Игра под названием «Героическая повесть об Академии Рокия».
Я начал играть в неё всего год назад.
Замечательные визуальные эффекты, огромный открытый мир и увлекательный сюжет сделали тот год по-настоящему увлекательным.
Несмотря на это, я не слишком увлекся. Игра начала терять свою привлекательность.
И вот однажды...
— Воу... это безумие.
Ким Хаджун громко рассмеялся.
Это было первое апреля.
Создатели игры ввели новый необычный навык для розыгрыша на первое апреля.
— Они пошли ва-банк.
Возможно, потому, что игра должна была закрыться через три дня?..
Открыв случайный набор навыков, который выдаётся в рамках мероприятия, он обнаружил особый навык.
[Неукротимый дух.]
Ваш дух невозможно сломить. Отвлекающие факторы исчезают, и вы превосходите человеческие способности благодаря безграничной сосредоточенности и стойкости.
Вы невосприимчивы к ментальной магии.
Класс: SS.
Тип: Активный.
Время восстановления: Нет.
[Остановка времени.]
Время останавливается, но на вас это не влияет.
Класс: SSS.
Тип: Активный.
Время восстановления: Нет.
Первый навык был понятен, но второй показался странным.
Остановка времени... Неужели они действительно зашли так далеко?
Такое ощущение, что они изобрели этот навык только для того, чтобы раздавать игру всем желающим.
— Итак, это действительно конец.
Конечно, это был первоапрельский розыгрыш, так что я мог бы понять, почему они представили что-то, что могло сломать игру. В конце концов, игра закрывалась всего через три дня.
Они, должно быть, сделали это просто смеха ради.
— Но... всего три дня...
Мне показалось, что три дня — это много...
С навыком остановки времени разве я не смогу увидеть все концовки для последнего оставшегося персонажа? Это было похоже на быстрое прохождение.
— Какой теперь от этого толк?..
Хаджун не хотел ненужных сожалений.
К тому времени, когда Хаджун начал играть, игра уже пошла на спад.
Поскольку ему больше нечем было заняться, Хаджун поиграл в неё, чтобы скоротать время. Теперь, спустя год, он убрал всех остальных персонажей, оставив только одного.
Конечно, если я воспользуюсь этим навыком и начну сейчас, то смогу увидеть, как этот персонаж дойдёт до финала раньше, чем через три дня.
Через три дня Хаджун собирался стать офисным работником на полную ставку.
И, прежде чем приступить к работе, Хаджун хотел провести время с большим удовольствием, чем просто сидеть в своей комнате и играть в игры.
— Хорошо, пора...
На всякий случай Хаджун приготовился к серьёзному разговору.
Сожаление преследовало его. Даже если он убедит себя не делать этого, руки сами потянутся к клавиатуре. Эта игра на удивление затягивала, и он не был уверен, когда сможет сыграть в неё вновь. Хаджун должен был быть готов ко всему.
— Ладно, пора удалять.
Хаджун стёр все пять своих персонажей высшего уровня, даже последнего нового. Затем он плюхнулся на кровать и уставился в потолок.
С этого момента Хаджун решил жить ответственно.
У него не было выбора. Его сбережения таяли.
Его жизнь была незапланированной. Такова была нынешняя реальность Хаджуна.
У него не было семьи, на которую он мог бы положиться. Он был сиротой.
Возможно, завтра мне стоит прогуляться...
С этой мыслью Хаджун закрыл глаза.
В тёмной комнате.
Когда Хаджун погрузился в сон, выключенный компьютер вновь включился. И комнату озарило тусклое свечение экрана.
* * *
http://tl.rulate.ru/book/103736/4115343
Сказали спасибо 6 читателей