Готовый перевод Gamer of Blades / Школа Мертвецов: Система Клинка: Главы 1-2

Глава 1

 

Добро пожаловать в [Игру], [Игрок]!

Эм… что? Что происходит? И почему прямо передо мной висит синее окно, точь-в-точь как в какой-нибудь игре?

Ввиду трагических обстоятельств вашей смерти, вам дарована возможность прожить новую жизнь в случайно избранном мире в качестве [Игрока].

Странно… Похоже на веб-новеллу «Игрок» или те фанфики, где жизнь людей превращается в видеоигру, судя по тому, как эти окна появляются и исчезают. Хотя я совершенно не помню, как умер…

Ч-что ж… Это произошло из-за двух [Игроков], сражавшихся неподалеку от вашего мира. Один из них рухнул на ваш родной город, уничтожив и его, и вас.

…Великолепно. Так это, значит, компенсация за мою смерть?

Именно. Оба [Игрока] также оставили для вас по [Подарочной коробке], которые я выдам, как только вы завершите [Обучение] в вашем первом мире.

Первом мире? Разве я не могу выбрать его сам, как в некоторых фанфиках? Или его создал один из тех идиотов-[Игроков]?

Ваш первый [Мир] был подобран на основе ваших личных предпочтений: аниме, манга, игры и даже фильмы. К тому же, это относительно безопасное место для старта, поскольку общий уровень силы его обитателей невысок, так что вы быстро сможете стать достаточно сильным, чтобы выжить. И не беспокойтесь о тех двух [Игроках] — они не смогут вмешаться в ваше развитие в этом [Мире].

А… спасибо. Не хотелось бы становиться игрушкой для существ, способных одним лишь падением уничтожить целый город и пережить вход в атмосферу. Хотя, в каком мире я очнусь?

Скоро узнаете, хи-хи.

Прежде чем я успел мысленно ответить, текстовое окно исчезло, оставив меня в пустой черноте неизвестного пространства. В следующий миг зрение вернулось — я сидел в довольно оживленном вагоне скоростного поезда. Никакого багажа при мне не было, так что оставалось надеяться, что все мои вещи уже перевезли заранее.

Я тряхнул головой, чтобы сосредоточиться, и перевел взгляд на новое окно, которое до этого проигнорировал, осматриваясь по сторонам.

Начнем [Обучение]!

Что ж, приступим. Нужно понять, с какой именно Игрой я имею дело.

[Квест: Завершить Обучение!]

Цель: Изучить основы игры.

Награда: 1000 опыта, 2000 ¥, [Легендарная подарочная коробка] x2

[Принять/Отказаться]

Не то чтобы я собирался отказываться, учитывая, что я понятия не имею, во что ввязался. Похоже, я в какой-то версии Японии, судя по символу иены в награде. Ладно. Что мне нужно делать?

Произнесите или подумайте [Статус], чтобы открыть ваше окно [Статуса].

«Статус», — подумал я, моргая при виде появившегося экрана.

Статус:

Имя: Кичиро ?

Возраст: 17

Класс: Игрок

Титул: Н/Д

Уровень: 1

Опыт: 0/1000

Раса: [Человек]

ХП: 200/200

МП: 175/175

СИЛ: 4

ЛВК: 4

ВНС: 4

ИНТ: 5

МДР: 3

ХАР: 2

УДЧ: 3

Регенерация здоровья = 8/мин

Регенерация маны = 6/мин

Очки характеристик: 0

Деньги: 0 ¥

Черты: Нет

Особенности: Нет

Значит, теперь меня зовут Кичиро, да? Не думал, что получу имя одного из своих же персонажей, особенно того, который, как мне кажется, в некотором роде проклят, учитывая мою дурную привычку заходить с ним в творческий тупик. Интересно, это касается только имени или внешности тоже? Хотя куда больше смущает вопросительный знак вместо фамилии… Игра так издевается надо мной, сохраняя интригу, или у меня ее попросту нет на данный момент?

Спокойно… Спокойно…

В остальном все выглядит довольно просто. Сила — сколько я могу унести и мощь моих атак. Ловкость — как быстро я могу двигаться и реагировать. Выносливость — как долго я могу выдерживать физические нагрузки. Интеллект — мои логические способности и предрасположенность к магии. Мудрость — здравый смысл и восприятие. Харизма — убедительность, лидерские качества и внешняя привлекательность. Ну а с удачей все очевидно, к тому же она помогает получать более ценную добычу. Характеристики вполне мне соответствуют: я не был особо общительным за пределами узкого круга друзей, не отличался атлетизмом и скорее был силен в науках, чем в общении с людьми.

Похоже, можно даже сосредоточиться на [Расе], чтобы получить больше информации.

Раса: [Человек] — Люди являются доминирующим видом на планете Земля в большинстве вселенных. Они недолговечны, но способны с разной степенью легкости адаптироваться, хоть и считаются слабейшей из всех рас.

Расовый бонус человека:

- Пассивно увеличивает получаемый опыт для [Навыков] на 50%.

Полагаю, в этом есть смысл. К тому же, мне пригодится любая помощь, ведь нужно становиться сильнее, чтобы противостоять всему, что ждет меня в будущем этого мира.

Судя по всему, опыт за этот [Квест] принесет мне первый уровень. [Черт] и [Особенностей] пока нет, что логично, ведь я здесь новичок и, похоже, не занял чужое тело.

Характеристики можно повышать, выполняя особые действия, тренируясь, завершая [Квесты] или используя очки характеристик, получаемые при повышении уровня.

Логично. Было бы сложнее становиться сильнее, если бы я не мог естественным образом повышать свои характеристики. К тому же, если я не получаю прибавку к характеристикам за каждый уровень, мне придется полагаться на пассивные эффекты будущих [Навыков].

Теперь, когда вы ознакомились со своим [Статусом], перейдем к [Навыкам]. Пожалуйста, произнесите или подумайте [Навыки].

«Навыки».

Навыки:

[Разум игрока] (Пассивный)

Описание: Позволяет пользователю спокойно и логически мыслить в большинстве ситуаций. Обеспечивает умиротворенное состояние разума. Дает иммунитет к психологическим и ментальным воздействиям, предотвращает одержимость.

[Тело игрока] (Пассивный)

Описание: Дарует тело, позволяющее пользователю воспринимать мир как игру. Боль от повреждений длится не более нескольких секунд. Сон восстанавливает ХП, МП и снимает все временные негативные эффекты.

[Адаптация к вымыслу] (Пассивный)

Описание: Позволяет игроку изучать и использовать любые способности, невзирая на логику. Также позволяет находить [Книги навыков], которые могут мгновенно обучить предопределенной способности, если вы решите поглотить их знание. При этом книга уничтожается.

[Наблюдение] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: 10 МП

Описание: Навык для наблюдения за объектами, ситуациями и существами, позволяющий пользователю быстро собирать информацию. Чем выше уровень навыка, тем больше данных можно получить. Чем обширнее знания и проницательность пользователя, тем больше информации отображается.

- Также зависит от ИНТ и МДР.

Ого, [Наблюдение] и [Адаптация к вымыслу]. Оба навыка очень хороши, ведь я смогу сравнивать свою силу с другими и использовать [Книги навыков]. Теперь мне просто нужно найти книги с полезными способностями, чтобы стать сильнее.

Теперь, когда вы ознакомились с [Навыками], пришло время взглянуть на [Инвентарь]. В [Инвентаре] вы также можете экипировать оружие, доспехи и одежду. Экипировка отображается в левой части экрана.

«Инвентарь», — подумал я, уставившись на новый экран. Он состоял в основном из различных ячеек справа, а слева было изображение моей новой внешности — что-то вроде инверсии того, как это устроено в [Breath of the Wild]. И… черт.

Я-то надеялся, что не буду на него похож, но, видимо, судьба решила подкинуть мне еще одно проклятие. Шоколадно-каштановые волосы, как у Веджито, но длиннее и шире, с рваными прядями, образующими небрежную челку, которая доходит до уровня глаз и обрамляет миндалевидные изумрудно-зеленые глаза. Моя внешность скорее миловидная, чем красивая, хотя и довольно заурядная, учитывая низкий показатель ХАР. Рост около метра семидесяти, телосложение худощавое, будто я только начал восстанавливаться после какой-то болезни. Даже стартовая одежда напоминает первый вариант костюма моего персонажа: мешковатый черно-белый полосатый джемпер с длинными рукавами, поверх которого надет темно-синий жилет, свободные черные джинсы с черным ремнем и удобные черно-синие кроссовки. Одежда скрывает фигуру, но, кажется, не стесняет движений.

Похоже, это и есть моя стартовая одежда, так как у нее нет показателей защиты или прочности, которые я ожидал увидеть. Но, по крайней мере, это означает, что я всегда могу положить ее в [Инвентарь] для полного ремонта с помощью Игры. Также в инвентаре есть разнообразная одежда на все сезоны, что соответствует моим представлениям о гардеробе персонажа, так что, полагаю, это будет моя обычная одежда, а любую броню мне придется добывать самостоятельно.

================================================================================

Глава 2

 

Похоже, это и есть моя стартовая одежда, так как у нее нет показателей защиты или прочности, которые я ожидал увидеть. Но, по крайней мере, это означает, что я всегда могу положить ее в [Инвентарь] для полного ремонта с помощью Игры. Также в инвентаре есть разнообразная одежда на все сезоны, что соответствует моим представлениям о гардеробе персонажа, так что, полагаю, это будет моя обычная одежда, а любую броню мне придется добывать самостоятельно.

За понимание принципов работы стартовой одежды в Игре вы получаете +1 ИНТ.

Чтобы завершить Обучение, откройте [Квесты]. Принятые [Квесты] отображаются в этом [Меню], что позволит вам отслеживать их выполнение.

«Квесты».

Появившийся экран был практически пуст, за исключением надписи [Квест: Завершить Обучение!] вверху, справа от которой появилось слово «(Выполнено!)», после чего возникло новое окно.

[Квест: Завершить Обучение!] (Выполнено!)

Цель: Изучить основы игры.

Награда: 1000 опыта, 2000 ¥, [Легендарная подарочная коробка] x2

Вы повысили уровень! 1 => 2

Вы получили 5 очков характеристик.

Начинается установка предыстории/воспоминаний и Правил!

Что?! Вы делаете это сейчас, а не когда я был без сознания… А-А-А-АХ! ЧЕРТ!

Активирован [Разум игрока].

Слава Гее? Гайе? Неважно… Голова раскалывалась от нахлынувших воспоминаний о моей здешней предыстории. Правила довольно просты. Никому не рассказывать об Игре, если их привязанность или репутация по отношению ко мне не достигнет 80+. Не вмешиваться в дела Игроков в их первом мире. Не сражаться с другими Игроками в Нейтральных Зонах. Разные миры имеют разные ограничения на количество Игроков, которые могут в них действовать, и это число нельзя превышать. И последнее… Не уводить чужих партнеров у других Игроков.

Правила достаточно просты, да и последнее я бы и так не стал делать, учитывая, что большинство Игроков сейчас, должно быть, практически божественного уровня по сравнению со мной, и злить кого-либо из них — последнее, чего бы мне хотелось.

Теперь о моей предыстории. Хм… Вкратце, я вырос с врожденным пороком сердца, который был излечен совсем недавно — благодаря вмешательству Игры и пробуждению моей врожденной маны. Мои здешние «родители» разошлись из-за этого, и мой дед по отцовской линии, Ичиро Шидо, взял на себя медицинские расходы, чтобы выставить себя в хорошем свете. Мой переезд в этот город — способ деда присматривать за мной через моего сводного дядю (?) Коичи, пока он готовит «папашу» к политической карьере. Мне пришлось отговорить старого извращенца от его идеи приставить ко мне «домашнюю» горничную, чтобы она следила, не вернется ли моя болезнь.

Что касается города, в который я направляюсь… это город Токоносу… Так что да, в ближайшем будущем миру придет конец, и мне нужно быстро стать сильнее, пока это не случилось. Мало того, что я родственник того учителя-придурка, так еще и чувствую, что он будет не в восторге от моего появления в «его» школе.

Пожалуй, стоит сперва посмотреть, что в тех [Легендарных подарочных коробках], чтобы понять, чему еще мне, возможно, придется научиться.

У вас есть [Легендарная подарочная коробка]. Желаете открыть ее? [Д/Н]

Вы получили [Книгу навыков]: [Конец — Издание Игрока]

Вы получили [Книгу навыков]: [Бьякуган]

Вы получили [Книгу навыков]: [Саморегенерация — Издание Игрока]

Вы получили [Книгу навыков]: [Генератор маны]

Вы получили [Карту расы]: [Homo Magi (DC)]

Ого… [Конец] и [Бьякуган] за один раз… Должно быть, этот Игрок не против, чтобы я развивался по-своему, если я правильно помню эти две способности. Это значит, что, изучив их, я смогу осваивать новые навыки, находясь на огромном расстоянии от других, даже не глядя на них. [Саморегенерация]… если не ошибаюсь, это из «О моем перерождении в слизь», она позволяет быстрее исцеляться, но, вероятно, немного ослаблена из-за приписки «Издание Игрока», как и [Конец]. [Генератор маны], скорее всего, магический аналог [Саморегенерации], что означает, что в долгосрочной перспективе я смогу усилить обе свои регенерации одновременно.

[Карта расы], должно быть, один из способов сменить мою [Расу], но о [Homo Magi] я мало что слышал. Знаю только одного персонажа этого класса в комиксах DC — Затанну, и она использовала исключительно магию для борьбы с угрозами.

Так, начнем по порядку и изучим подробности.

Вы получили [Навык]: [Конец — Издание Игрока]

[Конец — Издание Игрока] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0%

Описание: [Аномалия] [Медаки Куроками], позволяющая пользователю изучать другие [Навыки] одним лишь взглядом и полностью их осваивать. Это не означает, что пользователь может скопировать боевой стиль оригинала, и также ограничено возможными физическими рамками.

- Пассивно увеличивает прирост опыта для [Навыков] на 21%.

- Применение совпадающих или совместимых [Навыков] в поле зрения пользователя приносит ему соответствующий опыт навыка.

- Можно изучить [Навык], используемый в поле зрения, за 10 000 МП. Такие [Навыки] автоматически начинаются с 1-го уровня.

Вы получили [Навык]: [Бьякуган]

[Бьякуган] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: 50 ЧП/мин (100 МП/мин)

Описание: Кеккей Генкай клана Хьюга и одно из трех великих Доудзюцу. [Бьякуган] дарует пользователю поле зрения с охватом почти в 360 градусов, за исключением единственного слепого пятна в области шеи, над первым грудным позвонком. Он также обладает мощным диапазоном зрения, позволяя увеличивать изображение до клеточного уровня или видеть на огромные расстояния и даже сквозь препятствия, а также различать чакру и инфракрасное излучение. Кроме того, он дарует невероятную ясность и проницательность, позволяя четко видеть и анализировать мельчайшие детали даже на высоких скоростях, обеспечивая высокую точность предсказания для предвосхищения хода событий и действий других. При активации глаза пользователя становятся светло-лавандовыми, без видимых зрачков.

- Позволяет пользователю ясно видеть на (ИНТ x Уровень навыка) метров вокруг себя, невзирая на препятствия.

- Позволяет видеть чакру тех, кто находится в пределах видимости.

- Позволяет увеличивать изображение в (Уровень навыка) раз больше обычного зрения за счет уменьшения дистанции.

Вы получили [Навык]: [Саморегенерация — Издание Игрока]

[Саморегенерация — Издание Игрока] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0%

Описание: [Саморегенерация] — это [Навык], который восстанавливает поврежденное тело пользователя в большей степени, чем естественная регенерация. В результате это также укрепляет жизненную силу пользователя, и по мере повышения уровня [Навыка] прирост увеличивается, еще больше помогая пользователю.

- Пассивно увеличивает ХП за единицу ВНС на (Уровень навыка).

- Пассивно увеличивает регенерацию ХП на 1% x Уровень навыка.

Вы получили [Навык]: [Генератор маны]

[Генератор маны] (Пассивный) Уровень: 1 - Опыт: 0%

Описание: [Генератор маны] — это [Навык], который позволяет пользователю генерировать дополнительную ману для использования. По мере повышения уровня [Навыка] количество генерируемой им маны увеличивается, как и запасы пользователя.

- Пассивно увеличивает МП за единицу ИНТ на (Уровень навыка).

- Пассивно увеличивает регенерацию МП на 1% x Уровень навыка.

Последние два навыка оказались полезнее, чем я ожидал, поскольку они позволят мне увеличить количество очков ХП и МП. Досадно, что [Бьякуган] сейчас почти бесполезен, но как только я достаточно подниму регенерацию МП, он поможет мне избежать внезапных атак. А когда у меня хватит маны для [Конца], я смогу начать изучать нужные мне [Навыки] и легче разработать собственный боевой стиль.

Теперь взглянем на [Карту расы].

Вы разблокировали [Расу]: [Homo Magi [DC]]

Раса: [Homo Magi (DC)] — Homo Magi — это раса, от природы искусная в магии, которая эволюционировала параллельно, но отдельно от Homo Sapiens. Они способны жить от сотен до тысяч лет, не проявляя признаков старения, в зависимости от мощи их магии.

Расовый бонус Homo Magi:

- Пассивно увеличивает МДР на 50%.

- Пассивно увеличивает МП на 50%.

- Пассивно увеличивает опыт для [Навыков] на 50%.

- Пассивно увеличивает опыт для [Навыков] «Магических искусств» и «Магии/Волшебства» на 50%.

- Дает [Навык]: [Манипуляция маной].

- Дает [Черту]: [Сродство с маной].

 

 

 


Примечание переводчика


Приглашаю в Телеграмм Канал Команды: "Ордо Скрипторум Мобилис".

В нём будут анонсы опубликованных глав, новых произведений, голосований с возможностью выбрать приоритетные тайтлы и ежедневные розыгрыши.

Важно - чтение только на Рулейте. У нас нет Бусти или любых других площадок, и те же промокоды из розыгрышей активируются именно на Рулейте.

http://tl.rulate.ru/book/105563/8673332

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Т.е. как я понял есть только ресурс(очки маны/мп), но нет контейнера(мана пул)....
Интересно, как это, б...ять, получается.
Я всё больше и больше удивляюсь от нелогичности авторов.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь