Готовый перевод The Ancients World / Древний Мир: Том 1. Глава 49

Глава 49: Горы Хельды II

{П. Автор: Я поставил цель для истории и как заставить меня выпустить больше глав. Перейдите во вспомогательный раздел и прочитайте «Как заставить меня выпустить больше глав». Я знаю, что в ближайшее время мы не достигнем поставленных мною целей, но я действительно хочу осуществить свою мечту стать платным автором, и это поможет!

Я играл с другой идеей для истории, и я хочу знать, захочет ли кто-нибудь увидеть другую историю, пока я пишу эту.}

[П.П.: это будет на вебновел (сайт анлейте), я такой же читатель как и вы и да я тоже заглядывал туда.]

Я уже некоторое время обыскиваю эти горы и не могу найти никаких указаний на точное местоположение Кремня. Я не удивлюсь, если он использует магию, чтобы скрыть свое местоположение, с другой стороны, я дважды повышал уровень, и теперь я на 22-м уровне. До сих пор не догнал лучших игроков, но Флинтс квест, вероятно, доведет меня до 30, если слухи о его наградах окажутся правдой. Сейчас у меня есть 30 неизрасходованных очков статистики, и я думаю, что должен просто сохранить их. Я открываю свою панель статистики, чтобы увидеть, где я нахожусь на следующем уровне.

[Slayer (Zern) Lvl.22]

[Опыт: 12,880/24,000]

[Титул: Сын Архангела Михаила (Скрытый) и ещё 3]

[Статистика]

[Сила – 850]

[Выносливость – 800]

[Ловкость – 805]

[Скорость – 920]

[Мудрость/Интеллект – 7300]

[Здоровье: 6600/6600]

[Мана: 73000/73000]

[Свободные очки характеристики: 30]

[Рейтинг брони: 500]

[Инвентарь]

[Пассивные навыки]

[Наследник Меча] [Сын Неба] [Убийца Зла] [Спаситель Священных Ивовых Деревьев] [Искатель Легенд] [Божественный, у которого есть Легенда] [Предназначенный для Величия] [Ныряльщик подземелий]

[Активные навыки]

[Небесный свет Lvl.4 325/400] [Защищен Небесами Lvl.4 225/400] [Клинок Lvl.11 900/2000] [Парирование Lvl.1 80/100] [Цареубийца N/A] [Бешеная машина N/A]

Мой рейтинг брони вырос вместе с моим уровнем. Скоро мне придется начать искать лучшую броню, я знаю место, где можно получить отличную броню эпического класса. Проблема в том, что я должен быть 40-го уровня, чтобы получить доступ к нему, что не произойдет в ближайшее время. Я нахожусь на полпути к 23-му уровню, и все, что я могу сказать, это то, что это намного медленнее, чем я хотел бы, но ничего хорошего никогда не приходит легко. Сейчас середина ночи, и я еще ничего не слышал от мировых анонсов, они, должно быть, либо потерпели поражение, либо отказались от борьбы с Арч-Гроувом.

В прошлый раз это не заняло так много времени. Сильный монстр прерывает мои мысли, я чувствую его впереди, и он сильнее, чем все, с чем я сталкивался до сих пор. Супер-Оса и Паук-Зверь были сильны, но не так, как я чувствую. Лучше всего предположить, что эта штука-апекс-хищник, они своего рода мини-босс, которого можно найти в районе, кишащем монстрами. Это может обеспечить большой кусок exp, я медленно пробираюсь в ту область, где чувствую это существо, и вижу очень печально известного монстра. Я использую inspect только для того, чтобы убедиться, что мои глаза не играют со мной злые шутки.

[Jet Black Venom Tipped Cougar Lvl.40 elite] [Знакомый]

[П.П.: я забил на эти название, но я уже заколибался их переводить, да и вы скорее всего про них забудете через минут 5, я вот точно так поступаю.]

950,000/950,000 HP

[Описание: Существо, известное

своим умом и умением устраивать засады. У него много смертельных свойств, единственное, что вы не хотите, чтобы на вас напали, - это яд на кончиках его зубов. Битва станет необычайно трудной в темноте, так как она плавно сливается с темнотой. Это существо хорошо знакомо человеку в близлежащей местности.]

Его фамильяр, так что это означает, что его хозяин должен быть по крайней мере на уровень выше, чем он. Мои инстинкты говорят мне, что этот зверь принадлежит Флинту, и он защищает вход в его нынешний дом. Я могу сбить эту штуку, но ее выносливость, ловкость и скорость выше моих. Монстры имеют гораздо более высокое здоровье, чем NPC, монстр уровня 50 тир 1 будет иметь по крайней мере 4 миллиона здоровья. Вот почему существует так много организаций, таких как гильдия охотников на монстров и гильдия приключений. Потребуется пара NPC тир 1, чтобы убить одного монстра тир 1. Пока я думаю и обдумываю какую-то информацию, раздается всемирное объявление.

[Всемирное объявление: Игрок открыл для себя класс Наследия: Маг Крови. Это единственный в своем роде класс, и он больше не доступен остальным игрокам!]

[Объявление о всемирной миссии: Ковен истории крови желает знать об этом человеке. Если кто-нибудь принесет какую-нибудь информацию, он будет вознагражден!]

Итак, КраммиБамми получила свой класс наследия. Маг крови-это богатый знаниями класс, обладающий некоторыми очень уникальными способностями. Я знаю об этом совсем немного, но она станет чрезвычайно известной, когда ее личность будет раскрыта. Ее класс позволяет ей вступить в гильдию, не похожую на мою. Я снова сосредотачиваюсь на задаче и смотрю в сторону знакомого. Плохая новость, однако, ушла. Я быстро выскакиваю на открытое место, чтобы он не смог подкрасться ко мне в темноте. Скорее всего, он пытался устроить мне засаду. Я оглядываю темный лес и ничего не вижу и не слышу.

Мои нервы на пределе, эта штука может выскочить откуда угодно и скрывает от меня свое присутствие. Оба моих меча уже обнажены, однако я слышу голос, зовущий из темноты. – Я полагаю, вы искали меня?» Я поворачиваюсь на голос и вижу старика с аккуратно подстриженной бородой и совершенно выбритой головой. Выглядит точно так же, как его описывали на форумах.

Я больше не собираюсь сражаться и убираю свои клинки в ножны. Он принимает этот жест как знак доброй воли и начинает идти вперед. – Я надеялся поговорить с вами, мистер Флинт.» Он раздраженно смотрит на меня. Я не знаю, как мне на самом деле следует его называть, и говорить, что Отшельник Флинт довольно длинный. Теперь нас разделяет всего пара футов, и он начинает потирать бороду. Я получаю уведомление от системы о том, что я ожидал.

[Этот NPC достаточно силен, чтобы просмотреть всю вашу информацию]

Я наблюдаю, как выражение его лица, которое никогда не меняется, кто-то с его характером не реагирует так, как другие. Он закрывает глаза и делает вид, что размышляет, но вскоре делает короткий вздох и оборачивается. Он начинает уходить, а я стою и ничего не делаю. – Ты идешь или нет?» Он поворачивает голову и останавливается, чтобы посмотреть на меня. Я догоняю его и иду за ним по темному лесу. Через некоторое время мы подходим к маленькой хижине посреди очень маленького поля. Его дом, довольно маленький и отдаленный, действительно оправдывает свое имя отшельника.

Я вижу, что он выращивает какие-то травы рядом со своей хижиной. Другие игроки не знают, что это за травы, но я знаю. Некоторые из них имеют эпический и класс наследия, так что он поклонник алхимии. Этого никогда не было ни на форумах, ни в его известных знаниях. В конце концов мы добираемся до входной двери, и он открывает ее, внутри это место действительно похоже на особняк. Какая-то космическая магия, которая искажает его размеры за входной дверью. Это то, что или входная дверь-это портал, который связывает нас с другим местом в Древнем Мире.

Я молча следую за ним до самой библиотеки. Есть книги по истории Древнего Мира, а также старые фолианты, полные магических навыков. Бьюсь об заклад, Обрубок Ноги сойдет с ума от этого места. Когда я собираюсь задать вопрос, Флинт опережает меня. – Я знаю, почему ты здесь, Зерн, но то, чего ты хочешь, будет дорого стоить.» Отдавайте что-то, чтобы что-то получить. Интересно, каковы будут его требования за информацию и задания, которые я от него хочу. – Я дам вам информацию о Белльвии, если вы дадите мне тот адамантиновый металл, который у вас есть.» Я уже давно цепляюсь за эту штуку, но она мне совершенно не нужна. Пусть забирает себе эту чертову штуку, мне все равно.

Я достаю адамантиновый металл и протягиваю ему. Он проверяет его качество и остается мертвым молчанием, пока я наблюдаю за ним. В одно мгновение металл исчезает во вспышке света, и он снова обращает свое внимание на меня. – Я дам тебе только одну вещь, потому что у меня есть только одна вещь. Информация, которая вам нужна о Белвии.» В долгосрочной перспективе легендарный квест будет более полезным, чем все квесты, которые я делал в своем предыдущем будущем.

Я улучаю момент, чтобы по-настоящему подготовиться к запоминанию этой информации. Я, вероятно, услышу его только один раз. У меня есть дневник Фредрика Мориса, но в нем нет ничего, кроме имен давно умерших людей, знавших правду. Он подходит к старой книжной полке, полной свитков, и достает один, который выглядит древним. Он приносит его обратно и протягивает мне. Не теряя времени, я открываю свиток и начинаю читать.

- Мое расследование о Белвии и их причастности к исчезновению дриад принесло свои плоды. Я раскрыл истинные мотивы королевств. Они, несомненно, те, кто проклял дриад, проклятие было создано их главой оккультных исследований Ульмой Руной. В нем есть все черты и привычки моего старого ученика. Королевство искало рецепт под названием бутылочное бессмертие, то, что есть только у дриад. К счастью, все это можно отменить, но если отменить, то все веские доказательства причастности Белльвии будут потеряны. У меня нет средств, чтобы освободить дриад, и я не знаю никого достаточно сильного. Эти пойманные в ловушку люди просто будут ждать. Они спят и застыли во времени, ожидая возвращения в то состояние, в котором они остались. -Подпись Флинт»

Как только я закончу читать, на моем экране появится системное уведомление. Речь идет о легендарном задании, в котором я участвую.

[Квест: Лживый]

[Описание обновлено: Вы узнали правду о Белвии и их причастности к дриадам, и вы узнали о проклятии и о том, кто его сделал. У вас будет выбор, только одна из следующих целей может быть выполнена.]

[Новая цель 1: Разоблачить Королевство Белвия и заставить их заплатить за свои преступления.]

[Новая цель 2: Выяснить слабость проклятия и использовать его, чтобы освободить дриад и вернуть их в Мир Древних.]

[Качество: Легендарное]

[Награды: Скрыты]

Я рад, что мне не придется рыскать по Белвии в поисках правды, давно погребенной под ложью. Мой выбор очевиден в возвращении дриад. Тем не менее, Белвия все еще является местом назначения, так как мне нужна информация о проклятии. Я облегчил этот поиск, но сделал его моральным выбором. Кто знает последствия моего выбора в освобождении дриад, они могут немедленно начать войну с Белвией, когда освободятся.

Я действительно хочу сделать квест для Флинта и получить несколько уровней, но я не знаю, есть ли у меня что-то еще, чтобы предложить. Я также сомневаюсь, что он захочет дать мне загадку, лучше всего предположить, что мой божественный класс заставляет этот вариант потерпеть неудачу. – Есть ли еще что-нибудь, что могло бы привести к получению задания от вас?» Нет ничего плохого в том, чтобы спросить. Первое, на что он смотрит, - это мой легендарный меч, я ни за что не отдам его. Затем он смотрит на Проклятие моих мертвых. Даже при том, что это хороший меч, я был бы готов расстаться с ним. Мой урон пострадает, но у меня есть отличные навыки, чтобы компенсировать его.

Я уже принял решение и, похоже, пока буду пользоваться только одним мечом. Если честно, я предпочитаю одну. До сих пор я вела дуэль только потому, что мне это было нужно, а теперь нет. Я отстегиваю Бэйн Мертвеца и протягиваю ему. Он исчезает во вспышке света, и я чувствую себя немного опустошенным, это был большой меч. Флинт подходит к той же книжной полке, достает другой свиток и протягивает его мне. Я открываю его и получаю системное уведомление.

[Задание: Мерзость]

[Описание: Найдите исследования и заметки Ульмы Руны о ее разработке проклятия.]

[Цель 1: Найти лабораторию Ульмы Руны в столице Белвии и принести записки и исследовательские работы Флинту.]

[Цель 2: Скрытая]

[Качество: Эпическое]

Говорить о чем-то, что может и, вероятно, убьет меня. Я снова поднимаю взгляд от газеты и с ужасом вижу, что все пропало. Библиотека, лачуга и открытое поле. Я снова один посреди этого темного леса, похоже, пришло время добраться до безопасного места и выйти из системы. Я очень устала. Если подумать, то мой урон теперь составляет всего 8 850 при регулярных атаках. Я легко могу поднять это очень высоко с помощью Цареубийца и Бешеная машина, сложить их вместе с Клинок и Свет Небес, и я получу 716 297 на самом низком уровне со всеми активными. Тем не менее, я буду использовать Цареубийца и Бешеная машина только в жестких боях, так как у них есть длинные кулдауны.

Так что на самом деле я буду делать от 8 850 до 16 732,5, используя только Клинок. С самым низким баффом от небесного света и Клинок вместе я буду делать 40 931,25. Я могу легко справляться с вещами так же хорошо, как и раньше. Так что, думаю, я кое-что получил от этой поездки. Я бегу несколько часов, чтобы выбраться из леса и устроиться на тропинке обратно в Глендар. Я выхожу из системы, мгновенно прыгаю в кровать и начинаю спать.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/59331/1619878

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь