечать на вопросы посетителей.

Вскоре первые игроки подошли к стенду. Логотип Yunmeng Entertainment был уже хорошо известен, и те, кто оказался в Зале 2, не пропустили возможность посмотреть на Фан Юня.

В этот момент на большом экране появился первый ролик: три человека в льняных одеждах сидели на бамбуковом плоту, дрейфующем в открытом море. Парус, установленный на плоту, позволял без усилий двигаться вперед. В центре плота разжигался огонь, с одной стороны были размещены две деревянные ящика и простая кровать, с другой - кузнечный стол.

Плот плавал по бескрайнему морю. Время от времени на поверхности появлялся блеск, и один из путешественников прыгал в воду. Через некоторое время он появлялся на поверхности с каким-то предметом и кладёл его в один из ящиков. Ракурс съёмки не позволял четко рассмотреть то, что он добывал из воды.

В далеке начал прорисовываться очертания острова. Взволнованные путешественники поднялись в полный рост, вглядываясь в даль. Один из них даже достал из ящика бинокль.

Обсудив план действий, троица подняла паруса. Ветер был благоприятным, и плот быстро мчался к цели. Вскоре они достигли побережья!

Приближаясь к острову, путешественники увидели, что он населен множеством... динозавров!

Трое человек осторожно двинулись вглубь острова, избегая опасностей, и наконец, нашли более высокое, относительно ровное место, где можно было разбить лагерь.

Человек с топором начал рубить деревья, один вернулся к плоту, а третий занимался очисткой территории от зверей.

Некоторое время спустя вернулся от плота путешественник, но двигал онся гораздо медленнее, чем при первом заходе на остров. Возвратился и рубивший деревья, ему тоже пришлось усилить ходьбу. Они достали из запасов необходимые материалы, развели костер и сделали новый огонь. В это время вернулся и человек с луком, в одной руке он держал лук, в другой - несколько кусков мяса. Просто обработав мясо, они положили его на огонь и начали готовить. Вскоре мясо было готово, и путешественники устроили вкусный обед на костре.

После еды один из путешественников подошёл к тенистому месту, прощупал землю под ногами и понял, что она немного влажная. Он опустился на колени и начал копать землю руками. Вскоре из земли появилась вода. Он с удовольствием напился.

Затем изображение на экране ускорилось: сражение с динозаврами, приручение динозавров, сбор семян, посадка растений, строительство домов - все произошло в скором темпе. Заключительным кадром стало то же место, где вначале был разведен костер. Огонь исчез, на его месте появились три красивых маленьких домика, огороженных высокой стеной. Вокруг домов были посажены всевозможные овощи, а рядом с ними находилась сушилка для мяса, на которой висели разные виды мяса. В углах стен стояли два больших водных резервуара, наполненных чистой вод.

Один из путешественников открыл дверь своего дома, и камера проникла внутрь. Перед зрителями предстал изящный интерьер: прекрасная кровать, высокий шкаф, камин, стулья, стол и другие комфортабельные мебель.

В конце экрана потемнел, появилось лого Yunmeng Entertainment, и прозвучало название игры: VR: Survival Evolved (Ark: Survival Evolved).

http://tl.rulate.ru/book/110334/4140232

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь