Готовый перевод The Forerunner Initiative / Инициатива Древних (Том 1): 1.12-1 Работающий водопровод

 

28 июня 2023 года, ближе к 18:00.

 

Я остаюсь сидеть, и слезы падают из глаз мне на колени в течение пяти минут, но потом я успокаиваюсь.

Потому что плач — это состояния катарсиса, когда ты расстроена, одинока и не знаешь, что делать. Я застряла в разрушенной деревне, снаружи сумасшедшие броневолки-убийцы, а единственные следы моих спутников - глубокие выемки в камне, которые, вероятно, являются следами когтей дракона. И я одна в чужом мире.

Глубоко вздохнув и щелкнув пальцами, я утираю слезы и скручиваю их в шарик на кончике пальца.

По крайней мере, у меня есть магия.

И еда. И вода. И, надеюсь, через пятнадцать минут - работающий водопровод. Да, время создать работающий водопровод. Ну, грубое подобие.

Во-первых, этому месту нужно больше света. Из нижней части коптильни исходит слабый свет, но я перекрыла все другие его источники, когда укрепляла это место. Наверное, воздух тоже плохо сюда проникает, если подумать. Пора это исправить.

Я поднимаюсь на балкон и вырезаю узкие щели в стенах. Они должны быть маленькими. Такими маленькие, что в них не просунуть карандаш. Отступив назад, я любуюсь своей работой, но понимаю, что это ничего не изменило. Они должны быть больше, чтобы нормально пропускать свет. В итоге я делаю их чуть больше моего кулака, но это максимум, на что я готова пойти. Внутри все равно не светло, но для моих целей этого достаточно.

С появлением света я начинаю работу над ванной. Взяв пару оставшихся каменных блоков, которые я отложила ранее, я поместила их в самый дальний угол балкона. Подальше от лестницы. Я намерена расположить ванную комнату как можно дальше от спального места.

Когда я создавала коптильню, то заметила, что пока прикасаюсь к камню, могу чувствовать и придавать ему форму, примерно до двадцати сантиметров в глубину. Учитывая это ограничение, я начинаю с пробивания прохода в боковой части здания с помощью манипуляций с камнем. Когда я убеждаюсь, что он имеет достаточный уклон, я переформировываю каменные блоки в каменную чашу с откидным бортиком для сидения. Это простая система, она просто выбрасывает мои отходы из здания, но это намного лучше, чем ходить в лес. С магией воды в моем распоряжении смывать стало проще, чем когда-либо.

Поставив туалет на место, я возвожу несколько тонких стен. Их толщина всего пара сантиметров, но этого достаточно, чтобы скрыть туалет от случайных глаз. Я знаю, что я одна, но мысль о том, чтобы делать свои дела в открытую, кажется мне неправильной. Кроме того, ребята могут появиться в любую секунду.

Закончив с ванной, я делаю свои дела, тщательно моюсь, водой близкой по температуре к кипятку, затем спускаюсь на главный этаж и подхожу к входной двери. Когда я смотрю на нее, мне приходит в голову мысль. Мне не обязательно входить и выходить через парадную дверь. Я могу буквально создать вход в любом месте. Но я не знаю, что находится снаружи.

С этой мыслью я смотрю вверх. Если я собираюсь создать вход и выход, надо сначала осмотреть территорию снаружи. Взяв с собой несколько блоков, я пробираюсь к краю балкона наверху. Я представляю, что когда-то в прошлом на краю были перила, но сейчас там просто небольшие углубления в камне. Отсюда я могу просто сделать лестницу, ведущую на крышу.

Взяв каменные блоки, я аккуратно переделала их в ступени, достаточно широкие, чтобы я могла стоять на них, держась за перила, которые я добавила. Сделав первую ступеньку, я проверяю, насколько хорошо она держит мой вес. Кажется, она не сдвигается и не скрипит, когда я ставлю на нее одну ногу. Я уже собираюсь перенести на нее весь свой вес, когда у меня появляется идея получше. Положив на нее остальные пять каменных блоков, я отпускаю магию и наблюдаю.

Если не считать небольшого смещения блоков, когда я их опускала, все кажется стабильным. Она держится, когда я в дополнение нажимаю на ступеньку ногой.

Чувствуя себя более уверенно, я придаю остальным блокам аналогичную форму, создавая начало лестницы, ведущей на крышу. Отступив назад, я беру еще каменные блоки и приношу их на балкон, хожу туда-обратно очень быстро, чтобы закончить лестницу поскорее. Я продолжаю создавать лестницу, пока не довожу ее почти до вершины здания.

Единственный сложный момент, когда мне нужно подниматься с блоками по лестнице, это требует от меня довольно творческого подхода, но в остальном все довольно просто.

Как только я оказываюсь в пределах досягаемости каменной крыши над головой, упираюсь в нее руками. Когда я начинаю изменять форму камня, приостанавливаюсь. Я собиралась создать в крыше маленькую нишу, через которую можно было бы протиснуться. Но, подумав об этом, я решила создать полноценное смотровое окно, чтобы хорошенько оглядеться. Я не собираюсь выходить наружу, пока не придется.

Я делаю первое окошко, обращенным, как мне кажется, на юг. Если я правильно помню, это общее направление в сторону поляны с камнями. Они должны быть всего в десяти минутах ходьбы, так что, если они такие высокие, как я думаю, я смогу их увидеть.

Выглянув в окно, я вижу самые высокие из камней, возвышающиеся над окружающим лесом. По крайней мере, я предполагаю, что это те камни, с которыми я знакома, а не совершенно другие.

Я ничего не знаю об этом мире. Все может быть.

Дальше на юг я не вижу ничего, кроме верхушек деревьев и неба. Непосредственно внизу я могу различить пару зданий, но ничего интересного не вижу. Я заделываю южное окошко, затем поворачиваюсь, создавая такое же на северной стороне.

На севере я вижу в основном то же самое. Там никого нет, ни людей, ни монстров. Есть остатки пары зданий, из которых я позже соберу камень, но это все.

Я уже собираюсь закрыть обзорное окно, когда замечаю движение. Там, в тени одного из зданий, я вижу знакомый силуэт, скачущий в сторону церкви. Закрыв окно, я отступаю назад и спускаюсь по лестнице, а затем перехожу к стене. Мне требуется больше времени, чем хотелось бы, чтобы вырезать новый выход, хотя я делаю его достаточно большим, чтобы я могла протиснуться. Заглянув в щель, я вижу, как Смаулдер осторожно принюхивается к пятну крови, оставшемуся после падения одного из броневолков у фонтана.

Пока она принюхивается, я начинаю издавать звук "пссс", чтобы привлечь ее внимание. Я собирался забрать ее, но, если она сама придет ко мне, тем лучше. Посмотрев вверх, Смаулдер поворачивается в мою сторону. Ей требуется мгновение, чтобы заметить меня, но как только она это делает, то сразу начинает прыгать в мою сторону.

Она выбирает длинный путь вокруг пятен крови броневолка, время от времени останавливаясь, чтобы понюхать. Я чувствую, как мое беспокойство растет с каждой секундой ее промедления. Она почти достигла моего укрытия, когда остановилась рядом с останками ближайшего броневолка, с которого я сняла шкуру и собрала большую часть мяса, прежде чем выбросить его наружу, и обнюхала его. С довольным выражением лица она поднимает заднюю лапу и опрыскивает останки. Видимо, быть огненным зайцем означает, что она даже мочится огнем.

Но если серьезно, она не уважает мертвых.

Поднимаю ее, когда она добирается до меня, и почесываю ей голову, одновременно передвигая каменные блоки на место. Я оставляю небольшой зазор, через который Смаулдер сможет протиснуться, но в остальном это снова сплошная стена. Как и должно быть.

Прижав к себе Смаулдер, я возвращаюсь наверх, чтобы забрать камень, который использовала, чтобы добраться до крыши. Возможно, позже я сделаю ступеньки постоянными, но сейчас я хочу использовать этот камень для чего-то другого. В частности, для стола и стула.

Переделывать блоки на удивление легко. Они практически расплавляются в нужные формы. Стол и стул немного коробчатые на вид, но очень устойчивые. И все же я не удовлетворена. Поэтому я принялась за работу, чтобы сделать их менее похожими на коробки и более элегантными. Когда я закончила, стол стал круглым и гладким, с сужающимися ножками. На стул уходит больше времени, но это потому, что я постоянно регулирую его, пока он не станет удобным.

Когда я закончила, его очертания стали плавными. И он почти такой же удобный, как наш диван. Нам действительно нужен новый диван.

Сидя за столом, я наконец обращаюсь к своим уведомлениям. Не то чтобы я забыла о них, просто решила, что мне не нужно проверять их каждый раз, когда я улучшаю навык или изучаю новое заклинание. С тех пор как я приняла это решение, уведомления перестали появляться. Теперь, когда со всем важным разобрались, пришло время посмотреть их.

 

"Повышение навыка: Манипуляция маной (с 30 до 34)".

"Повышение навыка: Манипуляция камнями (с 8 до 16).

"Повышение навыка: Манипуляция огнем (с 12 до 13).

"Повышение навыка: Манипуляция молнией (с 5 до 9)".

"Повышение навыка: Манипуляция водой (с 14 до 18).

"Повышение навыка: Манипуляция ветром (с 11 до 14)".

"Повышение навыка: Уборка (с 31 до 33)".

"Повышение навыка: Бег (2)".

"Повышение навыка: Выживание - умеренный лес (с 4 до 7)".

"Получен навык: Ремесло - Формирование камня (1)".

"Повышения навыка: Ремесло - Формирование камня (с 2 до 13)".

 

"Квест получен: Если вы построите, они не придут.

Описание: Изучите ремесло, связанное с использованием камня.

Требования: 1/1 постройки, 1/1 инструменты, повысить навык Формирования камня: 13/25.

Награда: 3 очка слияния ранга Железа.

Время: осталось 3/3 дня".

 

"Квест получен: Убей их всех - Броневолки!

Описание: Убейте оставшихся броневолков из стаи, напавшей на вашу группу.

Требования: 8/12 убитых броневолков.

Награда: очки слияния Железного ранга в зависимости от вашего вклада; вариативна.

Время: осталось 3/3 дня".

 

"Квест получен: Следуй за драконом!

Описание: Узнайте, забрал ли дракон ваших спутников. Найдите и верните своих спутников.

Требования: 0/3 спутников найдены; 0/3 спутников вылечены.

Награда: 3 очка слияния Железного ранга за каждого найденного спутника; неизвестно.

Время: неизвестно".

 

Я прочитываю большую часть уведомлений, не обращая особого внимания на повышение навыков.

Первый квест интересен, но я могу поработать над ним позже.

Второй квест вызывает беспокойство. Значит, там еще четыре броневолка.

Затем я читаю третий квест. Описание квеста ничего мне не говорит. Выяснить? Серьезно? По крайней мере, второй квест сказал мне, что осталось только четыре броневолка в стае.

Раздраженная бесполезностью квестового журнала, я глажу Смаулдер, пока думаю, что делать дальше. Есть две основные цели, о которых я могу думать. Одна из них даже связана с этим бесполезным квестом. В каком-то смысле они обе связаны.

- "Что скажешь, Смаулдер? Стоит ли мне попробовать поискать снаружи? Или лучше пойти проверить их у камней?" спрашиваю я, тупо глядя на стену.

- "Я могу закончить выбор своего класса. Думаю, я могла бы телепортироваться в Нексус. Я даже могу провести там безопасную ночь, если ребят не окажется поблизости. Но действительно ли я хочу этого? Это место, честно говоря, кажется мне гораздо более безопасным, чем сон среди круга камней". Я продолжаю. Уверена, что Смаулдер игнорирует меня, поскольку она не пожала плечами, не сказала "угу" или даже не ответила "все равно".

Положив ноги на стол, я держу ее перед собой. - "Ты права, мне нужно более тщательно исследовать деревню. Возможно, они оставили мне подсказку. Но как только я это сделаю, мы отправимся в Нексус".

 

http://tl.rulate.ru/book/89667/2904264

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь