Глава 2. Пять властей? Пять талантов уровня SSS!
Талант EX-уровня?
Уникальный?
Чума нежити?
Что происходит??
Джейсон был слегка ошеломлен.
В своей предыдущей жизни он прожил более двадцати лет и даже встречал игроков с других планет.
Насколько он знал, в иерархии талантов не существовало такого понятия, как EX-уровень... самым высоким был SSS.
А термин [Уникальный]? Это было совершенно неслыханно.
В конце концов, учитывая необъятность Вселенной и множество планет, даже у некоторых талантов уровня SSS обычно было несколько обладателей.
Но [Чума Нежити], которую он сейчас нарисовал, была… совершенно уникальной?
Насколько это будет сильно?!
Джейсон не мог не чувствовать себя воодушевленным.
Однако, вспомнив промелькнувшее перед ним на экране содержимое, у него возникла догадка.
«[Предмет [Смерть[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]Сердце] активирован]…»
«Должно быть, это было Сердце Нежити, которое я приобрел в прошлой жизни, верно?»
«Может быть, я никогда не мог использовать его, потому что… он активируется только при создании персонажа?»
Джейсон не мог не рассмеяться над иронией.
Если бы он не переродился, этот квест уровня мифа из его прошлой жизни был бы напрасным.
Он пробормотал немного насмешки над собой, мысленно пересказывая детали.
Просмотр сведений о талантах.
[Уровень чумы нежити: EX]
[Первая власть: Трон Суверенитета:
Ограничение лидерства игрока для солдат расы нежити снято, что позволяет неограниченное командование войсками, и игрок может предоставить это право любому герою под его командованием, обладающему лидерскими способностями.]
[Власть вторая: Крещение подземного мира:
Любые юниты, полученные игроком любым способом, преобразуются в расу нежити, при этом их сила увеличивается как минимум на один уровень, максимум до трех уровней.]
[Власть третья: Мир мертвых:
Игрок получает дополнительный десятитысячный прирост скорости набора солдат, сбора ресурсов и строительства зданий.]
[Четвертая власть: Царство Хеймдалля:
Игрок автоматически получает специальное место для хранения юнитов, предлагая бесконечное хранилище для солдат-нежити, где скорость регенерации выносливости, здоровья и маны солдат увеличивается на 500%.]
[Власть пятая: Пандемический разрыв
Все герои-солдаты под командованием игрока получают увеличение всех атрибутов на 100%, получение опыта на 100% быстрее и дополнительные 5 уровней к максимальному максимальному уровню.]
Ах?
Ах?!
Ах???
Чтение описаний пяти Авторитетов.
Даже несмотря на сдержанное поведение Джейсона, ему было трудно сохранять хладнокровие. Каждая власть была невероятно могущественной.
Отмена ограничения на лидерство для солдат-нежити, даже предоставление этой силы подчиненным ему героям...
Это несколько чересчур!
Важно понимать, что одним из ключевых показателей силы игрока на поздних стадиях Божественная Эпоха было то, сколько солдат он мог возглавить.
Игроки могли увеличить определенное значение, известное как «Предел командования», повышая уровень, выполняя специальные квесты или используя редкие предметы.
Чем выше уровень солдат, тем больший лимит командования им требуется.
Даже лучшим игрокам с Земли в его прошлой жизни, с их существенными лимитами командования, приходилось вырабатывать стратегию, взять ли с собой больше пушечного мяса низкого уровня или несколько элитных, мощных войск, когда они сражаются со своими врагами.
Но теперь у Джейсона не было таких беспокойств; он мог выставить против своих врагов столько войск, сколько хотел – непобедимый!
И это был всего лишь один из пяти Властей Чумы Нежити!
Более того, второй орган, Крещение подземного мира, напрямую повышает силу солдат на один уровень или даже на три уровня.
Величина такой силы очевидна.
Обычно повышение уровня значительно увеличивает силу солдата, но большинство юнитов не имеют потенциала для повышения.
Однако этот талант превращает невозможное в реальность.
Это не только поможет Джейсону быстро нарастить свою силу на ранних стадиях, но также позволит ему выйти за пределы своих возможностей, когда все остальные юниты достигнут максимального уровня.
Боевое преимущество, которое это обеспечит, просто ошеломляет.
Еще есть третий Власть, ускоряющая скорость обучения солдат, сбора ресурсов и строительства.
Излишне говорить, что это повышает возможности развития Джейсона [Божественного Царства], повышая его способность быстро развертывать силы.
После своего возрождения он мог превращать ресурсы в растущую силу с ужасающей скоростью.
В будущем, столкнувшись с мощными силами с других планет, Джейсон сможет быстро собирать войска за невероятно короткие промежутки времени, сражаясь в одиночку с десятками, сотнями или даже тысячами врагов.
Четвертый Власть, предлагающий бесконечное хранилище для солдат-нежити и повышающий скорость регенерации их здоровья и маны, означал, что Джейсон мог в буквальном смысле отправиться в одиночку в любой уголок вселенной, будучи армией сам по себе.
Что касается последней власти, то она напрямую ускоряет темпы роста его солдат и их будущий потолок власти.
Но помните, это для всех солдат, уже автоматически повышенных на 1-3 уровня, а затем еще более усиленных, создающих двойной взрывной эффект.
Даже несмотря на дополнительный двадцатилетний жизненный опыт, руки Джейсона дрожали от волнения.
Любой из этих пяти Властей мог бы превратить кого-то в мощную электростанцию на Земле, не говоря уже о том, чтобы быть объединенным в одно и одержимым тем, кто обладает дальновидностью на двадцать лет!
Если отбросить волнение, руки Джейсона были заняты.
Он снова быстро постучал по появившемуся перед ним экрану, выбирая точку появления…
Лосфолл.
[Выбор успешен, вы скоро прибудете в исходную точку.]
Сопровождая сообщение системы, Джейсон почувствовал вспышку перед глазами, и когда он пришел в себя, окружающая среда изменила цвет.
Он чувствовал под ногами твердое прикосновение кирпича, окруженного аккуратно расставленными деревянными скамьями, и мог видеть, окружающие площадку, несколько больших картин маслом, изображающих мужчин и женщин в красных одеждах...
Это была церковь.
Однако, как точка появления новичков, она была заброшена.
Там был только Джейсон.
— Неужели больше никого?
Как он и ожидал.
Если не выбрать вручную, система будет назначать точки появления случайным образом, отдавая приоритет местам с более низким уровнем опасности.
И, согласно его воспоминаниям из прошлой жизни, Лосфолл начал видеть распределение игроков только через одну или две недели после публичного бета-тестирования.
Конечно, для Джейсона отсутствие других игроков, с которыми можно было бы соревноваться за ресурсы, означало, что он мог в полной мере использовать различные квесты, подземелья и боссов в этой стартовой деревне с максимальной выгодой.
И это еще не все…
Хотя в Божественной Эпохе присутствуют элементы ролевой игры, несомненно, наиболее важной частью является фаза моделирования и управления после создания [Божественного Царства].
И создать первоначальное земное [Божественное Царство] на самом деле довольно просто.
Сеттинг игры вращается вокруг падения богов, когда их [Божественные Царства] были разрушены и разбросаны по земле.
Игрокам нужно только завоевать любую часть [Божественного Царства] и завладеть божественным фрагментом; объединение этих двух позволяет им основать свое собственное [Божественное Царство].
Различные осколки [Божественного Царства] также различаются по качеству: лучшие из них предоставляют различные начальные объекты, такие как Кровавая Мельница, которая ускоряет начальную скорость производства солдат-орков, Великое Древо Войны, которое раскрывает скрытые эльфийские технологии, и Храм Духа Дракона. , который Джейсон случайно приобрел в своей прошлой жизни, способный высиживать особые отряды драконьего рода.
Преимущества создания [Божественного Царства] с помощью этих особых осколков намного превосходят преимущества обычных миров.
Одной из причин, по которой Джейсон выбрал Лосфолл в качестве точки своего появления, было то, что несколько осколков высшего уровня [Божественного Царства] находились поблизости, но не слишком далеко.
«Однако создание [Божественного Царства] не является срочной задачей; сначала мне нужно накопить немного сил».
Джейсон быстро разработал план.
Прежде чем войти в игру, он разработал план, аналогичный плану его предыдущей жизни, направленный на быстрое приобретение юнитов драконьего рода.
Но теперь, когда талант уровня EX «Чума нежити» дает ему возможность возглавлять неограниченное количество войск и автоматически повышает всех приобретенных солдат на 1 уровень, он выбрал новый путь развития.
Он стремился выполнить различные скрытые квесты с наименьшими затратами времени, приобрести больше солдат, быстро утвердить свои владения и максимизировать эффективность своего таланта.
Помня об этом, он больше не колебался и толкнул большие двери церкви.
— Еще повезло, что я родился прямо в этой церкви, иначе мне потребовалось бы некоторое время, чтобы найти это место.
«С [Перопадом] я смогу пропустить большую часть предварительных условий и выполнить этот круговой квест…»
NPC, одетый в белую мантию, заметил его и собирался что-то сказать.
Однако Джейсон не собирался отвечать; он просто щелкнул пальцами.
Начальный навык вора — [Перопад]!
Под его ногами собралось слабое серебристо-белое сияние.
Затем Джейсон бросился прямо вперед-влево; церковь располагалась точно на краю скалы.
Одним шагом он стремительно нырнул, ступив в пропасть внизу.
http://tl.rulate.ru/book/106186/3780264
Сказали спасибо 0 читателей