Готовый перевод Grimoire x Reverse ~Reincarnated Demon Romance Tale~ / Гримуар × Наоборот ~Романтическая История Перерождённого Демона~: Глава 1 - Башня Габил I

Внезапно, вся моя старая память перепуталась с новой. Даже не знаю, как передать это словами. Хуже чувство и не придумаешь. Здесь не просто зудящая боль на уровне тела, нет, совсем другое.

Такое ощущение, что мой мозг буквально поджарился, вместе с этим пришла невыносимая тошнота и болезненный треск, раскатом мчащвшийся в голове. Спустя какое-то время моё сознание вернулось, сопровождаясь приэтим мерцающей, ослепительной картинкой перед глазами.

Я стал демоном из той RPG-игры, в которую играл в прошлой жизни, проходным боссом в середине игры, что обитает в первой половине подземелья. И оказался я в довольно деликатном положении.

+вторая половина?+

«Так... Почему...»

Вроде какое-то понимание ситуации пришло, но нужно разложить всю информацию по полочкам. Хоть я и попал в довольно нехорошее положение, нельзя впадать в уныние, сто шагов уже пройдены.

(Прим. переводчика: в оригинальном тексте используется японская поговорка про 100 шагов https://tinyurl.com/ychnvmsu если коротко, то на ситуацию нужно смотреть под каждым углом, а не поверхностно.)

+Having realized was good. Well, it may not be good but the most important point is something else. ( In jap they say: 百歩譲って, which mean something abt priority so I just write it in my own words instead.) Ничё не понял в анлейте, перевёл с японского, но тож как-то хреново. Может изменить?+

Как так получилось что я, обычный студент, попал в мид-босса? Или нет, подругому, почему за всё это время только сейчас память о прошлой жизни вернулась? Ну и напоследок, по какой причине воспоминания босса, которые должны быть запечатаны, появились тоже?

Я вообще не понимаю как это произошло! У меня одновременно присутствует память двух существ, довольно сложно понять что здесь реально, а что нет. Если брать воспоминание из прошлой жизни, то там я наслаждался жизнью типичного студента. Пока не попал под колёса поезда и не превратился в фарш, от многочисленных ранений.

Не рад я тому, что вспомнил ту боль, когда умирал. Окружающих так вообще не волновал жалкий парень, погибший под колёсами поезда, он скорее вызывал презрение, чем жалость.

Другое моё воспоминание принадлежит уже этому миру. Мне, демону сильнейшего класса, запечатали память, заперли в подземелье, словно куклу с одной только мощью, сделали статуей. Никогда не прощу этого ублюдка - босса всего подземелья.

Привести память в порядок оказалось не так сложно, как я сначало подумал, главное отделить одно от другого. В конце концов, как мне кажется, у меня получилось отсортировать одно от другого.

Есть и другие проблемы.

Например, текущая ситуация. По какой-то причине на была одежда из меха. Выглядит она по-звериному, словно я человек-плотоядный из каменного века. Уверен, в современном обществе можно было надеть меха и смотреть на всех свысока, только вот я не в современном обществе.

Я даже не человек.

Демон.

Именно так, демон. Мид-босс в центре данжа под названием Башня Габила.

(Прим. перводчика: подземелья и данж - это одно и тоже. Только данж звучит по-игровому, а «подземелье Башня Габила» ужасно)

Кстати говоря, у меня и имени нет. Осозновать это довольно печально. Для демона такие мысли не свойственны, видимо, в первую очередь я ощущаю себя как человек.

Если смотреть на мой внешний вид, то сложно найти заметное отличие от обычного человека. Разве что на голове можно найти две интересные штуки, которые выросли в два раза. Два чёрных, крученных рога - назовём их Дьяб.

Давай-те же начнём рассказ! Я, студент, умерший от поезда, был реинкорнирован в другом мире. До этого момента ещё можно понять, но следующая проблема в том, что в прошлой жизни мир этот являлся RPG-игрой «Grimoire Lancer II».

Теперь о том, что делать дальше. Если я продолжу стоять здесь, то по сюжету объявится группа главных героев «Кун» - они меня просто напросто раздавят и я умру. Именно так мне виднеется моя судьба.

Но затем я понял: даже будучи мид-боссом у меня есть свобода воли. Помню сколько времени я убил на эту игру, ещё в прошлой жизни, учась в средней школе. Как же я её любил... До сих пор помню всю глобальную карту и где находится знаменитое скрытое подземелье.

(Прим. переводчика: в анлейте присутствует «cheat charts» - читерная карта, но я не нашёл в японском оригинальном тексте упоминание читов, поэтому перевёл как «глобальная карта».)

Именно в этом моя сила, моё преимущество. Достаточно перестать быть боссом, чтобы избежать нападения. Если я изменю свою парадигму мышления, то воспоминания вернутся, одно за другим.

(Прим. переводчика: «воспоминания вернутся» есть и в анлейте, и в японском. Получается, ГГ вспомнил только школу, смерть, и всю игру? Как-то странно... или я недопонял?)

Заметив что-то, я огляделся. Это - Башня Габила. Как известно, я - мид-босс. Разве не должен босс защищать какое-то сокровище, или артефакт? В помещении нет окон, но здесь достаточно светло, чтобы видеть.

Окидываю взглядом комнату... вот оно.

В комнате с тусклым освещением, с через чур большой стальной дверью, другими словами за моей спиной, находился сундук с сокровищами.

Кто сказал, что только герои имеют право открывать сундуки? Такое бывает только в глупых историях.

В приподнятом настроении и небольшоим предвкушении я открываю сундук, внутри которого лежал огромный топор.

«Ха, «Убийца Демонов». Ностальгия.»

У меня такое ощущение, что я - огр использующий «Убийцу Демонов». Хотя, это не имеет значения. Топор выше меня, а само лезвие шире моего тела. Если вам интересно, почему я взял именно этот топор, то это потому, что в Башне Габила просто тьма демонов. Герои, победив меня и заполучив этот топор, смогут намного быстрее продвигаться по башне.

Отлично! Я взял всё что нужно - пора отсюда убираться! Дверь навыход не заперта, закинув топор за спину, я её решительно открыл и вышел. Башня Габил - это лабиринт с множеством проходов и несколькими маленькими комнаты, как, например, эта.

Если воспоминания меня не подводят, то достаточно спускаться по лестнице вниз, чтобы выбраться. Несмотря на сложность лабиринта, я до сих пор помню карту, этому способствует отсутствие развлетвленных лестниц.

Размышляя в приподнятом настроении о вкусе сводобы, я шёл по стальному проходу, но вдруг, за поворотом, услышал шаги.

«Неужели... Группа героев только что прибыла?!»

Нет, судя по звуку, там одно существо. Не думаю, что кто-то рискнёт придти сюда в одиночку, скорее всего героев будет как минимум трое.

Немного испугавшись, я взял наперевес топор.

Из-за угла вышел демон. Естественно не такой демон как я, а всего лишь рядовой монстр, коих здесь навалом.

«А-а, ну да, правильно. Не удивительно, что здесь ходят монстры. Подземелье, как никак.»

Красный демон, весьма отдаленно похожий на меня, угрожающе рычал, всем своим видом показывая, как он не рад нашей встрече.

Я - демон. Существо, похожее на человека, но имеющее два светящихся рога на голове, обладающее чудовищной силой. Мой противник - никчёмный демон-монстр, не способный даже говорить.

- Гро-о-оу!

- Получи!

Используя грубую силу, я замахнулся топором на монстра, который уже успел побежать на меня. Чувствую, что демон лишается головы.

- Гуа-а-га-а!

Удар, и раздался глухой звук падения тела на железны пол. Через миг тело монстра исчезло.

- Что?..

Моё тело засветилось и замерцало, но очень быстро прекратилось.

Вау, только не говорите, что этот эффект...

- Неужели я только что поднял уровень?

Вопрос, заданный в металлический пол, конечно же, никто не услышал.

http://tl.rulate.ru/book/7122/284961

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Спасибо!
Развернуть
#
Всего два выхода у честных ребят,
Схватить автомат и убивать всех подряд,
Или покончить с собой (x3), если всерьёз воспринимать этот мир
© Егор Летов
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь