Готовый перевод Эмиссар в S.T.A.L.K.E.R. / Эмиссар в S.T.A.L.K.E.R.: Глава 1 - Вводная,новый мир.

ГЛАВА 1

Отступление.

Над землей раскрылось синее окно, ведущее в пласты нереальности, или другие загадочные места с непонятным названием. Из него упало тело, одетое в явный китайский ширпотреб.
Приземлившись с влажным хрустом и что-то невнятно промычав, оно провалилось в беспамятство.
Конец отступления.

Ага, знакомое ощущение, значит очередной вылет состоялся. Так что… Почему так болит голова?? Какого хрена?!?
-Ууу… - шеф сука – «непереводимая игра слов» - на трех десятках языках разных миров.
Ясно, значит меня выпнули прямо с пьянки по поводу возвращения из командировки. Я просто обожаю свое начальство… Мало того, что без предупреждения, так еще и не сняв похмелье.
Быстро промотав логи, понял, что валяюсь уже несколько часов и мой счет к "Дему" возрос еще на пару пунктов - за криво открытый портал и несколько переломов, которые уже срослись…
Возвращаясь к пьянке... Эх, неплохо тогда посидели: алкоголь лился рекой, над частью личного подпространства занималось зарево пожара, кто-то устроил оргию. А я поднял содержание кислорода в воздухе на пару процентов. Вот это был взрыв…
Гости, матерясь на «гостеприимного» хозяина, быстренько разошлись. Я же, в гордом одиночестве добив остатки алкоголя, отключился прямо в воздухе.
Восстановив воспоминания, обратился к нынешней ситуации: «Вылет»… «Вылет» -это всегда неожиданно, он зависит от множества факторов.
Пока мой вестибулярный аппарат и бедный мозг приходят в себя от запредельного количества алкоголя, можно вам рассказать поподробней, что происходит.
Если вкратце - тебя выкидывает с «базы» в мир, выбранный начальством, по прибытии выдается краткое описание и расчеты социоматиков. Дальше уточняется, до какого порога надо поднять коэффициент порядка в мире. 
Как это сделать, целиком на твоей совести, но в основном есть два пути : снизить количество населения – по принципу меньше народа - больше порядка, и все остальные способы, коих неисчислимое количество вариантов.
Первый применяется редко, либо если по-другому никак, либо если мир гибнущий – то есть когда в мирах среднего и узкого пояса становится слишком много хаоса, и назад пути уже нет. Миры широкого пояса вообще отдельная песня.
Есть еще один немаловажный момент - это периоды между «вылетами». Можно отправится на следующий «вылет» сразу по прибытию, или жить на базе годами. Все зависит от того, насколько быстро приведут в порядок твое основное тело и подберут идеально подходящий для твоего метода коррекции мир…
О, мозг начал подавать признаки жизни, да и голова перестала так дико крутиться. Еще и система наконец-то загрузилась, плюс один мир в копилку лично мной подключенных миров... Эх, сколько их уже было, и сколько еще будет.
Когда все только начиналось, эта работенка не казалась такой бесконечной . Ладно, пора кончать с рефлексией и браться за дело.
Перед тем как открыть глаза, проверил интерфейс системы. Да, все как надо, висит полоска ХП, а под ней серые полоски заполненные вопросами. Энергии для оперирования еще не выбраны, плюс один в список неотложных дел. В правом верхнем углу висит полоска иконок: инвентарь, характеристики, навыки, репутация.
Всё. Пора.
Открываю глаза: свинцовое небо, ветер колышет золотые (хотя они скорее ржавого цвета) листья мертвых деревьев, где-то вдалеке раздается вой, спустя секунду доносится канонада выстрелов и звонкий хлопок подствольника… Спустя секунду перестрелка медленно затихает… И я вновь слышу лишь ветер и легкий скрип деревьев .
Бррр… Холодно и влажно. Видно, тут часто идут дожди, и солнце показывается редко.
Встаю, осматриваюсь… Беглый осмотр показывает слева вдалеке пару зданий, явно заброшенных и, кажется, обветшалую церковь. Судя по косвенным признакам слева - болото.
Повернув голову, я разглядел сквозь рассеявшийся туман какие-то сгоревшие обломки. Похоже, тут когда-то была деревня. И такое ощущение, что посреди болот стоит осень, но среди обломков царит филиал лета или даже ада, судя по тому, как колеблется воздух.
Закончив с осмотром местности, как можно сильнее разогреваю тело - простые упражнения, следом за ним идут тренировочные ката из разных стилей, под конец разминки ускорился и изобразил гимнаста. Получилось неплохо, но попытавшись сделать переднее сальто с места, едва не свернул шею. Эк меня развезло-то после перемещения, обычно такой фигней не страдаю, к тому же дефолт он и есть дефолт - клон моего основного тела, которое сейчас используется как батарейка и лежит под барьером отрицания.
Теперь настал черед моей энергетики - широко расставить ноги, согнуть колени, успокоить дыхание, и серией печатей прогнать все основные типы энергий по энергоканалам разных уровней. Вот они, мои родные, четыре основных ядра, четыре позвонка силы, или Центрально-Энергетическая Магистраль Духовной Оболочки, как говорят умники. Вновь почувствовать их - это чистейший кайф. Что до печатей, которые я использовал - это частично переделанные под другие энергии и ставшие более универсальным инструментом ручные печати из мира «Наруто».
Ну что ж, пора посмотреть, что мне подкинули господа социоматики и аналитики... 
ВВОДНАЯ ПО ЭКСПЕДИЦИИ С ГЛУБОКИМ ПРОНИКНОВЕНИЕМ И ПОДКЛЮЧЕНИЕМ.
Мир - Средний пояс - Кластер фэнтези/фантастика - Жанр боевик, мистика.
Название – S.T.A.L.K.E.R.
Тип мира – Отражение.
Основа мира – Серия игр S.T.A.L.K.E.R.
Вторичное заполнение – серия книг S.T.A.L.K.E.R. и несколько смежных вселенных.
Тип Существования – Логика(события игры имеют вполне логичное обоснование и некоторые из них изменены)
Тип развития – 1ПТ (простейший технический).
Уровень Развития – 4ТП (возможен редкий выход в космос, Т-технический, П – упорядоченное развитие)
Уровень Развития «Энергетов» - 2СХ (слабые энергеты, почти не способны на осознанные манипуляции, С – смесь (смесь нескольких энергий из 4 основных) Х-хаотичное развитие) 
Наличие Организованного Социума – присутствует.
Наличие Организованного Социума «Энергетов» - отсутствует
Краткий Вывод: нарушение устоявшегося социума и миропорядка неизбежно в ходе выполнения задания.
Возможные ключевые фигуры и кандидаты в участники корпуса эмиссаров(берутся расчеты без учета действий эмиссаров):
1) Одна - сверх-мета сущность класса божество
Состояние – спит
2) Трое - класса "архимаг".
Состояние – не существует(вероятность появления выше 80%)
3) Неисчислимое количество –класс "магистр" и ниже
Основная энергия для манипуляции : аномальная энергия (Пси+Тело+ информационая магия в разных пропорциях)
Основные эффекты/свойства: Воздействие на разум\тело, мутации тела, создание «стихийных эффектов», создание природных «артефактов»
Дата по времени этого мира: 16 апреля 2008 года.

Итак, все становится яснее. Если это сталкер и тут есть логика, то уже из отчета можно многое понять, хотя история с божеством вырисовывается мутная.Тут еще нужно понять, что произошло при образовании зоны, а вариантов там множество, да еще и не факт, что божество из отчета и есть «Зона».
То, что события в мире не просто следуют канону игр или книг, а есть логика и предпосылки - это хорошо, даже очень хорошо .
А то до сих пор помню как меня в «канонное» отражение «Наруто» забросило. Отправили на обучение и на практику в одном флаконе… Угу… Просто следуй канону… Просто заучи речи этого долбо*ба и говори, как будто ты под героином… Тьфу… В итоге призвал силы «основы», устроил мир и справедливость и свалил от греха подальше. Потом еще до следующего отлета мозги выправлял у пси-мастеров и лично у «Дема» просил меня больше в такие миры не посылать .

Закончив с первым отчетом и еще раз осмотревшись на предмет угроз для жизни, сел обратно на землю. Опять вздрогнув от сырости, поправил тонкую майку с лейблом «адидас», наверняка китайскую. Открыл отчет и рекомендации социоматиков.
Так… Ага… Главные страны в… Экономическом… Военном плане... Финансовые потоки... бла-бла…бла-бла. А вот вывод и сами рекомендации: Взять под контроль периметр ЧЗО и основные НИИ вместе с финансовыми потоками вокруг зоны, найти и завербовать «фокусных персонажей».
Ну, немного доработать напильником, и пойдет в работу 

http://tl.rulate.ru/book/9530/179980

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
солянка
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь