Готовый перевод Villainess and Grimoire / Злодейка и Гримуар (Завершен): Глава 28. Часть 2

Глава 28. Часть 2

Примечание: 10 опыта были вознаграждены за слизней.

Примечание: Айрис поднялась до 3 уровня.

«Сестра действительно потрясающая, пришло время проверить классовые навыки, перечислите их все, пожалуйста».

Примечание: Экран загрузки со списком навыков класса ведьмы с помощью оценки...

Дерево навыков колдовства:

Активы: (Навыки, которые потребляют ману для применения.)

Темная алхимия [Магическое создание зелий с ограниченными эффектами, которые действуют очень долго, начинается с 10%, 0,5% за уровень.]

Щит маны: 0,25% Урон поглощается MP вместо ХП, 0,25% за уровень.

Высасывание ХП: Поглощает 1 ХП в минуту у врагов вокруг, исцеляя себя, +1 за уровень.

Разложение: медленно разлагает все, к чему прикасается, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Анализ магии: Может анализировать свойства магии, магического круга или самой области, шанс успеха 0,5%, 0,5% за уровень.

Проклятия: (Требуется время на произнесение, чем выше мастерство, тем быстрее оно будет.)

Лягушка: Может превратить цель в лягушку на время, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Делириум: вызывает у цели случайную иллюзию на время, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Оглушение: делает так, что враг не может говорить в течение определенного периода времени, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Слепота: Забирает зрение на время, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Глухота: Забирает слух на определенный период времени, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Вкус: Забирает вкусовые ощущения на какое-то время, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Запах: Забирает обоняние на время, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Паралич: парализует случайную часть тела, шанс успеха 0,5%, 0,7% за уровень.

Страх: вызывает страх перед целью, шанс успеха 0,5%, 0,5% за уровень.

Замешательство: вызывает замешательство у цели, 0,5% шанс успеха, 0,5% за уровень.

Ритуалы: (Требуется расходовать ману для создания магического круга, требуется огромное количество маны, может накапливаться каждый день.)

Потеря памяти: заставляет цель внутри магического круга потерять некоторые воспоминания, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень. х (ритуал)

Сон: Заставляет цель внутри магического круга заснуть, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Падение снега: из-за элемента льда будет падать снег, везде, где идет снег, будет территория маны Айрис, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Проклятие объектов: на объект будет наложено случайное проклятие, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Заражение: каким-то образом заражает пользователей внутри магического круга, шанс успеха 0,25%, 0,25% за уровень.

Магический барьер: защищает место внутри магического круга от магического урона.

Физический барьер: защищает место внутри магического круга от физического урона.

Барьер обнаружения: обнаруживает все, что входит в магический круг.

Пассивные:

Колдовство: увеличивает мастерство всего древа навыков на 0,1% за уровень. Может повлиять на личность.

Мастерство проклятия: увеличивает шанс активации проклятия на 0,25% за уровень. Может повлиять на личность.

Мастерство ритуала: увеличивает шанс активации ритуала на 0,25% за уровень. Может повлиять на личность.

Очарование: увеличивает очарование на 1, привлекает, как правило, противоположный пол, по 1 за уровень.

Поглощение: если урон от вражеского магического навыка исцеляет на 0,25% от его общей стоимости маны, 0,25%, за уровень.

Мастерство огня.

Мастерство воды.

Мастерство земли.

Мастерство ветра.

Мастерство природы.

Мастерство ядов

Мастерство кислоты.

Мастерство льда

Мастерство взрыва.

Мастерство молнии.

Мастерство духа.

Мастерство призыва.

Мастерство света.

Мастерство тьмы.

Мастерство времени.

Мастерство пространства.

Мастерство темной алхимии: увеличивает шанс успеха алхимии на 0,2% за уровень. Может повлиять на личность.

Контроль магии: увеличивает указанное умение на 0,25% за уровень.

Легкое усилении магической атаки: увеличивает указанное умение на 1 за уровень.

Легкое усиление магической защиты: увеличивает указанное умение на 1 за уровень.

Легкое усиление магического знания: увеличивает интеллект на 1 за уровень.

«Похоже, информация сохранилась со вчерашней оценки. Это завершило весь список навыков, спасибо вам обоим!

Я хочу изучить пассивное колдовство, так как оно усилит все дерево, если максимальный уровень равен 100, это будет 10% для всего, включая алхимию, что будет полезным через некоторое время, но окажется полезным в долгосрочной перспективе».

Примечание: Навык успешно изучен; Статус обновлен.

Примечание: получено дополнительное очко навыка.

http://tl.rulate.ru/book/63006/1834422

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь