Готовый перевод God-Level Game Developer System: I Brought In-Game Items To Real World / Система Разработчика Игр Божественного уровня: Я перенес игровые предметы в реальность.: Глава 45: Серверы и измерение игрока.

Как бы подтверждая мысли Вайса, Алиса вмешалась.

[Да, это правда. Даже я не могу повлиять на основную систему и могу только давать намеки ей. Однако она запрограммирована на помощь тебе, поэтому, пока ты не нарушаешь основных правил, она будет закрывать глаза, если ты незначительно отступаешься от правил].

[Пример главного правила: ты не можешь забирать игровые предметы, полученные игроками, себе. Ведь если ты так сделаешь, это будет лазейкой для получения игровых предметов. Как разработчик игр, ты можешь получить игровые предметы только путем покупки в магазине, покупая за очки разработки. Красть игровые предметы игроков запрещено правилами].

[Однако, чтобы игроки не могли угрожать твоей жизни или интересам, основная система не будет препятствовать убийству игроков или даже лишение их способностей и игровых предметов. Таким образом, ты можешь красть игровые предметы или способности игроков, если немедленно уничтожишь их и никогда не будешь использовать для себя или других].

[Основная система была дана высшими существами только для того, чтобы помочь предотвратить конец Синей Звезды. Перед вами не стоит задача спасти всех людей, но, по крайней мере, вы должны убедиться, что большинство людей выживут].

Услышав объяснения Алисы, Вайс не сильно удивился, поскольку уже ожидал этого. Он был рад, что его система не была такой строгой, поэтому у него много свободы, когда дело касалось борьбы с игроками, которые угрожали его интересам.

После того как Вайс заверил Аяме, он вышел из кухни и направился в свою комнату. Придя в свою комнату, Вайс закрыл дверь и лег на кровать.

"Аяме сказала мне, что с завтрашнего дня она уедет на неделю, чтобы встретиться со своей подругой. Остальное время я могу посвятить обновлению некоторых функций в Zombie Survival Online, таких, как награды для стримеров и функция прямых трансляций".

С этими мыслями Вайс вызвал системное меню и выбрал опцию [Рабочее место], затем нажал на “инструмент для разработки игр” и вошел в Игровую мастерскую.

В Игровой мастерской Вайс перенесся в царство, где вокруг все было черное. Перед ним находилась плавающая сфера, которая, казалось, содержала целую вселенную. Это была не кто иная, как вселенная Zombie Survival Online.

"Если я не ошибаюсь, все созданные мною игры должны быть в форме сферы в Игровой мастерской. Поскольку я создал только одну игру, в этой темной пустоте есть только одна сфера".

Не раздумывая, Вайс положил правую руку на сферу ZSO и его сознание перенеслось в игровую вселенную Zombie Survival Online.

Окружающий мир изменился, и Вайс больше не находился в прежней темной пустоте. Сейчас он находился в кажущейся бесконечной вселенной. Во вселенной мерцали бесчисленные разноцветные огоньки, которые напоминали звезды.

На фоне Вайса эти звезды выглядели миниатюрными, они были похожи на разноцветные и сверкающие пылинки. Однако перед ним находились три огромные сферы. Кроме того, вокруг каждой из трех огромных сфер вращалось по одной меньшей.

Три огромных сферы были похожи на галактики в бесконечной вселенной. С другой стороны, меньшие сферы вокруг каждой из огромных сфер представляли собой отдельное от галактики измерение.

"Три сервера работают довольно хорошо. На первом сервере уже тысячи игроков, и на нем уже прошло два дня".

"Второй сервер сейчас на второй неделе, а третий сервер создан недавно и набирает игроков. В настоящее время на третьем сервере 675 игроков, и пройдет совсем немного времени, прежде чем они начнут играть".

Вайс удовлетворенно кивнул, наблюдая за серверами Zombie Survival Online. Если сервер был переполнен и не мог принять новых игроков, то без вмешательства Вайса автоматически создавался другой сервер. Он уже запрограммировал ИИ, чтобы тот делал это за него.

Из любопытства Вайс вошел в маленькую сферу, вращающуюся вокруг второго сфера.

Войдя в нее, он попал в измерение, где спали бесчисленные игроки. Нет, если быть точным, это были физические тела этих игроков.

"Во время игры физическое тело игрока покинет реальный мир и в целях безопасности перенесется в это измерение игрока”.

— Но будет ли это измерение действительно безопасным или нет, зависит от моих намерений как разработчика игры, — пробормотав, Вайс подплыл к мужчине в официальном деловом костюме.

Мужчина спал. Его сознание находилось на втором сервере, занимая тело игрока, поэтому настоящее тело хранилось в этом измерении.

Вайс вытянул руку вперед, и на правой ладони появился кухонный нож. Схватив кухонный нож, Вайс ударил в шею мужчины. Но прежде чем кухонный нож успел обезглавить мужчину, его настоящее тело мгновенно исчезло.

"Цок! Я был так близок к тому, чтобы убить врага клана Широ. Ну что ж, я смогу убить его, когда он вернется поиграть в Zombie Survival Online".

Вайс понимал, что этот мужчина умер на втором сервере. Поскольку для него игра закончилась, его сознание покинуло тело игрока и возвращено в реальный мир вместе с настоящим телом.

Не желая, чтобы его кухонный нож был создан напрасно, Вайс полетел дальше, пока не добрался до спящего бородатого мужчины со шрамом на правом глазу.

Когда игрок заходит в его игру, Вайс получает информацию о его личности и даже воспоминания, если захочет в них порыться. Бородатый мужчина со шрамом на правом глазу оказался не кем иным, как разыскиваемым преступником, который убил 18 человек и не был пойман.

Шрам на правом глазу появился после того, как одна из его жертв оказала сопротивление и порезала правый глаз, но та жертва так и не смогла убить бородатого мужчину.

Вайс знал, что если этот серийный убийца заполучит силу, он будет убивать потенциальных игроков, а это будет потерей для Вайса.

Подняв кухонный нож, Вайс пробормотал:

— Может, этому врагу клана Широ и повезло, но я не верю, что этому убийце повезет так же, как тому парню...

http://tl.rulate.ru/book/106203/3825447

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь