Готовый перевод Warhammer: My brother is the Emperor / Warhammer: Мой брат — Император: Глава 118

Император стал богом, положив конец мятежу примархов и ознаменовав начало эпохи возрождения Империи.

По масштабам, этот мятеж был не таким грандиозным, как предыдущие, а ущерб от него был сравнительно мал. Война ограничилась лишь дальними рубежами Солнечной системы и Вебвеем. На Терре и в большинстве областей Империи, несмотря на волнения и хаос, царила относительная безопасность. Производство и порядок продолжали функционировать в привычном режиме.

Стабильность имперских владений создавала благоприятные условия для проведения масштабных реформ в новую эру.

После того, как Император покинул мир смертных, Сайд, Малкадор и девять верных примархов образовали временный совет регентства.

Первым делом Регентский совет объявил о становлении Императора богом, преувеличивая угрозу злых богов из подпространства. Император стал богом, чтобы защитить человечество от вторжения этих зловещих сил.

Это заявление вызвало множество сомнений, но болтеры астартес, марионетки и всепроникающая угроза Ассасинского суда заставили замолчать все возражения.

Завладев ситуацией, Регентский совет взял под контроль Терру и начал реформы в соответствии с планами Императора, составленными перед его вознесением.

Император не оставил детального плана для будущей Империи, но сформулировал четыре общих направления и принципа:

- Реформа Истины;

- Власть принца-генерала;

- Ограничение армии и древовидных существ;

- Одна сверхдержава и множество сил.

После вознесения Императора имперское учение, пропагандировавшее материализм, потеряло свою актуальность. Реформа Истины подразумевала отказ от имперской доктрины и создание государственной религии.

Имперская партия Истины была трансформирована и переименована в Императорскую Государственную Церковь.

Однако ее программа и доктрина не претерпели изменений. Она по-прежнему проповедовала три великих зла, продвигала авторитарный милитаризм и разжигала расовую истерию.

Единственным нововведением стал переход от со-существования Человеческого Императора и Божественного Императора к обязательному поклонению Божественному Императору.

В годы Великого Крестового похода вклад Партии Истины был очевиден для всех. Хотя многие примархи не разделяли ее взглядов, несомненно, она была наиболее подходящим решением в сложившейся ситуации.

Поэтому по окончании создания государственного культа, члены Регентского совета вступили в Церковь. Чтобы отразить идею "Сверхчеловеческого правления", Совет Регентства был переименован в Совет Сверхчеловеков.

Даже самый демократичный Вулкан признал, что обычные смертные не способны управлять обширной галактикой. Без руководства Сверхчеловеков неизбежно возникнут коррупция и неэффективность, ведущие к упадку Империи.

Тем не менее, смертные фракции верили, что сверхчеловеческое правление - это временная мера, и когда уляжется пыль, власть неизбежно вернется в руки смертных.

Этот шаг также обозначил главенствующую роль государственной церкви в Империи, ознаменовав переход от материалистической монархии к олигархической империи, где политика и религия слились воедино.

Вследствие этого Совет Сверхчеловеков заново утвердил национальную структуру Империи:

Империя Человечества – это теократическое государство, возглавляемое бессмертным Божественным Императором и опирающееся на Союз Двух Религий, с Сверхчеловеками в качестве касты праведных.

Союз Двух Религий подразумевает сотрудничество Механикуса и Государственной Церкви. Механикус является независимым политическим образованием, и его кастинг-генералы имеют место в Парламенте Сверхчеловеков.

Государственная церковь ведет Империю, а Парламент Сверхчеловеков – государственную церковь. Соответственно, Парламент Сверхчеловеков властвует над всем в Империи.

Реформа Истины пересмотрела идеологию и ортодоксию, а принц-генерал, ограничение армии и одна сверхдержава с множеством сил определили распределение высшей власти.

Согласно принципу "принца-генерала", Сайд занимает главенствующее положение в Парламенте Сверхчеловеков и обладает правом вето на любое решение в Империи.

Кроме того, Сайд носит множество титулов: папа государственной церкви, глава Империи и председатель Военного Совета, что соответствует верховным лидерам трех главных сил - религии, политики и военной.

Это не просто золотая фраза от Императора, а отражение реальной власти принца.

За годы развития количество принц-марионеток сравнялось с числом людей. На Терре количество марионеток достигло 70% от общего населения.

Марионетки проникли во все сферы, отделы и слои общества, став неотъемлемой частью имперского механизма.

Можно сказать, что без участия принца ни одно решение не может быть реализовано, и его превосходящее положение вполне заслуженно.

Однако за это Сайду пришлось заплатить ограничением армии и множеством сил.

Сайду запрещено покидать дворец, и он находится под охраной имперской армии. Во дворце нет марионеток, чтобы гарантировать лояльность Сайда.

Если Империя владеет основным телом, она владеет и военной цивилизацией.

Во-вторых, количество марионеток на Терре не может превышать общее количество населения, чтобы гарантировать, что Terra останется человеческой Террой. Число марионеток в мире Bingmu ограничено. Каждая новая марионетка должна быть единогласно одобрена Советом Сверхчеловеков.

Один великий и множество сил гарантируют власть другим членам парламента. Как основное тело, так и Министерство Внутренних Дел имеют свои собственные армии и территории, что создает благоприятные условия для ограничения власти принца.

Принц - самый сильный, другие члены немного слабее. Они сдерживают друг друга, обеспечивая политическую стабильность Терры.

Закончив с высшим уровнем, Империя провела военную реформу, чтобы окончательно закрепить лидерство государственной церкви над Империей.

По результатам дискуссии было принято решение о создании Военного Совета - высшего военного органа под руководством государственной церкви. Были созданы военные районы на местах и созданы Военные Службы, отвечающие за военное строительство.

Взаимосвязь между тремя главными институтами такова: Военный Совет управляет генералами, Военные Службы ведут строительство, а военные районы - боевые действия. Три института разделяют рабочие принципы и взаимно ограничиваются, образуя вертикальную систему управления, которая обеспечивает обучение и управление оружием.

Помимо институционального строительства, Сайд также выдвинул новаторскую идею создания идеологической армии, отправляя священников в воинские подразделения для усиления идеологического воспитания.

Эта практика получила широкое распространение во время Великого Крестового похода, и политруки, окончившие Академию, стали идеологическим оплотом армии смертных, эффективно предотвращая проникновение мятежных идей.

На этой основе Гильман предложил разделить легионы на ордена, что впоследствии станет знаменитой церемонией астартес, вызвав бурные дискуссии.

Если бы не реформы Сайда, разделение легионов, несомненно, ослабило бы власть примархов и вызвало бы массовое сопротивление.

Однако в сочетании с новой системой, вопрос об ослаблении или усилении власти становится спорным.

Хотя легионы были разделены, основное тело могло выполнять функции командующего военным районом и командовать войсками нескольких легионов, что, фактически, расширило в его руках власть.

Он мог также руководить созданием отделения Военных служб и построить своими руками весь бронетанковый арсенал Империи.

Учитывая огромные размеры Империи, сложно сказать, ослабла ли позиция и власть примархов в ней.

В конце концов, после ожесточенных дискуссий был опубликован план военной реформы: легионы были разделены на боевые группы, и был создан Военный Совет для командования всеми военными силами Империи.

В этот момент Имперская армия напоминала акционерное общество. Сайд, примархи, Министерство Внутренних Дел и Механикус были инвесторами. Армия была разделена на акции и реорганизована в большое количество новых легионов.

Новый легион мало чем отличался от легиона примархов, состоящего из космодесантников, Адептус Механикус, деревянных големов и вспомогательных войск смертных.

Единственное отличие заключалось в том, что вместо одного типа космодесантников, легион стал комбинацией нескольких боевых групп, командующий легионом руководил несколькими боевыми группами для ведения скоординированных боевых действий.

После того, как встреча пришла к соглашению, под надзором марионеток и всех сторон, различные реформы были приняты, и новые легионы формировались один за другим.

В бескрайней галактике были созданы пять штабов военных районов. В соответствии с расположением звездных систем, они были разделены на пять районов: Крайний, Бурный, Тихий, Туманный и Солнечный.

В каждом военном районе находились различные легионы, подчиняющиеся его командованию и завоевывающие галактику.

Вся эта военная система требовала отлаженной координации и коммуникаций. В мире Warhammer связь

http://tl.rulate.ru/book/109901/4104163

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь