Готовый перевод Stormwind God / Бог Штормграда: Глава 18: Странная шахматная доска

Глава 18

Город Штормград... немного отличается от воображения Дюка.

Огромные белые городские стены города Штормграда в игре, величественная музыка, как только вы въезжаете в городские ворота, дополненные статуями пяти героев, полных взрывной силы по обе стороны проспекта, создают у людей первое впечатление, что они взрывают небо.

Но в это время Город Штормград кажется Дюку обычным.

Единственная 24-футовая стена явно нуждалась в ремонте и Дюк мог видеть несколько трещин в стене. У высоких башен со стрелками на внешних стенах отвалились большие куски и сомнительно, как долго эти башни со стрелками смогут выдержать атаку требушета.

Как маг, он, естественно, имеет привилегии. Им не нужно было стоять в длинной очереди, чтобы войти в город и колонна вошла прямо с другой стороны двери.

Выйдя из огромного проёма городских ворот, Дюк не обнаружил, за городской стеной огромное озеро, служившее рвом, а также не обнаружил внутреннюю городскую стену.

Увидев это, Дюк не смог сдержать ошеломленной улыбки.

В настоящий момент для города Штормграда впервые за почти тысячу лет не было внешнего врага. Рассеянные монстры просто не могут угрожать центру этого человеческого королевства. К счастью, воины Города Штормграда все еще обладают сильной боевой мощью под руководством Андуина Лотара, в противном случае Королевство Штормграда — это просто кричащая огромная пустая оболочка.

Несмотря на это, Королевство Штормград все еще можно рассматривать как гиганта, который глубоко спал, не подозревая, что его руки и ноги были испорчены чем-то, что называется "дворянином". Только под испытанием крови и огня, которое почти полностью разрушило страну, возвестило о новой жизни Королевства Штормград, после первой войны орков.

Мысль о том, что такой огромный человеческий город вот-вот будет разрушен войной, ощущение, что буд-то все пьяны, а он один трезвый, на самом деле неприятно.

Рядом с ним Даниэль, парень, который раньше не видел мира, уже широко открыл рот, что можно было положить в рот яйцо.

Разная реакция всех троих заставила старика Нортона найти это очень забавным. Он спросил Дюка: "В чем дело? Штормград разочаровал тебя?”

“Нет... Ну, да. Город Штормград, по моему впечатлению, должен иметь белую внешнюю городскую стену высотой 50 футов, городская стена покрыта эмблемой золотого льва на синем фоне, а внешняя городская стена имеет внутреннее озеро шириной 100 футов, действующее как ров ...” Дюк использовал стандарт единица измерения длины этого мира, чтобы описать город Штормград в игре по его впечатлению, но он не знал, что в этот момент большой человек, патрулирующий городскую стену, бессознательно слышал все это. Когда здоровяк повернул голову и взглянул на местность внутри городской стены, на его лице появилось задумчивое выражение.

Карета проехала весь путь по оживленным улицам. Избавившись от шума и суеты торговой зоны, конвой быстро пересек небольшую реку и вошел в площадь, где располагалась Королевская академия магии.

Как только он пересек мост, Дюк услышал взрыв.

“Он снова взорвался?”

“На этот раз это лаборатория мага среднего уровня Балара.”

“Проклятье! Нужно построить высокую стену. Жители торговой зоны были до смерти напуганы.”

Через окно кареты Дюк увидел, что стражники города Штормград привыкли направлять людей, одних для поддержания порядка, других для тушения пожара, а некоторые побежали на церковную площадь, чтобы попросить священника, который умел исцелять, прийти на помощь.

“Э-э, это... просто привыкай к этому." Старик Нортон тоже смущен.

Дюк внезапно почувствовал, что маги — это группа замечательных людей, которые продвигаются все дальше и дальше по дороге к смерти.

Что ж, думая о том, что он скоро станет частью этой группы замечательных людей, Дюк внезапно потерял настроение.

“К счастью, в этом мире все еще есть гоблинская инженерия, которые держат оружие впереди...” - сказал про себя Дюк.

Что ж, именно маленькие зеленокожие люди, ростом всего с человеческие бедра, чаще всего вызывают взрывы, возясь с механическими изделиями.

Это сильно отличается от игры. На этой временной шкале в городе Штормград есть огромная академия магии. Железные ворота высотой 10 метров, инкрустированные тонкими золотыми узорами, больше, чем ворота многих колледжей и университетов до того, как Дюк стал трансмигратором.

На площади, выложенной белоснежной мраморной плиткой, старик Нортон первым вышел из машины.

“Хорошо, мальчики и девочки, мы здесь. Старик указал на дом, похожий на библиотеку, на краю площади: "Войди и доложи". Ваша информация была предоставлена на один шаг вперед. Внутри... будет беспокойный администратор общежития, который сыграет с вами в небольшую игру. Если вы выиграете, то получите дополнительные награды. Это все, что я могу сказать, удачи вам.”

Глаза старика повернулись: "Что касается тебя, Дюк. После обустройства в общежитии ты приходи в мою лабораторию. Речь идет о том, что о чем мы договорились.”

“Хорошо, мастер Мастер Нортон.” Когда есть посторонние, Дюк не должен быть менее вежливым со стариком. В конце концов, квалификация и личность старика налицо.

Поднявшись по девяти ступенькам, Дюк и двое других вошли в ’библиотеку’. Они никого не видели, но в огромном и пустом зале никого не было.

Огромные стеклянные шары, свисающие с потолка, излучали мягкий свет, более яркий, чем свет свечей, что заставляло Дюка думать, как о энергосберегающих ламп или что-то в этом роде.

“Здесь... здесь!”

Дюк и остальные были застигнуты врасплох, особенно Итана, которая была менее смелой, издала крик.

Потому что картины на стенах зала двигались и люди на картинах подзывали Дюка и остальных.

Очевидно, что на многих картинах изображен один и тот же парень в коричневом капюшоне, у которого нельзя ясно разглядеть лицо.

“Здравствуйте, я администратор общежития ‘Ворон’ Королевской академии магии. Ну, безобидный призрак людей и животных. Я думаю, что маг, который привел тебя сюда, должен был рассказать тебе обо мне.”

Дюк и двое других одновременно покачали головами, как погремушками.

“Разве тебе об этом не говорили? Господи! Кто возглавляет команду? Какой противный парень, я чуть не напугал милое молодое поколение.”

Это не почти... это уже страшно!

Дюк отчетливо почувствовал, что десять пальцев Итаны вцепились в его левую руку, как железный крюк. От этого у него заболела рука.

“Ну, если ты боишься, ты можешь бояться. В любом случае, это Королевская академия магии, а не библиотека. Парень, который не имеет смелости, достоин быть только библиотекарем." После этого он взмахнул рукой, и трое молодых людей невольно оказались втянутыми в три разные картины.

На какое-то время он почувствовал себя как в тумане, точно так же как когда он трансмигрировал, неровное ощущение пересечения пространства вызывало у него крайний дискомфорт.

Придя в себя, Дюк обнаружил, что находится в пустоте. Вокруг были мерцающие звезды, а перед ним была огромная шахматная доска, которой Дюку хватило, чтобы перевернуться восемнадцать кругов перед собой, а затем ещё перевернуться тридцать шесть кругов вбок, прежде чем он упадет.

Черно-белая сетка указывает на то, что это стандартная шахматная доска.

Однако вещи на шахматной доске особенные.

Это были огромные шахматные фигуры, аккуратно расставленные с обеих сторон, каждая из которых была почти в два человеческих роста.

Слева - сторона альянса в человеческом облике, а справа - сторона Орды орков.

Дюк внезапно вспомнил уровень в игре - шахматный уровень в Каражане, логове хранителя Медива!

http://tl.rulate.ru/book/77370/2328616

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь