Сегодня второй день перерыва.
В течение двух дней я концентрировался на росте, мобилизуя все игровые знания, которые у меня есть".
"Спасибо! Молодой человек!"
"Ничего особенного".
"Ты даже ничего не видишь, но удивительно, как ты нашел нашего Чучу".
Старик гладил кошку по имени Чучу, которая была у него на руках.
Мне было очень легко понять, где прячется кошка.
Конечно, кот оказался не таким послушным, как я думал, поэтому я купил рыбу в рыбном магазине, но результат был хорошим.
"Это просто маленький подарок. Он будет успешным, так как в этот раз мы использовали надежные ингредиенты!"
Этот с виду обычный старик - алхимик.
Точнее, я думаю, что мне следует называть его сумасшедшим алхимиком?
Он был персонажем, который появился только в начале, а потом исчез, поэтому никто не знает ни его имени, ни его настоящей личности.
В любом случае, для меня была важна компенсация.
Когда старик принял зелье, он помахал мне рукой и скрылся в тенистой аллее.
'Закончил ли я все побочные задания, которые можно легко решить в самом начале?'
Организовать, что делать, оказалось не так уж сложно.
Квест с подходящей наградой за задание 'мечник' был лучше, и он должен был быть достаточно простым, чтобы решить его за короткое время, несмотря на то, что это был квест из ранней части игры.
Хотя я и пропустил некоторые, их оказалось гораздо больше, чем я думал, так что солнце уже заходило, когда я закончил свою работу.
Это зелье под названием "Неизвестное зелье", которое я держу в руке, действительно обладает огромным эффектом повышения очков навыков.
ㅡ Гульп-гульп-гульп.
Без промедления я вдохнул зелье в порыве гнева.
"...Фу."
На вкус как мусор.
Я не ожидал, что оно будет приятным на вкус из-за странного цвета, но меня тошнит.
Но говорят, что хорошие лекарства горькие на вкус.
Я немедленно проверил окно состояния.
'Очки навыка определенно выросли'.
В это время я использовал все оставшиеся очки.
<Зетто> lv.10
Архивный навык
-Техника уничтожения призраков lv.8
-Отличное чутье lv.3
-Обнаружение слабости lv.MAX -Применение эффекта [Повязка, которая вне разума].
Используемые предметы
- Повязка, превосходящая разум. [Легендарный]
- Низкокачественный восточный клинок. [Обычный]
- Энергетическое серебряное ожерелье. [Редкий]
Я упорно трудился два дня.
Глядя на окно статуса, показывающее прогресс, я чувствую гордость.
Поскольку награды за квесты, которые давали только опыт, были активированы хорошо, мой уровень вырос на пять уровней, и благодаря этому я смог значительно повысить свой уровень навыка.
Средний уровень курсантов, сдающих тест на классное задание, составляет около 6.
По сравнению с ним, я уже был на 10-м уровне.
Эффект повязки на глазах также сильно повлиял на "Полученный опыт увеличен на 500%".
Неважно, какая это игра, разница между уровнями очевидна.
Люди в этом мире, похоже, не знали о существовании "уровней", но разница должна существовать.
Когда уровень повышается, количество маны в вашем теле увеличивается.
Ману можно рассматривать как основу силы в этом мире.
Маг должен был уметь обращаться с маной, не говоря уже о рыцаре с мечом.
Это связано с тем, что обычно сражаться приходилось, укрепляя тело или оружие с помощью маны.
Я чувствую, что количество маны, которая текла в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым днем.
В таком темпе, возможно, не будет мечтой получить высший балл в тесте на классном задании.
'Ну, мне все еще не хватает практического опыта'.
К вашему сведению, мой кошелек стал толще по мере того, как я решал задания.
Помню, как несколько дней назад я потратил все свои деньги, чтобы покататься в карете.
'Я голоден. Может, купить сэндвич по дороге в общежитие?".
Недалеко отсюда была известная лавка сэндвичей под названием "Кабан", которые готовились из мяса диких кабанов-монстров.
Я думаю, что еда - это самая интересная часть после того, как я попал в этот мир и в такое место, о котором я бы даже не подумал.
Я смог попробовать необычную еду, наполненную фантазией, которую я видел только в игре, и еда была очень вкусной.
Конечно, в общежитии академии тоже готовят еду хорошего качества, но для меня, давно играющего в игру, деликатесы в городе привлекали больше внимания.
Сегодняшний ужин - особый сэндвич с мясом кабана.
***
Последний день перерыва
Я заставил себя встать с кровати.
Одноместная комната была выделена академией.
Это значит, что не было необходимости драться с незнакомыми мужчинами.
Интерьер комнаты был очень роскошным по сравнению с комнатой в мотеле, в которой я жил до приезда в академию.
Возможно, у меня немного больше маны, чем у других курсантов, но у меня все еще есть слабое место по сравнению с ними.
Работа с маной.
Я слабо контролирую свою ману.
Я просто позволяю мане течь по всему телу.
Почти невозможно использовать столько маны, сколько я хочу, в нужной области.
В наше время не существовало маны.
Мана никогда не могла привыкнуть к этой незнакомой энергии в моем теле.
Это было гораздо более чужое чувство, как три дополнительных хвоста и руки, которых у людей быть не должно.
Даже в игре мана была всего лишь базовым показателем.
И игрок опустил процесс работы с ней.
Потому что это игра.
Но в этом мире мана была настолько важна.
Это был мир, в котором даже простолюдины, носившие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы легче поднимать свою поклажу.
Поэтому я просто скопировал один из методов тренировки ключевых персонажей, чтобы лучше освоить ману.
Очень, очень простая практика - махать мечом с маной по всему телу, пока я не выдохнусь.
Потеряв все силы, я прилег на бок у стены тренировочной площадки.
На этот раз ни знание игры, ни выполнение обманных предметов не смогли решить эту проблему.
***
Примерно в тот момент, когда вокруг стало тускло и здания загорались одно за другим.
Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала.
Действительно, за один день не было никакого значительного эффекта.
Все мое тело представляло собой позор.
Кости скрипели, а мышцы боролись за отдых.
'У меня еще есть немного времени до экзамена, но я был слишком жаден'.
Сегодня я больше ничего не могу сделать.
Я должен вернуться в общежитие и отдохнуть.
Отчаянной походкой возвращаюсь в общежитие.
Внешность персонажа, приближающегося с другой стороны бульвара, мне знакома.
"Ха."
раздается фырканье, как только я замечаю ее присутствие.
'Я не видел ее на церемонии поступления... Но, похоже, дело не в том, что она не поступила в школу'.
Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал с церемонии поступления.
Белый халат поверх униформы - ее фирменный знак.
Ее блестящие платиновые светлые волосы сияют в свете яркой луны.
Когда я медленно приблизился к ней.
Это было облегчение.
Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совсем по-другому.
Она была так важна для меня.
Возможно, гораздо больше, чем когда она в игре.
Ее золотые глаза были так близко, что я мог видеть их своими собственными глазами.
Если бы это была игра, а я был игроком, я бы поговорил с ней в это время... Но я знал, что этого может не произойти.
Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной.
У меня не было выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая заблокировала меня спереди.
"..."
"..."
Я размышлял, стоит ли мне что-то сказать, но она ни за что не заговорила бы, и я мог слышать ее голос.
Она просто наблюдала за мной с закрытым ртом.
Глаза, в которых, кажется, проносится множество мыслей.
Выражение ее лица сложное, и чувствуются только неописуемые эмоции.
"Могу я вам помочь...?"
"..."
Ответа не последовало.
В итоге она долго стояла на месте, а потом прошла мимо, уставившись на меня.
'Что, черт возьми, только что произошло?'
Я оглянулся на это нелепое зрелище, но увидел только спину ее, бесшумно прошедшую мимо меня.
Ее зовут Айзель Людвиг.
Я пытался спасти ее, делая бесчисленные повторные попытки в игре.
...Эта игра, я имею в виду, единственный "регрессор" в этом мире.
http://tl.rulate.ru/book/83330/2665386
Сказал спасибо 61 читатель
А это вообще бомба:"
кабана.
***
Последний
"
Кайф
Буду
После
Каждого
Слова
Теперь
Ставить
enter
Шедевр
О
,
Я
Знаю
,
Добавлю
Еще
Знаки
И
Буду
После
И
Перед
Ними
Ставить
.