Готовый перевод Confess System: Picking Up Girls After Girls, Try Not to Get Killed! / Система признаний: Соблазняя девушку за девушкой, постарайся не быть убитым!: Глава 96

"Господин Бэннинг, прошу вас воздержаться от дальнейших волнений.

"

"В нашем филиале Саннитауна мы одинаково относимся ко всем охотникам за наградами.

Пожалуйста, вернитесь к нам завтра в рабочее время."

К удивлению Тайлера, Эмилия сохраняла полное спокойствие.

Она не только внешне сохраняла самообладание, но и внутренне не проявляла никаких эмоций.

(Эта девушка весьма впечатляюща.

.)

Эмилия была самой спокойной личностью, с которой Тайлер столкнулся с тех пор, как оказался в этом мире.

Тайлер не хотел выставлять себя злодеем, но в сложившейся ситуации он, по-видимому, выглядел как высокомерный задира.

В этот момент послышались тяжелые шаги на лестнице, и кто-то спустился с верхнего этажа.

"Что происходит в такой час?"

В голосе пожилого человека чувствовалась угроза; хотя сам он еще не появился, но его голос предшествовал ему.

Окружающие люди стали "хорошо себя вести" из-за этого голоса, больше не устраивая шумихи, и все обратили внимание на лестницу.

На лестнице появился старик с темной и морщинистой, словно иссохшая земля, кожей, с короткой стрижкой белых волос.

Несмотря на преклонный возраст, около семидесяти лет, его мускулы выглядели хорошо развитыми и крепкими.

"Господин Олег, новичок имеет золотой значок Багряного Дома!"

Ближайший к старику охотник за наградами первым объяснил ситуацию, и Тайлер в этот момент проверил основную информацию о старике.

━━━━━━━━━

Олег, мужчина, 73 года, Начальник Филиала Гильдии Квестов - Филиал Саннитауна

Профессия: Фермер - Ур.

12

Ремесло: Каменщик - Ур.

15

Боевая Профессия: Профессиональный Наемник - Ур.

50

━━━━━━━━━

(Неудивительно, что он так силен, будучи начальником филиала.

)

После знакомства с бабушкой Кэси Тайлер уже не так легко удивлялся.

Хотя начальник Олег был грозен, между ним и бабушкой Кэси, 67-летним Мудрецом-Наемником Ур.

67, все еще была пропасть.

"Золотой значок Багряного Дома?"

Олег шагнул к Тайлеру.

"Молодой человек, я являюсь начальником филиала здесь.

Могу ли я проверить золотой значок, который вы носите?"

Олег говорил ни смиренно, ни высокомерно, но было ясно, что он придает большее значение личности Тайлера, чем Эмилия.

Тайлер не возражал и передал ему золотой значок.

Олег внимательно осмотрел его, быстро вернул Тайлеру и задал еще один вопрос.

"Прошу простить мое вмешательство, но могу ли я поинтересоваться, какова ваша связь с Багряным Домом?"

Этот вопрос был несколько деликатным, особенно в присутствии стольких людей.

Ситуация вышла за пределы намерений Тайлера.

"Ничего, я зайду к вам в другой день".

Тайлер притворился встревоженным и поспешно покинул Гильдию Квестов.

(Глупый Ниссен: Э? Почему убегаешь?)

(Тайлер: Это привлекло слишком много внимания.

)

(Глупый Ниссен: Эм, ты ведь не спросил о "прохождении испытания"?)

(Тайлер: Начальник филиала придет искать меня.

)

Покинув Гильдию Квестов, Тайлер бродил по близлежащим улицам, ища подходящую женщину, чтобы очаровать.

Вскоре к нему подошел начальник Олег с виноватым выражением лица.

"Мои искренние извинения, сэр.

Я был невнимателен раньше. Не могли бы мы побеседовать в более уединенной обстановке?" Тайлер согласился, ведь именно такой частный разговор с начальником филиала он и желал.

Вместе они отошли в укромную таверну, ее тусклый интерьер идеально подходил для конфиденциальных обсуждений.

"Начальник Олег, позвольте мне перекрестно представиться.

Я - Бэннинг, друг Вивианы".

Тайлер без предисловий приступил к теме.

"Вивиана Скарлет?"

"Да".

-- (Я едва могу поверить, что "Королева Серебряных Ос" может иметь друзей.

)

Наблюдая за мыслями Олега, Тайлер неожиданно узнал новое прозвище для Вивианы.

(Я никогда не думал, что она станет настолько известной.

)

(Но это неудивительно, ведь в свои шестнадцать лет Вивиана уже Чародейка-Мечница Ур.

52. Было бы странно, если бы такой талант остался в тени.)

"Как друг юной мисс Скарлет, ваше присутствие поистине возвышает нашу скромную обитель", - сказал Олег, сделав паузу, чтобы выпрямиться и слегка наклонить голову в извинении.

"Прошу простить наше прежнее неподобающее поведение.

Наш администратор может быть довольно негибким".

Извинение Олега было уместным и искренним, без каких-либо скрытых мотивов.

Теперь Тайлер понял, почему Вивиана порекомендовала это место.

"Не стоит.

Беспристрастное отношение ко всем - достойное качество".

"Ха-ха-ха, вы слишком меня хвалите.

Итак, чем я могу вам помочь?"

После устранения недоразумений они могли перейти к сути дела.

Тайлер прямо спросил об "испытании", чем удивил Олега, ведь такой уважаемый гость поинтересовался столь тривиальными вопросами.

"Что вы хотите узнать об "испытании"? Количество испытаний, которые в настоящее время проводит наша гильдия?"

"Начните с основ", - сказал Тайлер.

"Хорошо".

Олег проявил профессионализм и подробно рассказал Тайлеру о концепции "испытания".

Это так называемое "Испытание" представляет собой естественно сформированное магическое пространство посреди колебаний магической силы.

Это пространство проявляется в виде светящегося куба, появляющегося где угодно.

Любой, кто входит в светящийся куб, мгновенно переносится в магическое пространство, отсюда куб также известен как "Врата Испытаний".

Внутри магического пространства обитают могущественные монстры.

Чтобы выйти из магического пространства, нужно победить этих монстров и разрушить их магические ядра.

Те, кто успешно покоряет магическое пространство, будут вознаграждены, и среди наград - снятие ограничений уровня для текущей боевой профессии.

Соответствующие ограничения уровня следующие: 20, 50, 90, 140 и так далее.

Испытание магического пространства - единственный способ преодолеть ограничения по уровню, но сопряженные с этим риски чрезвычайно высоки.

Во-первых, в "Врата Испытаний" может войти только один человек за раз.

Как только кто-то войдет, врата чернеют и становятся недоступными, пока находящийся внутри не умрет, после чего они снова засветятся. Если испытуемый преуспеет, "Врата Испытаний" исчезнут, как только он выйдет.

Во-вторых, существует пять цветов "Врат Испытаний": белые, желтые, оранжевые, красные и фиолетовые.

Каждый цвет обозначает различный уровень сложности, при этом белые - самые легкие, а фиолетовые - самые сложные.

Тем не менее, даже самое легкое белое испытание имеет уровень смертности 20-30 процентов.

Поэтому магическое пространство справедливо называют "Испытанием".

"Одна из наших обязанностей в Гильдии Квестов - управлять появляющимися близ городов "Вратами Испытаний", предотвращая случайное попадание в них незнающих людей", - объяснил Олег.

"А какова смертность в фиолетовых Испытаниях?" - поинтересовался Тайлер.

Услышав вопрос молодого человека, Олег подумал про себя: "Истинная безрассудность юности, его даже не пугает уровень смертности 20-30 процентов".

"Для фиолетового Испытания пятого уровня сложности уровень смертности в Западном Королевстве составляет 100 процентов".

http://tl.rulate.ru/book/105523/3735721

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь