Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 96

Фан Юнь, вдохновленный популярностью «Don't Starve», загорелся идеей создать новую VR-игру. Его концепция: выживание и строительство в мире динозавров и других доисторических существ.

"Представьте себе, вы в виртуальной реальности, и вам нужно выживать в мире, где вас окружают гигантские динозавры. Вы должны строить жилища, охотиться, создавать оружие, чтобы выжить. И главное - оседлать этих динозавров! Представьте: вы на вершине гигантского тираннозавра, или летите на птеродактиле над огромным растительным миром! И все это в виртуальной реальности!" - с воодушевлением делился Фан Юнь свой замысел с коллегами.

"Игроки смогут создать собственные племена, соревноваться с другими племенами, искать артефакты, осваивать новые территории - от морских глубин до подземных пещер! И в конце путешествия их ожидает некое особое достижение..." - Фан Юнь с блеском в глазах описывал свою мечту.

"Что ты думаешь о такой идее?" - задумчиво спросил он у своего ближайшего сотрудника Линь Руйченга, с небольшим юмором подражая фразе из популярного сериала.

Линь Руйченг, внимательно выслушав Фан Юня, уверенно ответил: "Думаю, это будет успешно, ведь люди уже полюбила механику выживания и строительства в "Don't Starve". А VR добавит игру ещё больше реализма!"

Остальные члены команды также с энтузиазмом поддержали идею Фан Юня.

"Тогда приступаем к работе, ваша новая задача - проработать эту концепцию и превратить ее в реальность. Считайте это итоговым тестом на вас троих, Жу Хань, и тебя Гуань Тао. Должны уложиться в месяц, к финалу WCG, хорошо?" - Фан Юнь уверенно вынес вердикт.

"Хорошо!" - прозвучал хор согласия.

Фан Юнь знал концепцию своей игры в мелких деталях, но её реализация лежала на плечах его команды. Он понимал: чтобы получить идеальный результат, ему необходимо научить свою команду думать так же, как и он, чтобы они могли успевать за его темпом и создать игру, которая не уступала бы его ожиданиям.

Началась интенсивная подготовка.

Фан Юнь же сосредоточил все свои силы на предстоящей WCG- квалификации.

15-го апреля в 17.00 по времени Китая началась квалификация!

Время старта квалификации было выбрано с учетом разницы во времени между странами, удобно для игроков, но не для судей. С таким количеством участников, было очень сложно уследить за каждой игрой. Фан Юнь увеличил премии судьям, которые работали до поздней ночи, дабы мотивировать их.

К концу срока регистрации, 14-го апреля, на WCG зарегистрировалось 91 247 участников! Из них 521 364 были китайскими игроками. Фан Юнь невольно вздохнул, понимая, что большое число игроков не всегда гарантирует высокое качество игроков.

Китай стал первой страной, где начался отбор. В первом раунде необходимо было отсеять 260 000 игроков!

Фан Юнь использовал свои полномочия администратора [Battlenet] и случайно выбрал несколько игр для наблюдения. Он не понимал: в Китае так мало мастеров или слишком много игроков, которые участвуют ради участия, но все эти игры были настолько бездарными.

"Неужели ни одного мастера не нашлось?" - вслух пробормотал Фан Юнь.

Он не мог больше смотреть на эту беспомощную борьбу на карте, его глаза начинали слезиться от бессмысленности происходящего.

В первый день отбора прошло три раунда, каждый из которых был BO1 (матч до одной победы). С таким количеством игроков ранний этап отбора был довольно случайным. Даже сильный игрок мог быть выбит в первом раунде, если ему попадётся более сильный противник.

Одним из таких "несчастных" был Лю Цзымин!

В первом раунде ему попался активный профессиональный игрок!

Хотя этот профессионал не был очень известен, он был достаточно силен, чтобы без всякого труда разгромить Лю Цзымина.

Так Лю Цзымин, который был известен Фан Юню как "перспективный игрок", завершил свою участие в отборе уже в первом раунде. С большим усилиями он мог бы продержаться ещё несколько раундов, но из-за неудачного совпадения он был уничтожен уже в самом начале.

Матчи в StarCraft могут быть длинными или короткими, они могут закончиться за десять минут или продолжаться более часа. После трёх раундов отбора, который закончился в восемь вечера, из 520 000 игроков осталось только 65 000.

Четвёртый раунд отбора в Китае пройдёт послезавтра. Такой перерыв был необходим из-за нехватки судей, они будут отвечать за отбор иностранных игроков завтра. Это значительно удлинило срок соревнования и увеличило расходы Фан Юня...

На следующий день, наблюдая за игрой иностранных игроков, Фан Юнь обнаружил необычайную креативность зарубежных геймеров. В первом матче, который он наблюдал, два игрока не отличались силой игры, но один из них в самом начале переместил свою базу в другое место на карте, а второй игрок не построил зданий, которые позволяли бы ему видеть карту, и в результате он не мог найти базу своего противника даже после гибели своих войск...

В конце концов, если бы первый игрок не сдался, то второй игрок мог бы от разочарования просто выплюнуть кровь...

Также был игрок за зергов, которого Фан Юнь считал "мастером среди простых людей". Его противник играл довольно средне, но он... казалось, умел строить только гидройдов! Его армия состояла только из этих существ.

Когда нескончаемый поток гидройдов наводнил базу противника, Фан Юнь не выдержал. Это было слишком много, он никогда не делал такого в своей жизни, когда издевался над слабыми!

"Бесстыдник!" - так оценил Фан Юнь этого зерга, а затем молча записал эту тактику в свою память: "Кажется, это тоже хороший способ победить противника, создав огромное количество одного типа войск? Например, 100 фанатиков за протоссов? Нет, это слишком отвратительно! Нужно хотя бы 150 протоссов с одним типом войск!"

Время и соревнования проходили день за днем в процессе "вкусного" обучения Фан Юня. На раннем этапе отбора участвовало много игроков из разных стран (в одном часовом поясе или в соседних поясах), поэтому, хотя и участвовало много игроков, организовать конкурс было относительно просто.

Позже, когда число участников постепенно сокращалось, игроки в основном разделились на три группы: Китай и его соседи, Америка и Европа.

В итоге было выбрано 128 лучших игроков!

_Feilu напоминает вам: три вещи, которые нужно сделать, когда вы читаете - добавить в избранное, порекомендовать

http://tl.rulate.ru/book/110334/4139828

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь