Готовый перевод Game Developer System / Система разработчика игр: Глава 12: Какая интересная история!

Посмотрев на данные Resident Evil, Гейб был потрясен!

[Resident Evil: Village]

[Скачиваний: 4.977]

[Среднее время игры: 2,2 часа].

[Накопленная мана: 10 950]

[Доступно для вывода: $2,423].

За последние 30 минут после того, как он обновил страницу, игру скачали более 300 человек, число загрузок почти достигло 5 тысяч, и у него уже было $2,423, доступных для вывода с покупок тех, кто купил коллекционное издание!

Учитывая, что 70% дохода он оставлял себе, а остальные 30% шли на платформу, на которой он опубликовал игру, после некоторых быстрых подсчетов Гейб обнаружил, что всего за 5 минут после обновления игры коллекционное издание купили более 1 150 человек!

 – Цель, которую я поставил перед собой на несколько дней, была достигнута всего за несколько минут... – воскликнул Гейб.

Видя, как быстро растут цифры, Гейб разволновался еще больше.

 – Сегодня я пойду есть что-нибудь вкусненькое! – возбужденно сказал он, продолжая наблюдать, как растут цифры.

Пока Гейб радовался заработанным деньгам, Амура уже подключила свою VR-гарнитуру и все настроила, загрузив Resident Evil. Как и следовало ожидать, начало игры на этот раз было другим. Вместо того чтобы сразу перенестись в деревню, как это было в другие разы, теперь она оказалась в темном мире, а перед ней появились два человека, мужчина и женщина.

Вскоре перед ней появилось сообщение:

[Вы хотите продолжить историю за Итана или Афину? Ваш выбор изменит только пол некоторых персонажей, таким образом сохраняя оригинальный сюжет без существенных изменений]

 – Я теперь могу выбрать женского персонажа?! – взволнованно воскликнула Амура.

Как женщине, ей было немного непривычно управлять Итаном, у которого мужское тело и глубокий голос, поэтому, несмотря на то, что со временем она более-менее привыкла к этому, это все равно время от времени выводило ее из погружения в игру. Но теперь, когда она могла выбрать женского персонажа для игры, это сделало ее еще более счастливой.

Не раздумывая, Амура решила играть за Афину. Это был один из вариантов, который Гейб решил разработать для первой главы, не вдохновляясь оригинальной игрой из другого мира. Поскольку он часто смотрел трансляции Амуры, он несколько раз слышал, как она говорила, что управлять мужским персонажем странно. Изначально он не собирался этого делать, но поскольку он получал так много маны от игроков, и учитывая, что женщины составляют 40% от общего числа игроков в этом мире, Гейб решил, что это достойное изменение.

Поскольку ему удалось смоделировать персонажей с первой попытки, количество маны, которое Гейб использовал для внесения такого основного изменения в сюжет игры, составило всего 200 единиц маны, что могло показаться много для других разработчиков, но для него, который намеревался инвестировать в погружение игроков в эту игру, эта сумма была почти ничем.

После выбора персонажа Амура почувствовала, как изменилось ее окружение.

[Давным-давно девочка отправилась с матерью искать фрукты для отца, который был на работе]

До слуха Аморы донесся приятный мужской голос, а на бумажную книгу была спроецирована двухмерная анимация, вызвавшая совершенно новые ощущения.

 – Какой классный стиль анимации, – прокомментировала Амура, с интересом наблюдая за происходящим.

[Но лес встретил их холодной, мрачной тишиной и пустыми зарослями]

[Решив найти фрукты, маленькая девочка оставила мать и скрылась в деревьях]

[Крики матери вскоре стихли, когда девочка бежала вперед, под ветвями леса]

Увидев, что девочка убегает от матери и одна входит в темный лес, Амура забеспокоилась.

 – Осторожно, девочка, не убегай от матери! – пыталась предупредить она, но поскольку эта история была спроецирована из книги, Амура понимала, что не может ничего сделать, чтобы изменить то, что там произойдет.

[Чувствуя, что за ней наблюдают, девочка вспомнила страшные истории, которые ее мать рассказывала по ночам, и у нее пересохло в горле]

[...]

История развивалась, и Амура все с большим удовольствием наблюдала за приключениями маленькой девочки, которая исследовала этот чудесный лес и встречала таких очаровательных животных.

Когда девочка столкнулась с большим морским чудовищем, Амура забеспокоилась, что девочка наконец-то умрет, но когда чудовище дало ей одну из своих чешуек, Амура почувствовала, что рыбка очень милая. С появлением каждого животного Амура каждый раз немного волновалась, но в конце концов она была очень рада видеть, что они хорошо относятся к девочке.

Так было до тех пор, пока девочка не взяла золотую реликвию с головой металлической лошади, думая, что это подарок, но лошадь разгневалась и позвала других животных помочь ей.

Испугавшись, девочка бросилась прочь, пока не появилась ведьма, накрывшая чудовищ тенью и сказавшая:

[Подарки мы дали, но вы хотели еще...].

Когда рассказчик произнес это предложение, Амура почувствовала, как ее зрение меняется от погружения в книгу в двухмерном изображении до вида теплого и уютного дома. Перед входом сидел белый мужчина с каштановыми волосами и безмятежным выражением лица. На коленях мужчины спала другая маленькая девочка, а в другой руке он держал книгу.

 – Это тот самый дом, который был показан в трейлере игры! – взволнованно сказала Амура своим зрителям. Поняв, что поза мужчины была такой же, как у жены Итана в трейлере, она сделала вывод, что этот мужчина - муж Афины.

Взглянув на ребенка на коленях мужчины, Амура вскоре пришла к выводу, что эта девочка, должно быть, Роуз, дочь Итана или, в ее случае, дочь Афины, которую они искали в демоверсии игры.

 – Какая милая маленькая девочка... – сказала Амура, когда муж Афины посадил Роуз к ней на колени.

[Aун, Роуз такая милая!]

[Посмотрите на размер головы этого ребенка! LOL]

[Не могу поверить, что они похитили такую красивую девочку]

[Что они собираются делать с Роуз после того, как похитят ее?]

Набравшись терпения, Амура решила исследовать дом, нося Розу на руках, прежде чем положить девочку в ее кроватку.

По всему дому она нашла несколько предметов, которые частично рассказывали историю Афины и ее мужа, а в ванной она нашла несколько антидепрессантов, которые заставили ее немного поволноваться, особенно когда она прочитала на плавающем экране, что это лекарства ее мужа, которые он должен был начать принимать после – инцидента.

 – Что это за инцидент? – спросила Амура, придя в замешательство.

[Было ли это что-то, что произошло до сюжета игры?]

[Я думаю, мы узнаем это в рассказе, не так ли?]

[Возможно.]

[Мне нравится, что в доме так много деталей. Такое ощущение, что EA продумала каждую мелочь для сюжета игры! Это намного лучше, чем книга!]

[Хотел бы я быть Игроком, чтобы испытать это...]

[Я тоже...]

[Может быть, EA в будущем выпустит книгу с полным сюжетом игры?]

[Это была бы отличная идея!]

Гейб, читавший чат, о чем-то задумался.

'Если кто-то может вести прямую трансляцию в игре, то он может и записывать, верно? Значит, не будет невозможным превратить игру в фильм! Учитывая, насколько реалистична графика игр, сделанных с помощью семени, помимо того, что это будет очень малобюджетный фильм, обычные люди также смогут насладиться игрой, и это может принести мне немного денег...'

Подумав, что это отличная идея на будущее, Гейб записал ее, чтобы не забыть, особенно если когда-нибудь ему понадобятся деньги.

Амура наслаждалась супружеской жизнью, которой у нее никогда не было в реальной жизни: любовью, которую показывал ей муж, фотографиями их двоих в доме. Так было до тех пор, пока она не села за стол. Афина завела разговор о предполагаемом «инциденте», который ее муж, очевидно, просто хотел забыть, а Афина просто не могла это игнорировать.

Но вдруг дверь дома взорвали, напугав Амуру, которая была очень занята разговором с мужем. Быстро в дом вошел элитный отряд с оружием наперевес, в то время как один мужчина подошел и направил свой пистолет на ее мужа, лежавшего на земле без сознания, и выстрелил в него.

Видя, как стреляют в ее мужа, который несколько минут назад так хорошо относился к ней, проявлял столько любви к Роуз и к ней, Амура почувствовала, как ее сердце замирает. Но еще хуже было, когда мужчина схватил Роуз и ушел.

Из разговора, который Афина автоматически вела с этим мужчиной, Амура поняла, что они, видимо, знакомы, и она доверяла ему, но ее мысли были заняты только беспокойством за Роуз.

Вдруг мужчины надели на Амуру наручники и повели ее к бронированной полицейской машине. Она все еще была в шоке, не понимая, что происходит.

 – Как это произошло? Это они похитили Роуз!? Что должно случиться со мной, чтобы я попала в эту деревню?! – Амура была в замешательстве, находясь в полицейской машине.

Даже в чате все были в замешательстве.

Вдруг она заметила, что Афина стала сонливой, и ее глаза стали тяжелыми, пока Афина, очевидно, не заснула...

Но прежде чем Амура смогла понять, что происходит, Афина проснулась от того, что машина перевернулась. Поскольку она не была пристегнута ремнем безопасности, ее выбросило наружу, когда дверь автомобиля открылась.

К счастью, земля была покрыта снегом, и ее падение оказалось не столь болезненным. Все еще немного растерянная, Амура огляделась вокруг и услышала, как зазвонил телефон одного из полицейских.

[Вовремя! Какова ситуация? Груз в безопасности?] - раздался голос из телефона.

Амура попыталась понять, что происходит. – О чем вы говорите? Где Роуз?

[Кто это? Это защищенный канал! Вы не уполномочены...] – голос прервался, поскольку сел аккумулятор мобильного телефона.

 – Черт... – сердито выругалась Амура.

Оглядевшись по сторонам, она нашла планшет.

[Цели миссии:

- Устраните цель, верните тело.

- Захватите Роузмари Уинтерс и Афину Уинтерс.

Доставить обеих Уинтерс на объект С для дальнейшего изучения]

 – Что они хотели сделать со мной и Роуз...? – задалась вопросом Амура, запутавшись еще больше.

Увидев на земле фонарик, она начала обыскивать охранников, но не нашла никакого оружия.

Оглядевшись по сторонам, Амура увидела, что перед местом, где перевернулся грузовик, была дорожка, похожая на тропинку. Не найдя ничего лучшего, Амура пошла по тропинке, пытаясь понять, что происходит.

[Ух ты, эта история намного глубже, чем я себе представлял!]

[Как ЕА додумался до такого?! Я ем попкорн, пока смотрю это]

[Амура, даже мои родители пришли посмотреть, как ты играешь, после того как я рассказал им историю происходящего. lol]

[Моя мама тоже села рядом со мной и тоже начала смотреть, она спрашивала меня о многом, пытаясь понять, что происходит, когда я рассказал ей, что я знаю, ей стало очень интересно, и она тоже решила посмотреть!]

[Эта игра выглядит очень интересной!]

[Я не знала, что игры могут быть такими веселыми!]

Амура шла очень осторожно. Она даже забыла отвечать чату, в основном потому, что боялась, что во время прогулки по темному лесу появятся зомби. На ее руке уже было несколько порезов от веток, которые ей приходилось отклонять. Время от времени она слышала вой волков, что заставляло ее немного замедлять шаг, чтобы подождать и посмотреть, не приближаются ли они.

Через несколько минут начало всходить солнце. По дороге она нашла небольшую заброшенную хижину, но, исследуя ее, не нашла ничего полезного, пока не обыскала подвал. Вдруг Амура услышала громкий шум с этажа выше. Когда она поднялась обратно по ступенькам, то увидела, что дом рухнул, а половина стены была разрушена!

Сердце Амуры забилось так, что она немного отчаялась, ища оружие для самозащиты, но в этом маленьком здании ничего не было! Выйдя через проход, который оставила для нее дыра в стене, Амура продолжила идти по тропе, и когда солнце засияло настолько, что Амуре уже не нужен был фонарик, она увидела небольшую деревню.

Взглянув на большой замок на вершине холма, Амура узнала это место.

 – Это та самая деревня! – потрясенно воскликнула она.

http://tl.rulate.ru/book/88850/2914525

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо за главу
Развернуть
#
Спасибо за главу
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь