В шутерах ограбление банков было классикой.
Когда Линь Ю проектировал «Assassin Alliance», он естественно включил в игру этот классический элемент. Он даже возглавил команду, которая специально создала пять разных банков, чтобы устроить игрокам сюрприз, когда они придут их грабить.
Тот же принцип применялся и к оружейным магазинам: во многих небольших банках была фиксированная логика реакции на ограбление.
Однако пять специально разработанных уникальных банков имели совершенно разную логику и различные уровни сложности. Даже при минимальных требованиях для успеха нужна команда из пяти человек с несколькими специализированными навыками пятого уровня или выше.
Как минимум, понадобится мастерство взлома замков пятого уровня. В противном случае, если NPC откажется сотрудничать и открывать хранилище, сколько взрывчатки вы планируете использовать, чтобы его взорвать? К тому времени, как вы это сделаете, сколько полицейских Метрополиса соберётся?
Линь Ю по самым скромным подсчётам предположил, что для успешного ограбления крупного банка кому-либо понадобится не менее недели.
А что касается мелких банков, там всё равно не так много наличных, так что грабьте их, как хотите.
Линь Ю оценил видео Супер Помидора, отложил планшет и направился в мастерскую.
— Сегодня ещё один день кропотливого исследования!
⸻
Пока Линь Ю начинал новый день исследований, игроки также начинали день сражений.
После того как вчера ему не удалось разбить окно, А Йи наконец начал продвигать основную сюжетную линию в своей прямой трансляции. Благодаря антизависимой системе Cloud Dream он больше не участвовал в марафонах.
Зайдя сегодня в игру, он продолжил добросовестно продвигать основную сюжетную линию. Однако после входа на базу убийц особого сюжета не было: всё сводилось к учебным миссиям и последующему принятию заданий на убийство.
Линь Ю дал игрокам определённую свободу: можно было выбрать, какую способность улучшить в первую очередь, или отправиться на миссии по убийствам. Миссии по отработке навыков давали соответствующий опыт. Миссии по устранению целей, помимо навыков, давали боевой опыт, который можно было конвертировать в очки навыков, хотя и с потерями, а также денежное вознаграждение.
Как именно это организовать, полностью зависело от выбора игрока.
А Йи выбрал тренировку навыка мастерства стрельбы, и его уровень увеличился до третьего уровня (52/500). В правом нижнем углу прямой трансляции был размещён QR-код группового чата. Это была игровая группа, которую он только что создал, под названием «Что именно находится в ванной?»
Требования для вступления были строгими: только игроки, владеющие консолью Mirage, приобрели игру «Assassin Alliance» и готовы предоставить своих виртуальных жен из игры всем желающим попытаться проникнуть в ванную комнату.
Дизайн «Альянса убийц» был уникален: только критические моменты сюжета, связанные с боем, позволяли игрокам возродиться из точки автоматического сохранения и повторить попытку. Обычные сюжетные точки миссий не имели функции сохранения и повтора.
Чтобы проникнуть в ванную, приходилось либо удалить учётную запись и начать заново, либо дождаться новых игроков и присоединиться к их виртуальному миру. После нескольких попыток А Йи подтвердил, что для нового аккаунта невозможно проникнуть без повышения уровня или наличия мощного оружия. Удаление аккаунта было отменено, осталась только возможность входа в миры новых игроков.
Эта группа была создана для того, чтобы повышать уровень, обсуждать и пробовать — всё ради проникновения в ванную. А Йи относился к этому с энтузиазмом: каждый новый игрок, прошедший проверку, получал тёплый приём. Он был ещё более воодушевлён, когда благодарил зрителей за подарки. Цель А Йи была ясна: «Я тот, кто совершит первое убийство ванной комнаты!»
⸻
Супер Помидор, также находившийся в группе А Йи, в этот момент не был в игре. Он обнаружил, что дома, которые игроки строят в виртуальном мире, могут посещаться друзьями. Инцидент начался, когда он получил приглашение от старого зрителя и из любопытства принял его.
Однако он появился не в виртуальном городе «Альянса Ассасинов», а в виртуальном доме. Зритель пригласил его показать дом, на украшение которого потратил немало усилий. Тогда Супер Помидор понял это.
Из благоразумия профессионального стримера он начал организовывать «Конкурс виртуального декора дома». Любой игрок, уверенный в уникальности своего дома, мог пригласить его, чтобы подарить зрителям визуальное удовольствие.
Он записывал каждый дом, и самый необычный становился материалом для следующего видео. План был прост: расширять кругозор игроков, показать дома мастеров декора и вдохновить на собственное оформление.
Но всё пошло не так. Приняв несколько приглашений подряд, Супер Помидор увидел, что восемь из десяти домов были крайне странными. Стили смешивали роскошь, праздничность, китч и вызывающие элементы. Были даже паранормальные стили, стили после битвы, магического реализма. Самый возмутительный дом выглядел как сцена свадьбы призрака, вызвав у Супер Помидора сильный психологический шок.
Он передумал:
— Независимо от того, красивое это оформление или уродливое, роскошное или минималистичное, жуткое или вызывающее слёзы — просто делайте! Даже если зрители не научатся продвинутым навыкам, нужно поделиться этой душевной травмой. Давайте причиним друг другу боль!
⸻
Ся И провела большую часть вчерашнего дня, дурачась с членами группы, и едва продвинулась по сюжету.
Изначально она планировала серьёзно заняться основным квестом сегодня, но её планы нарушило личное сообщение фаната:
«Хотя в Assassin Alliance нельзя настраивать лицо, макияж эффективен! И как только вы нанесёте макияж, вы сразу сможете его сохранить!»
Это была заветная мечта Ся И: один сеанс макияжа и польза на всю жизнь. Она с энтузиазмом бродила по виртуальному мегаполису в поисках магазинов косметики, салонов красоты, свадебных и косметических магазинов, чтобы сделать макияж.
Её собственные навыки были средними, поэтому она обратилась за помощью в виртуальном мире. Сделать макияж в одном салоне оказалось недостаточно — пришлось искать следующий. Она решила попробовать как можно больше магазинов, чтобы сравнить косметику и создать «Руководство по макияжу» для зрителей.
Чтобы заработать денег на макияж, Ся И взяла с собой пожарный топор и ограбила магазин товаров повседневного спроса. Она не прибегала к насилию, вела себя мягко и вежливо, но, держа топор в руках, успешно забрала кассу.
Деньги были невелики, чуть больше 800 долларов. На место прибыли всего два офицера полиции НПК. Не увидев Ся И, они ушли.
Однако небольшая сумма быстро закончилась, и, выйдя из салона красоты, Ся И взглянула на оставшиеся деньги и беспомощно искала пожарный топор. Вдруг в её прямой трансляции появился всплеск комментария-буллета:
«Почему бы вам просто не сделать себе бесплатную косметику?»
http://tl.rulate.ru/book/103087/4894318
Сказали спасибо 3 читателя