Я с огромным волнением настроился на золотую точку и перед моим взором предстала надпись:
Откровение Бога Дракона
Вы получили родословную огненного дракона и можете ей наделить вашего контрактного зверя, что позволит ему продвинуться в ранге. Контрактный зверь должен быть совместим с родословной.
Вот блин… Хотя. Шун это заслужила, как говориться, своей кровью и потом.
~ Лись, хочешь стать огнедыщащей? ~ пошутил я.
~ Забей, это вредно для шерсти, ~ парировала хитрюга.
~ Хм, в смысле? ~ не сообразил сразу я.
~ Ты видел его шерсть?
~ У него чешуя, блииин, ~ дошло, она меня переиграла на моем поле. Лися добивать меня не стала, и так понятно кто здесь тупой.
"Итак, как же это активировать?" подумал я смотря на надпись, как появился стандартный вопрос об использовании. После подтверждения, Шун вышла из моего моря души и зависла рядом. В нее с неба ударил красный луч света, в принципе знакомая картина, помнится Лися запускала такой процесс для них ранее, но тот свет был золотым. Я открыл глаза и глядевшись заметил еще один подобный столб света бьющий в сидячего Дориана.
- О, он тоже получил откровение, - сказал я в слух.
- Тоже, это значит… - начала говорить Сафа.
- Шун эволюционирует. Теперь она у меня с родословной огненного дракона.
- Ну, логично. Шун билась с ним вплотную, и она в форме каменной маншу не далеко от драконов. При этом её вклад в битву… Дракон явно признал её равным противником. Ну а у Дориана основной корень, с которым он идет по жизни, [Огонь]… Я даже не удивлена, - выдохнула Сафа. - Что дальше?
- Сейчас они никак не транспортабельные и очень уязвимы. Пока оба не закончат - охраняем, потом пойдем изучать его логово, я думаю, - предложил я.
- Согласна, я бы не хотела разделяться в этом мире, - подтвердила Сафа.
- Что-то довольно просто, - сказал беззаботный Деминг потирая свой затылок левой рукой.
- Это тебе кажется просто, без хорошего плана и руководства Масао мы могли раз пять там помереть, - парировала Сафа.
- Пап, я полностью согласна с Сафой. Если бы мной не руководили и не говорили, что делать. Я в критический момент могла потеряться, а так я доверилась и просто выполняла команды. Поэтому и кажется просто. Были моменты, зазевайся я на секунду с неуязвимостью и все. Жаль я была бесполезна в основном бою, - сказала Котоне.
- Ну бесполезной ты не была, твои болезни очень помогли, но тебя действительно корень [Тень] в этим набором остальных корней, несколько ограничивает. Я бы сменил его на [Ловкость], ну может некоторые не важные для тебя плюшки заменил бы на пару навыков из тени.
- Тогда я прямо сейчас это и сделаю, - сказала Котоне и села.
- Эй, а мне ты советовал [Тень]! - вдруг надулась Сафа.
- А тебе то зачем стрельба и все такое, тебе нужна мобильность и защита, ты поддержка, хиллер, когда тебе с луком баловаться?
- Ладно, убедил, - остыла наша Святая дева.
Ха, а может быть так, что сама судьба накладывает выбор? Сафа родилась по параметрам этого мира Святой. Она не хотела брать корень [Свет], но в итоге сама его взяла и вполне довольна своей ролью.
Первой пришла в себя Шун и я ее призвал в образе змейки.
- Давай, не тяни - голосом сказал я, Сафе точно интересно.
Шун преобразилась и… Её цвет стал несколько более красноватым, голова стала больше похоже на драконью1 и если раньше у нее были гладкие чещуйки, то теперь острые, агрессивные. Шун встала в стойку и… За ее спиной раскрылся капюшон, примерно, как у кобры, при этом как капюшон раскрывается, перед Шун образовалась линза энергии, как щит. Как будто капюшон собирает энергию и концентрирует его круглой областью перед собой.
~ Хозяин, у меня пропало название "Каменная маншу" и я чувствую, что эта моя новая форма требует другого названия.
- Йормунганд, - сразу сказал обалдевший я. Воистину мировой змей. - И что у тебя по множителям статистики сейчас? - спросил я.
~ Ловкость, Интеллект, Ментальная стойкость 1.5; Дух 2; Сила 5, Физическая стойкость 10. А еще у меня теперь два пустых корня духа и есть ряд навыков из раздела: "Родословная дракона"
- Офигеть, - только и сказала Сафа, она конечно все слышала, а вот ничего не понимающему Демингу пришлось пересказать, и он тоже впал в прострацию.
~ Вот тебе и легендарный дракон и искать не надо, тебе повезло. Какими корнями снабдишь? ~ поинтересовалась Лися.
~ Надо сначала понять, что там у этой родословной за навыки, Шун, перечисли, лень смотреть, пусть Сафа и Лися тоже послушает.
~ Пассивный навык [Власть над драконьим огнем]
~ И что это за драконий огонь? ~ спросила Сафа.
~ Драконий огонь он не только содержит элемент огня, но еще и элемент хаоса, поэтому он сильнее и Шун не справлялась, хотя и были все защиты. Сила этих элементов не складывается, а умножается, - дала пояснение Лися.
~ [Дыхание дракона] - Деморализующее рычание совместно с атакой драконьим огнем или выбранным, из доступных, элементом, - продолжила Шун.
~ Что это за доступный элемент? ~ поинтересовался я.
~ Если у вас есть три и более навыка использующие какой-то элемент, то он считается доступным вам. К примеру у тебя три элемента, природа в атакующей версии молнии, хаос и кровь, ~ дала пояснение моя всезнайка.
~ Погоди, ты можешь не только изрыгать огнь, но и использовать камень? ~ удивился я.
~ Да, я могу дыхнуть огнем или камнем.
~ [Облачение дракона] - Дракон раздувается и в просветы между чешуйками выступает драконий огонь или доступный элемент.
~ Огонь мы видели, покажи с землей, - сразу заинтересовался я.
Шун вздохнула, её тело несколько резко раза в полтора раздулось и из тела выскочили каменные шипы. Шун стала похожа на ощетинившегося ежа.
- Ооо, мощно, - почти одновременно сказал я и Сафа.
~ [Драконье неистовство] - Дракон впадает в неистовство и все его атаки становятся вдвое быстрее и втрое мощнее, время действия 30 секунд, время отката 5 минут.
~ [Драконья гордость] - Дракон сжимает всю свою оставшуюся энергию, жизненные силы и материю тела и высвобождая это производит мощнейший взрыв ничего не оставляя от себя.
~ Все же это был навык. Может легендарные им владеют, насколько я знаю, эпические драконы не взрывались, ~ задумчиво сказала моя пушистая наставница с таким видом, как будто она этими эпическими не раз перекусывала.
- Это все? - поторопил я.
~ Остались обычные навыки. Полет, Драконическое зрение (тоже, что и ночное, но глаза светятся красным), Аура дракона. Основной стат - Сила. А, вот, еще есть особенность. Когда жизненных сил остается менее десятой части резко возвращают все защиты, а так же у меня полный иммунитет к земле, драконьему огню, обычному огню и хаосу.
- Похоже, что это действительно всё, итак получилось довольно имбацки.
- Ну и как, какие корни ей дашь? - теперь этот вопрос задала Сафа.
- Ты знаешь, я ломался между общей защитой и огнем и чуть было не взял огонь, но теперь то я понимаю, что огонь полностью бесполезен. Ты знаешь, теперь я хочу бросить вызов небесам и сделать из Шун супер мега непобедимого имба танка, который может таких драконов в соло пережевывать.
~ Что ты задумал? ~ встрепенулась лисичка.
- Я задумал сделать из неё ПАЛАДИНА! Дать ей корень [Воздаяние]
- Там же много навыков на щит, - сказала Сафа.
- Ты видела этот капюшон? Что-то мне подсказывает, что он с этими навыками будет работать как щит. Это раз. Во-вторых ты слушала Лисю? Паладины злейшие враги драконов, потому, что они отражают много урона и потому, что они могут бить светом, а это самый мощный элемент с огромной проникающей способностью. У тебя нет атаки светом, а у паладина есть и она очень мощна. Еще у паладина в ОП навыке своя неуязвимость аж на 10 секунд с полным восстановлением всех жизненных сил и маны, но с откатом в час. Правда из этой неуязвимости паладин не может сам атаковать и по сути это версия крепости, но с восстановлением. Есть еще полное восстановление жизненных сил и маны тоже с откатом в час, но с моими часами этот откат превращается в 3 минуты, а если еще взять хаос только ради часов Шун… Полное читерство и вот тут у меня чешутся руки. Если я заменю корень [Земля] на [Воздаяние] я меняю неплохую защиту от земли на отличную защиту от [Воздаяния], но при этом даю [Хаос] и [Общую поддержку] и получаю все эти защитные плюхи с полным восстановлением на всю группу и еще одни групповые часы! Правда я потеряю небоевые нештяки от земли, такие как добыча полезных ископаемых… но для этого я могу приручить небоевого духа, крота какого ни будь или енота, они прикольные.
~ Тут есть проблема. Когда паладин использует свой оп навык, босс может напасть на кого либо другого, ~ сказала Лися.
~ Ну и что? Неуязвимость будет групповая! Да и что бы удержать босса есть клон, ~ парировал я.
~ Так клон тоже будет под неуязвимостью, ~ ехидно сказала лисичка.
~ Похоже ты нуб! Ты не знаешь, что неуязвимость это бафф и пользователь может отказаться и снять с себя бафф? Конечно клона вызывают либо после наложения, либо с клона бафф сразу снимается. И еще, неуязвимость со всеми множителями от хаоса и поддержки будет висеть не 10, а 30 секунд!
~ Это ЧИТЕРСТВО! ~ закричала на меня Лися.
~ Пожалуйся админам! ээээ, Богу? ~ парировал я. ~ Бог создал этот мир? Пришел умный человек и ломает этот мир через колено не нарушая правил этого мира! В чем проблема?
~ Ты прав. Но в отличие от неуязвимости корня [Общая защита] паладинский бафф на неуязвимость снимается навыком [Обнуление], ~ наконец то нашла аргумент Лися.
~ Это навык корня [Хаос]. У Шун будет хаос, а из-за родословной дракона, у нее к хаосу будет иммунитет.
~ Я сдаюсь, ты реально читер в законе, ~ сказала расстроенная лисичка. Интересно, почему она так расстраивается? Может потому, что ревнует, ведь теперь ее важность отодвигается и она реально становится просто питомцем?
Пока мы спорили я все больше и больше убеждался, что прав и в итоге сел и действительно переделал корни духа Шун как решил. Теперь она у меня Хаотичный Паладин. Ее корни: [Воздаяние]; [Хаос] и [Общая поддержка] Оппа, а Шун с ее массой сколько людей может телепортировать? Да целую армию! Жаль только нельзя телепортироваться из одного мира в другой. Вот только я еще больше выпендрился и оставил несколько навыков старого корня Земля не включив бесполезные со словом общий и такие навыки, как бросок щита. Змеиный капюшон конечно может работать как щит, но бросить его нельзя. Меня навело на мысль то, что и [Земля] и [Воздаяние] работают от стата Сила, а значит отлично совместимы. Мало того, у корня [Воздаяние] очень много навыков которые висят несколько секунд. Все это баффы, а значит будут работать на всю группу! Во всяком случае на меня точно.
Вот, что в итоге получилось:
Воздаяние земли (После изменений)
| ||
Наложение рук (полное восстановление жизненных сил и маны цели. Время отката 1 час)
|
Ментальная стойкость (пассивный навык, втрое повышает стойкость к ментальным атакам)
|
Очищение (очищает цель от дебаффов, болезней и проклятий)
|
Кандалы
|
Зыбучие пески
|
Сила+
|
Восприятие земли
|
Сжатие
|
Разрушение
|
Землепроходец
|
Броня земли
|
Удар щитом (Урон плюс оглушение)
|
Отражающий щит (Отражает текущую атаку назад в процентах от ранга. Откат 30 секунд)
|
Стойкость рыцаря (увеличение всех защит пользователя в три раза на 10 секунд. Откат 30 секунд)
|
Хватка рыцаря (Невидимая рука может схватить и притянуть к себе противника)
|
Удар героя (Следующая атака будет усилена элементом Свет. Откат 30 секунд)
|
Гнев героя (чем меньше у противника остается жизненных сил, тем сильнее атаки пользователя)
|
Критические атаки союзников восстанавливают 1% маны.
|
Ревностный защитник (Телепортация перед союзником с одновременной активацией щита)
|
Вызов (заставляет противника нацелится только на пользователя)
|
Собственные критические атаки восстанавливают 1% жизненных сил.
|
Неистовство героя (каждая атака героя в течении 30 секунд критическая. Откат 3 минуты)
|
Благословение героя
(Повышает всю статистику пользователя на 20% на 30 секунд. Откат 3 минуты)
|
Круг света (Наносит урон противникам воодушевляет и лечит союзников)
|
Луч света
|
Каменная пуля
|
Гравитация
|
Ни шагу назад (Щит на 10 секунд неуязвимости, за это время пользователь полностью восстанавливается. Время отката 1 час)
|
Я вот что думаю, может обезьян нам с Шун вдвоем завалить?
---
Самое близкое изображение морды, как его представляет себе автор.
http://tl.rulate.ru/book/95730/3410648
Сказали спасибо 11 читателей