Готовый перевод Восхождение Героя Косы: Герой Смерти / Восхождение Героя Косы: Герой Смерти: Глава 5

Гринд… когда-то давно, когда я был заядлым любителем поиграть во всякое, я любил днями, а то и неделями бить одних и тех же мобов ради одной единственной вещи. Подобное приносило мне удовольствие. А уж момент, когда тебе наконец выпадает нужная вещь… просто не описать словами.

В реальной же жизни… гринд немного отличался.

Моё тело уставало значительно медленнее, чем тело обычного человека. Плюсом к этому шли также и характеристики, получаемые с помощью легендарного оружия. По итогу получается, что даже для Героя я был штуковиной весьма трудно убиваемой. И практически не устающей. Эдакий терминатор мира фэнтези.

Так что гораздо быстрее меня настигала усталость моральная, чем физическая. А ещё мне становилось скучно.

Целую неделю я провёл в лесу наедине с местной фауной. Я резал монстров, кромсал, избивал, и даже играл в прятки… Иными словами – пытался хоть как-то развеять свою скуку.

По большему счёту я считал себя больше интровертом, но… То было с расчётом на наличие невероятной гениальности изобретения человека. Интернета. Чего в этом мире, к сожалению (или к счастью), не было.

Проведя же в лесу семь дней, не имея возможности перекинуться словом хоть с одним человеком, без интернета и вообще какой-либо возможности как-то выразить свои эмоции и мысли…

Ну, у меня, скажем так, слегка начала подтекать крыша.

Почему же, закономерно спросите вы, я просто не вернулся в город, раз так страдал? Ну… я и сам не до конца понимаю.

Это… было что-то вроде испытания. Подобие тренировки, но направленной не на моё прямое развитие, а… скорее психологическое.

Хотя можете назвать это просто идиотизмом, упрямостью осла или мазохизмом – на ваш выбор.

Теперь вернёмся к настоящему. За прошедшую неделю я смог поднять уровень с 14-го до 38-го. Прогресс заметно замедлялся по мере повышения уровней, но всё ещё оставался довольно неплохим.

Помимо этого, я раздобыл ещё один навык из числа активных – Phantom Grip (Фантомная Хватка).

Сей навык создавал вокруг цели область из иллюзорных лезвий косы. А затем, по моей команде, эта самая область схлопывалась, кромсая жертву вовсе не иллюзорным образом. Радиус его применение, а также разнообразие использования делали этот навык одним из лучших в моём нынешнем арсенале.

Также был один случай, в результате которого я случайно получил ещё один навык. Заигравшись всякими финтами с косой перед зеркалом (за что мне до сих пор стыдно), я случайно разбил его, а когда убирал осколки – заметил, как на них отреагировала коса. В результате я получил навык Иллюзорный Двойник. Способность, позволяющая создать иллюзорного двойника. Он нематериален, а значит не может наносить урон, но как обманка для противника – самое то.

Больше всего было самых разных пассивных навыков. Бонусы к характеристикам, ремесленные, простые бытовые…

От нечего делать я даже занялся смешиванием, хоть изначально и не планировал прикасаться к этому направлению.

Но, как оказалось, я поступил правильно. Смешивание открывал доступ к самостоятельному производству зелий самых разных мастей. И получались они при использовании тех же материалов гораздо более высокого качества, чем у обычных людей. В очередной раз я убедился, что владельцы легендарных орудий настоящие читеры.

Во власти Героев была возможность чуть ли не полностью обрушить экономику страны, попросту штампуя зелья с помощью оружия. Как же этому миру повезло, что мне слишком лень заниматься подобным.

Хотя поковыряться в траве и посмешивать чего-нибудь иногда бывает довольно занятно.

Но время шло, а я продвигался всё дальше на север от Мелромарка. Ещё через день после прошедшей недели я наткнулся на очередную деревню, староста которой дал мне одну интересную наводку.

Примерно в ещё дне пути от самой деревни было старое подземелье. Вообще, эти самые подземелья периодически зачищают, чтобы монстры не вылезали наружу. Эдакий контроль популяции. Но конкретно это подземелье зачищалось давненько и скоро близился день очередной плановой зачистки.

Что ж, я и сам люблю халяву, так почему бы не порадовать ответственных за зачистку подземелья? Это ведь хорошо, когда работа делает себя сама. И им легче, и мне польза.

Так я и получил новую цель в своих скитаниях, а также частично утолил социальный голод. Жители деревни смотрели на меня как-то косо. Не то, чтобы с неприязнью, но чувствовалась некая отстранённость из-за разницы в статусе.

Хотя о чём вообще может идти речь, если существует такая вещь, как Церковь Героев. Местные жители на полном серьёзне приравнивают Героев к богам. Для них мы существа совсем иного порядка. Да и есть у меня мысль, что далеко не просто так церковь возвели имеено в честь героев. Не каких-нибудь богов-покровителей, не в честь самого легендарного оружия, а именно Героев. Обычных смертных, пусть и призванных из другого мира. Людей, состоящих из плоти и крови.

Подобное наводит меня на мысль, что либо люди в далёкие времена были так впечатлены силой Героев, что восприняли их как богов, либо Герои и вправду как-то связаны с божественной сутью. Или могут этой самой божественности достичь.

Жаль, что после очищения имени Наофуми история начала терять свои краски, а вместе с тем и мой интерес к сей истории знатно просел. Было бы полезно знать, что в итоге ждёт этот мир. Но придётся разбираться с проблемами по мере их поступления. К слову о проблемах…

— Боже, ну и мерзость… – скривился я, глядя на здоровенного паука перед собой.

Тварь доходила мне до пояса, а её глазки бегали туда-сюда в поисках чего-то съедобного. Волоски на лапках были, к моему великому сожалению, отчётливо видны из-за обострённых органов чувств. Из-за них же я слышал и омерзительные звуки, издаваемые этим существом.

Если честно, то меня посетила предательская мысль просто развернуться и найти другой способ поднять уровень. В конце концов, и на поверхности монстры были вполне себе монструозными…

Но я тут же задавил эту мысль. Попаданец я, в конце концов, или кто?!

Поэтому, собрав волю в кулак, я двинулся вперёд.

— Кьих!

Паук тут же завизжал (ух…) и рванул в мою сторону. И в этот раз я действительно ощутил какое-никакое напряжение. Разница между монстрами поверхности и подземелья была вполне ощутима.

Вот только её всё ещё было недостаточно для того, чтобы стать серьёзным.

Коса увеличивается с размера серпа на здоровенную чёрную косу практически в мой рост. Делаю неспешный шаг вперёд. Нас с монстром разделяют жалкие 5 метров. Ещё один шаг. Три метра. Очередной шаг, на котором я словно выбрасываю косу назад, через правый бок, позволяя её небольшому весу утянуть меня за собой, придавая движению импульс. Два метра. Нога очерчивает на сыром камне полукруг, а я, плавно закручиваясь, уклоняюсь от прыгнувшего на меня паука, позволяя косе увести меня. А затем, резко изменив баланс и потянув легендарное оружие вверх, попросту располовиниваю членистоногое диагональрым разрезом.

С противным звуком на землю падают две половинки монстра.

Владение Косой (ур. 5)

Мне было сложно оценить скорость роста уровня навыка, ведь я никогда раньше не слышал о такой концепции в этом мире. Но если судить только по собственным ощущениям, то я уже очень даже неплохо владел своим оружием.

Я был близок к пресловутому ощущения продолжения своей руки. За тем лишь исключением, что что-то габаритов моей косы ощущалась, скорее, как новая конечность, а не продолжение уже имеющейся.

Я полностью чувствовал её вес. Чуть ли не идеально ощущал баланс. И интуитивно понимал, как мне закрутить оружие, чтобы продолжить «комбо» не теряя ритм боя.

В общем, так я и начал геноцид местного населения. Пауки, сколопендры, гигантские мокрицы, черви… Чего только не было в этом подземелье. И если бы мне сказали о его населении до того, как я вошёл внутрь… Не могу с уверенностью сказать, что я согласился бы войти внутрь.

С пауков я получил навык шитья, увеличение ловкости и новую косу. С тварей с особенно прочным хитином я получал бонусы к защите и выносливости.

По пути вглубь подземелья, я частенько замечал немного отличающиеся от других стены. Это вдруг напомнило мне эпизод, где Наофуми добывал руду в какой-то то ли шахте, то ли подземелье…

— Может и мне стоило взять с собой кирку? – думал я о высоком, продолжая идти вперёд.

Этаж за этажом, я спускался всё глубже и глубже. Пока в одной из пещер не услышал сильный скрежет где-то над головой. Стоило мне начать поднимать голову…

— Твою ма…

…как мне спешно пришлось совершать кувырок в сторону.

*БУМ*

С внушительным таким грохотом, на землю рухнула… туша.

Действительно огромных размеров тварь. Чёртов здоровенный паук!

В высоту он был вдвое больше меня. Волосатый, с шестью лапами и омерзительными жвалами, которыми он непрерывно шевелил. Практически полностью чёрный, что позволяло ему естественно маскироваться в окружающих условиях. А эти глазки… Шесть чёрных глаз-бусинок, уставившихся прямо на меня…

Пока я пытался преодолеть собственное отвращение, монстр завизжал и бросился в атаку. Стоит признать, для своих размеров двигался он даже слишком шустро – я едва успел среагировать и уйти от атаки очередным кувырком.

Тварь, не давая мне передышки, тут же хаотично затоптала на месте, пытаясь нанизать меня на свои лапы словно кусок мяса на шпажку, при этом всё ещё продолжая мерзко верещать.

Уйдя от очередной попытки насадить меня на свою лапу, я перекрутился на ноге, заводя косу для удара и, припав на колено, со всей силы рубанул по так любезно подставленной конечности.

— Кие-е-ех!

Паук взвыл, а из обрубка хлынула мутно-зелёная жидкость.

Вот только мне совсем не понравилось то, с каким трудом я смог перерубить одну из его лап. Хитин был крайне прочным и мне понадобилось приложить все силы чтобы лишить тварь только одной конечности.

Иллюзорный Двойник. – прошептал я, отпрыгивая от монстра.

Отпрыгнуло нас двое. В совершенно разные стороны. Но… уродец всё равно каким-то образом (скорее всего просто наугад) атаковал меня-настоящего.

Спешно выставив перед собой косу в горизонтальном положении, я принял удар на древко, успев в последний момент. От силы удара меня впечатало в стену пещеры.

Проморгавшись и отмахнувшись от появившихся перед глазами звёздочек, я снова рванул вперёд. И снова использовал навык двойника.

В этот раз добившись нужного эффекта, а именно короткого замешательства противника и его отвлечения на ложного оппонента, я, закрутив косу, подбежал к боку монстра так, чтобы прямо передо мной расположилось сразу 4 его конечности – две правые лапы и две левые, а затем прошептал название очередного навыка…

Phantom Slash.

Горизонтальный взмах изо всех сил, и с острия косы слетает фиолетовый полумесяц, перерубающий две конечности, находящиеся прямо передо мной. Немного неприятно, но в пределах ожиданий – на две следующие лапы силы удара не хватило и навык развеялся. Вот только и этого было вполне достаточно.

Phantom Scythe. – прямо под боком паука появилась фантомная коса.

Монстр начал заваливаться набок, а учитывая его собственный вес и набираемое ускорение…

— КИЕ-Е-Е! – полукруглое лезвие косы полностью вошло в брюхо твари.

Навык держался 15 секунд, а значит, пока паук судорожно пытался снять себя с лезвия (какая ирония), мне оставалось сделать завершающий шаг.

В очередной раз крутанув косу, я стукнул окончанием древка в землю. Вытянул руку в жесте, словно собираюсь что-то схватить, и…

Phantom Grip. ­– вокруг головы паука, безуспешно бьющегося в припадках, из земли вылезли полукруглые фиолетовые лезвия. После чего…

…я резко сжал руку в кулак.

Тут же, повинуясь команде, лезвия сошлись в одной точке. Часть из них развеялась, не пересилив прочность хитина, но остальной части, чьё направление атаки задело более слабые участки, хватило, чтобы изрубить голову монстра на куски. Раздражающий визг, наконец, затих.

Активирован навык Поглощение Жизни

[EXP: 420 (+50)]

— Это было… захватывающе. – бросил я в пустоту перед собой, глядя на поверженное чудище. – Теперь мир определённо стал лучше.

Подойдя к монстру, чтобы собрать выпавший с него дроп, я на секунду замер. А всё потому, что…

[Коса Жнеца]

Передо мной висела иконка со стильного вида чёрной косой, местами украшенной шипами, похожими на наросты, которые были на теле паука. А уж эффекты и характеристики этого оружия…

[Коса Жнеца 0/30 (C)

Способность не освоена. Бонус экипировки: Атака +30

Особый эффект: Увядание (активируемый)

Мастерство: 0

Название говорило само за себя. Но описание сего навыка внесло больше понимания. С каждым ударом косы, попавшим по телу цели (важен был физический контакт с целью, которую я хотел отравить), мой противник по чуть-чуть слабел. До состояния недееспособности, конечно, довести таким образом равного себе противника будет сложновато, но вот неплохо ослабить вполне получится.

В общем… как-то так. По итогу захода в местный данж я смог вновь неплохо поднять уровень и получил весьма мощное оружие, которое будет моим основным явно на длительный срок.

До волны осталось меньше 20-ти дней. Проведя небольшой мозговой штурм, я пришёл к выводу, что позволю себе немного отдохнуть после возвращения в город, что займёт у меня ещё где-то дня 4, ну а после – вновь насяду на уровневый штурм. Да и интересно мне было, как там поживает один щитовик. Если не ошибаюсь, он уже должен был обзавестись одной интересной спутницей… Не терпится в живую увидеть главную вайфу тайтла. Хотя лично я каких-то особых симпатий к Рафталии не питал, но всё же…

Так – решение было вынесено, обжалованию не подлежало, а значит… пришло время отправляться в путь. Жди меня, енотовая девушка!

http://tl.rulate.ru/book/105885/5240492

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь