Готовый перевод ATL: Stories from the Retrofuture / ATL: Истории из ретробудущего: Глава 5: Сокрушение Генезиса

Мы здесь.

Множество закусок от Fami украшает журнальный столик. Все, от эклеров до сырных соусов и старых добрых космических пирожных, а также основное блюдо из двух коробок картофеля фри с чили и сыром. Все установлено.

Как только мы с Кариной снова встретились, мы помчались обратно в мою квартиру на надземной железной дороге и получили все, что нам может понадобиться для величайшего игрового марафона, который когда-либо видел мир. У нас есть абсолютно все, чтобы чувствовать себя максимально комфортно и бодрствовать, чтобы испытать Genesis Crush в научно определенных оптимальных условиях. Каждый аспект идеален.

«Только не забудь, у меня утром работа, поэтому я не могу ложиться спать допоздна», — говорит Карина.

«Все аспекты, кроме одного…»

«Что?»

«Ничего. Я просто очень рад поужинать с тобой перед телевизором, — говорю я.

«И я очень рада, что смогла остаться у вас, — говорит Карина. «С тобой так весело тусоваться, и это намного ближе ко всему, чем дом моего отца. Я бы хотел жить в центре Атланты…»

Откуда это? «Да, в любое время. Хотя, если ты останешься слишком долго, я начну взимать арендную плату!»

«Сколько это стоит?»

«Ну, не знаю, тысяча долларов в месяц». На самом деле это уже почти вся моя доля арендной платы и коммунальных услуг.

«Ну, тогда мне лучше начать копить!»

Если честно, мне нравится иметь собственную квартиру. И здесь уже становится довольно тесно, что со мной, и еще со мной, и со мной тоже.

«Я просто рада, что подарила тебе эти реактивные ботинки, больше всего на свете», — говорит Карина. «Будет так здорово взять тебя с собой в парк и научить всему, что я знаю. Я самый превосходный учитель».

«Я серьезно соглашаюсь с этим только для того, чтобы успокоить тебя, надеюсь, ты знаешь».

— Да, и поэтому ты такой милый. Итак, завтра после работы?

«Не… больше Genesis Crush?»

Карина подмигивает, изо всех сил имитируя R8PR. «Ах, но есть поворот для терпеливых людей. Угадайте, у кого в календаре нет абсолютно ничего на следующие три дня после этого?»

«Не я? У меня есть работа по какой-то нечестивой причине».

«Э-э… ​​О. Хорошо.»

— Но я объявлю себя больным.

«Ага!»

Это план. План Genesis Crush. Если все пойдет хорошо, это означает, что мы могли бы играть почти весь интервал между вечером 5 мая и всей перчаткой выходных с 6 по 8 мая. Без учета (минимального) сна, походов в туалет и беготни к Фами, это добавляет примерно от пятидесяти пяти до шестидесяти возможных часов игрового процесса. Это звучит абсолютно идеально.

Установив все остальное, я подхожу к Nintendo Playstation и распутываю шнуры контроллера, чтобы перенести контроллеры на диван. Эти вещи обладают почти магической энергией благодаря своей способности связывать себя, казалось бы, невозможными способами. Когда-нибудь будет установлен новый научный закон, основанный на шнурах для игровых контроллеров, я просто чувствую это.

Очевидно, это еще не точно, так как я даже не открывал коробку, но из всего, что я читал или видел о Genesis Crush, игра просто радикально оригинальна, новаторская запись в области видеоигр, в которые вы можете играть со своим друзья вместе. Я нахожу удивительным, как Genesis Crush делает мультиплеер. Это большой мир, в котором вы бегаете по городу, сражаетесь с монстрами и можете заводить романы с дюжиной разных игровых персонажей, но вы не ограничены каким-либо заданным путем, как и ваш Игрок 2. Это независимый опыт с разделенным экраном. и каждый игрок может играть так, как хочет, идти, куда хочет.

Многопользовательские игры пытались делать подобные вещи и раньше, но только недавно они достигли вычислительной мощности и мастерства кодирования, чтобы иметь возможность иметь полностью асимметричный игровой процесс на одном экране телевизора, пересекаясь только тогда, когда игроки хотят вместе сразиться с действительно сильным боссом или драться. друг друга, я думаю. В игре одновременно могут участвовать до восьми игроков, но с размером этого телевизора, который я купил в секонд-хенде, всего два человека уже немного нечеткие. Также у меня нет других друзей.

Игры Beat’em up уже известны своими возможностями совместной игры на диване, но когда вы добавляете симулятор строительства города и элементы RPG, кажется, что это может быть лучшая видеоигра всех времен. За исключением Earthbound, но вы понимаете, о чем я.

Распаковываю игру, втыкаю картридж в открытый слот и сажусь на диван рядом с Кариной. Я вручаю ей один из контроллеров — резервный контроллер, у которого ручка управления, конечно, не такая прочная.

«Почему я всегда второй игрок?»

«Потому что я всегда игрок 1».

Она ноет, но принимает этот неопровержимый факт логики.

Я смотрю на картридж Genesis Crush, изображающий блочных 3D-персонажей аниме, которые принимают глупые позы и держат свое оружие в воздухе. Это будет что-то особенное.

— Давай сделаем это, — говорю я.

«Я готова», — говорит Карина.

Тук-тук-тук.

Я выведен из пыла момента. — Ты заказал пиццу? Я спрашиваю. Карина качает головой и указывает на закуски, сложенные на журнальном столике.

С ворчанием я встаю со своего еще нового, но уже дерьмового дивана и открываю дверь.

Там в стройной очереди стоят три робота.

О боже, что это.

— Если позволите, — начинает синтетическим чириканьем робот впереди. «Я должен извиниться за опоздание, но меня предупредили, что у вас есть копия Genesis Crush, и вы приобрели ее на флэш-распродаже K-Store сегодня днем. Если вы готовы расстаться с этой распроданной вещью, я через своего владельца готов заплатить за игру до тридцати долларов».

Робот позади него звонит: «Мой хозяин говорит тридцать пять!»

Третий, «Пятьдесят!»

Я закрыл дверь.

— Давай больше никогда не будем выходить на улицу, — говорю я, плюхаясь на диван и придвигаясь ближе к Карине.

— Что это было?

«Роботы, которые хотят купить у меня игру».

— И они просто… стоят там?

Еще стук в дверь.

— Это… кажется, что так. Я встаю и снова открываю дверь.

Сейчас есть семь роботов.

«Пожалуйста, позвольте мне сделать запрос», — говорит один из новых роботов. — Если бы я мог просто привлечь ваше внимание к…

Слэм.

«Эй, Карина, ты можешь… посмотреть, что, черт возьми, происходит?» Я спрашиваю. Она достает свой портативный компьютер и начинает искать ответы в Интернете. Стук продолжается, по крайней мере, раз в пять минут. Всегда больше роботов.

Я понимаю, что это, к сожалению, станет началом очень глупой серии событий.

На самом деле мы так и не удосужились поиграть в Genesis Crush.

http://tl.rulate.ru/book/106547/3818923

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь