В четверг, в 16:30, несмотря на всеобщее ожидание, наконец был опубликован совершенно новый рекламный ролик «Assassin Alliance».
Он вышел одновременно на нескольких платформах: на главной странице Cloud Dream.com, на официальном аккаунте студии Lingxi и на канале Cloud Dream в системе Xiao Po.
С учётом прошлого опыта сотрудники Lingxi с полудня вели мониторинг нагрузки, заранее подготовившись к расширению серверных мощностей. Благодаря этой тщательной подготовке, даже когда сотни тысяч, а вскоре и миллионы игроков одновременно зашли на страницы, чтобы посмотреть ролик, видео загружалось почти мгновенно — с едва заметной задержкой перед началом воспроизведения.
Медленно зазвучала знакомая фоновая музыка. Вслед за ней раздался мужской голос, а на экране одна за другой сменялись короткие, стремительно исчезающие сцены.
По узкой, обветшалой улице, усыпанной мусором, шёл человек. Ветер гнал по асфальту пластиковые пакеты, у дороги громоздились сломанные велосипеды и опрокинутые мусорные баки. Всё вокруг — разруха, запустение, упадок. Мужчина шёл, опустив голову, будто сама жизнь давила ему на плечи.
— Моя жизнь бессмысленна, — прозвучал голос. — Друзья, которые думают только о выгоде. Подружка, полная презрения. Начальница, толстая и властная, цепляющаяся за жалкие крохи власти и изводящая подчинённых. И паническое расстройство, которое я едва контролирую — только благодаря таблеткам.
На экране — ухмыляющийся приятель, подружка, бросающая презрительный взгляд, женщина в костюме, кричащая в камеру, герой, лихорадочно хватающий баночку с лекарствами и запивающий таблетки водой. Сцены проносились одна за другой, как кадры из чужой, но слишком знакомой боли.
Пользователи мгновенно узнали слова. Это был тот самый текст из предыдущего тизера. Ни слова не изменилось. Но тогда, когда зрители видели только ткацкий станок судьбы, диалог оставался загадкой. А теперь — каждый кадр встал на своё место.
— Всё бессмысленно, — продолжал голос. — Я не знаю, зачем живу. Не понимаю, почему всё ещё держусь.
Герой сидел в кабинете, опустив голову на руки. Он пытался вспомнить своё имя. Память отказывала. Камера плавно двинулась, показав его в магазине: он брёл по проходу, не замечая ничего вокруг.
Но вдруг — выстрелы. Грохот. Взрыв.
Рядом с ним появилась женщина. Она схватила его за руку, резко оттащила в сторону, и оба нырнули за стеллаж с консервами.
— Нет Уэсли, ты ошибаешься — сказала она. — Ты не никто. У тебя необыкновенная родословная. И благородная миссия. Просто твоя судьба ещё не началась.
— Какая судьба? — растерялся он. — Когда?
Она протянула ему пистолет.
— Сейчас.
— Бац!
Рядом раздался оглушительный взрыв. Полки рухнули, банки разлетелись во все стороны. Враги появились со всех сторон — стреляли, приближались. Автоматные очереди сливались в сплошной рёв.
В следующий момент — камера устремилась вверх. Женщина ведёт героя к ярко-красному «Феррари». Двигатель ревёт. Шины визжат. Машина врывается в погоню, пронизанную пулями, — гонка на грани смерти.
Далее — рукопашные схватки. Удары кулаками, пинки, столкновения на клинках. Крики, рёв, резкие звуки разрывающегося металла. Музыка нарастает — становится мощной, волнующей.
— У каждой миссии есть идеальное оружие, — произнёс старый чернокожий джентльмен. Он стоял на балконе второго этажа, безупречно одетый, с лицом, изборождённым морщинами времени. — И ты — оружие этой миссии.
— Трус — рявкнул крупный мужчина, схватил героя за воротник и ударил кулаком в лицо. — Зачем ты здесь?
— Доверься оружию в своей руке, — крикнула женщина. Она стояла перед огромным куском сырой свинины, указывая на него. — Стреляй!
— Крысы, тысяча... — прохрипел мужчина, лежа в луже, изо рта сочилась кровь. Он пытался что-то сказать, но силы покидали его.
— Ты убил моего отца — взревел герой. Его тело висело в воздухе, но пистолет в руке не дрогнул. Дуло было направлено прямо в сердце врага. Голос — искажён яростью.
— Мы предназначены судьбой, — сказал старик, стоя у гигантского ткацкого станка, на котором переплетались нити времени и событий.
Зрители не могли сдержать волнения. Кто-то вскочил с места, кто-то сжал кулаки, кто-то замер, боясь пропустить хоть один кадр.
Но в головах тут же всплыл вопрос: в прошлом тизере после этого шла сцена — поезд, падающий со скалы. Где она? Что будет дальше?
И вот — обрыв. Сцена резко прерывается.
Через окно врывается фигура. Камера делает короткий панорамный обзор: герой влетает в помещение, внутри — зал, заставленный ткацкими станками. Враги — повсюду. Оружие наготове.
Музыка резко меняется. Быстрые барабанные ритмы. Герой выхватывает два пистолета и бросается вперёд.
Он бежит, стреляя на ходу. Каждый выстрел — в цель. Убивает на близком расстоянии, выбрасывает разряженное оружие, хватает новое у поверженного врага, продолжает атаку. Ни секунды заминки. Всё — плавно, хладнокровно, невероятно яростно.
За десять секунд он уничтожает целый коридор, заполненный противниками.
Этот эпизод — результат личного участия Линь Ю. Он дважды репетировал сцену, а затем записал её четыре раза, чтобы добиться идеальной точности и динамики.
Наконец — экран гаснет. Пауза. И на чёрном фоне появляется крупный белый текст:
«Assassin Alliance»
24 августа, 8:00
Официально выпущено!
Вторая половина ролика была настолько напряжённой, что зрители замирали. Дышать становилось трудно. Только когда видео закончилось, адреналин рвался наружу.
— А-а-а — раздавались крики, будто у игроков открылись все клапаны души.
Стримеры, транслировавшие просмотр в прямом эфире, кричали, прыгали, били кулаками по столу. Многие из них пересматривали тизер десятки раз, знали каждую фразу наизусть. А теперь — каждая строчка обрела смысл. Каждый образ — контекст. Всё, что было загадкой, вдруг стало ясным. Как будто туман рассеялся, и открылся путь.
В сочетании с потрясающими визуальными эффектами, динамичным монтажом и кульминацией — прорывом героя сквозь строй врагов — ролик оставил после себя только одно чувство: восторг.
— Я хочу посмотреть ещё раз, — стала самой частой фразой после первого просмотра.
Просмотры росли лавинообразно. Популярность взлетала с каждой минутой.
Только тогда А Йи понял, что что-то не так. Все эти комментарии в эфире... Неужели это были не розыгрыши? Неужели правда?
Он в панике открыл сайт, нашёл главную страницу Cloud Dream — и увидел. Ролик уже висел на главной. Количество просмотров — почти миллион.
Он опоздал.
— Почему вы мне раньше не сказали? — пробормотал он, глядя на комментарии.
Среди потока «???» он наконец сообразил: они же всё это время кричали ему правду.
Но А Йи, человек упрямый, не собирался признавать поражение.
— Это всё вы виноваты — выдал он в камеру. — Вы меня всё время дразнили Как я мог поверить? Это всё ваша вина!
Ответом стал новый шквал комментариев:
— Ах, да, да, да.
— Конечно, конечно.
— Он до сих пор не понял.
А Йи сделал вид, что не замечает. Он включил ролик и уставился в экран, широко раскрыв глаза.
А тем временем начался настоящий карнавал — не только у игроков, но и у игровых СМИ.
Они мгновенно перепостили ролик, разобрали каждый кадр, каждую фразу, каждую деталь, стремясь поймать волну трафика.
Даже те издания, которые Cloud Dream официально занёс в чёрный список, не удержались. Они не могли репостнуть напрямую — но нашли обходной путь: сначала публиковали через вторичный аккаунт, а затем официальный профиль репостил уже оттуда.
Главное — чтобы видео оказалось на главной.
А что до позора? Что до того, что они публично осуждали Cloud Dream, а теперь бесцеремонно используют их контент?
Ну и что? Разве чувство собственного достоинства важнее трафика?
Когда речь идёт о деньгах — лицо можно оставить при себе. А можно и вовсе выбросить.
http://tl.rulate.ru/book/103087/3776460
Сказали спасибо 7 читателей