Мы вышли из деревни и пошли в укромное место, где не было других игроков, и начали приближаться к слизи.
Я мысленно посмотрел на свое снаряжение, прежде чем продолжить подход.
[Поврежденный деревянный посох (Маг) – 1 физический урон]
[Рваные одежды (Маг) — снижает урон на 1–10.]
Это была обычная синяя слизь, такая же, как и все остальные в этом Лесу Слизи.
Оно было прозрачным и имело два темно-синих пятна, напоминающих его глаза.
В его склизком центре находилось Ядро.
Мы шептали свои заклинания, и в наших телах ощущалось странное чувство, когда перед нашими телами зависли стрелы Льда и Камня.
Держа посох в левой руке, мы запустили магические стрелы в сторону слизи перед нами.
[-5 HP слизи 3-го уровня]
[-10 HP слизи 3-го уровня]
[У слизи 3-го уровня осталось 285 HP!]
Слизь издала странный звук, а затем внезапно из кустов выползли еще шесть слизней и присоединились к первой.
Шесть новых слаймов варьировались от уровня 1 до 4.
Слизни двигались медленно, поэтому мы могли легко от них убежать. Но со временем слизней стало появляться все больше и больше!
Вскоре нас начали преследовать десятки слаймов, и их количество только увеличивалось!
Вскоре мы встретили еще одну группу игроков, оказавшихся в такой же ситуации.
За ними также гнались десятки слаймов!
«К черту этих слаймов! Они как рой крыс!» другая группа игроков пожаловалась.
Мы разошлись, а нас преследовали десятки, если не сотни слаймов.
Это было похоже на странную синюю волну, следовавшую за нами.
Мы бежали дальше, но со временем к разъяренной орде, преследующей нас, присоединялось все больше и больше слаймов.
По моим оценкам, за нами следуют около 200+ слаймов...
Мы постоянно стреляли по слизням заклинаниями, но прежде чем мы успели убить хотя бы одного слизняка, у нас кончилась мана...
Но поскольку наша регенерация MP составляет 11 единиц в минуту (естественная регенерация 10 MP + 10% от мантии), мы можем произносить около 3 заклинаний каждые две минуты.
Что в сумме составит 20 урона за две минуты...
И это только в том случае, если нам удастся поразить кого-нибудь из слаймов...
К счастью, поскольку слаймы преследуют нас группой, промахнуться заклинанием будет довольно сложно...
Проходят минуты, и мы наконец-то убили нашего первого слайма!
[Ваша группа убила слизняка 1-го уровня! Получено 10 опыта / 2!]
[Вы получили 5 опыта!]
Похоже, Слизь также уронил пузырек с синей слизью и монету?
Мы обошли слаймов по кругу и собрали лут.
Мы подобрали их и продолжили бежать.
[Фиал со слизью (обычный) — внутри этого флакона находится слизь слайма]
[Медная монета (валюта) — монета из меди, это наиболее распространенная используемая валюта]
...
В течение нескольких... часов мы начали сокращать здоровье всей орды слизней, преследующих нас. Мы почувствовали, что достаточно нескольких ударов наших заклинаний, чтобы убить хотя бы одного слизняка в орде.
В течение следующего часа нам наконец удалось убить преследующих нас слаймов...
Мы получили бонус за любого слайма более высокого уровня, чем наш, что очень помогло нам достичь 700/1000 опыта.
За каждый уровень выше нас мы получали дополнительные 10% опыта. Это означало, что когда мы убивали слизня 5-го уровня, мы получали бонус в размере 40% дополнительного опыта.
Мы вошли в эту «игру» 10 часов назад и решили выйти из системы.
Мы вышли из системы, посмотрели друг на друга. Я сказал: «Надеюсь, мы сможем встретиться завтра, когда будем спать…»
Он кивнул, и я нажал «Выйти».
[Выход]
[Примечание: Игрок может снова войти в систему в любое время, просто подумав об Игре и произнеся фразу «Войти в Славу Богов». Обратите внимание, что при входе в игру ваше тело будет находиться в глубоком сне, и вы не иметь возможности чувствовать что-либо в реальном мире]
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/106033/3772072
Сказали спасибо 7 читателей