[Kang Jun-hyuk [Solo]]: Ты действительно собираешься в лабиринт?
[Na Jae-yeon [Solo]]: Не знаю, те, кто зашёл, не отвечают. Чёрт, я схожу с ума.
[Yoon Young-seok [Easy]]: Есть кто-нибудь, кто хочет сформировать группу и пройти первый этаж со мной?
[Kang Jong-Jun [Normal]]: Ищу информацию, здесь... Кто-нибудь знает, какого монстра мы встретим первым?
[Ilsang [Solo]]: Чёрт, я реально схожу с ума!
Конечно, большинство комментариев были написаны игроками в одиночном режиме.
Игроки разных режимов могут встречаться между собой, поэтому они предпочитают встречаться лично, а не через сообщество, решая все вопросы через разговоры. Однако у игроков в одиночном режиме нет такой возможности. Кроме сообщества у них нет других способов общения.
Прокручивая ленту сообщества, Тэ-сан улыбнулся.
[Lee Taeyeon [Solo]]: Ребята ㅠㅠ
Как вы все справились? ㅠㅠ
Ли Тэ-ён, самый сильный игрок, который не только прошёл лабиринт, но и выжил. Она всегда была уверена в себе, но в отличие от будущего, сейчас она была очень сбита с толку.
Правда?
В прошлый раз, когда она была онлайн, она говорила, что испугалась. Возможно, она всегда была трусихой, скрывая свою настоящую сущность до самого конца.
Тэ-сан прокручивал сообщество дальше.
Прошёл всего один день с открытия лабиринта. И, конечно, многие игроки в одиночном режиме были живы. Голод не убивает здесь никого. Насколько помнит Тэ-сан, полноценное прохождение начнётся только через месяц.
В одиночном режиме награды пропорциональны сложности уровня. Ли Тэ-ён как-то говорила, что, не зная этого, она пропустила бесчисленные награды. Используя множество коротких путей, она всегда побеждала боссов, но каждый раз получала гораздо меньше наград, чем заслуживала.
Тем не менее, её называли самым сильным игроком.
Другими словами, если Тэ-сан сможет помочь ей поднять уровень в одиночном режиме, она, вероятно, поможет ему в будущем.
В лабиринте каждый шаг ценен.
Результаты в внешнем мире мало что изменят.
"Не может быть так плохо."
Тэ-сан начал печатать.
Сначала достаточно будет нескольких советов. Начать с того, чтобы не вступать в перепалки с охранником и узнать у владельца магазина, что он готов продать.
Хотя Тэ-сан победил Большую Крысу, для других это маловероятно. Он продолжил, что если встретить её, нужно немедленно убежать и вернуться в магазин. А после того, как узнаешь местоположение источника жизни, игрок должен без промедлений отправиться в путь.
Без следования этому маршруту выжить почти невозможно. Поэтому лучше всё записать перед путешествием и решить, что делать дальше.
[Kang Tae-san [Solo]]: Курс по прохождению первого этажа в "Одиночном" режиме. Основная стратегия.
"Не знаю, поверят ли другие."
Будет очень трудно поверить в незнакомый источник и войти в лабиринт. Даже если кто-то поверит, неизвестно, насколько это поможет. Из 10 000 человек выжил только Ли Тэ-ён.
Тем не менее, без особых ожиданий, он забросил приманку и закрыл сообщество.
"Пора идти."
Тэ-сан встал и размялся.
Пока игрок не покинет первый этаж, это место можно использовать неограниченно. Ещё одна причина, почему Ли Тэ-ён выжила и смогла убить Большую Крысу за неделю, заходя и выходя из этого места.
Другими словами, для игроков в одиночном режиме нормально возвращаться в магазин после встречи с Большой Крысой, узнавать местоположение источника жизни и бегом идти сюда, в безопасную зону.
"Что ты делаешь?"
В момент, когда он услышал об этом от Ли Тэ-ён, ему стало странно. Если бы он был создателем этого лабиринта, было бы лучше разместить источник жизни в самом начале. Без этого места выжить крайне сложно.
Однако создатели лабиринта думали иначе. Они разместили источник далеко, что привело к гибели большинства игроков по пути.
Было ли это милосердие или жестокость, было трудно понять.
Тем не менее, важное — это то, что происходит прямо сейчас.
Здесь нет ограничений на восстановление.
Игрок может использовать это место по полной, прежде чем покинуть первый этаж.
Навыки. Это была единственная причина, по которой Тэ-сан выжил с такими слабым статистиками. Тэ-сан не мог отрицать, что наличие навыков гораздо полезнее, чем статистика здесь.
Рык.
Тогда его живот заурчал. Оглядываясь назад, он ничего не ел весь день. Но он знал, что от голода не умрёт. Нужно было быстро решить этот вопрос, иначе это может повлиять на его характеристики. И это могло быть проблемой.
Ему нужно было решить эту проблему.
Просто немного по-другому, чем другие.
Тэ-сан открыл инвентарь и достал мясо.
[Мясо Большой Крысы]
[Качество: 86%]
[Это мясо Большой Крысы. Можно съесть, если необходимо.]
Хотя это когда-то было грызуном, его крупные размеры означали, что у монстра было много мяса. Тэ-сан достал свой ржавый меч.
Резня.
Он нарезал огромный кусок мяса на несколько маленьких частей, удобных для еды. Смотря на мясо, Тэ-сан горько пробормотал.
"Это вообще съедобно?"
Ранее, в лёгком режиме, ему не нужно было беспокоиться о голоде. Еда была доступна. Поэтому он никогда не пробовал мясо Большой Крысы. Мясо было не красным, а чёрным. Не очень аппетитным из-за этих выпуклых мышц.
"Будет лучше, если я подумаю о преимуществах?"
Тэ-сан съел кусок мяса.
"...."
Он скривился от сухого мяса без сладости, но выбора не было. Не испытывая желания выплюнуть его, он продолжал жевать и проглотил.
[Пользователь съел сырое мясо, которое не было приготовлено]
[Определение аномальной ситуации]
[...]
[Судьба не пройдена!]
[У вас пищевое отравление!]
[Пищевое отравление. Физическая сила снизится в течение двух дней. Скорость снижения очень высокая, если игрок не выпьет лекарства для лечения отравления или зелье для повышения выносливости, он умрёт!]
Обычно новички, попавшие в такую кошмарную ситуацию, пытались бы приготовить и съесть мясо.
Но как будто Тэ-сан специально хотел отравиться, он съел сырое мясо.
Тэ-сан выпил воду из источника.
[Пользователь в лучшем состоянии]
И снова съел сырое мясо.
[Пользователь съел сырое мясо, которое не было приготовлено]
[Определение аномальной ситуации]
[...]
[Судьба пройдена!]
[Ничего не случилось]
Снова.
[Пользователь съел сырое мясо, которое не было приготовлено]
[Определение аномальной ситуации]
[...]
[Судьба не пройдена!]
[У вас пищевое отравление!]
Он выпивает воду из источника.
[Пользователь в лучшем состоянии]
Тэ-сан снова откусил кусок сырого мяса.
[Пользователь съел сырое мясо, которое не было приготовлено]
[Определение аномальной ситуации]
[...]
Если он не получит пищевое отравление, он съест ещё один кусок, а затем выпьет воду из источника, чтобы избавиться от яда. Тэ-сан продолжал этот процесс долгое время.
Он постоянно повторял эти два действия. Постепенно он наполнил свой живот, и на экране появилось другое сообщение системы.
[Вы развили сопротивление к бесчисленным ядам. Вы получили пассивный навык "Сопротивление ядам"]
Тэ-сан рассмеялся.
"Бинго."
Этот лабиринт не предоставляет еды.
Хотя магазины продают экстренную еду, она не только очень дорогая, но и довольно труднодоступная. Это было так в одиночном режиме. А этого небольшого запаса еды было недостаточно, чтобы пройти лабиринт.
В конце концов, игроки были вынуждены жарить или готовить существ, обитающих в лабиринте. А иногда им приходилось есть сырое мясо.
И попасть в ситуацию с пищевым отравлением было большой проблемой. Когда-то Ли Тэ-ён была на грани смерти.
Однако с сопротивлением ядам всё меняется.
[Пассивный навык: Сопротивление ядам].
[Навык: 1%]
[Сопротивление различным ядам. На данный момент трудно получить пищевое отравление.]
Этот метод был очень полезен, особенно в нужный момент. Он справился с критической ситуацией, уменьшив пищевое отравление на 10%. Если он продолжит развивать этот навык, он станет иммунным к пищевому отравлению.
Изначально этот навык можно было получить только после того, как ты пережил различные виды отравлений. Но Тэ-сан, зная эту информацию, легко получил его.
Теперь к следующему навыку.
Тэ-сан пошёл к источнику.
Вода доходила ему до пояса.
"Мне это не нравится."
Тэ-сан, хмурясь, опустил голову прямо в воду.
Плеск.
Даже под водой естественно пытаться дышать. Но вместо того, чтобы подняться, Тэ-сан сдерживал дыхание и закрыл глаза.
Плеск.
Воздух в лёгких постепенно уменьшался.
Наконец, воздух, который он удерживал, закончился.
"...."
Тело автоматически стало требовать воздуха, чтобы дышать. Ощущение удушья охватило всё тело.
Но он продолжал оставаться неподвижным.
Он опускался глубже, с непоколебимым лицом.
Он заставил себя закрыть все дыхательные пути, поглотившие воду.
Медленно его разум становился тяжёлым. Он терял силы, и сознание исчезало, а перед глазами мерцала калейдоскопическая картина.
Смерть была совсем близко.
И вот тогда появляется окно системы.
[Вы не дышали до кризиса смерти. Вы получили активированный навык [Замедленное дыхание].]
[Вы были признаны смертью. Вы получили пассивный навык [Мастер смерти].]
Это сработало.
Тэ-сан вытащил тело из воды. Вода брызнула повсюду.
"Грррр!"
Он сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоить своё сердце. Через несколько минут оно, наконец, немного успокоилось.
"Невозможно ничего с этим сделать."
Он жаловался, перебирая свои мокрые волосы. На самом деле это был самопроверка. Даже для Тэ-сана, привыкшего к страданиям, это был очень болезненный опыт.
Но его нужно было пройти. Навык [Замедленное дыхание] можно было получить только под водой.
[Активация навыка: Замедленное дыхание]
[Потребление маны: 1]
[Навык: 1%]
[Пользователь может держать дыхание в два раза дольше обычного.]
Замедленное дыхание, активируемый навык, который увеличивает продолжительность дыхания.
Это был не очень известный навык.
Его можно было получить только под водой, но игрок также должен был быть на грани смерти.
Так что этот навык был относительно малоизвестным и был обнаружен только Тэ-саном.
Но даже после его открытия никто, кроме него, не приобрёл этот навык.
Игрок должен был оставаться под водой до самого края смерти. Очень немногие люди обладают такой выносливостью к боли, не говоря уже о страхе смерти. Одна ошибка — и они могли бы погибнуть. Большинство игроков, выживших в лабиринте, были близки к трусости, поэтому они не стали учить такой опасный навык.
Поэтому, кроме Тэ-сана, только один человек получил этот навык.
Это относительно бесполезный навык в лёгком или нормальном режиме, но ситуация меняется, если игрок принадлежит к жёсткому или одиночному режиму.
Когда дыхание становится нестабильным, навык [Замедленное дыхание] становится полезным.
[Мастер смерти], который он получил одновременно, также был неплохим навыком.
Этот навык уведомляет пользователя о времени своей смерти. Он активируется в момент кризиса.
Тогда благодаря этому Тэ-сан избежал немалых опасностей.
[Пассивный навык: Мастер смерти]
[Навык: 54%]
[Пользователь может почувствовать время своей смерти. Автоматически активируется в моменты кризиса.]
"Хм?"
Тэ-сан удивился, увидев уровень своего навыка.
"Как это уже 54%?"
В лабиринте было трудно поднять навык хотя бы на 1%. А в случае с продвинутыми навыками не было ни одного игрока, который бы превысил 50% к тому моменту, как выходил из лабиринта.
Тем не менее, сейчас у него уже было 54%. Это было как в тот раз, когда он приобрёл навык в прошлом.
"Он что, эволюционирует?"
Вместо того чтобы быть привязанным только к телу, этот навык в какой-то степени был связан и с разумом.
Но если подумать об этом, [Хладнокровие] и [Обнаружение] — это тоже базовые навыки. Но это было не то.
"Чёрт, не знаю."
Тэ-сан быстро собрал свои мысли.
В лабиринте всегда есть вещи, которые трудно понять.
Если пытаться найти смысл в каждом шаге, можно сойти с ума.
Сейчас это было для него достаточно хорошим, и это было хорошее решение.
http://tl.rulate.ru/book/106651/5292862
Сказали спасибо 0 читателей