Готовый перевод MorTeSal: Online / MorTeSal: Online: Глава 9. Иноземелье

«Локация: Прокрастинирующая в своем гостеприимстве безумность параллелепипеда. Опасная зона, индивидуальная».

Фильтр маски помог не потеряться в кромешной темноте, выцепляя для меня зернистую картинку окружающих стен. Каменная неровная поверхность не так уж отличалась от стены какой-нибудь пещеры, поэтому прямо сейчас сложно было оценить, действительно ли я в Иноземелье или же диковинный портал зашвырнул меня куда-то вглубь почвы под городом. Хотя название локации было весьма странным, этого не отнять.

Стена впереди, справа, слева... Одна из перегородок выглядела менее естественно, и вскоре я понял, что здесь когда-то были шлюзовые двери, но кто-то умудрился их «заварить» скальной породой. В качестве ключа пригодится разве что неслабый заряд взрывчатки, так что этот путь мне тоже не подходил. Развернувшись, я увидел лишь темноту вместо четвертой стены, но поскольку пол поблизости было видно неплохо, стал медленно продвигаться вперед, не забывая при этом поглядывать по сторонам — раз уж Катзе просила искать вообще все, стоило быть внимательнее.

— Меня слышно? — отчетливо произнес я, но ответом был лишь белый шум. — Я и не сомневался...

Время от времени проверяя работу Мяка, я продолжал идти по на удивление длинному каменному залу, пока не заметил нечто постороннее. Сложно было бы увидеть хоть что-то почти у пола, если бы я шел быстрее, но раз уж занимался исследованием, то...

На каменной поверхности чем-то острым были нацарапаны слова «СВЕТ ЖИЗНЬ».

Присев, я попытался увидеть что-нибудь еще, но перед этим под подошвой что-то хрустнуло. Осторожно убрав ногу, я увидел ногти и только потом заметил следы от бороздок на неровном полу. Не особо приятное зрелище, поскольку ногти были выдраны с мясом...

Раз такое дело, я достал автоматическую винтовку и сразу почувствовал себя увереннее. Маникюр бедолаге делали недолго, борозды прерывались весьма резко возле наконец-то обнаружившегося узкого туннеля, в который я и направился, поскольку в зале больше ничего не было.

Пробираться по каменной кишке, в темноте и согнувшись — мало приятного, но к моему счастью, неудобства вскоре завершились — я выбрался в огроменную пещеру, где тусклое свечение от больших фосфоресцирующих грибов немного разгоняло уже привычный мне полумрак.

Пещера оказалась частью какого-то заброшенного комплекса, чем-то напоминающего мне первую локацию, ту, где находился мой саркофаг. Дальняя от входа в туннель стена вела в искусственно расширенный пролом в стене — вокруг валялись обломки камней, а своды получившегося входа были укреплены могучими металлическими балками. Вдоль стен подобием виноградной лозы висела хлипкая полимерная сетка с вереницей кабелей, а все это хаотичное связанное электробарахло вело к покрытому пылью генератору в дальнем углу пещеры. Вокруг него находилось нечто вроде баррикады из небольших ящиков, прожекторов и целого набора ламп на стойках.

Помимо «защищенного» генератора в пещере можно было увидеть несколько столов со стоящими вокруг стульями, множество наложенных друг на друга ящиков, сваленные в кучу мешки и ручной погрузчик. На металлических столах с виду не было ничего ценного, но поскольку врагов было не видать, я прекратил с опаской глазеть по сторонам и направился в центр пещеры.

«Прогресс задания Особый доброволец.

Портал привел меня на неизвестную научную базу. Сенсор Мяка показывает, что я сейчас не на Земле, но вряд ли в недавно созданном Проломе могли успеть отстроить столь многое. Судя по слою пыли, база была оставлена много лет назад».

Что ж, я был вполне солидарен со своим костлявым альтер эго. Интересней всего был генератор — грибного света было явно недостаточно, чтобы рассмотреть все в деталях.

Заглянув за баррикаду, я увидел раскуроченный агрегат, в обнимку с которым валялся трухлявый скелет. Сложно было определить расу, скорее уж мертвец был обычным человеком, раз не было видно имплантов или чего-то подобного, вот только и остатков одежды тоже не заметно. То ли она была настолько экологична, что спокойно разложилась, то ли мертвец обнимался с генератором голышом. Хотя нет, труп был не один — между двух пальцев скелета был плотно зажат довольно большой жук, но от него остался лишь высохший панцирь.

Перебравшись через коробки, оказавшиеся пустыми, я провел рукой по генератору, и подсказка не заставила себя ждать:

«Нет нужных навыков и ресурсов для починки генератора»

Что ж, еще одна причина все-таки заморочиться с крафтом. Но сейчас я подошел к другим ящикам и стал гордым владельцем нескольких вещиц:

Магнитный сувенирный конструктор (зеленое), Шпажка для плесневого сыра (белое), Провод для беспроводных наушников (синее). (Эти предметы не представляет особой ценности для Небожителей, но Неотерране любят безделушки, поэтому вы можете выручить несколько сотен вэнов у местных торговцев)

Что ж, деньги мне пригодятся, я так думаю, поэтому даже такой мусор кстати. А вот в еще одном ящике попалось нечто новое: аккуратно упакованный планшет со схематично изображенными планетами Солнечной системы, рядом с которым лежала небольшая тускло светящаяся фигурка в виде улыбающегося человека в громоздком скафандре.

«Вы нашли 

Матрица создания: Дети Земли (синее)

Витахост: Дети Земли»

«СОМ: Матрица создания

Хотя стандартные станки для создания экипировки позволяют изготавливать универсальные комплекты снаряжения, некоторые Небожители любят подчеркнуть свою индивидуальность. С помощью Матриц вы можете пополнить свою коллекцию исходников для изменения внешнего вида экипировки, чтобы в дальнейшем либо создавать предметы особого вида, либо задействовать подходящий голокамуфляж.

Использовав Матрицу „Дети Земли“, вы сможете создавать снаряжение в духе эстетики выходцев из Лунных колоний. Суровая практичность доспехов, угловатый дизайн оружия и шлемов — все это напомнит любому о спартанской практичности модульных лунных баз».

«СОМ: Витахост

Витахосты — конденсаторы Вивы одной из рас Неотерры, особые предметы, ставшие по воле случая накопителями энергии и духа одной из фракций или рас. Вы можете либо использовать их для повышения репутации у подходящей фракции, либо обменять на ваучеры фракции для создания предметов в духе определенной расы, однако ваучеры стандартных фракций чаще всего можно купить у интендантов за вэны».

Хм... Так вот, в чем суть одного из вариантов кастомизации. Ценная информация, но не факт, что Дети Земли будут нарасхват — все-таки раса популярная. Или все-таки важнее внешний вид? Пока что сложно сказать, но я на всякий случай изучил Матрицу и открыл сразу все возможные варианты!

Устав рассматривать варианты поясов, перчаток и прочего, я переключился на оставшиеся ящики. Если не брать в расчет несколько мусорных ножиков и пару сломанных пистолетов, которые я пока что запихнул в инвентарь, но уже планировал выкинуть, я обнаружил несколько сухпайков. Это была стандартная еда для снятия дебаффа на проведенное время в игре, отключающая игрока на время приема пищи, но мне она не нужна, поэтому я благополучно оставил найденное на месте. Еще нашлись боеприпасы, но поскольку у меня уже был полный запас, пока они без надобности.

Один из ящиков выделялся на фоне остальных и находился рядом со столом, и вскоре я понял причину элитарности.

«Закрытый контейнер: Тип замка — простой, электронный»

«СОМ: Вскрытие замков.

Для вскрытия замков необходима особая Ветвь — Взломщик. Это особое мастерство, которому могут научить в любом крупном городе, а для взлома потребуется снаряжение. Если у вас нет Ветви или недостаточен уровень навыка, остается искать ключ, но нет никакой гарантии, что вам удастся его найти. Третий вариант — силовой взлом, но даже в случае успеха велика вероятность повредить содержимое.

Замки бывают четырех типов:

Физические — классический вариант, проверенный временем. Легче всего для силового взлома, открываются с помощью униотмычки. 

Электронные — такие полностью защищены от вторжения извне, но цифровое устройство взлома способно вскрыть их без последствий. Чаще всего внутри механизм самоуничтожения в случае неудачного взлома.

Псионические — защищены ментальной печатью от нежелательных воздействий. Силовой взлом может нанести урон взломщику, для открытия нужен псиконцентратор и необходимый запас Дара.

Витаблок — защищены барьером из чистой Вивы. Силовой взлом моментально убивает взломщика при наибольшей вероятности повреждения содержимого. Для успешного взлома понадобятся все ваши таланты».

Подсказка хороша, но где мне набраться Вивы на все желаемое? В сундуке могла быть и ерунда, конечно, но это для самоуспокоения; раз уровень замка невелик, я мог бы попробовать отыскать ключ, все-таки этот контейнер не где-то на острове закопан, а лежит на складе среди других ящиков.

Оставались лишь столы. Вопреки первому впечатлению о каком-нибудь обеденном зале для работяг, я заметил рамки проекторов — передо мной было оборудование для развернутого отображения чертежей, карт схем и прочего, хотя проекторы можно было настроить хоть для просмотра фильмов. В любом случае, без электричества толку от находки немного, поэтому я решил поискать хоть какие-нибудь батареи или автономные лампы, но тщетно.

Спустя несколько минут я взял в руки винтовку и медленно направился к рукотворно расширенному входу, прислушиваясь к гнетущей тишине и вглядываясь в полумрак — свет от грибов толком не доставал до нового туннеля, поэтому вскоре я снова стал наблюдать обилие серых оттенков.

Новый тоннель оказался просторным и даже уже обжитым: услышав тихое шуршание, я сначала замер, но вскоре понял, откуда шел источник звука. Отслаившаяся сетка на стене слегка прикрывала узкие ходы, из которых время от времени выскакивали тусклые насекомыши. Жуки размером с фалангу большого пальца, с тускло светящимся брюшком, занимались своими делами — ползали по стенам и изредка притаскивали крошечные ломтики грибов из предыдущего зала. Фауна пещеры меня не слишком-то интересовала, поэтому я не стал задерживаться. Горная порода плавно перешла в нечто... Бархатное?

Так и было, словно бы каменный тоннель кто-то старательно обил черным бархатом, но когда я по всем канонам фантастики потрогал материал, оказалось, что он слегка пружинит. Природная структура переходила в нечто, созданное искусственно, и через несколько метров я даже остановился.

Новый зал казался тесным, несмотря на высокие, метров под шесть, потолки. Ровными рядами параллельно стенам стояли параллелепипеды — шкафами назвать это было сложно, поскольку у высоких геометрических фигур не было ниш, углов, вообще никаких визуальных отличий от окружения, лишь странная резиновобархатная структура.

Рядом со входом в зал я сразу же увидел кострище, в котором можно было заметить не сгоревшие металлические элементы одежды, хотя кабели по стене вели куда-то вглубь комнаты, так что причин для разведения огня ради света вроде как и не было. Подойдя ближе, я разглядел на покрытой копотью поверхности обугленного бархата надпись «СВЕТ ЖИЗНЬ» и новые борозды...

Удар!

Я не успел ничего заметить, как улетел в стену и с размаху впечатался в резину. Мягкость не помогла — щит просел сразу на 75%, но хотя бы боли я не чувствовал. Обалдело поднявшись, смог заметить противника.

Сотканное из тени гуманоидное существо двигалось неестественно дергано, будто бы рывками. Десяток разных по длине конечностей, покрытых зубьями, переломанный позвоночник, из-за которого тварь сложилась почти напополам. Издав жуткий хруст, существо бросилось ко мне снова, но я уже отправил вперед наниты и открыл огонь. Пули с легкостью вонзились в тушку твари, наниты погрузились в плоть, но урон — мизерный.

Несколько конечностей сверкнуло в полумраке, издавая леденящий душу свист, после которого сразу же последовал хлопок разрядившегося щита. Кувыркнувшись в сторону, я поспешно забежал за один из «шкафов» и прижался к нему спиной, судорожно запуская шар нанитов и перезаряжаясь. Две с половиной секунды в тишине тянулись невыносимо долго, а отсутствие теней не позволяло понять, когда же враг окажется рядом. Ну же!

Шар появился передо мной и сразу же рванул вправо. Взрыв! Здоровье твари просело ощутимее, но когда я нажал на спусковой крючок винтовки, мое тело колыхнулось. Зубчатые конечности слегка приподняли меня над землей, с легкостью пробив так и не пробудившуюся броню, а затем с неприятным треском кости и обломки брони осыпались на пол.

«Вы погибли».

«Вы получили достижение „То, что мертво, умереть не может“.

Награда: Вы открыли новое пассивное умение расы — Бессмертное орудие Праотцов.

Если на момент вашей гибели был активен заряд „Реконструкции“, вы можете воскреснуть с его помощью. Ваши способности, связанные с Даром, на 60 секунд станут слабее на 10%, а прочность снаряжения упадет на 25%»

«Вы получили «Крохотный осколок Кристалла Пустоты(задание)»

Задание «Тайна исчезновения Праотцов» обновлено.

Задание «Артефакты Праотцов — Кристалл Пустоты» обновлено.

После временного выхода моего тела из строя, я обнаружил, что в структуре костей содержится крохотное количество кристальной пыли. Этого слишком мало для поисков, однако я мог бы попробовать воспользоваться находкой для создания поискового устройства.

«Доступно личное задание: „Детектор осколка

Праотцы даровали мне возможность творить, но после пробуждения мои навыки еще не проявились в полной мере. Необходимо изучить ремесла, которые потенциально смогут помочь мне в создании высокотехнологичной аппаратуры.

Награда: чертеж Детектора Кристалла Пустоты».

Что ж, это было совсем не больно, хотя оказаться подвешенным на своеобразных крюках перед гибелью — то еще удовольствие. Особых надежд насчет собственных возможностей я не питал, раз уж максимальное усиление характеристик мне временно давал СКАТ, а брони и вовсе еще не было.

Был вариант отключиться и попытаться выяснить подробности заковыристого задания, где вдруг объявился столь серьезных противник, но я не привык сдаваться при первой же сложности. Подумаешь, это же игра! Да, обидно терять время, но...

В этот момент я прекратил судорожно размышлять и получше присмотрелся к надписям. Собственно, экран смерти выглядел довольно аскетично: там была указана вероятная причина гибели (Теневые когти в моем случае) и три активируемые кнопки:

«Возродиться у кристалла (Стальной Город: Исследовательский центр)» — будет потрачено 70 вэн, прочность снаряжения упадет на 10%

«Возродиться здесь» — недоступно. Требуется активация реанипака союзником.

«Реконструкция Нанонекроса» — потратится заряд Реконструкции (доступен 1). Прочность снаряжения упадет на 25%.

Такой расклад меня радовал! Я потихоньку начинал проникаться мертвяцкой жизнью, ведь заряд Реконструкции возникал при использовании самых обычных умений, вроде шара. Да, снаряжение ломать не круто, наверное, но в моем случае терять особо нечего.

Погнали!

Белый шум перед глазами превратился в осмысленную картинку, а части скелета и брони, растерзанные теневой тварью, сами собой собрались воедино, излучая еле заметное сиреневое свечение. Еще немного — и тело обрело законченный вид, но по мерцанию я понял, что у меня есть пара секунд на то, чтобы скрыться с места смерти до того, как тварь укокошит меня второй раз. Бодрый рывок костяшек привел меня обратно в многострадальный кишкообразный туннель, где я «перевел дух», собираясь с мыслями. Тело полностью восстановилось, однако пробоины в легендарных, но еще не пробудившихся латах были заделаны крайне поверхностно, отчего на матовом черном покрытии легко было заметить серебристые нашлепки нанитов.

Красоваться мне не перед кем, как-нибудь переживу. Итак. Есть крайне агрессивная тварь, на которую толком не действует весь мой арсенал. Есть, конечно, возможность добавить еще умения, но вряд ли загвоздка именно в этом. Лечилка мне явно не поможет при невероятном уроне существа, а укрепление доспехов на 10% маловероятно спасет меня от когтей.

Патронов достаточно, чтобы стрелять наугад, да и шар я могу запустить, не заходя в зал, но как-то сомнительно, что в простых квестах могли задействовать такую тактику... Я же именно за этим отправился в город! Или квесты не такие уж простые, а награды хорошие? Как же с тварью бороться тем, кто решил прихватить ножик вместо автомата?

Так ничего и не решив с вершины здравых размышлений, я еще раз осмотрелся и попытался вспомнить все, что замечал раньше. Точно... Мир ведь сам дает мне подсказки.

Все местные бедолаги благополучно померли, и причиной наверняка была теневая тварь. Однако они пытались дать информацию тем, кто придет позже, что в отсутствии энергии сделать не так-то просто. Свет — жизнь? Легко сказать, моя раса обходилась без освещения, поэтому при себе не найти даже завалящего хлипкого фонарика вроде тех, что так любят таскать при себе герои ужасов.

Вернувшись к месту мирных жучиных прогулок, я бесцеремонно подхватил одного из насекомышей. Остальные оказались совершенно безразличны к дальнейшей судьбе сородича, да и сам жук лишь шевелил лапками, особо не расстраиваясь, но когда я осторожно зажал его между двумя пальцами на манер того, как это делал бедолага возле генератора...

Вспышка! Жучиное тельце заискрило ярким светом подобно крохотному фальшфейеру, разгоняя окружающую темноту, но заряда хватило ненадолго — секунд на десять. После этого жучара как-то похудел и завозился между пальцами активнее, и, стоило его отпустить, как насекомое первым делом побежало есть кусочки гриба, притащенные его более работящими товарищами.

«Глоссарий: Пьезожук.

Крошечный вид кристаллидов, живущий в темноте.

Использование: наживка для глубоководных существ, ингредиенты используются в различном крафте».

Ого, здесь и рыбалка есть. Хотя почему бы и нет?

«СОМ: Рыбак — гражданская профессия...»

Стоп, сейчас не до этого. Жуки могут быть полезны, но сейчас важнее всего их свет! Бегом вернувшись в пещеру, я выудил из ножен кинжал и стал старательно срезать большие куски грибов и лишайника, после чего притащил угощение жучиной колонии. Завернув часть в накидку, поскольку не знал, сколько именно мне сейчас пригодится, я поднес оставшееся к стене. Насекомыши не заставили себя долго ждать, мирно употребляя зажатое в моих руках угощение, поэтому я не стал терять время и отправился на место свой смерти.

Уложив на пол большой кусок, я прихватил сразу пару жуков и вооружился винтовкой, после чего нажал на брюшко инсектоида... Получился практически подствольный фонарь, с которым я и направился прямо в центр зала, на ходу активируя шар. Тишина, лишь мои шаги и тихое шуршание жучиных челюстей.

Удар! Свет ничуть не ослабил удар теневого уродца, но отсутствие боли помогло мне не выпустить из рук источник света. С разгона шар ухнул прямо в существо, а я прямо из полулежачего положения выпустил очередь пуль в кривое исчадие скверны. Заголосив ужасным воем, тварь отшатнулась, а от ее густой структуры отлетели жирные ошметки кромешной темноты, будто кто-то расплескал непроницаемые тени по всему полу. Еще одна очередь и поток нанитов, после чего я вскочил и жмакнул второго жука, перехватывая инициативу у вяло двигающегося монстра.

Полыхнувший заряд взорвался среди мрака, отчего позвоночник существа окончательно хрустнул, и монстр развалился, но его нечеловеческие вопли были слышны еще с десяток секунд.

Жуки похудели и принялись за угощение, а я рывком бросился к оставшимся, в любой момент ожидая схлопотать удар, но нет. На этот раз все спокойно.

«Получено 5 очков познания за убийство Теневой аберрации».

«Вы получили Кристалл некроса»

«Улучшилась репутация с фракцией „Небесный гранит“: +5. Ближайший ранг при +40: младший научный сотрудник — доступ к заданиям фракции».

Фух. Ресурсов пожалели, но это прям прогресс!

«Шар смерти уровень 2 — урон увеличен на 5%»

«Пожирающие наниты» — повышение до уровня 3. Урон увеличен на 10%".

«Ветвь «Огнестрельное оружие Союза» повышение до уровня 5.

Доступен для использования пассивный навык «Побочный ущерб»

Вы можете выбрать новый пассивный навык на десятом уровне:

«Специалист Оружия Союза (пассивное) — вы получаете дополнительный эффект в зависимости от типа используемого оружия.

Автоматические винтовки (синхронизация атаки) — повышение всего урона на 3% 

Пулеметы (бронебойные заряды) — игнорирование 10% брони противника

Дробовики (осколочные заряды) — 8% шанс наложить эффект „Кровотечение“, малый урон в течение 6 сек».

«Ветвь «Оружие Праотцов» повышение до уровня 5.

Вы можете выбрать новый пассивный навык на восьмом уровне:

«Запчасти от поверженных — если противник погиб в течение 2 секунд после получения урона от способностей Нанонекроса, следующее использование Шара смерти будет бесплатным».

О, немало! Первая классовая пассивка, значит, развиваемся потихоньку. Против таких тварей, как теневая, она не слишком поможет, но вот против мелочевки можно неслабо так сэкономить, поэтому стоит взять, когда откроется. Конечно, для этой же цели подходил и «Побочный ущерб», но я пока не был уверен, что стоит так уж напирать на огнестрел, хотя перспектива стать еще и специалистом выглядела привлекательнее.

Не меньше остального я ждал максимального развития «Пожирающих нанитов». Остался всего уровень, и это тоже будет своего рода знаковое повышение... Но пока что рано расслабляться, ведь впереди куча неизведанного.

Убедившись, что жуки подкрепились весьма быстро, я прихватил оставленную на полу колонию вместе с грибами и направился через зал, время от времени подсвечивая путь. Параллелепипеды хоть и занимали все помещение, но ничем особым не выделялись, да и сам зал выглядел настолько симметричным, что если бы не проведенный по одной из стен кабель, я бы даже заблудился ненароком. Собственно, именно сетка и провода вели меня дальше и дальше в темноту, и вскоре я напоролся на еще один вручную расширенный тоннель, укрепленный потрепанными балками, на которых и сейчас можно было увидеть «нефтяные» черные следы.

Вцепившись в жука покрепче, я благополучно преодолел переход и вышел в еще один просторный зал.

В отличие от предыдущих, он выглядел самым обжитым на фоне остальных. Здесь оборудование не было разбросано по углам, не было нагромождения ящиков и столов. По кругу, на идеально ровном расстоянии, находилось восемь цилиндрических энергоустройств на небольших возвышенностях, тогда на каждой из четырех стен благодаря небольшим площадкам были установлены громоздкие генераторы. Похоже, что первый встреченный был или резервным, или запасным, но уничтожили именно его, тогда как найденные мной сейчас на первый взгляд выглядели целыми.

Возле входа было устроено чье-то рабочее место: стол выглядел компактным, будто бы притащенным из какой-нибудь школы, да и стоящая рядом исписанная мелом доска поддерживала первое впечатление. На столешнице можно было увидеть кружку с давно испарившимся кофе, от которого остались лишь черные окружности на пустых бумагах, рядом — порванная тетрадь, органайзер и довольно большой клубок шерсти.

Пока что жуки не высветили никого из теневых тварей, и я решил бегло прочитать послание.

«Записи Д-ра В. Продолжаю изучать феномен Эха, отраженный в замкнутых системах пещер. По виду это подземный комплекс неизвестного предназначения, но первые жертвы после вскрытия параллелепипеда намекают нам на нежелательность подобных действий. Впрочем, если верить теории, Аберрации не исчезнут сами. Тот, кто придет после, должен понимать, что Иномирье отличается от Неотерры. Это искусственная реальность, созданная своего рода заигравшимися божками, она может в чем-то походить на обычную Землю, но лишь потому, что нечто иное было бы неподвластно человеческому разуму. А какой интерес в игре, когда никто не понимает правил?

Друг, если ты еще жив, возьми листок со стола и подсвети брюшком Пьезожука. Увидишь инструкцию, как завершить начатое и закрыть этот Пролом. Если повезет, еще увидимся. Твоя добрая Д-р В.».

Машинально пожав плечами, я прихватил листок и поднес жука, но текст появился не сразу.

«Новое задание! „Безумность параллелепипеда“.

Оказавшись в Иномирье, я обнаружил записи некоей Д-р. В. Похоже, что она уже давно занимается феноменом Проломов, иначе не объяснить ее довольно странный опыт. Судя по всему, это место являлось своего рода темницей или даже больницей для существ с отклонениями, ставших Аберрациями после неизвестного воздействия, а параллелепипеды служили одновременно и тюрьмой, и подпиткой их жизненных сил.

Передо мной стоит выбор: я могу перенастроить подготовленный Д-р В. Энергоконтур, чтобы снять защиту с оставшихся четырех темниц и уничтожить узников, либо могу завершить ритуал и освободить таящиеся здесь ужасы. 

Награды: неизвестно».

http://tl.rulate.ru/book/8772/1350338

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Благодарю!
Развернуть
#
Спасибо за чтение)
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь