Готовый перевод Развивающиеся / Магия программирования: Глава 2

После ужина я пошёл ещё за дровами, что бы поддерживать огонь всю ночь, надеюсь зверьё здесь похоже на наше и побоится подходить к огню. Насобирав достаточно дерева, дотащил их до костра и только после этого до меня дошло, что я идиот и инвентарь придумали не просто так. Перед сном решил проверить статус. 

Статус: 

Расса: Развивающийся 

Пол: М 

Уровень сущности: Классификация не доступна... 

Уровень: 4 

Опыт: 50/800 

Класс: Программист 

 

Основные характеристики: 

Сила: 15 Ну вы сильнее чем должен быть программист... 

Ловкость: 6 Не увернутся от летящей в вас железяки, легко! 

Выносливость: 9 Пробежать пару километров вы сможете. 

Интеллект: 25 Ум ваш конёк, конечно если сила не помогла... 

Мудрость: 10 Вы прожили одну жизнь, но слишком не долго. 

Дополнительные характеристики: 

Скорость мышления: 10 Стандарт обычного человека 

Скорость реакции: 11 Иногда вы можете поймать что то брошенное в вас. 

Удача: 3 Не увернутся от летящей в вас железяки шанс появления которой равен почти нулю, легко! 

Свободные очки: 15 

 

Энергия: 5698 (рег. 1-0.01 в сутки) 

Жизнь: 100/100 (рег. 1 в час) 

Мана: 250/250 (рег. 1 в час) 

 

Достижения: 

Развивающийся - Само название вашей рассы порождает дрожь у высших сущностей, вашу сущность невозможно отнести к определённому рангу, вашу сущность нельзя уничтожить. 

Игрок - Вы заключили договор и получили систему, вам даны навыки разум игрока, тело игрока. 

Смерть не конец - Вы успешно пережили одну смерть побывав там куда не стремятся, сопротивление магии смерти повышено на 10%. 

 

Навыки: 

Разум игрока(Мах) - У игрока должны быть плюсы? Теперь на вас не действует магия подчинения. 

Тело игрока(Мах)  - Это игра или как? Ваше тело преобразовано в соответствии с системой, любой урон полученный вашим телом преобразуется в числовое значение, вы будете жить пока у вас есть жизни. 

Программирование(1-0%) - В чём отличие компиляции от интерпретации, вы знаете ответ, повышает скорость изучения различных языков и составления алгоритмов на 10%. 

Анализ(1-69%) - Позволяет получать информацию об объекте просто взглянув на него, количество информации растём по мере улучшения навыка. 

Обращение с рубящим оружием(1-34%) - Совершенствуя технику удара ваши атаки становятся сильнее, добавляет 1% урона с каждым уровнем навыка при использовании топоров, секир и другого оружия с рубящей атакой. 

Обращение с огнестрельным оружием(1-18%) - Совершенствуя технику удара ваши атаки становятся сильнее, добавляет 1% урона с каждым уровнем навыка при использовании огнестрельного оружия. 

Очков навыка: 3. 

Ну в принципе всё понятно, хотелось добавить себе интеллекта и мудрости для увеличения количества маны и регена. Как говорится хорошо быть магом, а быть магом без заклинаний ещё лучше, но как человек разумный решил потерпеть и добавил 7 очков в удачу, пусть будет человеческим стандартом. Так, теперь можно и поспать. Хорошо, что в системе есть свой будильник с большим количеством настроек. Установил будильник на 10 часов сна, закинул дров и лёг спать. Так, просыпаясь каждый час и добавляя ещё дров я провёл ночь. С утра позавтракав, я убрал все свои вещи в инвентарь, захватил немного оставшихся дров, зачем добру пропадать. И направился дальше на север. 

К обеду я смог покинуть лес и маячащая впереди картина меня не особо вдохновила. Куда не глянь шла степь, бескрайняя и очень грязная. Видимо не так давно шёл сильный ливень. Поэтому поводу я решил запастись деревом прежде чем выдвигаться  в степь. Через пару часов, набрав достаточно древесины для пары дней я отправился дальше. Не успел я пройти и пол часа как спереди увидел странную хрень.  Желеобразная масса размером с собаку ползала между стеблей полевого растения. Использовав опознание я увидел следующее. 

Синий слизень: 

Уровень: 3 

Жизнь: 30/30 

Мана: 10/10 

Я решил познакомится с данным экземпляром поближе. Экземпляр же видимо попался  очень коммуникабельный и пополз со скорость черепахи ко мне. Достав из инвентаря одно из поленьев я метнул его в слизня, на что тот сжался и при столкновении с поленом просто разделился на двое. 

Посмотрев на них анализом я примерно понял, что ожидать. 

Синий слизень: 

Уровень: 3 

Жизнь: 15/30 

Мана: 0/10 

Достав два полена бросил в оба слизня на этот раз полено просто размазало обе половинки а мне на числился опыт. 

Синий слизень убит - Получено 30*1 опыта, 0.1 энергии 

Я подошёл к остаткам слизня и взял поленья обратно в инвентарь, вместе с поленьями появилась и 0.5кг синей слизи. Ну пусть лежит, запас карман не тянет. Опыта отсыпали очень даже неплохо, за монстра который представляет опасность разве что слепому инвалиду без ног.  

Спустя пару часов пути и ещё 3 слизней бой с которыми был абсолютно идентичен первому я вышел на разбитую дорогу, которую и дорогой то назвать нельзя, просто калия по которой понятно, что иногда в этой грязище что то проезжает. Теперь встал самый важный вопрос, на лево ли на право? Вроде как все герои идут на лево, но что то на героя я пока не тяну, да и не собираюсь, поэтому пойдём на право.  

К вечеру я смог добраться до цивилизации, ну по крайней мере деревушку с десяток домов я нашёл. На встречу мне вышло три человека. Крепкий старичок лет семидесяти видимо староста, а по бокам от него шли два шкафа, хотя нет больше шкафа, я сам не маленький, но они были просто ненормально большие, более двух метров роста и думаю по более сотни килограмм в каждомОстановились они в нескольких метрах от меня и староста спросил. 

 

-Добрый вечер молодец, кто таков будешь?  

-Путешественник я, вот не повезло, нарвался на зайца людоеда, пришлось бросить почти вещи и улепётывать. Даже не представляю где я сейчас. - Как можно натуральней сказал я с понурым видом. 

-Ох, ну тут как сказать, повезло тебе видимо, раз сумел убежать от него, а далеко ли он отсюда был? 

-Да не очень, примерно пол дня пути по дороге, и дальше ещё пол дня в лугу и лесу. Мне бы переночевать да поужинать, не переживайте нахлебником не буду, силой не обделён. 

-Что ж посмотрим, а помочь нуждающемуся эт хорошее дело, пойдём расскажешь где был, что повидал. 

И мы пошли в центральный дом, что можно сказать самый обычный старый деревенский дом, с сенями и просторным задним двором и живностью. В дом мы пошли со старостой в вдвоём, двое его охранников отправились в соседние дома. Зайдя в дом староста крикнул: 

-Марьяна! Где тебя носит не видишь что ли гости у нас, давай тащи еду.  

На этот крик вышла девушка лет 25 и начала накрывать на стол. 

-Ну давай познакомимся, меня звать Лукой, староста как ты уже наверное понял. А вокруг тебя деревня Луговая. 

-Приятно познакомится, я эм... Лекс путешественник и  будущий маг. -После этих слов староста сразу как то вытянулся и начал говорить совсем другим голосом. 

-Что ж вы сразу не сказали, что вы маг. 

-Да какой я маг, если даже зайца не смог завалить не смог. Тут такая ситуация встретился я как то с человеком и он сказал, что у меня большой потенциал. Вот теперь я путешествую ищу где можно учится магии. 

-А дак значит вы в академию стремитесь, ну это дело хорошее, а если вам действительно другой маг сказал, что у вас есть потенциал стать магом, то думаю вы сможете пройти проверку. А то незарегистрированный маг, это уже нарушение закона империи. 

-А вы случайно, не знаете как добраться туда? 

-От чего ж не знаю, знаю. До столицы  отсюдого за неделю на телеге можно добраться, а там уже и до магической академии всего день пути. Завтра опишу дорогу, а сегодня предлагаю закончить и пойти отдохнуть, ты уж извини, но переночевать тебе придётся в амбаре. 

-Да ничего, всё лучше чем в лесу на земле. 

-Тогда пойдём я покажу тебе место и дам постельные принадлежности. 

-Спасибо за ужин и ночлег. -Сказал я и мы пошли в амбар, там я благополучно заснул.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/7908/147350

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 8
#
Ошибки-ошибки-ошибки.. куча ошибок! Но сюжет всё равно интересный.
Развернуть
#
Проды бы..)
Развернуть
#
Половина главы бесполезный повтор циферок.
Развернуть
#
Меня, например, всегда вымараживает, когда герой попадает в мир магии и использует современное оружие. Да ни одна высшая сущность не допустила подобного. Я бы не допустил, чтобы в моём мире использовали оружие из другого. Думаю у хранителей мира есть способности этого не допустить....
Развернуть
#
Это лишний раз доказывает, что донат - зло, ибо дисбалансит.
Развернуть
#
Высшая сущность получит выгоду если он станет сильнее, а уничтоженный в процессе мирок врятли кого волнует... Новый создадут...
Развернуть
#
Этот мир вообще вроде как создан людьми
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь