Готовый перевод Игра для богов / Игра богов: Глава 5

Пришли двое что уехали в пшеничный гексагон с докладом.

~рассказывайте что там нашли.

~гексагон не большой, километров сто на сто. Везде поля с пшеницей, но есть ферма и небольшая деревня. Жители мертвы (не все) и начали жрать коров. Мы конечно всех зомби перебили. Также нашли и амбар с зерном, да и техника есть. Правда старая вся.

~больше ничего нет?

~ничего интересного нет.

~ладно. Возьми людей, заберём всю пшеницу, да и коров тоже пригоните сюда.

~сделаем.

Человек сто уехали с ним. Также собрал две группы что должны исследовать гексагоны дальше от нас. Вооружены они в самое лучшее. Да и сами сильнейшее бойцы. Сам решил сходить в храм посмотреть что с ним. Ведь я выставил там налог в двадцать процентов на покупку и продажу. Внешний барьер снял, оставил только внутреннюю.

Как обычно оставив машину у дороги, замаскировав её. Медленно начал пробираться дворами. Зомби по улицам бродят также много. Но при этом высокоуровневых тоже много. Но они шкерятся по квартирам, чердакам, подвалам, мусорным ящикам. В городе сейчас людей почти что нету, только одиночки бродят выискивая еду, оружие и зарабатывая опыт. Ведь её нельзя передать другим людям.

Зайдя в очередной переулок на меня прыгнул сверху зомби четвёртого уровня. Отпрыгнул с перекатом и с размаху по горизонтали с права на лево, бью его в туловище. Переломанное тело влетело в стену и плашмя падает на землю. Не давая ему опомниться добиваю в голову. Третьи уровень может бегать как человек, четвёртый уже может прыгать и устраивать засады. Пятого пока не видел и не знаю даже что оно сможет.

Достал кристалл, селезенку, глаза и пошёл дальше. Выходя из подворотни заметил кушу зомби что столпились в одном месте. Интересно что они там такое нашли.

Прячась за разбитым авто начал медленно их убивать выстрелами в голову. Правда не все так быстро умирали из-за того что уже развитые. Ну да ладно, перестрелял всех простых и с кувалдой пошёл добивать развитых вручную.

Вот чего они столпились тута. Внизу под люком канализации бегали крысы и пищали будто их там разрывают на куски. Шум и запах крови привлекал зомби, но они не могли туда добраться, вот и толпились. Поджёг молотов и кинул в люк, пусть горят гады.

Иду дальше, городской ландшафт начал меняться. Начала пробиваться трава из асфальта, он уже стал мне по щиколотки. Деревья подросли, стали намного ветвистее, у некоторых начали вырастать шипы. Мир стремительно начал меняться.

Зомби были везде, каждые десяток метров убиваю одного или группу. Иногда видно как дикие собаки или кошки поедают трупы зомбаков. Спасибо что хоть на меня они не нападают. Вот так и шёл медленно пробивая себе путь.

Около церкви поднялся на крышу и стал наблюдать за обстановкой, слишком уж тут было спокойно. Сидя на крыше поспал пару часиков пока не наступила ночь. Медленно начали выползать ночные охотники и сильно развитые виды. Охотники начали жрать трупы. А вот зомби пятого уровня повел с собой менее развитых в окраину города. Даже не знаю что он там будет делать. Собрал он при этом самых простых зомби, видимо не может контролировать более развитых. Охотники обожравшись утащили мяса в сторону промзоны. Остаток ночи прошёл примерно также, зомби собирались в стаи и уходили из города, охотника больше не видел. Под самое утро заметил как бегают маленькие и шустрые малютки зомби. Очень резвые, вздутый живот, ходит немного пошатываясь.

Больше ждать не стал, расстрелял их к чёртовой матери. Оптика сильно помогает на такой малой дальности, тем более они почти не двигались. Спустился и начал добивать. Новый вид оставил напоследок.

Зараженный. Мутант.

Тип: кислотный.

Примечание: не может бежать, медленный, слабый. На короткие расстояние может совершать рывок.

Особенность: плюёт кислотой жижей раз в пять секунд.

Хорошо что о нем узнал не при личной встрече. Начал вырезать от него кристалл, да только не было его. Но смог достать кое что намного ценнее, кислотный мешочек аж четыре штуки. Две большие находились в животе, две маленькие в груди. Как понял по строению этого органа кислота из желудка изрыгается наружу. Мешочки из груди при этом добавляют немного жижи делая смесь липкой и густоватой. Получается убойная смесь. Страшно подумать если такая тварь засядет в этажах и будет рыгать на всех кто попытается её выкурить. Помню как в игре dying Light были такие твари. Рыгали на игрока постоянно, а он бедолага ни хера не видит и пытается убить её вслепую. Так они при этом ещё и отскакивают от игрока чем сильно затрудняюсь их убийство.

Обобрал все трупы и наконец зашел в храм. Сразу видно что здесь были люди, хаотично разбросанный мусор, пахнет мочой и дерьмом. Даже место под костёр уже есть.

Начал смотреть алтарь что там поменялось. После установки магазина при уходе поставил двадцати процентные налог. Вот так и собрал почти десяток тысяч очков опыта. Первым делом нужно установить классы. Тысячу на обычный ранг и пять на редкую. Так же поставим обычную систему охраны. Големы из глины две штуки, дальше надо покупать за сотню. Довёл количество до десяти и поставил на входе пятерых, остальные ходят по кругу в дозоре. Никакого оружия нет, как и брони, но жизни очень много. Работает на мане что собирает из окружающей среды в обычном состоянии, во время сражения идёт её расход. Медленный, ну хоть удары сильные. Улучшив за три тысячи магазин перешёл на вкладку выбора класса.

Все стандартно, вначале обычные классы. Воин, лучник, маг, вор. Потом идёт редкие классы, но только те что подойдут мне, и выбирается оно из того как я себя вёл с первых дней конца света. Стрелок, молото борец, повелитель, выживший, сталкер.

Открываю описание редких и вижу вот что.

Стрелок: мастер стрелкового оружия. Умеет пользоваться, чистить и обслуживать огнестрельное оружие как свои пять пальцев. Даётся умение стрелять и большинства видов пистолетов и автоматов. Крупнокалиберное и тяжёлое знание новичка.

Молото борец: привыкший сражаться с молотом в руках, на руинах и пустоши обрёл способность виртуозно обращаться с любым видом молота. Даёт знание атаки и защиты дробящего оружия. Среднее знание ношения тяжёлой брони. Малое знание химической и биологической зачиты.

Повелитель: долгое время ведя за собой выживших научились управлять ими, но к сожалению вам не хватило времени на личную прокачку себя любимого. Даёт пять процентов опыта с каждого человека как с убийств , так и от торговли. Даётся навыки управления людьми и поселением. Небольшое понимание психологии человека.

Выживший: такие выживают даже в самых стремительно меняющих условий мира и порядка. Даёт знание выживания в неблагоприятных условиях используя все подручные средства, малая алхимия, простые руны, немного знаете кузнечное дело и плотничества. Может собрать из гавна и палок простой но не менее эффективный мины, бомбы, мощный однозарядный дробовик. Скрываясь научился создавать приманки и отпугиватели как для животных так и от зомби. Примечание: всесторонне развитый в начальном ранге и не пригоден для лобового столкновения. Но при этом там, где, суровые бойцы умрут, он выживет полагаясь на свой ум и хитрость.

Сталкер: самые загадочные персонажи что живут на просторах пустоши и Чернобыля. Прекрасно знают как пользоваться автоматами, пулемётами и большинством видов тяжёлого оружия. Носят среднюю броню, редко тяжёлую. Лезут в самые опасные и неизведанные земли ради большой выгоды, из-за чего приобрели чувства опасности, обостренные инстинкты и самое главное адаптивность. Способен создавать оборудование средней сложности (автоматы, патроны, взрывчатые вещества,).

Посмотрев варианты, прикинул что подойдёт мне лучше всего, и выбрал Сталкера. Сразу меня окутало барьером, в голове начали появляться разные образы и знания что как и почему. Пришёл в себя через пол часа, чувство такое что эти знания были со мной всю жизнь, просто не использовал их.

Оглянулся и не увидел никого, на всякий случай активировал внешний барьер и запретил пропуск и живых и мёртвых. Дальше зашел в магазин и купил за души ещё два Куба пространства в хранилище. Купил три цинка обычных патронов, цинк бронебойных, цинк бронебойно зажигательные. Также за полторы тысячи душ купил свд Драгунова. На остаток взял почти сотню патронов к ней и все, больше душ нет.

Переключился на очки опыта и начал смотреть новую кувалду. Пол часа поиска и вот она, на десять кило с ручкой метр семьдесят. Но самое главное в ней есть доп стата на повышения урона по бронированным целям на тридцать четыре процента. Также начал смотреть бронник, чтоб прикрывала все тело. Найдя то что мне понравилось посмотрел на цену. Копить мне на неё и копить, семьдесят тысяч опыта. Ладно хер с ним. Купил зелья лечения, восстановления выносливости, ночного зрения. Также подумав взял и эликсиры на увеличение скорости бега, повышение силы на +4, повышение выносливости на +4, повышение интеллекта на +4 и также на телосложение. Жалеть очков опыта не стал, в городе теперь опасно даже для меня. А на вещи что могут спасти жизнь экономить не стоит. Перед выходом сидя открыл статистику.

'статус'

Имя: федя.

Класс: Сталкер.

Сила:14.

Выносливость:15

Интеллект:13

Телосложение: 13

Навыки врожденные:

1.система усиления.

2: алхимик. ранг обычный.

3.Мастер рун. ранг редки.

4. Оценка. Ранг редки.

5.системное хранилище (1куб)

Классовые навыки:

Лёгкая броня, ранг обычный.

Стрелковое оружие. Ранг обычный. (пистолеты, автоматы, пулемёты)

Тяжодое оружие. Ранг обычный. (стануовые крупнокалиберное пулемёты, гранатомёт, гранаты итд.)

Создание взрывчатки. Ранг обычный. (патроны, порох, гранаты и дымавуха.)

Мастер на все руки, ранг обычный. (позволяет работать простых станках токарные итд. Работать в кузне, работать по дереву. Простые поделки своими руками. )

Чувство опасности, ранг редки.

Чувство направления, ранг обычный.

Первая мед помощь, ранг обычный.

Знание растительного мира, ранг обычный.

Знание животных, ранг обычный.

Знание аномалии и червоточен, ранг обычный.

Самое херовое что знание надо заполнять самим или же узнать у остальных людей. Не важно как, главное что ты знаешь про что то и если оно правдивая хоть на половину то, оно запишется в знании и останется в памяти.

Перед уходом из храма зашёл в настройки и поставил там налог на опыт в двадцать пять процентов у кого карма ниже тридцати. У кого карма больше тридцати им налог пятнадцать процентов. Если превышает сто то ещё на пять процентов ниже в десятку, если ниже ста то плати уже тридцать процентов налога. Пусть будет стимул, но скорее всего бандиты начнут совсем лютовать пытаясь добыть опыт. Ведь её нельзя передать другим людям. Отменил внешний барьер и ушёл ближе к центру в сторону промзоны.

С новыми знаниями ходить в городе стало немного удобнее. В ловушки сильных зомби попадал меньше, точность стрельбы намного выше и эффективнее. Да даже ходить стал по другому, так чтоб не смогли напасть зомби и труднее было подстрелить.

Забрался на крышу здания у промзоны и начал наносить руны на новую кувалду. После неё перешёл на снайперскую винтовку свд. Нанёс подавление шума редкого ранга. Одну на пробития брони обычного ранга и две на урон по площади редкого ранга. На приклад нанёс уменьшение отдачи, в ствол охлаждение и прочность. Хорошо получилось. Забрался в квартиру под крышей, установил несколько простых ловушек, забаррикадировался и лёг спать до вечера.

Проснулся в одиннадцать вечера. Пока разогрел еду, попил чай, установил лежак на крыше, ловушки из пустых консерв на проволоке, наступила пол первого. Зарядил первый магазин обычными патронами свд и начал отстрел высокоуровневых зомби. На перерывах пока ждал прихода сильных зомби на отдельные патроны наносил одноразовую руну мороза редкого ранга. Хоть на это и тратилась много умственной силы.

После двух часов ночи заметил движение ночных охотников что крали мою добычу. Смотря в пнв закинул в магазин зачарованных патрон и прицелившись нажал на курок. Красиво разлетелась тварь на куски промороженного мяса.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/77968/2359583

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь