Готовый перевод Second World / Второй Мир: Глава 310

Рот Дорму был широко открыт, когда он наблюдал эту сцену. Два других NPC, которые все еще горячо сражались с деревянными манекенами, тоже были потрясены. Один из них даже оказался выбит с полосы из-за временной потери концентрации.

Джек вернулся к Дорму и Груфу. "Это должно означать, что я прошел, не так ли?" спросил он.

Дорму все еще был заморожен.

"Будь осторожен, а то туда может залететь муха", - сказал ему Груфф. Он, наконец, опомнился и закрыл рот.

"Ты... Это... Ты достиг максимума своего навыка "Мощный удар"?" Дорму наконец-то заставил себя заговорить.

Было крайне маловероятно, чтобы кто-то с 21 уровнем довел до максимума базовый навык. Хотя это и было возможно, но это было бы все равно, что ставить телегу впереди лошади. Все очки навыков были бы потрачены впустую на один базовый навык, в то время как другие навыки, особенно продвинутые, были бы недостаточно улучшены.

Эксперт не ожидал, что Джек сделал это только благодаря Контейнеру душ. Его максимальный Силовой Удар не только увеличил его урон, но и повысил силу отбивающего навыка. В сочетании с его исключительной силой, увеличенной благодаря искусству прожигания жизни. У манекена, который был в самом слабом состоянии, так как все еще находился в пределах первых пяти метров, не было ни единого шанса выдержать этот навык.

"Так и есть", - не стал скрывать Джек.

"Это очень неразумно, тратить все твои очки умений, чтобы поднять уровень первого базового навыка", - прокомментировал Дорму. "Такой поступок показал, что ты недальновидный Воин. Я не вижу в твоем будущем ничего, кроме трагедии. Ты только опозоришь нашу фракцию".

"Ты возвращаешься к своим словам?" спросил Графф. Он был недоволен упрямством этого экзаменатора. "Я все еще смотрю тебе в лицо, так как ты преданный работник с дисциплинированным характером, но не думай, что я не могу использовать свое положение, чтобы устроить тебе неприятности, если захочу".

"Хмф, я никогда не вернусь к своим словам. Я просто указал на опасность, если он войдет в нашу фракцию".

"Это я использую свою рекомендацию для него, так что позвольте мне беспокоиться об этом".

"Отлично! Вот, возьмите этот знак одобрения. Груфф поможет вам вникнуть в процесс. А сейчас я должен вернуться к своей работе".

Отдав Джеку жетон, Дорму зашагал прочь и направился к двум другим новобранцам. Один из них провалился из-за того, что был выбит из круга, а другой все еще боролся. Он накричал на провалившегося и погнал его прочь, выплескивая свое разочарование на бедного NPC.

"Твердолобый сопляк!" выругался Груфф, жестом приглашая Джека следовать за ним.

Джек следил за ним, пока он завершал процесс вступления в Лигу чемпионов. Ему вручили еще один значок, чтобы он пополнил свою коллекцию. Он ожидал получить этот значок. Обе нейтральные фракции, к которым он присоединился, и фракция королевства выдавали значки в знак того, что они члены, поэтому логично, что фракции Лиги будут делать то же самое.

Он осмотрел значок и обнаружил, что он, естественно, называется "Значок Лиги Чемпионов: Principales. Рядом с описанием значка были указаны два пункта: очки вызова и очки славы, и оба в данный момент были равны 0.

Это было другое, подумал он. Фракция королевства Полусферы, Ассоциация искателей приключений и Ассоциация охотников в основном использовали похожую систему. Все три использовали только один вид очков для определения ранга внутри фракции и для обмена на услуги или предметы. У этой было два вида баллов.

"Принципалы?" спросил Груфф о слове, которое сопровождало значок.

"Это твой ранг в этой фракции. Это самый низкий ранг. Каждый новобранец - Принципалы".

Затем он спросил Груффа о двух различных типах очков, на что грузный парень жестом попросил его следовать за ним.

Груфф привел его в большой открытый двор, в центре которого стояла огромная стела. Они подошли к стеле. На ее поверхности были высечены десять линий с замысловатыми письменами.

Повысить уровень = 1 очко вызова

Повысить уровень навыка из класса воина или его ответвлений 5 раз = 1 очко вызова

Получить 1 звезду для умений класса "Воин" или его ветвей = 1 очко вызова

Победить 100 элитных монстров/NPC того же уровня или выше = 1 очко вызова

Победить 10 особых элитных монстров/NPC того же уровня или выше = 1 очко вызова

Победить 1 редкого элитного монстра/NPC того же уровня или выше = 1 очко вызова

Победить 1 мифического монстра/NPC того же уровня или выше = 10 очков вызова

Победить 1 вечного монстра/ NPC того же уровня или выше = 100 очков вызова

Выполнить умения класса "Воин" и его ответвлений против враждебного монстра/NPC 500 раз = 1 очко вызова

Получить в общей сложности 1000 очков урона от враждебного монстра/NPC за один бой = 1 очко вызова.

Джек прочитал все строки, прежде чем повернуться к Груфу и спросить: "Значит, нет квеста для получения очков?".

"Есть, но он будет редким", - ответил Грюф. "Кроме того, только такой руководитель, как я, может выдать такой квест. Мы никогда не делаем этого, если в этом нет необходимости, это делается только при особых обстоятельствах. Вашим основным источником очков вызова будут задания, подробно описанные здесь."

"Для чего нужны эти очки вызова?"

"Для вызова, конечно", - сказал Груфф, как будто это была самая очевидная вещь.

"Да, я могу вывести его функцию из названия, но что я здесь оспариваю?".

Груфф усмехнулся и снова повел его в другой зал.

Проклятье, это место было огромным! мысленно воскликнул Джек.

Груфф привел его в еще больший открытый двор с круговой планировкой. При взгляде на обстановку ему показалось, что он попал на сцену Колизея из своей реальной жизни, разумеется, с нетронутым полом. Вдоль круглой стены располагались большие римские цифры. Он присмотрелся и обнаружил, что таких цифр было сто, от одного до ста.

У стены стояло несколько NPC, один из них что-то делал перед этими цифрами. Слой света вскоре окутал их, и они исчезли.

"Они...?"

"Они отправились на испытание", - объяснил Груфф. "За попытку пройти испытание вы платили очками вызова. Только что ребята стояли перед цифрой пять, и их отправили на этап испытания пятого уровня. Таких этапов было сто. Самый низкий - под номером один, а самый высокий и самый трудный, естественно, под номером сто. Для прохождения этапа вызова требуется одинаковое количество очков вызова. 1 очко вызова для первого этапа и 100 очков вызова для ста этапов".

"Значит, тот парень только что использовал 5 очков вызова для испытания", - сказал Джек.

"Ну разве ты не гений", - ответил Груф.

Джек проигнорировал сарказм. "Что находится внутри стадии вызова?"

"Битва!" с рвением воскликнул Груфф. "Случайные монстры, но сложность всегда соответствует уровню этапа, на который ты входишь. Чем выше номер, тем сложнее будет бой".

"А что, если мы умрем внутри?" спросил Джек.

"Вы будете телепортированы сюда. Никакого вреда вам не будет, вы только потеряете очки вызова", - ответил Груфф.

"А мы получим что-нибудь за победу?"

"Вы получите очки славы".

О, так вот откуда взялся второй тип очков.

"Для чего нужны очки славы?"

"Для обмена на предметы и умения", - ответил Груфф.

Значит, все равно получается, что очки обмениваются на товары, подумал Джек. Что ж, но в этом случае ему не нужно было специально тратить время на поиск очков. Он мог просто заниматься другими делами, постепенно накапливая очки испытаний. Судя по десяти строкам на стеле, эти действия можно было выполнять регулярно, даже если он выполнял другие задания. Ему просто нужно было вернуться сюда, когда у него будет достаточно очков для прохождения испытания. Однако, глядя на количество необходимых действий, можно было сделать вывод, что для накопления очков потребуется много времени.

Он быстро подсчитал в уме. Если он будет проходить все этапы, то даже если он ни разу не проиграет, ему все равно понадобится 5050 очков вызова! Сколько времени ему понадобится, чтобы набрать эти очки? Для этого ему нужно будет победить 50 вечных монстров! Черт возьми, по его расчетам, он мог справиться только с особым элитным монстром того же уровня. Неважно, он мог только не торопиться.

😉

http://tl.rulate.ru/book/56648/2988405

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь