Готовый перевод Shuraba Player / Игрок поля резни: Глава 18

Глядя на введение об этой карте навыков, зрачки Бай Чжи не могли не слегка уменьшиться.

Первоначальный уровень случайной карты редкого навыка поднялся на два уровня и достиг идеального уровня, но для случайной карты редкого навыка, выдаваемой системой при выполнении задания новичка, условия изучения навыков, как правило, безусловны. В противном случае не менее 90% игроков не смогут выполнить требования по изучению редких навыков.

А у этой карты навыка с идеальным уровнем условия обучения еще более ужасающие. Если все три атрибута - интеллект, восприятие и обаяние - должны достичь полных значений, то обычным игрокам потребуется как минимум десятый уровень или выше, чтобы выучить ее. Но если добавить драгоценные очки атрибутов к этим трем атрибутам, то как насчет других атрибутов? Выживание - это самое важное.

...Кстати говоря, действительно ли на ранней стадии есть дураки и чары?

Глава 38 Как получить очки опыта

Если бы время могло вернуться на несколько минут назад, Бай Чжи без колебаний остановил бы свою грешную руку, но он и представить себе не мог, что все так резко изменится.

У оборудования есть условия экипировки, а у навыков, естественно, есть условия обучения, но карта навыка, выданная новичком в миссии без каких-либо требований к обучению, по какой-то необъяснимой причине изменилась.

Мало того, что она превратилась из редкого уровня в идеальный, так еще и уровень повысился на две ступени подряд, а условия обучения, которые изначально не имели требований к обучению, появились снова.

Что такое 15 очков интеллекта, 15 очков обаяния и 15 очков восприятия?

Данные три атрибута обычных игроков обычно находятся в районе десяти часов. Даже если включить некоторые таланты, если вы хотите выполнить условия для изучения этого совершенного навыка, вы должны, по крайней мере, достичь десятого уровня.

Но добавляя драгоценные очки атрибутов к этим трем атрибутам, нужно ли улучшать другие атрибуты?

Выживание - это самое главное.

Как и в случае с оборудованием, продающимся в системном торговом центре, большинство требований к оборудованию - это сила, ловкость и телосложение. Эти три пункта являются естественными для добавления на ранней стадии.

Но Бай Чжи - другое дело. Фактически, он уже выполнил условия обучения раньше, если это не дешево...

С мрачным лицом Бай Чжи снова положил карту навыков в рюкзак.

После того, как он стал официальным игроком, появился и показатель духовной силы в виде значения mp. Согласно методу пересчета, согласно которому один пункт интеллекта эквивалентен десяти пунктам духовной силы, его текущее значение духовной силы составляет 150 пунктов.

Однако пока он не достигнет пятого уровня и не выполнит условия для изучения совершенных навыков, он, вероятно, не сможет использовать эти духовные силы.

Он снова достал из своего рюкзака [Паспорт Земли Теней] и [Постоянный документ Земли Теней], а Бай Чжи начал заниматься с ненормальной зубной болью в руках.

С его официальным повышением до официального игрока, хотя описания этих двух предметов все еще лаконичны, очевидно, что в них содержится гораздо больше вещей.

【Название: 【Свиток пропуска Страны Теней】

[Тип: Особый предмет]

[Качество: Крайне редкий]

[Введение: Обязательный предмет для путешествий по Царству Теней, может быть использован, когда находится в тени, и может открыть двусторонний портал в Царство Теней]

[Свойство: Постоянный]

[Состояние снаряжения: нет]

[Условия использования: здравомыслие больше или равно 10 пунктам]

[Замечания: ID игрока был автоматически привязан, не может быть выброшен, не может быть обменян, не может быть передан, будет сброшен после смерти]

-----

【Название: 【Ленд оф Шэдоус Фрихолд】

[Тип: Специальный предмет]

[Качество: Нет]

[Введение: Владелец получает постоянное право на использование территории в Земле Теней и существует как владыка этой территории]

[Ловкость: Ковка теней]

[Состояние снаряжения: нет]

[Условия использования: здравомыслие больше или равно 100 пунктам]

【Кристалл тени: 1】

[Примечания: Идентификатор игрока автоматически привязывается, не может быть выброшен, не может быть обменян, не может быть передан и будет сброшен после смерти]

-----

"Смерть должна умереть... Неудивительно, что тот парень хотел убить меня в тот момент".

Увидев введение об этих двух предметах, которые наконец-то полностью появились, рот Бай Чжи слегка дернулся, а затем он намеренно вытащил свою собственную колонку атрибутов, посмотрев на свою колонку атрибутов, после атрибута рациональности. Отмеченное "???" упало в раздумье.

"...Другими словами, соответствуешь ли ты стандарту или нет?"

Что касается атрибута разумности, то он редко упоминается в свободной и открытой информации в Интернете. Если вы хотите узнать больше, вы можете только потратить деньги на форумах, чтобы купить соответствующую информацию.

В прошлом Бай Чжи мало что знал об атрибуте здравомыслия, но теперь у него появились смутные догадки.

"Если это так, то вода в этом мире намного глубже, чем я себе представлял, как и айсберг на поверхности моря, а поверхность над морем - лишь верхушка айсберга..."

Он слегка надавил рукой на лоб, и Бай Чжи выпустил вздох.

Он не знал, сколько теневых кристаллов сэкономил маленький мальчик, который ранее владел этим [Постоянным делом Земли Теней], но было очевидно, что теневые кристаллы, над сохранением которых так усердно трудилась другая сторона, стоили для него дешево.

"Я постараюсь найти способ купить их у тех торговцев интеллектом в будущем. Сейчас главная цель - как можно скорее перейти на пятый уровень..."

Откинувшись на спинку стула, Бай Чжи бессознательно погрузился в размышления.

Существует несколько способов получения очков опыта, но ни один из них не является простым.

Первый и самый верный способ получения очков опыта - это, естественно, выполнение обязательных заданий, которые время от времени выдает система.

Эти обязательные задания включают в себя сценарные задания, похожие на ролевые игры, такие как задания для новичков, а некоторые похожи на проявление инициативы. Отправиться в опасные места для решения срочных задач определенных чрезвычайных ситуаций.

- От обязательных заданий, выдаваемых такой системой, игроки не могут отказаться.

Выполнив задание, вы получите награды, выдаваемые системой, очки опыта, игровую валюту - это самые основные награды, а также случайные карты навыков или снаряжение, которые будут появляться в списке наград на случайных уровнях. Получить их можно только в обязательных заданиях, выдаваемых системой.

Второй способ получения опыта для игроков - проявить инициативу и принять участие во всевозможных странных историях, например, странную историю о маленьком мальчике, который наступил на тень, Бай Чжи получил потому, что принял участие и внес свой вклад. Он получил 50 очков опыта, но большинство из них забрали Ву Хуа и Сюй Цян.

Этот метод получения очков опыта очень гибкий, но и очень опасный. Как и Ву Хуа и другие, они уже чуть не опрокинулись в канаву.

Однако в странном разговоре игроки могут получить и некоторые дополнительные выгоды, например, возможность получить сверхъестественные вещи из странного разговора, к таким относятся [Land of Shadows Pass] и [The Land of Shadows Permanent Deed].

Однако особенно важно отметить, что эти сверхъестественные вещи, полученные от Вэй Тана, иногда приносят обладателю невыразимые ужасы. Чрезмерная осторожность чаще всего может спасти жизнь.

- Но, говоря об этом, Бай Чжи чувствовал, что должен поблагодарить странную школьницу, которая сделала доброе дело и опутала его, не оставив своего имени. Если бы другая сторона не увела Ву Хуа и остальных в то время, он, возможно, не смог бы получить эти две вещи.

Третий способ получить очки опыта можно назвать самым простым, но и самым сложным - убить "диких монстров".

которые случайно появляются по всему миру... например, речной краб, которого Бай Чжизай видел раньше.

Проще говоря, это потому, что с этими "дикими монстрами" не так сложно справиться, как с теми странными историями. Убив их, можно не только получить очки опыта, но и выпадающее снаряжение, что приносит огромную прибыль.

Самое сложное, что можно сказать, - это то, что вероятность появления этих "диких монстров" довольно мала. Большинство из них бродят в необитаемой пустыне, и найти их крайне сложно. По истечении определенного периода времени эти "дикие монстры" еще не были убиты. Если это произойдет, они исчезнут из этого мира.

И особый момент, на который следует обратить внимание - не перепутайте этих "диких монстров" со "странными разговорами", иначе конец будет плачевным.

Что касается последнего способа получения очков опыта...

"...Игра?"

Бай Чжи слегка сузил глаза.

Глава 39 пропущена

Четвертый и последний способ получить очки опыта - пройти "игру".

Упомянутая здесь игра - это не безобидная видеоигра, а смертельная игра, похожая на копию, со значительной степенью опасности.

Небольшое количество этих мертвых игр происходит от эволюционных вариантов тех игр, которые появились в истории развития человеческих игр, а большинство из них - это неизвестные игры с неизвестными правилами и сюжетами содержания.

Место появления "игры" случайно, а механизм неизвестен. Как правило, в зависимости от "игры", каждый игрок имеет значительные ограничения на вход и выход из "игры", например, он может входить и выходить один раз в семь дней.

Но несомненно, что всякий раз, когда появляется новая "игра", эти крупные организации будут срочно организовывать игроков, чтобы атаковать "игру" в первый раз, потому что сама "игра" также эквивалентна своего рода важному стратегическому ресурсу.

-После прохождения "игры" вы можете не только получить награду в виде очков опыта, но и с определенной вероятностью получить предметы, вознаграждаемые в игре.

Каждая "игра", которая появляется в этом мире, имеет так называемую стратегию. Когда "игра" полностью очищена, то есть когда стратегия достигает 100%, то первый окончательно очистившийся получит "игру". право на использование.

Просто количество "игр" является редчайшим, даже ниже, чем вероятность появления "диких монстров", но, как и те, кто находится в руках крупных организаций, они в основном овладевают использованием одной или двух "игр" правильно.

Поскольку после того, как "игра" полностью зачищена, другие игроки все еще могут войти в нее, и даже благодаря стратегии игры, количество жертв может быть сведено к минимуму. Контроль над "игрой" имеет глубокое значение для организации, а также является важным козырем для этих организаций при наборе "игроков".

Например, соответствующие отделы официальной организации игроков освоили одну крупномасштабную игру, две средних игры и одну маленькую игру. В этой масштабной игре существует даже небольшая вероятность того, что зелья атрибутов, повышающие базовые атрибуты, могут быть выпущены. Зелья атрибутов, повышающие базовые атрибуты, являются дефицитом на черном рынке.

В конце концов, нереально полагаться только на физические упражнения для увеличения базовых атрибутов. Сколько времени в общей сложности требуется, чтобы достичь предела человеческого тела с помощью упражнений?

-Это преимущество, которым можно воспользоваться, только вступив в организацию, и оно весьма привлекательно для праздных игроков.

[Обязательные системные квесты], [Городские странные разговоры], [Дикие монстры], [Игры] - вот четыре способа, которые игроки использовали для получения очков опыта.

"Кстати говоря, самый быстрый способ получить очки опыта до 5 уровня - это [Городские странные разговоры]... Почему бы мне просто не сделать этот фальшивый школьный цветок?"

Он бесцельно постучал пальцами по столу, на лице Бай Чжи появилось странное выражение.

"В конце концов, когда дело доходит до городских странностей, кажется, что только она лучше всех умеет хулиганить... Или пытаться найти [диких монстров]?"

Долго думая о том, как быстро получить очки опыта за короткий промежуток времени, Бай Чжи так и не смог придумать эффективный метод.

[Игры] и [Дикие монстры] оба неуловимы. Если бы речной краб, которого я видел в тот день, все еще был поблизости, было бы лучше сказать, но дикий монстр исчезнет, если никто не будет сражаться некоторое время, а речной краб исчезнет. Даже если краб не был убит другими игроками, можно предположить, что он уже исчез к этому времени.

Когда наступил полдень, Бай Чжи, прежде чем отправиться на обед, открыл системный торговый центр. После тщательного выбора он потратил 200 игровых монет, чтобы купить один из десяти предметов, обновленных в системном торговом центре в этом месяце. предмет снаряжения.

[Название предмета: Подавление зла]

【Тип: Оружие】

【Качество: Обычный】

【Прочность: 30/30】

[Эффект: может наносить слабый урон духам]

[Условие экипировки: Сила больше или равна 6]

[Примечания: Можно использовать для заточки карандашей, нарезки овощей, и вообще в быту]

Не смотрите на властное название оборудования. На самом деле, когда Бай Чжи взял его в руки, он обнаружил, что это полностью нож, а покрытие серьезно не соответствовало настоящему. Неудивительно, что в примечаниях говорилось, что он используется для заточки карандашей.

200 очков игровой валюты, переведенные в юани, составляют 200 000 юаней, но эта вещь стоит такой цены. Для тех духов, которые не могут пострадать от физических атак, этот нож будет играть большую роль в определенные моменты.

Не то чтобы Бай Чжи не хотел купить снаряжение получше, но среди десяти предметов, обновленных в системном торговом центре, кроме первого фиксированного предмета, это оружие было самым экономически выгодным.

Игровая валюта может быть обменена на деньги на черном рынке, но деньги нельзя обменять на игровую валюту, а товары в торговом центре можно купить только за игровую валюту, поэтому цена обмена игровой валюты всегда будет высокой.

"Если так рассуждать, то 1 миллион - это действительно немного.

В конце концов, сломанный нож стоит 200 000...".

Взвесив в руке несколько ножей, вздохнув, Бай Чжи положил их в рюкзак.

Хотя задание новичка, как говорят, было успешно выполнено после множества поворотов, в целом он все равно понес потери. Например, он забыл рацию, которую ему вернула некая ночная сова...

"Когда я увижу ее в следующий раз, я обязательно верну это радио. В конце концов, оно стоило мне сотни долларов, которых почти хватит на месяц жизни..."

Бормоча такие слова с обидой во рту, Бай Чжи встал и спустился в кафетерий, чтобы пообедать.

Хотя было сказано, что он провел шесть часов на полуразрушенной вилле, в реальном мире прошло всего шесть минут. В дополнение к тому времени, на которое он задержался до этого, время уже достигло полудня.

Стояла погода "пес-и-фу", и под прямыми солнечными лучами небо и земля становились еще более знойными.

В общежитии на третьем этаже женского общежития холодный ветер из кондиционера на время развеял летнюю жару.

Пролежав долгое время в постели, девушка поднялась с кровати, торжественно достала из ниоткуда радиоприемник и положила его на свой стол.

На стене письменного стола также висит довольно жалкая фотография, на которой изображено ее лицо, изрезанное ножом.

"Она черно-белая? Этот **** такой же мерзкий, как и тот парень. Он действительно берет степлер... Когда мы встретимся в следующий раз, клянусь, я точно загрызу тебя до смерти!".

Сжав серебряные зубы, девушка злобно объявила по радио о своей мести.

Глава 40 Светлый цвет, Ся Вэнь

Лето выдалось жарким.

В дортуаре, окруженном холодным воздухом, стоя перед маленькой доской, которую подперли, Ся Вэнь с серьезным лицом давала специальные указания.

На маленькой доске были полностью размещены семь или восемь фотографий, и каждая фотография была соединена различными сложными тонкими линиями.

"Собака, ты знаешь, где ты ошиблась?" "

не знаю".

Линь Сяои сидела прямо и качала головой, как любопытный ребенок, который покорно учится.

http://tl.rulate.ru/book/71994/2516883

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь