Готовый перевод Otherworldly Skeleton Evolution / Эволюция скелета в потустороннем мире: Глава 48

【Замороженные Кости】

Описание: Все тело превращается в Замороженные Кости. В радиусе 0,5 м противники подвергаются Замораживанию каждые 0,5 сек. Продолжительность действия постоянна.

Замораживание: Каждый слой Замораживания добавляет один слой эффекта замедления, снижающего скорость атаки и передвижения врага на 1%. После накопления 10 слоев он вызывает эффект заморозки, обездвиживая цель на 0,5 секунды.

Этот талант Замороженные Кости очень мощный. Если в течение 5 секунд накопить 10 слоев замедления, это может сковать противника на 0,5 секунды.

Для обычных игроков 0,5 секунды могут оказаться бесполезными, но для опытных игроков 0,5 секунды массового контроля - это ключ к решению исхода битвы!

И самое главное... это постоянный пассивный талант!

【Кроваво Адский Морозный Меч】

Качество: Редкий

Атака: 150~150

Шанс Критического Удара: 20%

Опустошение: Критический урон +50%

Разделение Пустоты: При атаке игнорирует 20 очков брони цели.

Кровавый Ад: Атаки наносят рваный урон и вызывают статус кровотечения, снижающий ХП на 30 в секунду в течение 60 секунд. Имеет шанс нанести тяжелые повреждения, снижающие скорость передвижения цели на 30%.

Морозная душа: 10% шанс вызвать эффект замедления при атаке, снижающий скорость атаки и передвижения цели на 30%.

Морозный Свет: 1% шанс вызвать эффект Морозная Душа, замораживающий врага на 0,5 секунды.

"Это оружие довольно мощное".

Цзян Чэн взял в руки Кроваво Адский Морозный Меч, чувствуя легкое волнение.

Качество не увеличилось, но атака выросла на 60.

Критический удар увеличился с 15 до 20 %. С 30% от Некрономикона шанс критического удара составлял 50%.

Критический урон увеличился с 30% до 50%!

Пробивание брони увеличилось на 10 очков.

Урон от кровотечения Кровавого Ада также повысился.

И самое главное, он получил свойство Морозная Душа с вероятностью 1% заморозить на 0,5 секунды!

По сравнению с игроками на этой стадии, которые все еще использовали белое оружие, а в лучшем случае - синее, он был просто богатейшим среди богачей!

Редкое оружие с пятью свойствами!

Единственное на всем сервере!

Что касается его статистики на 22-м уровне, то даже по сравнению с рыцарем 22-го уровня с полным легендарным снаряжением он все равно был на десяток шагов впереди.

Сила атаки 685, плюс 82 от Силы Души, итого 767!

Мастеру меча 22-го уровня, если только тот не владел бы высшим артефактом 20-го уровня, он был не по зубам.

"После обновления, когда я заработаю тысячу Силы Души, я расправлюсь с Кровавым Вороном".

Едва он закончил мысль, все кладбище скелетов обновилось.

"Вжух! Вжух! Вжух..."

В одно мгновение более сотни пар впалых глаз обнаружили Цзян Чэна и пристально уставились на него.

Они натянули луки и наложили стрелы, более сотни стрел полетели в его сторону.

Цзян Чэн быстро среагировал и призвал трех своих подчиненных Некрономиконом.

Над его головой высветилось более сотни цифр урона -1.

С его защитой после эволюции эти лучники больше не могли пробить его броню.

Его ХП и так было высоким, а с помощью Поглощения Крови он мог полностью восстановиться с одного удара, поэтому он не стал уклоняться.

Кроваво Адский Морозный Меч обрушился вниз!

"-5874!"

"-869."

"-869."

"-30."

[Убит лучник, охраняющий гробницы. Получено 90 очков эволюции и опыта].

Критический удар в жизненно важную точку, бонус оружия к критическому урону 50% и множитель 3,5x, плюс бонус Некрономикона к подавлению 100%.

7-кратный урон, наносящий огромные 5874 единицы урона!

Даже дополнительный урон от Яростного Разреза достиг 869 единиц!

Цзян Чэн, не обращая внимания на урон, снова нанес прямой удар!

"Дзинь!"

Перед ним мгновенно появилось огромное пустое пространство.

Раньше, чтобы убить девять врагов, требовалось 3 удара. Теперь же понадобилось всего 2!

Зазвучали бесчисленные уведомления об опыте. Цзян Чэну потребовалось всего 5 минут, чтобы вырезать 800 лучников, которые только что возродились на Кладбище скелетов, оставляя только 30 из них.

Эти тридцать лучников оставались в живых, чтобы преграждать путь, не давая игрокам пройти внутрь.

"Урон слишком высок, поэтому я даже не успеваю вызвать эффект заморозки. Пора найти Кровавого Ворона".

http://tl.rulate.ru/book/108816/4203284

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь