Я отличаюсь от типичных героев.
Я знал об этом. Системные журналы, которые появляются, когда Мастер управляет игрой, были видны только мне.
Здесь есть еще один момент.
Это возможность открыть окно статистики. И с этого момента все меняется.
Это означает, что я могу вмешиваться в систему по своей воле.
Даже если это всего лишь такая мелочь.
Я вспомнил свой вчерашний разговор с Изель.
Изель сказала, что окно статистики, которое я открываю, не отображается на экране мастера.
Я существо, которое наполовину Мастер, наполовину герой.
Это то, кем я являюсь в этом мире.
— В таком случае.
Возможно, это возможно.
Вторгаться в зоны, разрешенные только Мастеру.
Я взял из оружейной деревянный щит и лук.
— Оставайся здесь.
Дженна протянула мне тележку с материалами.
[Кузнечное дело Ур.1]
Я открыл маленькую железную дверцу, появившуюся с левой стороны оружейной. На меня обрушился порыв горячего воздуха. Внутри кузнечного цеха была небольшая пылающая печь, наковальня и различные инструменты для крафта.
[Наконец-то ты что-то делаешь!]
Появилась Изель и кружила над моей головой. Возможно, это было из-за огня в печи, ее щеки покраснели.
— Давай попробуем.
[Итак, Локи! Что вы делаете? Леватеин? Или, может быть, Брунгильда? Вестник бури? Прагар?]
— Здесь?
У меня не было никаких материалов, и уровень оборудования был низким. Не было помощников агентов, которые могли бы помочь с крафтом. С другой стороны, если бы условия были достаточными, как говорила Изель, я мог бы создать такое «оружие супер-класса», но время еще не пришло.
«Откройте окно крафта снаряжения».
[Хорошо!]
Появилось голограммное окно, мерцающее с одной стороны моего зрения. Это был именно тот экран, который появляется, когда вы нажимаете на вкладку синтеза снаряжения в Pick Me Up.
[Создание снаряжения продолжается!]
Я нажал кнопку крафта в нижней части экрана.
Экран изменился, и появилось окно с запросом подробных условий.
— Значит, это работает.
Тип: Нормальный.
Форма: Длинный меч.
Метод: Литье.
[Вы выбрали кастинг. Уверен? Будет применен штраф.]
— Конечно.
Существует три метода крафта экипировки: усиление, которое усиливает существующее оружие, литье, которое создает новое оружие из материалов, и ввод в эксплуатацию, который поручает весь процесс опытному кузнецу.
[Пожалуйста, вставьте материалы.]
Я положил в печь две железные руды, один кусок кожи и один лист картона. Пламя в печи яростно ревело.
— Так вы вставляете материалы?
[Да, именно так. Вот так.]
Я нажал кнопку «Старт» в нижней части окна крафта снаряжения.
[Нехватка средств. Будет применен штраф.]
[Кузнеца нет. Будет применен штраф.]
[Чертеж недоступен. Будет применен штраф.]
[Процент успеха: Чрезвычайно низкий – Он потерпит неудачу, если вам не сопутствует необычайная удача! Подготовьте лучшие условия и попробуйте. Вы уверены в этом?]
[Хочешь продолжить крафт?]
[Да / Нет]
Я щелкнул пальцем.
Прошло много времени с тех пор, как я создавал мастера, но ощущение все еще остается на кончиках моих пальцев. С низким уровнем объекта, без кузнеца и без чертежей, это тройной штраф. Тем не менее, такой уровень сложности для меня ничто.
[Вручную, крафт...?]
— Вручную.
[Хороший выбор!]
В центре моего поля зрения появился голограммный экран. Экран состоял из тысяч линий, напоминающих сетку. В центре экрана я увидел длинный меч, который хотел создать. Изображение меча было отрисовано в пикселях.
[Тинг!]
[Недостаточно помещений!]
Часть горизонтальной оси повернулась, исказив меч.
[Тинг!]
[Кузнеца нет!]
Часть вертикальной оси вращалась, деформируя форму меча.
[Тинг!]
[Чертеж недоступен!]
Неповрежденный меч исчез, а экран был покрыт белыми и черными точками.
Он был похож на игрушечный кубик. Поворачивая экран по горизонтали или вертикали, вы можете решить головоломку. Единственное отличие заключалось в том, что целью головоломки был многогранник. Это была своего рода мини-игра. Конечно, большинство Мастеров не заморачивались с такой утомительной игрой. До тех пор, пока условия выполнялись, его можно было автоматизировать.
[Пожалуйста, выберите уровень сложности головоломки. Чем выше уровень, тем больше награды!]
«Супер Ад».
[Супер Ад? Несмотря на тройной штраф?]
— Просто ради забавы.
[Вы выбрали уровень сложности «Супер Ад».]
[Неужели ты действительно хочешь тратить материалы таким образом? Я тебя не остановлю!]
15Х15.
15 линий на горизонтальной оси.
15 линий по вертикальной оси.
Для Super Hell лимит времени составлял 3 минуты.
Изображение на экране снова затряслось и повернулось.
Теперь я вообще не мог узнать форму.
[Головоломка начинается!]
Зачем они создали такую бесполезную функцию?
Его почти никто не использует, за исключением нескольких настоящих маньяков.
— Есть ли у этой головоломки какой-то более глубокий смысл?
Поскольку это была не обычная игра, в ней могло быть что-то большее.
Но пока я не могу сказать.
Затраченное время: 27 секунд.
[★! Большой успех!★]
['Han(★)' создал 'Хорошо выкованный длинный меч(C-)!']
Единственный меч выскочил из нижней части печи.
[Хорошо выкованный железный меч]
[Оценка: C-]
[Шедевр!]
[Прочный, легкий и острый. Несмотря на то, что основные материалы являются грубыми, они были дополнены невероятным уровнем мастерства.]
Просто троечница.
Учитывая материалы, я ничего не мог с этим поделать.
На этот раз я бросил в печь грубый лук.
Вставляя материалы, необходимые для армирования, я задумался.
Существует два вида луков.
Короткий лук, который подчеркивает портативность и скорострельность.
Длинный лук, в котором приоритет отдается дальности и пробивной силе.
— Но еще не время для длинного лука.
Ей понадобится длинный лук, начиная с этажей, где появляются большие монстры.
Я выбрал нормальный тип, форму короткого лука и метод усиления. Оружие, которое нужно было усилить, представляло собой грубый лук класса Е. Мини-игра началась.
[★! Большой успех!★]
['Han(★)' создал 'Сбалансированный короткий лук(C)'!]
Я тоже решил сделать копье.
[★! Большой успех!★]
['Han(★)' создал 'Острую алебарду(C-)!]
Наконец, я укрепил щит.
[★! Большой успех!★]
['Han(★)' создал 'Крепкий Железный Щит(C)!]
«Это, это рука бога! Легендарная Рука Бога! Кьяаааа!
Я толкнул Изель, которая бросилась ко мне.
— Хватит.
Хотя я хотел бы сделать больше предметов, я уже сделал достаточно, чтобы привлечь внимание.
Я не хочу ненужных недоразумений со стороны Учителя.
Даже если я независимый существование, в конце концов, я всего лишь герой-одиночка.
Мне не разрешается использовать такие важные функции, как призыв или синтез. Крафт снаряжения также был бы невозможен без помощи Изель.
Я положил созданное оружие в тележку и вышел из оружейной.
Дженна посмотрела на оружие, и ее рот открылся.
— Как ты это сделал??
— Не спрашивай. Это опасно».
Если быть точным, то я использовал читы.
Тот тип крафта, который я только что сделал, не разрешен для героев. Когда вы наблюдаете за тем, как ремесленник создает оборудование, это аналог процесса резьбы по дереву, дубления кожи и плавки железа... Вот почему я колебался, но мне повезло, что это было возможно.
Дженна достала из тележки лук и проверила его.
«Качество...»
— Качество?
«Это потрясающе».
Дженна улыбнулась и положила лук на подставку.
Далее, меч, копье и щит также были выставлены в оружейной палате.
— При таком количестве людей, которые придут позже, не попытаются их украсть?
Этого не произойдет, если я попрошу мастера использовать функцию «Эксклюзивное оружие».
— Не волнуйся.
Когда мы вышли из оружейной и вошли на площадь, дверь оружейной со скрипом закрылась.
http://tl.rulate.ru/book/106798/3890837
Сказали спасибо 0 читателей