Время всегда летит незаметно, когда ты занят.
Линь Ю и сотрудники были полностью погружены в создание Assassin Alliance, почти не замечая, как прошёл день, пока не настало время уходить.
Всё это время команда работала с невероятной концентрацией, стремясь завершить как можно больше за один подход.
Правда, Сяо Чунь и четверо художников в это время отсутствовали — они с энтузиазмом играли в Sky: Children of the Light на портативных консолях, предоставленных Линь Ю.
Днём принцесса тоже закончила свои занятия и поспешила присоединиться к ним.
Вчера вечером Чжу Цыся увидела ажиотаж в интернете и сразу захотела включиться в процесс. Но утром у неё был урок народных танцев. Преподавательница была очень известной и строгой, и отменить занятие было невозможно. Оставалось только терпеливо ждать.
В итоге принцесса отвлеклась на мысли о виртуальном мире, и строгая учительница резко щёлкнула её по лбу. Глаза Чжу Цыся наполнились слезами.
Поэтому, когда она вошла в виртуальный мир, настроение у неё всё ещё было немного обиженным.
Но как только она оказалась в мире Assassin Alliance, её взгляд упал на Сяо Чунь и остальных, погружённых в игру Sky: Children of the Light.
Вся обида мгновенно исчезла. Она подбежала к Сяо Чунь, схватила её за руку и начала трясти, умоляя:
— Сестра Чунь, я тоже хочу играть Я тоже хочу играть!
Сяо Чунь с улыбкой посмотрела на неё, словно на младшую сестру.
Проведя с ней вчера время, она уже поняла, что за внешней сдержанностью принцессы скрывается открытая и искренняя натура. Их ладили удивительно хорошо, и дружба между ними быстро крепла.
Не раздумывая, Сяо Чунь протянула ей портативную консоль.
Линь Ю заранее разрешил свободно копировать Sky: Children of the Light на портативные консоли в мире Assassin Alliance и в зонах «Виртуального облачного офиса мечты».
Единственное ограничение — игру нельзя было выгружать или передавать на другие устройства.
Линь Ю не торопил Сяо Чунь с разработкой. Sky: Children of the Light, в отличие от Assassin Alliance, была игрой с простыми механиками и небольшим масштабом.
Фундамент уже был заложен Линь Ю и Сяо Мэном. Теперь задача команды — использовать творческие способности, чтобы создавать привлекательный контент: костюмы, жесты, декорации, аксессуары.
Основной акцент делался на адаптации карт под виртуальную реальность, улучшении визуальной гармонии, эстетики и повышении вовлечённости игроков.
Времени было достаточно.
Поэтому Сяо Чунь не спешила переходить к активной разработке. Сначала она хотела, чтобы вся команда как следует поиграла, чтобы почувствовать дух игры и найти вдохновение.
В то же время работа над Assassin Alliance шла в напряжённом темпе.
Команда трудилась с полной отдачей, стараясь ускорить прогресс.
Но ровно в 17:00 Линь Ю проигнорировал просьбы сотрудников остаться на сверхурочную работу, отключил всех от сети и отправил по домам.
— Если вы не устали, то я устал.
— Откуда вы берёте столько энергии день за днём?
— Если у вас столько сил, почему бы не найти пару и не влюбиться?
— Двадцать два человека — восемнадцать одиноких Это вообще нормально?
— Мне за вас стыдно!
Несмотря на строгий режим и полный запрет на сверхурочные, подготовка к внутреннему бета-тестированию Assassin Alliance продвигалась стремительно.
Темпы были высокими, а при личном участии Линь Ю и скрытой поддержке Сяо Мэна всё было готово уже через два дня.
В это время Сяо Чунь, принцесса Чжу Цыся и несколько художников редко появлялись в мире Assassin Alliance. Вместо этого они собирались в Sky: Children of the Light.
Там они совместно обсуждали, как лучше адаптировать растения, камни, деревья и цветы, чтобы мир стал менее мультяшным и более реалистичным, сохранив при этом единую, гармоничную эстетику, которая бы не надоедала игрокам со временем.
Это было непросто.
К счастью, у них был отличный ориентир — Journey.
Благодаря тщательной проработке Линь Ю и Сяо Мэна, в Journey удалось идеально сочетать сказочную атмосферу с реалистичной графикой, не вызывая ощущения фальши.
Поскольку Journey уже пользовалась огромной популярностью, было логично взять за основу её визуальный стиль.
Команда постоянно придумывала новые спецэффекты, игрушки и костюмы. Пока не возникало серьёзных проблем, Сяо Чунь не планировала расширять команду.
Когда Линь Ю начал рассылать приглашения на внутреннее бета-тестирование, Сяо Мэн наклонился к нему и напомнил: группа людей, занесённых в чёрный список, снова начала активность в сети. Они требовали, чтобы Cloud Dream Studio объявила точные сроки выхода Journey на других платформах.
Линь Ю не собирался им отвечать. Нет смысла тратить время на тех, кого он уже исключил.
Он отмахнулся, выкинул это из головы и продолжил рассылку приглашений.
Также он снова появился в чате однокурсников, чтобы заинтересованные студенты могли принять участие в жеребьёвке на бета-доступ.
Как только он появился, его встретили потоком благодарностей и комплиментов. Некоторые высказывания были особенно пылкими.
Все благодарили Линь Ю за возможность купить консоль Mirage из последней партии — и не по полной цене, а со скидкой в 1%.
Скидка, казалось, выглядела смешной, и в тот момент многие шутили над ней.
Но суть не в сумме.
Кто ещё, кроме Линь Ю — основателя Cloud Dream Studio, создателя VR-оборудования, ведущего научного гения страны и разработчика игр, — мог лично предложить скидку?
Речь шла не о деньгах, а о признании.
Сколько людей в стране могут похвастаться таким?
У однокурсников появился повод гордиться целый год.
Консоли Mirage купили не только они.
Более десятка студентов, которых Линь Ю организовал, посетили магазин впечатлений, чтобы испытать игры в виртуальной реальности.
Поэтому его возвращение в чат встретили особенно тепло.
Когда жеребьёвка определила пятерых участников внутреннего бета-тестирования, разгорелась ожесточённая борьба.
— Дайте мне шанс, и я принесу вам еду на месяц
— Я — на три месяца
— Половину семестра
— Не спорьте Понимайте, конкуренция дифференцирована Кто даст мне шанс — я буду вам массаж делать. Без гендерных ограничений
— У тебя вообще есть достоинство? Это же чат класса
— Похоже, в последний год учёбы надежды на пару нет — так что ты просто сдался, да?
В итоге лишь одна однокурсница отказалась от своего места в обмен на «Карту однодневного свидания» от второго по привлекательности парня в классе.
А кто первый? Стоит ли вообще спрашивать? Конечно, Босс Линь!
Если не верите — проверьте в чате.
Тем временем Ся И вновь прыгала от радости во время прямого эфира, демонстрируя приглашение на бета-тестирование Assassin Alliance.
Чат мгновенно заполнился комментариями: «Они вместе»
Супер Помидор из Шэньчэня тут же забронировал билет в Сяцзин.
В это же время приглашение получил и стример из Сяцзина — А Йи.
Он с изумлением посмотрел на сообщение и спросил зрителей в эфире: стоит ли принести Линь Ю местные деликатесы в знак благодарности?
Зрители мгновенно пришли в восторг.
В чате начался бурный спам:
— Обязательно принеси ему «подгузники» с прямого эфира
— Если не принесёшь — отпишемся
http://tl.rulate.ru/book/103087/3730438
Сказали спасибо 7 читателей