Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 21

Пятеро молодых людей, включая Ку Сяои, начали возражать.

– Босс, я же не такой, как они! – возмутился Ку Сяои. – Я ваш сотрудник, у меня контракт! Я должен знать больше, верно? Почему бы нам не подождать, пока они поиграют, и не задать мне вопросы? Я же не могу просто сказать, что не знаю!

– Всё в порядке, у тебя контракт, и у остальных тоже. Они пока не подписали, но подпишут сегодня днем. Что касается ответов на вопросы об игре, вы, ребята, будете первыми, кто её протестирует, так что будете знать всё. И если кто-то спросит, вы без проблем сможете ответить. Кстати, Сяои, ты скоро будешь выпускником, уже есть идеи для дипломной работы? – Фан Юнь улыбнулся и перевел разговор на Ку Сяои.

– Есть несколько мыслей, но пока не уверен. Я ещё не нашел никакой информации. Хочу пройти практику, посмотреть, чему смогу научиться, а потом уже проектировать дипломную работу, – ответил Ку Сяои.

– Это тоже неплохо. Пока оставайся здесь. Если возникнут вопросы, обращайся ко мне, я помогу. Когда проект будет готов, покажи его мне, я смогу дать пару советов. Ах да, ребята, вам что-нибудь понадобится к выпуску? Я не очень в курсе... – Фан Юнь оглядел пятерых студентов.

– Наша специальность отличается от дизайна игр. Помимо дипломного проекта, нам нужно написать научную работу, и только после её защиты мы получим диплом. По сравнению с твоей специальностью, наша проще, – пояснил Лин Хан.

– Конечно, если у тебя будет успешный опыт разработки игр, это будет огромным плюсом при защите диплома. Пока только у Лин Хана есть такой опыт, так что мы вчетвером очень надеемся, что игра старшего Фанга станет хитом, чтобы можно было похвастаться, и оценки на дипломных работах не были бы низкими! – добавил Чжан Син.

– Не переживайте, она точно будет хорошо продаваться. У меня есть уверенность. Если бы я сомневался, не участвовал бы в конкурсе. Больше ничего не скажу, дайте мне поесть, отдохну, а потом продолжу работать, – Фан Юнь прервал дальнейшие вопросы.

В течение недели Фан Юнь и его друзья были заняты созданием оригинальных рисунков и не обращали внимания на происходящее в интернете. Однако они не знали, что тема, поднятая в "Вейбо" Фан Юня, уже вызвала большой резонанс!

Кроме того, некоторые "детективы" составили список причин, хода и результатов всего "дела Фан Юня". Один из них, якобы "изнутри", сообщил следующую информацию:

**Причина:** Фан Юнь разработал две мобильные игры, которые хорошо продались, что привлекло внимание нескольких игровых компаний. Все они пытались завлечь Фан Юня в свои компании, но он отказался, и некоторые из них отреагировали негативно, что вызвало у Фан Юня отвращение. Кроме того, чтобы его больше не надоедали, он опубликовал "Вейбо 1" (тот самый, где отказался от работы в других компаниях).

**Процесс:** Из-за отказа Фан Юня некоторые компании и разработчики испытали недовольство к нему. Случилось так, что "Вейбо 2" (объявление об участии), опубликованный им в это время, дал им повод поиздеваться над ним, поэтому в интернете появилось много ироничных комментариев от разработчиков.

**Результат:** Пока неизвестен. Подождем результатов конкурса.

Нельзя не отметить, что эти "детективы" действительно очень проницательны, а их анализ довольно точным.

"Я считаю, что поступок Фан Юня правильный. И посмотрите на тех, кто над ним издевается, особенно на Sky Interactive Entertainment, все их сотрудники переманиваются из других компаний, у них практически нет внутренней подготовки новых кадров. Для такого новичка, как Фан Юнь, такая компания почти как ад. Попав туда, он вряд ли сможет сделать карьеру и в итоге станет таким же, как все остальные".

Так думает большинство людей, поддерживающих Фан Юня.

"Почему Фан Юнь ничего не говорит? Один из главных героев драки вдруг просто исчез из сцены?"

Это, конечно, те, кто просто хотят посмотреть на драку и не прочь пошуметь.

"Кстати, кто-нибудь знает, где студия Фан Юня находится? Обычно же студии предоставляют игрокам возможность попробовать игры и пообщаться с разработчиками? А у Фан Юня такая область есть? Хочу пойти и посмотреть!".

"Я знаю адрес".

"В личку в верх!".

"+1!"

"+10086!"

...

По мере того, как онлайн-скандал набирал обороты, в студию Фан Юня приходило все больше людей со второй недели после выхода новой игры. Сначала Фан Юнь еще не понимал, в чем дело. Только спросив у посетителей, он узнал, что ажиотаж вокруг онлайн-скандала не угас со временем, а лишь усилился. Теперь это было уже не "дело Фан Юня", а конфликт между новыми независимыми разработчиками и "переманивающими" игровыми компаниями.

Фан Юнь теперь стал представителем первых.

Но главная проблема, с которой он столкнулся, была не в том, как отвечать на упреки со стороны других, а в том, что... их рабочая среда была сильно подавлена!

Каждый день приходило все больше и больше людей, чтобы посмотреть на студию и поиграть. Фан Юнь всегда мечтал об этом результате, но сейчас был критический период для создания новой игры. Люди работали внизу. С таким наплывом посетителей никто не мог продолжать работу... и не хватало компьютеров для офисных нужд наверху... (В то время, из-за ограниченных стартовых средств, внизу было 12 компьютеров, а наверху 15, все для офисной работы).

А для конфиденциальности игры, пять членов группы и Ку Сяои не могли работать при публике...

В отчаянии Фан Юнь мог только временно освободить Ку Сяои от работы и поручить ему встречать гостей, а пятерке переместиться наверх, чтобы работать, и при этом им пришлось брать свои ноутбуки... В этот момент его работе над дизайном был нанесен сильный удар.

"Дальше мне нужно связаться с институтом и купить партию столов и компьютеров. Рабочая комната на втором этаже кажется слишком маленькой..."

После дня упорного труда, наконец настало время закрывать магазин. Фан Юнь начал спокойно думая о планах на будущее.

Прежде всего, от посетителей нельзя избавляться. В конце концов, они все равно, настоящие поклонники или игроки, пришедшие посмотреть на шумиху, изгнание неизбежно принесет ему негативные новости. В этот момент, хотя Фан Юнь и не заботился об этом, ради новой игры он решил на время потерпеть!

Низкий профиль! Терпение! Убийство!

Хм... наверное, так и будет!

http://tl.rulate.ru/book/110334/4138136

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь