Готовый перевод Trapped: The GM / ГМ в ловушке: Глава 7.1 Неверные выводы

Глава 7: Неверные выводы (Часть 1)

Снежинка медленно падала с неба, сверкая, словно необычайный самоцвет, с любовью созданный природой. Её бросало то вверх, то вниз, но, несмотря на все усилия бушующего ветра, гравитация постепенно брала верх.

Наконец, после изнуряющего полёта, снежинка наконец-то коснулась земли, на которой покоились миллионы её родственниц, образуя глубокие сугробы. Город Тумана давным давно позабыл истинное значение слова "теплота".

Покрытый вечным льдом он находился в западной части континента, в стране с давно потерянным настоящим названием - страна была такая старая, что не сумела пронести сквозь века своё истинное имя. Жители соседских стран называли её Кальт, эта страна была слишком холодной, никаких посевов и агрокультур здесь не выращивали. Сами жители этой страны делились на несколько разрозненных поселений, и одной страной себя не признавали.

Кальт была одной сплошной заснеженной пустошью, в которой могли выжить только лишь отчаянные смельчаки. И вот сейчас одна определённая группа искателей приключений отследила один из квестовых предметов, который оказался именно в этой стране. Они уже долго бродили по миру в поисках приключений, и пока одним из самых страшных повстречавшихся им противников была сама зима.

И вот, наконец-то, игроки добыли нужную реликвию и теперь просто наслаждались жизнью, проводя свои выходные в самом северном городе Кальта, городе Тумана.

Два человека прогуливались по оживлённым улицам, рассматривая палатки с едой, товары в оружейных магазинах и бутиках. Их уверенность в себе и симпатичная внешность привлекали очень много внимания. Эти двое уже не в первый раз гуляли по городу Тумана.

В этой ужасно холодной стране люди обычно выходили из дома, только одевшись потеплее. Эти двое наоборот были одеты в до ужаса странные лёгкие одежды, словно бы не замечая холода.

Женщины хорошо осознавали, что они привлекают слишком уж много взглядов, но им удавалось это успешно игнорировать, не совершая никаких неаккуратных ошибок, которые теоретически могли бы привести к беде. С идеальными покерфейсами они шли сквозь толпу, ничем не выдавая своё истинное отношение к чужому вниманию.

Наконец та, что помладше, устала от этого цирка и затащила вторую, синеволосую девушку, в ближайшую гостиницу. Эта была та самая гостиница, где на время был расквартирован весь их отряд, она называлась "Удобный морозильник".

Не самая комфортная гостиница, конечно, но тёплую кровать без блох и вкусный горячий ужин здешний персонал вполне был в состоянии обеспечить.

Когда девушки вошли в главный холл гостиницы, впустив туда порыв холодного ветра, на них тут же обратили внимание их товарищи по команде. Мужчины сидели у камина, пытаясь отогреться от того холода, который они испытали во время их последнего приключения.

Других постояльцев в холле пока не было.

- Апчхи, - чихнул Ларс и печально кивнул. Игроки хоть и не чувствовали холода, но их виртуальные тела вполне могли простыть и вот, на Ларсе сейчас висело несколько дебаффов, имитирующих простуду. Ему это не нравилось, и парень пытался поскорее их сбросить.

Арес спал на полу, на манер капусты замотанный в множество одеял. Он счастливо улыбался и время от времени говорил во сне, слово или два, которые, впрочем, не имели никакого смысла.

- О, вернулись уже, - поприветствовал девушек Ларс и снова чихнул.

- Да, город какой-то... Ужасный. С прошлого нашего визита здесь явно что-то поменялось. В воздухе витает что-то... необъяснимое. Как будто бы скоро будет революция или что-то вроде того... - задумчиво произнесла Zessmi.

- Мне это не нравится, они пялились на нас так, словно нас показывали на огромном экране... - нахмурившись, сказала Пай.

- На экране? Знаешь, я слышал кое-какие слухи, пока сидел здесь... Может, они правдивы, - чихая и кашляя, принялся объяснять Ларс.

- Король Кальта очень плохой человек, тиран, который похищает женщин и детей, чтобы заставлять мужчин за него воевать. И вот он привёз к себе двадцать самых красивых девушек страны и на всех них женился... В общем, надеюсь, что та двадцатка гораздо симпатичнее вас... Впрочем, скорее всего, так оно и есть.

Пугающий рассказ окончился шпилькой в сторону девушек, но они были настолько перепуганы, что внимания даже не обратили. Да и в конце-то концов, здесь их тела были всего лишь игровыми аватарами, который они сами себе нарисовали. Как и другие игроки, они попытались сделать идеальное лицо, поэтому во время конструирования персонажей они разошлись на всю катушку.

Поэтому этих девушек можно было назвать концентрацией красоты - и в этой ситуации такое развитие событий пугало. "Но ведь НИПы не обращали внимание на внешность, не так ли" - промелькнуло в голове у Пай, но та только лишь раздражённо отбросила эту мысль. После сегодняшней прогулки стало очевидно, что НИПы умеют оценивать красоту.

- Надеюсь, что мы ничего такого не спровоцируем, - протянула Zessmi. Вообще-то она была не против различных эвентов, но в данной ситуации он бы задержал их в Кальте, что было ей совсем не по душе. Вот где угодно, только бы лишь не здесь!

- Нам надо сделаться страшненькими! - рассмеявшись, сказала Пай. - Давайте переоденемся, хе-хе.

Ещё ни разу с самого начала игры она не делала свой аватар страшненьким, в игре просто не было таких эвентов, как Хэллоуин или прочее. Её оружие, конечно, делало её похожей на косплеершу, но она носила один и тот же игровой прикид уже два года и это ей порядком надоело. Надо было переодеться.

- Ну и в кого переоденемся? - оценив идею, спросила Zessmi.

- В ГМов! - рассмеялся Ларс. Он, конечно, пошутил, но в глубине души хотел такую же сверкающую мантию, как у ГМа. Ларс, по всей видимости, тоже решил присоединиться к идее с переодеваниями.

- Это было бы офигенно! - Пай и Ларс дали друг другу пять и стали обдумывать ситуацию. Zessmi наблюдала за происходящим и молча улыбалась - в прошлом она не раз пыталась свести Ларса и Пай, но все её попытки были обречены на провал. Дружба между этими двумя была такой искренней, что даже и мысли о взаимной симпатии не могло возникнуть... В копилку причин можно было ещё добавить то, что эти двое хорошо понимали, что их истинный облик далёк от идеального игрового, за которым они прятались.

- Хорошую мантию найти легко, дизайн ГМовских довольно прост... Самой сложной частью будут эффекты... Как ты думаешь, есть ли какие-то похожие чары? - Пай была вся в действии.

- Может быть... Светящийся эффект накладывается легко, но вот топлива уйдёт немеряно. Если бы только материал сам вырабатывал энергию.

- Что-то вроде солнечной панели? Или какие-нибудь перезаряжаемые батарейки...

- Хорошая идея, в игре куча металлов, способных хранить магическую энергию!

- Ты имеешь в виду...?

- Ага.

- Хорошо... Мы уже довольно долгое время ищем применение этой штуке...

Они снова дали друг другу пять и продолжили обсуждение.

- А символы? Я хочу звёздочки.

- Ой, нам надо каждому сделать отдельные символы!

- Аресу сделаем символы в виде сердечек, - прервала обсуждение Zessmi, и те двое ухмыльнулись, соглашаясь.

- Только чур ничего ГМу не говорить! Хочу полюбоваться его шокированной физиономией, когда он это увидит! - заговорщицки прошептал Ларс.

- Ты такой злой, - с дьявольской улыбкой на лице сказала Пай.

- Ладно. Приступаем, - скомандовала Zessmi и троица взялась за работу. Раньше им просто не приходило в голову, что такое можно провернуть.

***

ГМ был в замешательстве. Он провёл НИПа через огромное количество различных тестов, выставляя ему новые личности и характеристики. Он использовал сценарии, которые вирус просто не мог предугадать или обыграть.

Несмотря на то, что ему очень не хотелось признавать результаты, ГМ сейчас был уверен в одном неприятном результате. Это было проще простого понять, если читать всякую научную фантастику, но для обычного человека, знакомого с работой компьютера, результат казался невозможным.

Этот НИП в самом деле думал, а не просто слепо следовал исходному коду. Это было самым прямым обозначением словосочетания "искусственный интеллект". Как такое возможно? НИПам вложили некоторое количество свободы, которое зависело от значения некоторых переменных и запрограммированных функций. Они не должны были реагировать на ситуации, которые разработчик не предусмотрел.

Сталкиваясь с всё новыми и новыми ситуациями, которые можно было описать как "вообще-то невозможно, но вот, пожалуйста..." ГМ просто решил пока не заморачиваться.

Итан был просто забагованным НИПом... А если все НИПы были такими?!

Итан вообще раньше был мобом, и в этом ГМ был полностью уверен. И если вдруг все мобы в игре превратились в такое...

От одной только мысли об этом ГМ побледнел - в игре творился какой-то хаос. Ещё в голове ГМа явно была моральная проблема - он думал о всех тех мобах, которые он и его группа убила ради развлечения... Они оказались разумными существами, а не кусками кода, как он раньше о них думал.

К своему удивлению, ГМ быстро прекратил моральные страдания. Он не был уверен в причинах своей нынешней хладнокровности, но не задумался об этом. Сейчас ему надо было протестировать слишком много вещей.

С битвы прошёл всего лишь один день, и сейчас газеты пестрели заголовками вроде "последняя битва Бессмерных". Обычно ГМ был бы уже в пути со своей командой, выполняя квесты, но в этот раз Ларс и Арес подцепили простуду и должны были отлежаться, так как по-другому вылечиться было нельзя.

Группа отложила своё очередное путешествие на день, чем обеспечили ГМу ещё один выходной - и ему это было только на руку.

С того момента, как он повстречал группу, он ещё не отдыхал так долго. Товарищи казались всегда готовыми к приключениям, и, честно сказать, ГМу это было по душе. В то время он не хотел скучать, так как скука вызывала у него тоску по дому, так что он предпочитал занимать себя чем-нибудь, что позволяло вообще ни о чём не думать.

ГМа весь день мучала один и тот же вопрос, его мысли постоянно возвращались к нему, не желая обдумывать ничего другого. И ГМ не знал, как он себе же на этот вопрос ответит.

Что он скажет своим друзьям?

Расскажет ли он им, как подвёл множество игроков на "последней битве Бессмертных"? Если да, то не будут ли его друзья смотреть на него же с такой знакомой ненавистью в глазах?

Но если он им не скажет, и они вдруг узнают об этом откуда-то со стороны... Они наверняка решат, что он их предал. Новости о битве пока до города Тумана не долетели, но это лишь вопрос времени. Группа однозначно об этом услышит. ГМ должен был им рассказать.

Как только ГМ отвлёкся от этих мыслей, он решил проверить, как там Итан, которого он поместил в ситуацию, которую так любят всякие трейсеры - в общем, паркур.

ГМ обнаружил, что он легко может перезаписывать моральные показатели Итана, тем самым меняя его личность, но вот до памяти Итана он добраться не мог. С каждой сменой личности бедный НИП путался всё больше и больше.

К сожалению, ГМ пока не обнаружил способа использовать вирус, чтобы выбраться из игры, но за такое короткое время это сделать было практически невозможно. ГМ был таким же оптимистичным, как и осужденный на пожизненное заключение человек, внезапно обнаруживший возможную лазейку в законе, позволяющуу ему выйти на свободу.

Пока ГМ успел задать Итану всего лишь четыре варианта личности - включая первый, исходный вариант личности Итана. Он хотел сравнить изменения, происходящие с каждой новой перенастройкой.

В первый раз ГМ внёс изменения в Итана потому, что хотел полюбоваться - сможет ли НИП использовать навыки воина, которым он не был. Попутно ГМ снизил у Итана показатель сдержанности, поэтому новый Итан получился крайне кровожадным.

То, что произошло потом, было предсказуемо непредсказуемым. Итан оказался искусным воином, у которого не было самоконтроля... Да, ГМ определённо уверился в том, что самоконтроль это одна из самых важных человеческих качеств.

Затем ГМ спокойно испытал ещё несколько вариантов. Магия? Целительство? А что произойдёт, если увеличить Итану чувствительность? А если уменьшить?

В конце концов, ГМ доигрался до того, что заставило его осознать - слишком уж ломать личность НИПов было нехорошо. Но было уже, как обычно, слишком поздно.

Он удалил все лишние личности Итана, но тот уже не был самим собой. Он был садистом, бессердечным монстром, который наслаждался пытками и убийствами, и по каким-то образом этот монстр догадался, кто его похитил.

У ГМа по спине побежали мурашки, когда он услышал, как Итан к нему обратился.

"Хочешь поиграть?"

Этот оскал...

ГМ понятия не имел, каким образом исходная личность Итана за время тестов превратилась вот в это. Может, всему виной вирус?

Это было смешно, но, испугавшись созданного самим собой монстра, ГМ просто запаковал Итана, и хотел было удалить файл... Но почему-то этого не сделал.

Но о сделанном ГМ не жалел - приобретённая информация была очень ценной. Самым важным аспектом было то, что он теперь знал, что произошло с НИПами и мобами. Если мобы тоже теперь умеют думать, то однажды они могут решить покинуть данжи и сеять беспредел и смерть на улицах городов. Не то, чтобы ГМа это волновало, но такую возможность стоило иметь в виду.

Боссы наверняка замедлят прогресс церковных НИПов, изобретающих лекарство от последствий Авроры. И пока это было единственное, что по-настоящему волновало ГМа.

Но проблем становилось всё больше и больше...

http://tl.rulate.ru/book/605/11738

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь